Image Maker 1.0 - 05/1992 - Public Domain - erstellt von Volker Hemsen
mit Lattice C 5.5 fr Atari ST in monochromer Auflsung

Dieses Programm ldt Bilder verschiedener Formate, die dann als Image
in einer Resource-Datei abgespeichert werden. So ist es mglich auch
grere Bilder in eine Dialogbox einzubauen, soweit dies das verwendete
RCS erlaubt.
Achtung: Mit dem RCS/RCS2 von Digital Research kann man nur Bilder bis
2kB Lnge verarbeiten. Siehe meinen RCS-Patch als Beilage zu
Desert Drain oder ST-Computer 11/91 'Groe Bilder im RCS' und 3/92
unter Quick-Tips.

Ich behaupte nicht das die Idee hierzu von mir selbst stammt! Ich hatte
leider kein Programm, das dies beherschte, und brauchte sowas.

Und so geht Ihr mit dem Programm um:
1. Nach dem Programmstart erscheint eine Dialogbox mit drei Buttons.
2. Drckt 'Bild laden' und es erscheint eine Fileselectbox mit der ein
   Bild der folgenden Formate geladen werden kann. Die Formaterkennung
   erfolgt durch die entsprechende Extension.
   
                   Degas (alt)   :  PI3
                   Doodle        :  DOO,PIC
                   GFA-Blockbild :  BLK,SET,OBJ
                   STAD          :  PAC
                   
3. Nach dem Laden erscheint die Dialogbox wieder.
4. Drcke 'Image speichern' und es erscheint das zuvor geladene Bild
   und die Maus als Hand. Jetzt markiert Ihr bei gedrckter linker
   Maustaste ein Rechteck mit dem gewnschten Bildausschnitt und lat
   diese dann los. Es erscheint eine Fileselectbox in der Ihr einen
   Pfad fr die Resource-Datei angeben mt unter dem das Image
   gespeichert werden soll. Ein Drcken der rechten Maustaste gilt
   immer als Abbruch.
5. Verlat das Programm mit 'Quit'.
6. Startet Euer RCS. Ladet eine RSC-Datei in die das Image eingefgt
   werden soll. 'Merged' die RSC-Datei mit dem abgespeicherten Image
   hinzu. Eine Meldung nach der keine DFN/DEF-Datei gefunden wurde
   ist zu ignorieren. ffnet den Baum mit dem Image. Legt es mit Copy
   aufs Clipboard. ffnet einen gewnschten Baum und kopiert das
   Image hinein. Lscht den 'hinzugemergden' Objektbaum und Ihr seit
   fertig.
   
   So das war's. Bis dann.

