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                           Falcon Demo-Liste Release 10 vom
                                    12. August 1994

Erstellt von Stefan Damerau @ SL, frei nach einer Maske von Marcus Endberg @ PB

Vorab erstmal ein paar Infos:
- - Ich habe immer ohne NVDI 2.5 gearbeitet, da dieses oft genug Probleme
  bereitet. Meistens sogar ohne ALLES
- - Startauflsungen waren (sofern nicht anders erwhnt):
                          RGB 640*400 in TC (*ohne* Screenblaster)
                          VGA 320*240 in TC (dito)
- - Einige Archive knnten eventuell abweichende Gren haben, da ich nicht
  die Disclaimer-Texte der Mailboxen gelscht habe (in den entpackten
  Ordnern habe ich das getan)
- - Die Grenangaben sind in kB, wie sie das ls von Gemini 1.99 mit Optionen
  '-skR' liefert
    |||__Recursive Ordnerdurchsuchung
    ||___Gre in Kilobytes
    |____Lnge mit ausgeben
- - Die Demos sind nach der Lauffhigkeit auf RGB/TV, RGB/TV/VGA, VGA sortiert.
  Die einzelnen Kategorien sind mit berschirften markiert.
- - In den Kategorien habe ich (sofern mglich)die Sortierung nach Archivnamen
  vorgenommen:1-9/A-Z
- - Die einzelnen Punkte haben folgende Bedeutung:

_____________________________________________________________
Name:         vollstndiger Name der Demo oder des Spiels
Gre/Name
der Dateien:  Auflistung der im Archiv enthaltenen Dateien mit Grenangabe
              in kB
Archiv:       Lnge in kB und Name des Archivs
Art:          Demo oder Spiel
Status:       PD, Shareware, Demoversion, etc
Autoren:      Wer hat programmiert, gemalt, komponiert
Monitor:      wenn auf VGA und/oder RGB/TV lauffhig,
              dann jeweils die bentigte Auflsung eintragen!
Bemerkungen:  womit es nicht funkt (BlowUP etc) oder was es
              unbedingt braucht (zB MiNT + MTOS)
Beschreibung: 5 Zeilen, die kurz den Sinn des Spieles bzw den Inhalt der Demo
              beschreiben (knnen auch mehr sein, aber meist werden diese 5
              Zeilen fr Uploadinfos genommen - Hi Romeo!)
_____________________________________________________________
- - Alle Angaben ohne Gewhr.
- - Erstellungsaufwand: 12 Brtchen, 4 Kannen Tee, Schoko Rosinen, *Zigaretten*
                      und inzwischen noch mehr ...

- -------------------------NUR LAUFFHIG AUF RGB & TV-----------------------------
Name:         1600*600
Gre/Name
der Dateien:  36 1600x600.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein Neochrom-Bild; 5mal in der Breite und je 3mal untereinander
              ergibt 1600*600 Pixel (16Farben)

Name:         3D
Gre/Name
der Dateien:   5 3d.prg
Archiv:       19 3d.lzh
Art:          Demo
Status:       von 'ner TOS Diskette
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Macht, seit ich 14MB habe Sync.-Probleme
Beschreibung: Ein mit der Maus bewegbarer Wrfel, aber nur Vektor-*Linien*
              langweilig

Name:         680xx Convention Demo (Von Light)
Gre/Name
der Dateien:  295 680xx.tos
                1 680xx.txt
Archiv:       265 680xx.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Eine Bitmapgrafik (Meteor schlgt in Erde ein) und davor ein
              rotierendes, massig viele DSP-Dots Und Musik dazu.

Name:         Arrival von Passion
Gre/Name
der Dateien:  584 arrival.prg*
                1 arrival.txt
              457 comanche.dat
               22 gour_rub.dat
              144 gouraud.dat
               86 mapping.dat
              234 mode7.dat
              252 mozaic.dat
Archiv:       634 arrival.tos (ZIP-SFX)
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Das Dentro von Passion mit Musik (Kurze Genesis-Sampleschleife)
              Mit ziemlich vielen gerenderten Bildern/Schriften und Info, da
              Spiele kommen werden.

Name:         Big Kart
Gre/Name
der Dateien:  40 big_kart.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Demo (naja, man kann was machen, s.u.)
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Eine kleine Demo, da man auch auf dem Falcon Super Mario Kart
              spielen knnte. Ein Splitscreen mit zwei GoKarts. Eins(?) per
              Joystick steuerbar. Allerdings kein Sound und keine Auswertung
              von nix.

Name:         CeBit '93 Demo (TWID)
Gre/Name
der Dateien:  792 cebit93.prg
Archiv:       735 cebit93.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Erst ein Bild, Danach dann eine blaue Berglandschaft mit nach
              vorne zoomenden Pixeln (Sternen) und zum Schlu ein PinUp hinter
              horizontal scrollendem Text.

Name:         Chaos A. D. (Von der DNT-Crew, Frankreich)
Gre/Name
der Dateien:    2 read.me
              567 chaos_ad.msa wird zu folgendem:
                1 deskicon.hrd
               11 deskicon.rsc
                1 newdesk.inf
                2 read.me
                \chaos_ad.  (Ja, wirklich)
                  6 dezign_r.ulz
                  2 do_not_r.ead
                518 fuk_da_a.rmy
                 32 mickdem2.prg
Archiv:       530 chaos_ad.zip / 532 chaos_ad.lzh
Art:          Demo
Status:       Freeware, nicht fr kommerz. PD-Sammlungen
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Original wurde mit MSA und dann ZIP gepackt, meine Version ist mit
              allen Dateien LZH gepackt
Beschreibung: Vektorgrafik: halbtransparent, Gummi, Verlauf DOTs: Tunnel,
              Sinuskurven Diverse Bitmapbilder, Apfelmnnchen (3Stck.
              halbtransparent bereinander) Tempest2000-Sterne

Name:         The chrome dragon demo
Gre/Name
der Dateien:  482 chromedr.prg
Archiv:       290 chromedr.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Zuerst ein Fantasybild mit Drachen. Dann viele rotierende
              Wrfel (recht einfarbig). Danach einzelne rotierende geom.
              Krper (farbiger). Zum Schlu rotierende Krper (Wrfel,
              Torus, Zylinder) mit Bildern auf den Oberflchen.

Name:         Columns Demo
Gre/Name
der Dateien:  462 colums_d.tos
Archiv:       276 colums_d.zip
Art:          Spieledemo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Demo einer Columns-Variante (Tetris-Clone wie z.B. bei Segas).
              Keine Editierfunktionen fr Sound/Gameplay, aber man kann
              spielen.

Name:         Conflict (Von Dead Hackers Society)
Gre/Name
der Dateien:  314 conflict.prg
Archiv:       ungepackt aus WI2 gesaugt
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Mehrere Verlaufs-Vektorgitter, fertiges Apfelmnnchen, rotierendes
              Schachbrett, rotierende Blle mit berlapp-Effekten

Name:         Cool (von EKO)
Gre/Name
der Dateien:  179 cool.prg
Archiv:       173 cool.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Shadebobs, die von den Bildschirmrndern abprallen und sich dabei
              berdecken.

Name:         Landscape (Von Cream)
Gre/Name
der Dateien:  102 landscap.prg*
Archiv:        85 cream_.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Eine 'Flug' ber eine Fraktallandschaft (recht kleines Feld).

Name:         Crime (von DNT)
Gre/Name
der Dateien:  286 crime.prg
Archiv:       239 crime.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  In 640*400 TC starten, dann klappte es bei mir endlich
Beschreibung: Am meisten viel mir die Sampleschleife auf, die ist nmlich
extrem
              kurz *und nervig*.

Name:         Dementia (von Avena)
Gre/Name
der Dateien:  595 dementia.prg
Archiv:       553 dementia.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Wirklich interessante Screens, u.a. der berhmte Tunnel, ein
              Quader mit Holztextur (geshaded) und drei Kugeln mit rotierenden
              Texturen. Am Ende dann noch viele Infos ber die Programmierer
              (und Halbtonscans von ihnen). Dort steht, 68030 und DSP werden
              nicht benutzt (auer DSP fr die Musik) ...

Name:         Intel, Plasma, Speeder
Gre/Name
der Dateien:   18 intel.prg
              544 plasma30.prg
              544 plasma50.prg
                2 read.me
              665 speeder.prg
Archiv:       522 demos_uk.zip
Art:          Demo(s)
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Plasma30/50: Rotierende und Zoomende Bilder (Gesicht) vor einem
                           TC-Farbverlauf (30/50 Frames/sek.)
              Intel: Das bekannte logo rotiert vor einem *sehr bunten* Hinterg.
              Speeder: Man kann mit einem Gourad-Shade Objekt ber eine
                       Bitmaplandschaft fliegen (Maus).

Name:         Dynabusters
Gre/Name
der Dateien:    2 1mloader.tos
              553 dynabust.prg
                4 dynabust.txt

Archiv:       476 dynabust.zip
Art:          Spiel
Status:       Shareware, 20DM
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Keine Einschrnkungen(?) Paddleports werden genutzt
Beschreibung: Ein Bomb-em-up Spiel; man mu Bomben legen und so die Gegner
              killen (Dynablasters-Clone). Bis zu 6 Spieler (s.o.) Sollte auch
              mit 1040STE laufen.

Name:         Eclipse
Gre/Name
der Dateien:  32 eclipse.prg*
               1 eclipse.txt
Archiv:       26 eclipse.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Diverse Vektorflchen (Raumschiffe) rotieren. Dazu Sternenhimmel
              und ein 'Cockpit', aus dem man heraussieht. Und Musik.

Name:         Fractal Flight Demo (von Opium)
Gre/Name
der Dateien:  1192 ff_demo.prg
Archiv:        746 ff_demo.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Flug ber eine Fraktallandschaft, ohne DSP-Benutzung

Name:         French Demos
Gre/Name
der Dateien:   1 burp_fal.prg
               2 descrip.doc
               1 fastboot.prg
               3 gif_view.ttp
               5 reset_fa.prg
               1 reset_ov.prg
               1 set_over.prg
               2 to_devel
               29 zizik_fa.prg
                \bound_fa:
                71 bound.prg
                \preview_:
                01 ad.tga
                \rot3dbmp:
                68 rot3dbmp.prg
                \rot_bmap:
                34 rot_bmap.prg
Archiv:       187 fr-demos.tos (ZIP-SFX)
Art:          Demos/Utilities
Status:       Freeware/PD
Monitor:      RGB (Demos)/ egal
Bemerkungen:  Ich gehe hier mal nur auf die Demos ein
Beschreibung: burp_fal: Der Burpende Bildschirm (auch VGA)
              bound   : Die Kugel mit dem Mdel (auch VGA)
              rot3dbmp: Eine um die Y-Achse rotierende Grafik
              rot_bmap: Eine drehende/zoomende Grafik (wie bei Term. Fuckup)

Name:         Grafik Competition Fried Bits 2 (Diverse)
Gre/Name
der Dateien:  182 vicente.prg  (1)
              133 shitstuf.prg (2)
              255 rraa9.tos    (3)
               22 justajok.gif (4)
               42 jurassic.prg (5)
              161 jade.prg     (6)
              182 flex.prg     (7)
               16 bolek.prg    (8)
              365 assasins.prg (9)
Archiv:       608 gfxcomp.zip
Art:          Grafiken mit integriertem Viewer
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Die Bilder von der Grafik Competition der Fried Bits 2
Beschreibung: 1: Ein Dino mit Rittern        2: Luftschlo und Drachenlady
              3: Schreiendes Monster         4: Gnom mit el. Zahnbrste ;-)
              5: Dino & Manga-Mdel          6: Zauberer (mit Intro&Song)
              7: Zahnrad, Frauenkopf/-bste  8: Graffiti & Kopf
              9: Wellentunnel/Mdel/Monster

Name:         Goldfuji
Gre/Name
der Dateien:  541 goldfuj1.mtv
               21 mtvxga.ttp
Archiv:       287 goldfuj1.zip
Art:          Grafik mit Viewer
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Das gerenderte Bild mit dem Atari-Fuji und mehreren Objekten auf
              einem Texturuntergrund. mit Viewer als TTP, einfach das
              GOLDFUJI.MTV draufziehen

Name:         Highway
Gre/Name
der Dateien:  1020 highway.tos
Archiv:        461 highway.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: TC-Bild (Canyon) und Kaleidoskopartige Grafik. (ich wrde mal
              sagen, das sind Fraktale, berwiegend im Uhrzeigersinn dre-
              hende Linien)

Name:         Humans
Gre/Name
der Dateien:   81 hum_demo.prg
                \hum_demo:
                 13  boing.rnc       192  dino_4.anx
                304  end2.anx         87  fail.anx
                476  fire.anx        154  humans_2.anx
                 97  humans_3.anx      4  icon0.spr
                  4  icon1.spr         4  icon2.spr
                  4  icon3.spr         4  icon4.spr
                  4  icon5.spr         4  icon6.spr
                  4  icon7.spr         4  icon8.spr
                 13  idi_logo.rnc    302  idol.anx
                513  newend.anx       27  rock_me.rnc
                301  swing.anx       292  wenc.anx
                186  wheels.anx
Archiv:       492 humans.zip
              777 humans2.zip
              729 humans3.zip
              531 humans4.zip
Art:          Demo eines kommerziellen Spiels(?)
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Zeichentrickszenen. (Der Held entdeckt das Feuer, geht
              auf Schatzsuche, spielt Tarzan, trifft Ausserirdische...)

Name:         Inconvex (Von Avena)
Gre/Name
der Dateien:  39 inconvex.prg
Archiv:        9 inconvex.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Nur ein rotierendes gouradshaded Objekt

Name:         Indymag Dentro (Von The INDEPENDENT)
Gre/Name
der Dateien:  300 indymag.prg
                8 independent.txt
Archiv:       292 indymag.lzh
Art:          Dentro
Status:       Freeware
Autoren:      Code:     The Energizer
              Grafix:   Dan
              Musix: Stax
              Design:   The Energizer, Dan
              Others:   DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Eine Ankndigung fr das kommende Independent Mag. Deadline: 1.7.


Name:      Brainstorm Kaleidoskop
Gre/Name
der Dateien:  1 kaleido.doc
              4 kaleido.prg
Archiv:       5 kaleido.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein Quadrat wandert ber den Bildschirm und hinterlt einen TC-
              Farbverlauf. Langweilig

Name:         Autowaschen verboten (von Lazer)
Gre/Name
der Dateien:  395 ungto.prg        (weiter \ungto)
                1 ungto.txt        305 intro.bin
                \ungto             124 jarp.bin
                 30 3dsin.bin      274 knob.mod
                  7 balls.bin      199 logo.bin
                 66 bluber.mod     740 morphing.bin
                 57 coma.bin       510 plasma.bin
                106 credits.bin     42 plasma17.bin
                 22 cyber.bin       30 product.bin
                116 cyber2.bin      34 quetsch.bin
                115 cyber3.bin      52 shadkal.bin
                465 doom.bin         7 shadvect.bin
                 80 endpart.bin     16 skull.bin
                 13 feedback.bin   235 spiral.bin
                369 fract.bin     1000 t2.bin
                152 gl_compo.mod    41 vector.bin
                340 greeting.bin    25 zoom.bin
                 27 grid.bin
Archiv:       2359 lazer.zip (enthlt zwei HD-freundliche LZHs)
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Code:     Photon
                        The Energizer
              Grafix:   McFly    (Risk)
                        Jade     (Dune)
                        Anzac    (Aura)
                        Dan
              Musix:    Stax
              Design:   Photon
                        The Energizer
                        Martina  (Girlfriend of Energizer)
              Others:   DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  1. Platz auf der Fried Bits 2 in Bremen
Beschreibung: Wow, das ist wirklich zu viel, um es aufzuzhlen. (31 Effekte,
              habe ich gerade erfahren Nur mal kurz: Terminator T1000,
              XWindows, Wasserwellen (aus Dots), Irre Sounds, Flug ber
              Vektorlandschaft mit V-Objekten (Teilweise mit Texturen)
              Gummiball Echtzeit-Morphing etc. etc.

Name:         The left donut Demo (Electronic Images, England)
Gre/Name
der Dateien:    1 demo.doc
              939 leftdon.prg
               11 sphere.prg
Archiv:       541 ldonut.lzh
Art:          Demos
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Einmal ein groes TC-Bild mit 10 gerenderter 'Donuts' mit
              Texturen (ldonut.prg)
              Einmal nur eine drehende Kugel aus Punkten.

Name:         Madame
Gre/Name
der Dateien:  324 madame.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein scrollendes Fantasy-Pic (naja, eins von diesen mit den
              'monstrsen' nackten Kmpferinnen) mit Musik (Give me some love)
              :-/

Name:         Papa was a Blade Runner (Von EKO)
Gre/Name
der Dateien:  ? (Info von Mitja Rateiczak @ BM)
Archiv:       ?
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  ST-Resolution
Beschreibung: ?

Name:         Plastikk Vibration (von NPG)
Gre/Name
der Dateien:  254 endpart.mod   80 pvhelic1.dat
               17 mainprg1.tos  82 pvhelic2.dat
              337 plastikk.mod 304 pvintro1.dat
               14 pvapfel1.dat  77 pvjoy.dat
              247 pvcoman1.dat 156 pvlogovi.dat
               18 pvdiffi.dat   94 pvshadl1.dat
              156 pvdragm1.dat  77 pvsheet1.dat
               85 pvgame.dat   417 pvtextu1.dat
               95 pvgitter.dat  79 pvtunne1.dat
              147 pvglego1.dat 197 pvzoomr1.dat
               20 pvgorau1.dat 255 rraa9.dat
              203 pvgreet1.dat
Archiv:       891 plastikk.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:          Programm:   Holger  Stahl       alias
                  Grafik:     Andreas Kavalecz    alias Carnera
                  Musik:      Dominik Bohn        alias Domm
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  2. Platz auf der Fried Bits 2 in Bremen
Beschreibung: Vektorgrafik mit: Bewegten Texturen - Verlauf
              Bitmaps: Schn gemalte Bilder, Flug durch eine Echtzeitlandschaft
              (mit Cockpit), Apfelmnnchenberechnung, Vektorhubschrauber,
              Previewgrafik eines Hubi-Ballerspiels (Falcon only!!)
                                  ____
Name:         Saturne 2 (Von Hydr|oxyd|
Gre/Name                        ----
der Dateien:  190 saturne2.prg
Archiv:       ungepackt gesaugt
Art:          Dentro
Status:       ?
Autoren:      Code:           Cristallion
              Grafix:         SAYA
              Musix:          SKIDZ
              Replay Routine: Nullos of DNT
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein Sinustext, Musik und eine kleine Dot-Demo, ist halt noch ein
              Dentro

Name:         Spacejunk
Gre/Name
der Dateien:     3 clickme.prg
               386 intro.prg
              1757 main.prg
                 \a:
                  969 d1.fan
                  563 d2.fan
                  641 d3.fan
                 1012 s1.fan
                  828 s2.fan
                 1023 s3.fan
Archiv:       4105 spacejnk.zip
Art:          Demo eines kommerziellen Spiels
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Der Held wandert durch die Landschaft, trifft zwei Personen.
              Jeder der Personen kann man 3 Fragen stellen; sie antwortet
              in einer kurzen Filmszene mit verschiedenen Gesten (Kopf-
              schtteln, drohen mit der Faust ...)

Name:         Speeder #2
Gre/Name
der Dateien:  272 speeder2.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          'Interaktives' Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein mit der Maus bewegbares Vektorraumschiff fliegt ber eine
              Bitmaplandschaft

Name:
Gre/Name
der Dateien:  1604 starwars.prg
                 1 starinfo.txt
Archiv:       1386 starwars.lzh
Art:          Demo Preview
Status:       ?
Autoren:      Code:   Lucky of ST
              Digits: Pater Michael
              Grafx:  Samurai
              Film:   Lucasfilm
              Musax:  Flame
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Luft nicht mit 32MHz Proz.Takt (Eagle Sonic
Beschreibung: Diverse Szenen aus Star Wars in Originaltempo(?), mit 32GS in TC

Name:         Strange Circumstances (Von NewTrend)
Gre/Name
der Dateien:  1044 strange.prg
Archiv:       1035 strange.lzh
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Horizontaler scroll durch eine Rytrace-Srae - diverse rotierende
Vektorobjekte (auch halbtansparent/schattiert usw.) - Gestauchte Bitmapgrafik
vor TC-Verlauf - Gerenderte Bilder (einmal wandert eine Glaskugel davor!!) -
DSP-Dottunnel mit Vektorschrift darin - Ein Ball von Scheinwerfern beleuchtet -
'Scheinwerferkegel' mit berdeckungseffekten - Scharfe Credit-Screens ...

Name:         24-Hours Screen (Von der TOS-Crew)
Gre/Name
der Dateien:  151 bol_falc.prg
                1 read_me.txt
Archiv:       147 toscrew.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware, Aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Programm:   Hans Wessels        alias Mr. Ni!
Monitor:      RGB/TV (320*200 True Color)
Bemerkungen:  F1-F8 und 1-8 benutzen
Beschreibung: Ein Globus, deren Rotation (Kugel und Textur) beeinflubar ist)

Name:         Ufo War (Von Holland Game Design)
Gre/Name
der Dateien:  212 graphics.dat
              180 music.dat
              374 ufo_vga.prg
              374 ufo_war.prg
                8 ufo_war.txt
Archiv:       525 ufo_war.lzh
Art:          Spiel
Status:       Shareware ($15)
Autoren:      Erik P. van Scheijndel: Grafik
              BOB                   : Musik
              Joost                 : Der Rest?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Overscan-Mode 256Color, 80Spalten, Interlace aus
              (erreichbar durch folgende #E - Zeile in der NEWDESK.INF:
               #E F8 05 00 1E 00 6B 00 00 00 00 )
Beschreibung: Ein Zweikampf zweier gleichstarker UFOs ber dem Planeten Jupiter
              (sieht ein wenig aus wie der 1. Bonuslevel bei Tempest 2000).
              Die unjregistrierte Version macht 10sek. Pause bei: Titel, Game
              Over und Exit to Desk

Name:         Vertical Mayhem
Gre/Name
der Dateien:    1 readme
              285 vm.prg
Archiv:       272 vertical.zip
Art:          Spiel
Status:
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein Columns Clone fr 256 Farben (aber nur 60 davon ...)
              Eigentlich wirklich nett, aber Columns is nix fr mich.

Name:         Warum Demo (Independent)
Gre/Name
der Dateien:    2 independ.txt
              639 warum.prg
Archiv:       628 warum.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Autoren:      Code:     Photon
              Grafix:   Stallion    (Aura)
                        Dan
              Musix: Stax
              Design:   Photon
              Others:   DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Gewinner der 680XX Convention
Beschreibung: Das Warum Demo. Mit Dots u.a.

Name:         Weltschmerz (Von Avena)
Gre/Name
der Dateien:  1584 weltschm.prg
Archiv:       1527 weltschm.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Luft erst ab 19:00 Uhr (Uhrzeit im Kontrollfeld ndern)
Beschreibung: Reichlich viele Screeneye(?) Bilderfolgen mit Musik und Text
              Inhalt ist zerrttend aber real. Krieg ist grausam

Name:         When Dreams Become Reality
Gre/Name
der Dateien:  562 w_d_b_r.prg
                2 w_d_b_r.txt
Archiv:       544 wdbr.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Noch viel zu sagen?

Name:         Yuppies Revenge
Gre/Name
der Dateien:  239 yuppies.prg
Archiv:        89 yuppie_r.zip
Art:          Spielbare Demoversion
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV
Bemerkungen:  Probleme bei Mausbewegung, Joystick Port #1 (nicht #0)
Beschreibung: Eine Spielbare Demo von Yuppies Revenge (Jump'n Run)



- ----------------------------LAUFFHIG AUF RGB/TV UND VGA------------------------
Name:         3D-Animator v1.4 (von Channel38/The Independent)
Gre/Name
der Dateien:  einige, insges. ca. 60k
Archiv:
Art:          Utility/Demo
Status:       Freeware, Verkauf etc. etc. s.o.
Monitor:      RGB/TV/? (VGA kann sein, einfach testen)
Bemerkungen:  released Feb 1994
Beschreibung: von Channel38/The Independent Echtzeit-DSP-Rotation von
              nachladbaren 3D2-Files (Cybersulpt u..), filled Vektors

Name:         680X0 Winner (Von McFly of Risk [Independent])
Gre/Name
der Dateien:  73 680x_win.tos
Archiv:       68 680x0win.lzh
Art:          Grafik
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei VGA wird nichts alles gezeigt und die unteren 40Pixel sind
              wei. Gewinnerpic der 680XX Convention '93
Beschreibung: Eine Strand/Romantische Szene und unten drunter noch ein
              Mdel(?). Handgezeichnet wie's scheint

Name:         Birdshow (Brainstorm)
Gre/Name
der Dateien:  1094 birdshow.fle
                 5 play_10.prg
                 5 play_25.prg
Archiv:       637 birdshow.zip
Art:          FLI-Player Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Der Vogel aus birdy2 (s.u.) hpft auf und ab.

Name:         Birdy 2 (Brainstorm)
Gre/Name
der Dateien:  771 birdy2.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          FLI-Player Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Eine Demo des FLI Players von Brainstorm. Hier mit dem Vogel,
              der vor einem Zaun langluft und dabei einem Ball nachschaut
              (Das Fli habe ich auch einzeln)

Name:         Bound
Gre/Name
der Dateien:  69 bound.prg
Archiv:       34 bound.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Auch in fr_demos enthalten (s.o.)
Beschreibung: Wieder die hpfende Kugel mit einem Mdel als (bewegte) Textur

Name:         Bound 3
Gre/Name
der Dateien:    3 bound3.doc
              629 bound3.prg
Archiv:       610 bound3.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware (Im Programm steht Sharewaregebhr 40$ (Scherz?))
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkung:
Beschreibung: Eine sich drehende Erdkugel hpft auf einem spiegelnden
              Untergrund herum. Die Erdkugel deformiert sich dabei.
              Demo abbrechen mit SPACE... (nicht erschrecken ;-)

Name:         Burp
Gre/Name
der Dateien:  1 burp.prg
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Fun-Programm
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Auch in fr_demos enthalten (s.o.)
Beschreibung: Der Bildschirm hopst auf und ab. Und das bei allen Anwendungen
              (versuche mal einer, so ein Icon bei Gemini zu treffen oder
              einen Block zu markieren)

Name:         Motion in Falcon (Von der Sentry Entwicklergruppe)
Gre/Name
der Dateien:  396 camera.prg
                1 demo_inf.txt
Archiv:       373 camera.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Autoren:      Code:              Eagle
              Musix:             ISO
              Musix Development: Eagle & ISO
              Grafix:            MAC
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei VGA sind ein paar Bildstrungen und die zustzlichen 40Pixel
              am unteren Bildschirmrand sind mal wieder mit Geflacker voll
Beschreibung: Ein Kameraflug (BUNT) durch ein Gebirgstal mit einem netten MOD

Name:         Chaotic Easter Eggs (Von TCE)
Gre/Name
der Dateien:  249 cee_rv.tos
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Shortro (h, kurzes Demo)
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:          Programm:  Carsten Tolkmit alias Energy
                  Grafik:    Ulrich Clasen   alias Phygozator
                             Jan Dsedau     alias Akira
                  Musik:     Andre Hpper    alias Horizon

Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein bichen sterliche Bilder und ein MOD sowie ein Scrolltext
              dazu

Name:         Cybernetix
Gre/Name
der Dateien:  326 cyber.tos
Archiv:        98 cybernet.zip
Art:          Spiel
Status:       Shareware (5 Pound NewZealand)
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein Defender Clone NICHT NUR fr den Falcon.

Name:         Dynblasters Plus (Von SCYNACORE)
Gre/Name
der Dateien:    2 1mloader.tos
              269 dynaplus.prg
                9 dynaplus.txt
Archiv:       267 dynaplus.lzh
Art:          Spiel
Status:       Shareware (The Sirius Lab, Rlzheimer Str. 30a, 76756 Bellheim)
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Luft auch ohne Patch (siehe Manual, Marcus), aber ich hatte bei
              Test auf VGA keine Musik, nur Effekte
Beschreibung: Man soll sich den Weg zu den (bis zu 6) Gegenspielern freibomben,
              und diese dann ebenso bombig beseitigen. Das Problem ist halt nur,
              da das die anderen auch wollen. Viele verschiedene (teilweise
              berraschende) Extras kann man einsammeln
              Fortsetzung von Dynabusters (s.o.). Neue, bessere Souunds, erweiterte
              Grafik/-Effekte.

Name:         Dynblasters Plus (Von SCYNACORE)
Gre/Name
der Dateien:    2 1mloader.tos
              278 dynaplus.prg
               11 dynaplus.txt
               19 history.txt
Archiv:       ooops, habe ich nicht mehr :-(
Art:          Spiel
Status:       Shareware (The Sirius Lab, Rlzheimer Str. 30a, 76756 Bellheim)
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Luft auch ohne Patch (siehe Manual, Marcus), aber ich hatte bei
              Test auf VGA keine Musik, nur Effekte
Beschreibung: Man soll sich den Weg zu den (bis zu 6) Gegenspielern freibomben,
              und diese dann ebenso bombig beseitigen. Das Problem ist halt nur,
              da das die anderen auch wollen. Viele verschiedene (teilweise
              berraschende) Extras kann man einsammeln
              Final Version von Dynabusters (s.o.). Neue, bessere Souunds, erwei-
              terte Grafik/-Effekte. Und jetzt auch mit Jag-Joypad Untersttzung

Name:         EKO demo (Extremely Criminal Organisation)
Gre/Name
der Dateien:  352 demo.prg
                2 ben38.lod
                3 eko1.lod
Archiv:       315 eko_demo.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Mehrere aus Punkten bestehende Blle bewegen und drehen sich
              auf dem Bildschirm. Eine aus Punkten bestehende Ebene mit
              Schriftzug rotiert in allen Richtungen. Das gleiche nochmal
              mit einem Gesicht statt des Schriftzugs. Mit Musik

Name:         Falcon Tron (von The Chaos Engine)
Gre/Name
der Dateien:  5 start.tos
               \subs:
                 1 1.sub
                 9 2.sub
               180 3.sub
                45 4.sub
Archiv:       174 falctron.lzh
Art:          Spiel
Status:       Free (oder Carsten?)
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei VGA sind die unteren 40 Pixel mit einem Fabrverlauf unterlegt
Beschreibung: Tron fr den Falcon, 2 Spieler (Joystick) und einstellbare
              Geschiwndigkeit der Lichtrder. Dazu ein Lied ('Er ist ein User)

Name:         Terminal FuckUp (VOn Chaos/Sanity [AMIGA])
Gre/Name
der Dateien:  358 terminal.prg
Archiv:       147 falczom2.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Autoren:      Musix: Jester
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Es gibt diverse Archive, die dieses PRG enthalten; einige laufen
              nur auf RGB/TV, andere nur VGA und wieder andere auf allem.
              Einfach mal probieren. Release der Fried Bits I
Beschreibung: Rotierendes/zoomendes 'FALCON' vor einem die Farbe ndernden
              TC-Hintergrund mit Musik.

Name:         Flight (Von Lazer)
Gre/Name
der Dateien:  18 flight1.prg
              18 flight2.prg
              18 flight3.prg
              1 read_me
Archiv:       31 flight.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Ob die drei unterschiedlich sind, wei ich nicht. Laut Michael
              Ruge laufen die auch auf VGA
Beschreibung: Echtzeitzoom in eine Mandelbrod-Menge

Name:         Geotech
Gre/Name
der Dateien:  21 geotech.prg
Archiv:       19 geotech.zip
Art:          'Fraktal'-Berechnungs-Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  VGA: in 320*240*TC starten
Beschreibung: Es wird eine kleine Landschaft (3D-Fraktal) berechnet, die in
              verschiedenen Perspektiven betrachtet werden kann. Sieht wirklich
              gut aus

Name:         Plasma Shortro (Von den Goodguys)
Gre/Name
der Dateien:  302 plasma5.prg
                1 read.dis
              640 tiffdemo.prg
Archiv:       890 goodguys.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      plasma5:RGB/TV tiffdemo:RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Plasma5: Wie Terminal Fuckup, aber mit gestauchten 'kleinen
                       Arschlchern' vor auch gestauchtem True Color-Hinter-
                       grund
              Tiffdemo: Viele Mdels, aber mal anders, nicht nur wegen des
                        Krpers, toll manipuliert ;-)

Name:         Gouraud (Lazer/Independent)
Gre/Name
der Dateien:  69 gouraud2.prg
Archiv:       67 gourad.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Ist von '92
Beschreibung: Eine Bitmapgrafik (Rose) als hintergrund und davor rotiert ein
              gouradshaded Vektorobjekt.

Name:         ..., weil sonst Glle am Bach!!!!!! (Von AURA)
Gre/Name
der Dateien:  320 gllbach.tos
                2 shorttro.txt
Archiv:       310 guelle.lzh
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Mind. 2MB RAM frei
Beschreibung: Eine schne Logo-Zeichnung und gedrehte DSP-DOTs mit dem AURA-Logo
              und Lines

Name:         Jumping Picture
Gre/Name
der Dateien:  198 jump_pic.zip
                1 jump_pic.txt
Archiv:        74 jump_pic.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Manchmal Probleme mit NVDI auf VGA.
Beschreibung: Ein Bild huepft auf und ab. Auf dem Bild befindet sich der
              Schneemann mit Presslufthammer aus dem PIXAR-Film Knickknack.
              Mit Musik.

Name:         Cycedelic Knockout (von den Mugwumps)
Gre/Name
der Dateien:   820 knock1.dat
              1268 knock2.dat
               271 knock3.dat
               256 knockout.prg
                 2 read_diz.txt
Archiv:       2597 knockout.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware, aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Code:      Scandion
              Grafix: Herm
              Musix:  Tommy       (Avena)
                      RipGuy      (Risk)
                      Design: Scandion, Herm
              Others: 8 voices DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Am besten konnte ich es in 16MHz mit einer newdesk.inf in True
              Color starten (ohne alle AUTOs/ACCs), Platz 3 der Fried Bits II
Beschreibung: Der Vorspann ist hei ;-) (This is Captain Herm ...)
              Danach geht's dann mit einem harten Trance-Video mit passender
              Musik ab (deshalb auch die Warnung wegen evtl. Gefahr von
              epileptischen Anfllen vorweg). Wirklich schnelle
              Kaleidoskopeffekte, Screeneye-Pix usw. Am Ende dann relaxen ...

Name:         Des Lasers et hommes Beta-Demo
Gre/Name
der Dateien:    5 bbs_ads.txt
              425 j320x100.prg
              425 j320x200.prg
                7 read_me.txt
                \tc4:
                443 amis.t4s
                443 ennemis.t4s
Archiv:       188 lasedzom.zip
Art:          Spielbare Demoversion
Status:       Shareware
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: DOOM-Clone

Name:         Des Laser et hommes 1.0
Gre/Name
der Dateien:    3 lasedzom.inf
              461 lasedzom.prg
               12 lisezmoi.txt
               11 read_me.txt
                \tc4:
                19 amis.c4s
                19 ennemis.c4s
Archiv:       488 lasehome.lzh
Art:          Spielbare Sharewareversion 1.0
Status:       Shareware
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Leider hatte er ja die Grafiken nicht ...
Beschreibung: DOOM-Clone, aktuelle Version

Name:         Mad
Gre/Name
der Dateien:  11 mad.prg
Archiv:       10 mad.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Wie Bound, aber ein buntes Muster als Textur

Name:         Multi-Briques
Gre/Name
der Dateien:  259 multi.tos
               84 multi1.dat
               75 multi2.dat
              175 multi3.dat
                1 readme.txt
                1 niveaux.dmx
              201 multi.kit/demo.kit
Archiv:       772 multi.zip
Art:          Spielbare Demo eines Spiels
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Auf meinem Multisync pumpt das Bild (der Monitor kann sich nicht
              fr einen bestimmten Kanal entscheiden :-/
Beschreibung: Breakout-Variante fr bis zu 4 Spielern (gleichzeitig?).
              Man steuert vier Schlger an allen vier Seiten des Bildschirms.
              Mit Musik.

Name:         Music Compile #1 (von Channel 38, Aura)
Gre/Name
der Dateien:  160 MSX_DISK.PRG
              1 MODCOMP1.TXT
Archiv:
Art:          Music Compile
Status:       Freeware, Verkauf in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Code:     Smart             (Channel 38)
                        Sepp Jo.          (Risk)
                        The Innovator    (Newline)
              Grafix:   Stallion (Aura)
              Musix: Front 6     (Newline)
              Domm     (Animal Mine)
              Stax     (Lazer)
              Beatbox     (Aura)
              RipGuy      (Risk)
              Design:   Stallion (Aura)
              Others:   DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  released Dec 1993
Beschreibung: Musik-Compilation mit einigen (ich glaub' es
              waren 11 oder so) der besten MODs aus der Independent+friends-
              Kche. Alles in einem PRG mit 'n paar netten Effekten.

Name:         Music Compile #2 (von Risk)
Gre/Name
der Dateien:  erf.. sind einige, insges. 160k oder so...
Archiv:
Art:          Music Compile
Status:       Freeware, Verkauf in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Code:     Danny O.
              Grafix:   McFly
              Musix:    Domm     (Animal Mine)
                        Front 6     (Newline)
                        Scavenger   (Synergy)
                        Sonic    (D.B.A.)
                        Beatbox     (Aura)
                        Spook    (Mystic Bytes)
                        RipGuy      (Risk)
                        Design:   Danny O.
                        McFly
              Others:   DSP-Replay by Chris of Aura
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  released May 1994
Beschreibung: Music-Compile mit den besten MODs der Fried Bits II Music Compe-
              tition. Und Vallejo-Bildern... Und berhaupt...

Name:         Omega Demo
Gre/Name
der Dateien:  542 omegaf30.prg
Archiv:       527 omega.lzh
Art:          Demo
Status:       Die Version Speziell fr Falcon angepat und erweitert
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Soll angeblich auch auf STes laufen?
Beschreibung: Ein MTV-Techno Video, knnte man sagen

Name:         Pacman on E's
Gre/Name
der Dateien:  429 pac_1meg.prg
                5 pacman.doc
Archiv:       290 pacman_e.lzh
Art:          Spiel
Status:       Shareware 5 (und nochmal 5 fr die Sourcen so man will)
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Dokumentation gibt ausreichend (englische) Info
Beschreibung: Pacman in einer Variante, die den STe ausnutzt: Hardwarescrolling
              DMA-Sound, erweiterte Palette ...

Name:         Smooth Vectors
Gre/Name
der Dateien:  206 paragon.prg
Archiv:        95 paragon2.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Ohne(!) AUTO-Ordner PRGs booten.
Beschreibung: Man blickt entlang einer Strae. ber der Strae kommen
              rotierende Objekte nher und entfernen sich wieder.

Name:         Pentagonia - The World of Pentagon
Gre/Name
der Dateien:  2520 pentagon.prg
Archiv:        545 pentagon.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei den Teilen des Demos mit True Color gibt's rger
Beschreibung: Hpfende Punkte, eine Vektorschlange ...

Name:         Plastic Dreams (Von NPG)
Gre/Name
der Dateien:  260 pldrnpg.prg
Archiv:       232 pldrnpg.zip
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei VGA sind wieder die unteren 40 Pixel mit Mll voll
              (Bildschirm wiederholt sich)
Beschreibung: Apfelmnnchenberechnung, Vektorobjekte, ein Pixelvulkan usw.

Name:         Starball (Von Volume 11)
Gre/Name
der Dateien:    60 support.afl
                 3 starball.txt
                17 starball.tos
                 1 modlist.txt
               138 main.afl
                95 intro.afl
                53 bs.afl
Archiv:        337 starball.lzh
Art:           Spiel
Status:       Donationware
Autoren:      Volume 11
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein toller Flipper mit 3 Flipperpaaren, 3 Screens die sanft
              scrollen (50fps/24fps VGA), mehr als 24 Farben, 4 Extra Screens,
              Rtteltaste, Eigene MOD-Files einbindbar, mit 50 und 25KHz Replay

Name:         Steel Talons
Gre/Name
der Dateien:  207 ace.tos
              237 advice.dk
               16 newinter.lod
              234 picsf.dk
                2 read.dis
               30 talbits.dat
               73 talobj.obj
Archiv:       559 steeltal.zip
Art:          Spielbares Demo
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bentigt zum Steuern einen Paddleport-Anschlu, ist fr den
              Jaguar Controller ausgelegt
Beschreibung: Hubschrauber Simulator von Atari
              Steueruing mit Jag.Pad: Steuerkreuz = lenken
                                       mit A      = hoch, runter, rotieren
                                      B           = Bordkanone
                                      C           = Raketen (AA und AG)

Name:         TCE Musix Compile #1
Gre/Name
der Dateien:  TCE_MSX1.TOS 1570230 Bytes
Archiv:       Nur dieses, Selbstentpackendes Executable
Art:          Demo/Music Compilation
Status:       Free
Autoren:      ENERGY,AKIRA,HORIZON,SAMSON
Monitor:      VGA/RGB
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Eine Menge MODFiles, sowie ein Bild, wunderschn als Programm
              zusammengebaut ;-)

Name:         Lamething (von The Naughty Bytes)
Gre/Name
der Dateien:  137 d_image.mod
              180 fried_ii.trc
               18 lamethng.prg
Archiv:       127 tnb_.zip
Art:          Demo
Status:       Freeware, Aufnahme in PD-Listen nur auf Anfrage
Autoren:      Programm:   Drizzt
              Grafik:     M.O.D.
                          Moondog
              Musik:      FXL

Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  Bei VGA fehlt etwas vom Bild
Beschreibung: Ein im Kreis scrollender Text und Shadebobs

Name:         Tubular Bells
Gre/Name
der Dateien:  254 tubular.prg
Archiv:       164 tubular.zip
Art:          Song
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Tubular Bells als MOD(?) mit integriertem Player

Name:         Vreath (VOn The Independent)
Gre/Name
der Dateien:  254 tubular.prg
Archiv:        28 vreath.lzh
Art:          Previewgrafik
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Previewgrafik eines Projektes

Name:         WalZ
Gre/Name
der Dateien:    1 readme
               10 standard.gam
              114 walz.prg
                2 walz.rsc
               75 walz_dma.snd
                1 walz_hi.scr
Archiv:        93 walz_201.zip
Art:          Spiel
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkung:    luft mglicherweise auch auf STE/TT (kann ich nicht testen)
Beschreibung: Breakout-Variante. Luft in einem GEM-Fenster in allen
              Auflsungen mit mind. 16 Farben. Soundeffekte: Alarm aus
              Raumschiff Enterprise, Tennis (Ball trifft auf Schlger).


Name:         X-OVER (Von TCE)
Gre/Name
der Dateien:  208 x_over.tos
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          Demo (nur wegen des Songs)
Status:       ?
Monitor:      RGB/TV/VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Ein wirklich gut gemachter Song umgeben von einem kleinen Demo

Name:         Omega 92
Gre/Name
der Dateien:  ? (Auch hier ist die Info von Mitja!)
Archiv:       ?
Art:          Demo
Status:       Die Urversion fr den STE
Monitor:      RGB/TV/VGA (ST-Mittel)
Bemerkungen:  Backward: CPU:8MHz, Blitter:16MHz, Caches:BOTH, Exc.Table:KEPT
                        Errors:ST-MODE, Memory:3MEG
                        TOS-patches/Speaker/HD: egal ... MAKE RESIDENT
Beschreibung: Hmm, scheint eine andere Version des Omega30 zu sein?


- --------------------------NUR LAUFFHIG AUF VGA---------------------------------
Name:         VGA-Patch fr Spacejunk
Gre/Name
der Dateien:  2 click_vga.prg
Archiv:       2 click_vga.zip
Art:          VGA-Patch fr das Spacejunk-Demo
Status:       ?
Monitor:      VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: click_vga.prg wird in das Spacejunk-Verzeichnis kopiert
              (dorthin, wo sich auch click_me.prg befindet). Wenn man
              die Demo mit click_vga.prg (anstatt mit click_me.prg)
              startet, luft sie jetzt auch mit einen VGA-Monitor ohne
              Probleme

Name:         ?
Gre/Name
der Dateien:  12 qad3dvga.tos
Archiv:       Ungepackt erhalten
Art:          'Interaktives' Demo
Status:       ?
Monitor:      VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Mit der Maus lt sich ein Vektorobjekt (schattiert) bewegen

Name:         Shadebobs
Gre/Name
der Dateien:  1 reade_me.now
              1 sbobs01.tos
Archiv:       2 shades.lzh
Art:          Demo
Status:       ?
Monitor:      VGA
Bemerkungen:  -
Beschreibung: Shadebobs wandern ber den Bildschirm


Viel Spa beim saugen und probieren

Noch was in eigener Sache:
Wenn Ihr irgendwelche Demos/Spiele ausprobiert und mir Infos schicken wollt
(entweder an meine Mausadresse oder auch in der D-BOX (Realname), so haltet
Euch bitte an das Format (ist auch in der Datei MASKE.TXT noch mal aufgefhrt)
und verwendet - so weit mglich - die selben Schalter bei ls, wie ich auch
nehme.
Am besten wre es natrlich, wenn Ihr mir das schon damit fertig erstellt als
PM schicken wrdet.
Ich lese aber auch in Beiden Boxen/Netzen die Falcon-Gruppen.

Allmhlich steigt die Resonanz auch, aber weitere Infos sind immer gerne gesehen

Allerdings sind seit Release 7 schon einige Eintrge von Alexander Clauss
Und in Release 8 sind viele Infos von Mark Fechtner dazugekommen. Und in Release
10 wieder welche von Alexander
 (siehe CHANGES.TXT)

Lust drauf habe ich auch immer noch ...
Es kann mir auch ruhig jeder, der will Disketten mit noch nicht in der Liste
aufgefhrten Demos/Spielen (keine Raubkopien/Viren bitte) schicken und mir
schreiben, was ich ihm auf diese packen soll (die aus der Liste habe ich ei-
gentlich alle, auer einige der von anderen genannten).

Tsch
   Stefan Damerau
   Bergholm 31
   24857 Fahrdorf

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Version: 2.6

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