Dokumentation zu Funny Paint 
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allgemeine Informationen:
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Funny Paint ist ein Public Domain Programm und somit frei 
kopierbar.Das Programm wurde in GFA-Basic 3.6 geschrieben.
Zum Programm gehren folgende Dateien:
- FUNPAINT.PRG      ( ausfhrbares Programm )
- FUNPAINT.RSC      ( Benutzeroberflche )
- FUNPAINT.INF      ( eingestellte Parameter wie Palette,Pinsel...)
- FUNPAINT.TXT      ( Sie lesen diese Datei gerade )

Besonderheiten:
-Es untersttzt den neuen Falcon 030 in allen Auflsungen und Farben !!
-Das Programm untersttzt bis zu 16,7 Mio Farben.
-Fluchtpunkt
-Bildanzahl nur durch Speicher begrenzt. ca.20 Bilder auf einem ST 
 mit 1 MB !
-Farbanimation und Bildanimation gleichzeitig
-es ist mglich mit 'Blockberechnung' kleine Sequenzen zu erstellen.

Tastaturbelegung beim zeichnen:
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Cursor links/rechts : Bild zurck/vor
Cursor unten/oben   : Farbe zurck/vor
^Clr Home           : Bild lschen
^S                  : Datei unter dem aktuellen Namen sichern
^P                  : Drucken
^Q                  : Programm verlassen
^K                  : Koordinaten ein/aus
^X                  : Fadenkreuz an/aus
^V                  : Farbverlauf an/aus
^A                  : Animation starten
^M                  : Spiegel an/aus
^F                  : Formen fllen an/aus
^Y                  : Wechsel des Fluchtpunktes
^L                  : Lscht eine Datei auf Diskette
^U                  : Umrahmen von Objekten an/aus
UNDO                : macht letzte Aktion rckgngig
1-4                 : verschiedene Grafikmodi
Space               : Bild anschauen           ( nur im Menu )

HELP                : gibt Tastaturbelegung aus


Die TOOLBOX:
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Alle Zeichenfunktionen befinden sich in der Toolbox.
Die Farben,Liniendicken.... ndert man in den Mens.


Die Untermens:
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   D   A   T   E   I
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 -'Neu'        ffnet ein neues Malfenster.
			   Bildnamen eingeben und einige Information.
               man kann nur die Y-Achse editieren (bis 9999 Pixel) !
 -'ffnen'     Ldt ein Bild von Diskette und ffnet ein neues Fenster.
               Das Programm erkennt folgende Formate:
			   1.Screen              (DOO)	-> oder (PIC) oder (MUR)
			   2.Degas (Elite)       (PI?)  
			   3.Neochrome           (NEO)   
			   4.STAD                (PAC)  -> nur monochrom !
			   5.Art Director        (ART)  -> nur ST-gering
			   6.Block               (OBJ)  -> wird als Block ohne Palette geladen
			   7.eigenes Format      (SCN)  -> in echte Graustufen gewandelte Bilder
			   8.eigenes Format      (FUN)  -> luft immer !

			   folgende Formate sind noch nicht fehlerfrei :
			   9.Neochrome Animation (ANI)  -> macht noch Mll bei den Frames
			   10.Animatic Film      (FLM)  
			   11.Spectrum 512       (SPU)  -> ohne Palette und nur die ungepackten
			   Vorbereitet sind TIF,GIF,TGA und IFF.
			   leider ist noch keine Konvertierungroutine eingebaut.
 -'Schlieen'  schliet den aktuellen Buffer
 -'Sichern'    Speichert das Bild unter dem aktuellen Pfad und Namen auf Diskette.
 -'Sichern als'Speichert das Bild unter folgenden Mglichkeiten:
			   1.Screen              (DOO)
			   2.Degas               (PI?)    -> ? = je nach Auflsung 1-4
			   3.Neochrome           (NEO)
			   4.Block               (OBJ)    -> Block oder Bildausschnitt 
			   5.eigenes Format      (FUN)    -> luft immer

			   noch fehlerhafte Formate :
			   6.Neochrome Animation (ANI)	 
			   7.TIFF                (TIF)   
			   8.Animation           (FLM)   
			   Vorbereitet sind (X)IMG,TIF,TGA und GIF.
 -'Lschen'    Lscht eine Datei auf Diskette.
 -'Umbenennen' Benennt eine Datei auf Diskette um.(Es erscheinen 2 Auswahlboxen
 			   Die erste fragt den zu verndernden Namen ab,mit der zweiten wird
 			   den neue Name eingegeben.)
 -'Information'gibt den freien Speicher auf dem aktuellen Laufwerk
               oder Partition in KByte an.
 -'Drucke'     Nur anklickbar wenn Drucker auf "ON-LINE".
 -'Ende'       Beendet das Programm.
 			   Der Default-Knopf hat den 'EXIT'-Status,wenn nichts an den
 			   Einstellungen gendert wurde,andernfalls hat er den 'Sichern'
 			   Status.

    B   E   A   R   B   E   I   T   E   N
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 - 'Farbmodell'man kann folgende Farbmodi whlen,wenn es die Hardware zult:
 			   1) 2 Farben  2) 4  Farben 3) 16  Farben  (normale ST Farbmodi)
 			   4) 64 Farben 5) 256 Farben 
			   Wenn man in einer True-Color-Auflsung gestartet hat,hat man
			   256 Farbstifte zur Verfgung.
			   Wenn man diese Stifte im Farbpalettenmen ndert,ndern sich
			   die Farben,die schon im Bild sind,nicht.
			   Daher ist es mglich,mit tausenden von Farben zu zeichnen.
 -'Farbpalette'wenn man auf dem 'SM124' arbeitet,werden die Farbwerte getauscht.
               'Verlauf' berechnet die Zwischenwerte zweier Farben.
               'Suchen'  Mit dieser Funktion kann man eine Farbe im Bild finden
	           Wenn man an einer Stelle des Bildes einen Mausknopf drckt,
	           erscheint das Farbmen wieder und die gesuchte Farbe ist angewhlt.
			   'Skaliert' gibt die Farbwerte skaliert oder unskaliert aus.
			   Das Programm untersttzt eine Farbpalette von 16,7 Mio Farben!!!!
			   Der Setze-Knopf dient zum genauen Treffen der Farbe.
			   Der Umfrbeknopf frbt einen whlbaren Bildausschnitt mit der
			   aktuellen Farbe.Dabei werden nur die Farben umgefrbt,die durch
			   die 'Farbwahl' gekennzeichnet sind.Es ist auch mglich einen Farbbereich
			   zu verschieben.
			   Das Programm erkennt die Farbpaletten aus Degas-,Neochrome-
			   Fun-,IMG-,und Artis-Bildern.Das Programm speichert Paletten ab,die
			   die unskalierten VDI-Werte beinhalten.Daher ist es mglich,
			   die ersten 16 Farben einer 256-Farbpalette in einer ST-
			   Auflsung zu laden.
 -'Farbverlauf'schaltet Farbverlauf an/aus 
			   in Monochrom kann man nur mit Graustufen arbeiten.
 -'Bildeffekte'verndert das Bild.
 			   z.B.:aushlen,verstrken...
 			   Radiergummi - lscht Teile des Bildes
			   'mit Verlauf frben': Diese Funktion frbt einen whlbaren
			   Bildausschnitt mit einem Farbverlauf.
			   Das ist z.B. bei Texten ganz sinnvoll.
        	   'mit Farbe frben' : Wie oben,nur das nur mit einer Farbe
        	   gefrbt wird.
               zum Untermenpunkt 'in Graustufen': Diese Funktion dient zum
               umrechnen eines s/w Bildes in ein 'echtes' Graustufenbild.
               Das ist fr diejenigen interessant,die nur 'unechte' Graustufen-
               scanner besitzen. (so wie ich) Um ein Bild umzurechnen,mu man vorher
               einen Bildschirmausschnitt auswhlen und die gewnschte Farbanzahl
               anwhlen.Danach sollten diejenigen,die das Bild mit dem 'SM124'
			   umgerechnet haben,das Bild auf Diskette speichern und auf einer
			   farbigen Auflsung starten,um das Bild betrachten zu knnen.
			   Dabei wird die Farbpalette nicht mitgespeichert.
			   ->Die besten Ergebnisse erzielt man mit einem Grobildschirm.
 			   das zu speichernde Format hat die Endung SCN !
 -'Bildkopie'  Kopiert das Bild mit einem der 4 Grafikmodi:
 			   Mischen / Transparent / Invers / XOR
 -'Bildanimation' Die Bildanzahl wird hier mit 'Bildanzahl' verndert.
			   Um Bilder zu animieren,kann man die Richtung eingeben und 
			   auch gleichzeitig eine Farbanimation zu starten,dessen Richtung
			   auch gendert werden kann.
			   Auf einem Monochrom-Monitor oder in einer True-Color Auflsung
			   ist der Farbanimationsknopf nicht anklickbar !
 -'Bildmaske'  schrnkt den Malbereich ein.
 -'Bildkontrast' man kann den Kontrast oder die Helligkeit regeln.(nur in Farbe)
               FUNKTIONIERT NOCH NICHT IN TRUE-COLOR !
 -'Bild lschen' lscht das aktuelle Bild (ganze Buffer werden mit schlieen oder
               im Animationsmen gelscht.)
 -'Block'      zum Untermenpunkt 'Block in Ani.': Mit dieser Funktion ist es
               mglich einen Block kontinuierlich ber eine Anzahl von Bildern
               zu setzen.Dadurch entstehen kleine Animationen.
               Es ist auch mglich den Block kontinuierlich zu vergrern!!
               Allerdings,um gute Effekte zu erzielen,braucht man Speicher...
			   Es gibt 2 Maskierungsarten:
			   Bei der ersten kann man Teile des Blockes so fllen,da
			   die gefllten Teile das Bild berdecken.
			   Bei der zweiten sollte man auen um den Block fllen,
			   damit wenn man mit dem Block zeichnet,der Block das Bild
			   nicht zerstrt.Es wird dann nur der Block gezeichnet,nicht
			   das Weie drumherum.Die Maskierungen werden erst beim
			   MISCH-Modus aktiv !    (im Allgemeinmen oder die Taste 2)
			   Ansonsten noch Block biegen,drehen,ziehen,Gre ndern,
			   verstrken und aushlen.

   O   P   T   I   O   N   E   N
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 - 'allgemein' springen:springt beim zeichnen eine bestimmte Anzahl von Pixeln,
			   dabei wird alles eckiger.
               'im Fenster' es ist mglich im Fenster oder ohne Fenster zu malen. 
               beide Versionen laufen auf Multitos.Aber ohne Fenster werden alle
               anderen angehalten.
 - 'Pinsel'    man kann bis zu 8 Pinsel editieren.
 - 'Linie'     man kann bis zu 6 Linien editieren.
 			   Es ist mglich die Enden der Linien zu verndern:
 			   1.Eckig 2.Rund 3.mit Pfeil
 - 'Fluchtpunkt'man kann die Koordinaten der 2 Fluchtpunkte editieren.
			   Mit Fluchtpunkten kann man leicht 3D-Objekte erstellen.
			   Den Fluchtpunkt kann man leicht mit 'Control-Y' beim 
			   zeichnen wechseln.
 - 'Schatten'  man kann die Schattenrichtung,-farbe,-muster und -gre ndern.
 - 'Spiegel'   es gibt 3 Spiegelrichtungen:
               1.horizontal vom zeichnen ( HORIZONTAL )
               2.vertikal vom zeichnen ( VERTIKAL )
               3.diagonal vom zeichnen ( DIAGONAL )
 - 'Text'      es sind 4 Textrichtungen mglich:
               0    90   180    270   
			   wenn man auf die Box mit dem Probetext klickt,ndert man den 
			   Grafikmodus.
 			   auerdem ist es mglich die Texthhe und das Textaussehen
 			   zu ndern. z.B. heller Text,kursiver Text...
 -'Objekte'    man kann die Eckanzahl beim N-Eck ndern.
 			   Objekte spitz/kegel ndert die Objektform bei den 3d-Objekten.
               mit 'transformieren' kann man ein N-Eck auch kippen und verzerren.
 -'Fllmuster' man kann bis zu 36 Fllmuster whlen.
 -'Fensterwechsel' wechselt zwischen Wergzeugbox und Malfenster.
 
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Weitere Informationen bei folgender Adresse:

Patrick Eickhoff
Felsenstrae  37
4784  Rthen  13

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PS:Fr 20 DM gibt es bei mir eine Zusatzdiskette mit
   gescannten Bildern(in echte Graustufen umgewandelt)
   und die neueste Version von Funny Paint. 
   (-:  Vielen Dank an Andr Lehmann fr die Tests,Tips und Hilfen.
   Auerdem Gre an Christian Spatz (Danke fr 'Cassette') und
   Ralf. :-)
   
Wichtig:												 
Im True-Color Betrieb sind folgende Dinge nicht mglich  :-(
- fllen 												  
- Farbe suchen
- Farbeffekte ( mit Verlauf frben,mit Farbe frben )
- Farbe umfrben
- Farbanimation
- man kann im Farbauswahlmen die ersten 16 Farben nicht ndern,
  da sonst das Desktop zerstrt werden wrde.
- Lupe
- Bildkontrast oder Helligkeit ndern

Hilfe:     
Das Programm arbeitet zwar in True-Color,es kann aber keine TGA,GIF oder XIMG-
Bilder laden,wer wei wie und wrde mir gerne helfen ?  O-:
 
 










