

         Spielanleitung fr DGDB    (Public Domain Version)
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DGDB ist ein Action-Spiel fr 1 oder 2 Spieler, es luft nur in Farbe.
Wenn Sie das Programm laden, sehen Sie nach einiger Zeit das Titelbild.
Jetzt knnen Sie verschiedene Einstellungen vornehmen:

F1   -Startet das Spiel, die Reihenfolge der Felder wird zufllig
      bestimmt.

F2   -Normaler Start ab dem eingestelltem Feld.

F3   -Feldeditor ,in der Public Domain Version nicht verfgbar.
      Bestehende Felder knnen korrigiert oder neue entworfen
      werden (bis maximal 100 Felder pro Diskette).

F4   -Zeicheneditor, in der Public Domain Version ebenfalls nicht
      enthalten. Alle sichtbaren Figuren knnen bequem mit der Maus
      gendert werden.

F5   
F6   -Das Startfeld kann eingestellt werden, danach mit F2 starten.

F7   -Die Spieleranzahl kann eingestellt werden.

Help -Kurze Erklrung der vorkommenden Zeichen.

Wenn Sie das Programm verlassen wollen, drcken Sie auf UNDO
oder CONTROL C. Ein laufendes Spiel knnen Sie mit ESC stoppen.


                     Sinn des Spieles
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Ihre Spielfigur erscheint nach dem Starten neben dem A (fr Anfang);
Sie mssen jetzt das Z (fr Ziel) suchen.
Dabei gilt es verschiedene Schwierigkeiten zu bewltigen. Sie
sollten stndig die Kondition Ihrer Figur (angezeigt in Prozent)
beachten. Diese wird durch Einfangen von Feinden vermindert.
Auerdem gibt es unsichtbare Minen, Laserwnde und Schukpfe, die
Sie sofort tten.
Die laufenden Feinde kosten bis zu 90%. Wenn Sie der Meinung sind, da
ihre Lebensenergie zu niedrig ist, knnen Sie diese aufbessern.
Voraussetzung dafr ist allerdings, da Sie noch ein "Leben" auf Vorrat
haben.


                   Steuerung der Spielfigur  
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Die Figur wird mit dem Joystick gesteuert, auf Knopfdruck schiet sie
in die vorgegebene Richtung.
Durch Drcken der '1' (fr Spieler 1) oder der '2' (fr Spieler 2) oder
durch langsamen Doppelklick, ohne sich zu bewegen, haben Sie die
Mglichkeit, die Lebensenergie aufzufrischen oder eine Bombe auszulsen.
Dazu erscheint an der Position der Punkte das Wort 'Leben'; drcken Sie 
jetzt noch einmal den Feuerknopf, wird Ihre Energie aufgefrischt.
Steuern Sie stattdessen nach links, knnen Sie eine Bombe werfen.
Whrend Sie die Bombe werfen, mssen Sie aber unbedingt den Knopf
gedrckt halten. An der Position der Figur erscheint dann die Bombe,
die Sie genau so steuern knnen wie die Spielfigur, Lassen Sie den Knopf
los oder laufen Sie gegen einen Feind, so detoniert sie.
Dabei wird in einem gewissen Umkreis um die Bombe jeder Feind vernichtet,
aber auch Sie selbst oder Ihr Spielpartner.

   ***
  *****
  **B**   Sprengradius der Bombe !!!!!
  *****
   ***

Wollen sie weder Ihre Kondition aufbessern noch eine Bombe werfen,
so steuern Sie nach rechts und drcken den Feuerknopf.

Diese Optionen knnen Sie aber erst dann einsetzen, wenn Sie sie
eingesammelt haben.
Sie finden in den Feldern auch noch andere ntzliche Gegenstnde:

- Geldscke (bringen 100 Punkte)
- Schlssel (brauchen Sie, um Tren zu ffnen)
- Bonus     (Eine gewisse Zeit sind Sie unverwundbar)
- Tr       (Haben Sie einen Schlssel, knnen Sie durch die Tr laufen;
             der Schlssel ist dann weg)
- Leben     (siehe oben)
- Bomben    (siehe oben)


                            Feldaufbau
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Ein Feld kann aus bis zu 9 Bilschirmen bestehen. Um einen Bilschirm
zu verlassen, suchen Sie sich eine Lcke in der Auenwand, laufen
dahin, und gehen durch.
Bei zwei Spielern mssen beide gleichzeitig den Bildschirm verlassen.
Im Feld knnen unsichtbare Wege eingebaut sein, die Sie bis an ihr
Ende transportieren; gegen die Wegrichtung knnen Sie nicht laufen.
Der Schwierigkeitsgrad der Felder nimmt mit steigender Feldnummer zu.



                            Die Feinde
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1.) Es gibt 7 verschiedene bewegliche Feinde. Bis auf einen von ihnen 
    knnen sie abgeschossen werden, allerdings verwandeln sich manche
    zuerst in einen harmloseren Feind.
    Die meisten von ihnen laufen gezielt auf Sie zu.

2.) Es gibt 8 Kpfe, welche Feinde produzieren.
    Einer von ihnen ist ebenfalls beweglich.
    Der Schukopf schiet in alle mglichen Richtungen.
    Der gefhrlichste jedoch wchst; hat er sein Endstadium erreicht,
    produziert er die Feinde, die nicht abgeschossen werden knnen;
    voher aber kann er eingesammelt oder abgeschossen werden.
    Auerdem gibt es einen Feind, welcher, wenn er angeschossen
    wird, in fast alle vorkommenden Feinde zerplatzt.

3.) Es gibt noch einen recht harmlosen Wucherkopf,
    der sich, wenn er kann, ber das ganze Feld ausbreitet.
    Wird er angeschossen, so verwandelt er sich in einen
    schwachen Feind.

4.) Laserwnde schieen in einem bestimmten Takt.

Es sind immer nur die Feinde aktiv, die auf dem Bildschirm zu sehen sind.


                         Sonstige Zeichen 
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Um die Schwierigkeit der Felder zu erhhen, gibt es verschiedene Arten
von Wnden.

Normale Wand     (grn)  : Undurchlssig fr alles.
Wegschiewand    (rot )  : Kann von Ihnen weggeschossen werden,und
                           lst sich ,wenn nicht mehr genug Verbindung
                           zu anderen Wnden besteht, auch langsam von
                           alleine auf.
Durchlawand     (orange): Die beweglichen Feinde knnen hier, egal wie
                           dick die Wand ist, durch, die Spieler nicht. 


Und fr zwei Spieler sehr wichtig ist das Herz.
Ist ein Spieler tot, kann der andere ihn durch Anschieen eines Herzes
wiederbeleben.
Wenn kein Spieler fehlt, ensteht aus einem angeschossen Herz ein Feind.


                         Wichtige Tips
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Wenn Sie zu zweit spielen und ein Spieler stirbt, erhlt der brig-
bleibende Spieler die Schlssel des Toten.
berhaupt ist das Spiel natrlich alleine viel schwieriger als zu zweit,
da der kleinste Fehler das Spiel beenden kann. (Ein Herz hilft alleine 
nichts). Auerdem sind manche Felder auch zu zweit kaum zu schaffen.

Haben Sie gengend Punkte erreicht, knnen Sie sich in die vorhandene
Highscore-Liste eintragen.
Bitte beachten sie bei zwei Spielern die Reihenfolge; erst Spieler 1,
dann Spieler 2.
Wollen sie die bestehende Highscore-Liste lschen, so ffnen Sie den
DGDB-Ordner und suchen das File DGDB.HIC, das Sie dann in den Papierkorb
werfen.
Die minimale Punktzahl betrgt aber immer 5000 Punkte. 






Wir wnschen Ihnen noch VIEL SPASS bei DGDB.
         




Thomas Ehlers                                  Michael Rieck
Kirchdorferstr. 103                            Elsterweide 28
2102 Hamburg 93                                Hamburg 93

Korrigiert 18.1.1986 von 0:10 bis 0:38 Uhr
von th und HAB.
