Ŀ
                                                           
                                                           
             ۰ ۰۰                
                 ۰۰۰                          
               ۰ ۰۰                      
              ۰۰۰                    
               ۰۰۰                       
              ۰۰۰۰                      
                                                           
                                         
              ۰                    
            ۰    ۰    ۰                  
          ۰۰     ۰     ۰                   
    ۰    ۰                 
         ۰      ۰                       
        ۰        ۰                       
                                               
                                                     
                                                                              
   ----+++***##  INTERNATIONAL QUAST COPY PARTY - ORNETA '97  ##***+++----    
                             - 1-3 VIII 1997 -                                 


        Organizatorzy V jubileuszowej edycji QuaST Party - Orneta '97
       ---------------------------------------------------------------


   1)                --- GWNY ORGANIZATOR ---

         *** QuaST Club ***           *** QuaST Club ***
          Borkowski  Artur    lub      Borkowski  Artur
           ul.Oglna 42/9              ul.Sportowa 3b/4
           82-300  Elblg               14-510  Orneta
          tel.(055) 322819         tel.(055) 436220 ext.333

         (kontakt w kadej sprawie);

   2)    *** Miejski Dom Kultury w Ornecie ***
                    ul.1-go Maja 49
                     14-510 Orneta
               tel. (055) 436220 ext. 39

         (kontakt niewskazany);

   3)      Micha Michaowski
         ul.Goszczyskiego 2/10
             80-134  Gdask
          tel. +48(058) 333467
       e-mail: grey@free.polbox.pl

          (kontakt midzynarodowy, konkursy na ST/STE i F030)

   4)    *** Winio / Cobra ***
          ul. Orowicza 21/10
            10-684  Olsztyn
           tel.(089) 5428418

           (kontakt w sprawach Atari XL/XE, min. konkursy)

    5)  *** Paskud / Grzegorz Pancherz ***
          ul. M.C. Skodowskiej 127/1/13
             42-653 Piekary lskie
            tel.+48(032) 1879432 lub
                +48(0601) 579432
       internet: paskud@zeus.polsl.gliwice.pl

           (kontakt internetowy, midzynarodowy, sprawy organizacyjne)


 Ŀ
                                                                             
                Sowo wstpne, czyli konkrety dopiero pniej...             
                                                                             
 

        Stao si !!!  Wszystkim, ktrzy  le  ycz  lub le  yczyli orneckim
 imprezom teraz pewnie zrzdnie mina, a tym, ktrzy zawsze byli przychylni, hu-
 mor powinien si zaraz poprawi. Mimo zapowiedzi,e Party'97 nie bdzie, stao
 si inaczej. W tym roku grupy z Olsztyna i Czstochowy miay w planach organi-
 zacj tego typu imprez u siebie. Dugie debaty telefoniczne (4 minuty,12 sek.)
 z przyszymi organizatorami pozwoliy ustali jedno: Orneta to Orneta. Organi-
 zowane od czterech lat zjazdy w Ornecie stay si pewn tradycj i w wakacyjny
 skwar wszyscy najchtniej zjawiliby si w Ornecie. Sowo ciaem si stao i od
 parunastu dni trwaj  prace przygotowawcze nad tegoroczn  imprez.  W zaoe-
 niach organzatorw (jak co roku) jest zorganizowanie spotkania, ktrego poziom
 bdzie duo wyszy od party w zeszym roku. Powstaje  bardzo duo oryginalnych
 jak i zarazem egzotycznych pomysw,  z ktrych  wikszo doczeka  si pewnie
 realizacji. Nie zabraknie na pewno(jak rok temu) "Crazy Compo", bdzie rwnie
 kilka konkursw nie wymagajcych mylenia (blondynki  z  gow emulujc grze-
 chotk maj pierwszestwo w starcie),  no  i  kilka niespodzianek,  o  ktrych
 bdzie troch potem. W tym roku nie powinno zabrakn ciepego bufetu,lepszych
 warunkw na sali,  lepszego Big Screena no  i przede wszytkim  dobrej  zabawy.
 Impreza organizowana w Ornecie jest jedn  z niewielu w Polsce,  ktrej  numer
 oznaczony jest liczb 5. Powstaj nowe grupy, stare si rozpadaj, nowe osoby,
 nowe ukady i nowe moliwoci. Przykre dowiadczenia  zwykle zraaj,  rosnce
 koszty  i  mentalno ludzi  nie  pozwalaj  wielu  dobrym  imprezom wrosn w
 tradycj. Tendecji tej nie uleg jednak Ornecki zlot  i  jest mi tym  bardziej
 mio pisa ten tekst.

 Ŀ
                                                                             
                  Troch historii, czyli ulegamy sentymentom                 
                                                                             
 

        Nie wszyscy jednak,  ktrzy teraz czytaj  ten tekst byli wiadkami ro-
 zrastania si imprezy organizowanej przez QuaST Club. Niektrzy mog wrcz za-
 pyta si co to  jest ten QuaST Club.  QuaST Club jest  klubem,  ktry powsta
 w padzierniku 1991 roku. Dobry matematyk bez trudu policzy, e to ju 6 lat !
 adna grupa komputerowa nie przetrwaa tak dugo oddajc si tylko jednemu ko-
 mputerowi.Klubowi QuaST to si udao i cho teraz nie dziaa ju tak aktywnie,
 cigle klub zajmuje si organizowaniem zlotw i  kontaktem ze staymi scenowi-
 czami. Zaoycielem QuaST Clubu jest Ryszard usiak z Naka, w chwili  obecnej
 student informatyki  w  Gdasku,  wsppracownik firmy skadajcej komputery -
 PC BIRD, i tu pewna wzmianka - oddany dziaacz dla radia Ave Maryja.  W chwili
 obecnej mam zaszczyt peni funkcj szefa QuaST Clubu. Od pocztku trwania mo-
 jej kadencji, czyli od maja roku 1993, zaczey odbywa si zjazdy uytkownikw
 fanw Atari. Pierwsze Orneta Party'93 odbyo si w dniach 9-11 lipca i zebrao
 cznie okoo 40 osb. Wydarzeniem tego zlotu byo  pojawienie  si wczesnego
 najlepszego polskiego kodera pracujcego na ST - Acii Maker'a.  Wraz z Aciidem
 przyjechao pierwsze i ostatnie w peni profesjonalne demo dziaajce na Atari
 520ST. Na pierwszym zjedzie nie odbyy si tak znamienne dla tego typu impre-
 zy - konkursy. Nikt  nie by jednak zawiedzony,  gdy sowo "scena" byo tylko
 zwrotem obcojzycznym. Drugi zjazd w Ornecie odby si 6-8 sierpnia i  zgroma-
 dzi 120 osb. Po raz pierwszy odbyy si konkursy i wygrali w nich: MSX - Max,
 GFX - Sector, Intro - Wachu.  Ten zlot dla uczestnikw  zapamita si  pewnie
 jako bardzo "ciepy" (lato tego roku byo parne, a po tym zlocie wielu  pewnie
 docenio taki wynalazek jak wentylacja).  Orneta Party '95 odbya si w dniach
 4-6 sierpnia i tym razem zgromadzia okoo 250 osb. By  to  pierwszy  zlot w
 ktrym rodzielono typy  komputerw od siebie i  konkursy odbyy si na trzech
 paszczyznach: XL/XE,ST/SET,F030.  Gdyby temu zlotowi chciano da jaki chara-
 kterystyczny akapit, brzmiaby on nastpujco: "brak big screena"...   Kolejny
 i przeszoci najbliszy zjazd odby si w dniach  2-4  sierpnia  1996  roku.
 Pojawia si po  raz  pierwszy zagraniczna,  w tym  wypadku czeska  grupa, nie
 liczc rok wczeniej dwch osb z Niemiec. By to zlot, w ktrego zorganizowa-
 nie wtopiono wiele pienidzy, mimo e nie wielu to zobaczyo,czy te docenio.
 Po jego zakoczeniu powiedziaem tylko jednak zdanie-"nigdy wicej" -no c...
 skamaem. Od pojawienia si na orneckich imprezach konkursw towarzyszyy nam
 tabuny sponsorw (tabun=przedzia od 1 do 8). Jeszcze raz serdecznie im  dzi-
 kujc pozwol sobie ich wymieni: Atar System (pniejszy Consument Electronic
 Trade); Paskud (Grzegorz Pancherz);  Urzd  Miasta  i  Gminy Orneta (Burmistrz
 Andrzej Otuszewski), Miejski Dom Kultury w Ornecie, grupa komputerowa SLIGHT,
 Stefan Nawrocki i QuaST Club (reprezentowany przeze mnie).

                                                      Tak byo, a jak bdzie...

 Ŀ
                                                                             
               QuaST Party - Orneta '97, czyli obiecane konkrety             
                                                                             
 

        Tak jak "nie" obiecywaem po zakoczeniu QuaST Party'96,  Orneta'97 b-
 dzie jednak miaa swoje miejsce w historii. Jak na tradycj przystao wszystko
 odbdzie si w  pierwszym  weekendzie  sierpnia,  w  tym roku bd to dni 1-3.
 Jak zwykle wszystko zaczyna si w pitek a koczy w  niedziel.  Plan  imprezy
 co, jak, gdzie i kiedy bdzie jednak troch pniej.  QuaST Party '97 odbdzie
 si jak w ostatnich dwch latach w Miejskim Domu  Kultury,  lecym przy ulicy
 1-go Maja 41. Jak co roku (i tu znw tradycja) drosze bd wejciwki,  ktre
 w tym roku bd kosztoway 20 PLN(kto powie:Jeju tyle piw !!!). Jak co  roku,
 pe przeciwna i najpikniejsza ma darmowe wejcie  na  imprez. Prosz jednak
 nie przebiera sie w damskie fataaszki. W razie wtpliwoci co do pci osoby,
 osoby  kompetentne  wyonione spord organizatorw, stwierdz  to  co  bdzie
 trzeba   w   sposb   mniej   lub  bardziej   drastyczny .  Tym    razem   nie
 bd jednak  zwala na inflacj,  bo wedug rzdu  takowa  wynosi  najmniejszy
 wzrost w ostatnich latach. W tym roku pienidze za wejcie przeznaczone s ty-
 lko na jeden cel - nagrody. Jak ju pisaem  wczeniej  bdzie duo wicej ko-
 nkursw ni w roku ubiegym, wie si to z tym, e nagrd nie moe by mniej.
 Osoby, ktre bray  udzia w  konkursach rok temu  wiedz, e  premiowane byy
 tylko  pierwsze  miejsca, w  tym  roku tak nie moe by, i tak te nie bdzie.
 Nie chciabym porusza tego tematu, ale jednak... Rok temu na  Ornecie zginey
 paru osobom twarde dyski, dyskietki, myszki, joystkicki, itp. W tym roku orga-
 nizatorzy i ochrona (ochrona na innych zasadach jak rok temu) bd starali si
 zapewni wiksze rodki bezpieczestwa.  Mimo  to  jednak ju teraz apeluj do
 osb, ktre nie chciayby si sta przypadkowymi poszkodowanymi. Organizatorzy
 prosz aby:  przy sprzcie pozostawa zawsze kto z grupy; w razie rozkrcania
 komputera, przy wychodzeniu z sali  skrcenia go  z powrotem; komputery z szu-
 fladkami na twarde przy wychodzeniu zostawia kompetentnym osobom,  lub zabra
 ze sob; wszelkie drobne rzeczy, typu dyskietki, myszy, itp.  przy wychodzeniu
 z sali chowa do pudeek, toreb, itp. Oczywicie proby organizatorw to tylko
 proby, nikt nie musi si do nich stosowa. Jak  ju pisaem organizatorzy po-
 staraj si zapewni  bezpieczestwo,  ale  odpowiedzialnoci  za  skarodzione
 rzeczy nie ponosz!! Teraz kilka sztywnych nakazw, ktrych nie przestrzeganie
 w tym roku bdzie wyjtkowo respektowane.

                      *** Na sali NIE BDZIE MONA: ***
                     -----------------------------------
 - pali papierosw (ostatnio palenie jest wrcz niemodne. Pali nie bdzie mo-
   na wic na gwnej sali i w miejscach przeznaczonych do  spania. Specjalnie
   miejsca do palenia bd wyznaczone przez organizatorw!!!);
 - sucha gono muzyki na wasnym sprzcie (organizatorzy zapewniaj,e i tak
   ich sprzt bdzie mia najwiksz moc, po  co wic  wprowadza chaos w eter.
   Prosz zaopatrzy si w dobre suchawki!!!);
 - biega, skaka, gra butelkami w nog, plu, itp.
 - udawa biednego i schorowanego kleptomana (kada prba kradziey bdzie mia-
   a swj fina na policji, lub co gorzej gdzie za budynkiem MDKUu!!!);
 - sporw czyj  sprzt  jest lepszy rostrzyga fizycznie,  bd w taki  sposb,
   ktry byby zagroeniem dla przypadkowych osb lub sprztu.
 - przebywa ktry dzie z koleji w tych samych skarpetkach, motywujc to uza-
   lenieniem od specyficznego zapachu (nie wszyscy s pewnie fanami sera!!!);
 - jawnie lub te  niejawnie kopiowa programw,  ktrych autorzy nie yczyliby
   sobie tego.
 - spa, bd to ze zmczenia, bd z ukojenia alkoholowego na sali gwnej;
 - przebywa w stanie nietrzewym (interpretacj tego  sowa  zostawiam kademu
   indywidualnie, ale wiem, na pewno, e osoby  ju udojone,  ktre bd stwa-
   rzay problemy lub opory przy wyprowadzaniu z sali, zostan  wydalone z mie-
   jsca imprezy na czas nieokrelony oraz  w  indywidualnych wypadkach na cay,
   czas ktry pozosta do koca imprezy !!!!!!).

                         *** Na sali BDZIE TRZEBA: ***
                        --------------------------------
 - nosi identyfikatory  lub dokumenty zastpcze stwierdzajce  tosamo danej
   osoby i fakt, e nie ominea rejestracji i opacenia wejciwki;
 - reprezentowa sob jaki poziom (tu mam na  myli gwnie  kultur osobist,
   higien, itp. W razie obecnoci mediw jest to dobro dla samej osoby !!!);
 - pilnowa swego i ssiadujcego z nami sprztu kolegw,  bd to nieznajomych
   osb;
 - stosowa sie  do  prb,  ktre co jaki czas mog zosta  powiedziane przez
   mikrofon.

        Przed zlotem mona dokona rezerwacji miejsc. Prawo rezerwacji maj fi-
 rmy i grupy komputerowe. Rok tem podobny zabieg mia miejsce,  mimo i pniej
 okazao si, e miejsca jest wicej ni potrzeba. W tym roku moe by podobnie
 lub inaczej. Firmy i grupy, ktre wyraziy akces przybycia na QuaST Party, do-
 konujc tym samym rezerwacji nie bd si musiay martwi  o miejsce.  W razie
 jego braku, im zostanie  ono przydzielone  w  pierwszej kolejnoci.  Dla osb,
 ktre byy rok i dwa lata temu i znaj ju rozkad sali,  su informacj, e
 w tym roku miejsce uytkowe pod sprzt bdzie si znajdowao prawdopodobnie na
 gwnej sali i nad gwn sal  (na tak zwanym balkonie). Nie  wiadomo jeszcze
 jak  bdzie  rostawiony  big  screen i od tego te jest uzalenione miejsce na
 gwnej scenie. W rezerwacji (tylko  korespondencyjnej na  adres QuaST Clubu w
 Ornecie) powinno znajdowa si: nazwa (firmy/grupy), ewantualnie miasto, skad
 osobowy (firmy/grupy).

 Ŀ
                                                                             
                            Sugerowany plan imprezy                          
                                                                             
 

                           *** Pitek 1.VIII.1997r ***

 - 04:00 - otwarcie drzwi imprezy dla zlotowiczw;
 - 12:00 - oficjalne otwacie Orneta QuaST Party '97 - przemwienie, wymienienie
           nagrd, sponsorw, przeczytanie planu, wymienienie konkursw, itp.
 - 20:00 - Blond Compo '97
 - 23:59 - Baka Compo '97

                           *** Sobota 2.VIII.1997r ***

 - 11:00 - ostateczny termin oddawania prac konkursowych
 - 12:30 - Game Compo '97
 - 15:00 - Crazy Compo '97 - eliminacje
 - 17:00 - rozpoczcie MSX, GFX, Intro, Demo Compo
 - 24:00 - Crazy Compo '97 - fina

   (wszystkie godziny konkursw s podane orientacyjnie,  w razie wikszej lub
   te mniejszej iloci prac, ni zakadana, godziny mog ulec zmianie)

                          *** Niedziela 3.VIII.1997r ***

 - 02:00 - odczytanie wynikw i rozdanie nagrd w kategorii Atari XL/XE
 - 02:30 - odczytanie wynikw i rozdanie nagrd w kategorii Atari ST/e/F030
 - 12:00 - oficjalne zakoczenie QuaST Party - Orneta '97

        Wiele osb pamita, e rok temu bya moliwo przyjechania w czwartek.
 Niestety w tym roku nie  ma takiej  moliwoci  za  co organzatorzy serdecznie
 przepraszaj. Czwartek jest dniem organizacyjnym i kada osoba, ktra si tego
 dnia pojawi bdzie wykorzystywana fizycznie do pomocy  (te 200 awek i krzese
 przecie kto musi poustawia),wedug planu drzwi zlotu s otwarte od  godziny
 4:00 w pitek. W uzasadnionych wypadkach (bardzo duga droga,  dla  osb z za-
 granicy) przy wczeniejszym kontakcie telefonicznym  z  gwnym organizatorem,
 istnieje moliwo zaatwienia powyszego problemu.

 Ŀ
                                                                             
                 Orneta nie jest stolic, jak wic dojecha ?                
                                                                             
 

        Jak   ju  wspomniaem  wczeniej,  caa  impreza  odbywa  si  bdzie
 w Miejskim Domu Kultury w Ornecie. Zarwno nocleg,  ktry zapewniaj organiza-
 torzy (a raczej miejsce na nocleg)  i sam zlot odbywa si bd w jednym budy-
 nku.  Dojecha do Ornety jest raczej atwo,  wystarczy mapa,  zmys kierunkw,
 umiejtno  rozrniania prawo od lewo i troch cierpliwoci. Jadc do Ornety
 nie naley  si  ba  rzadkiego  widoku  ludzi,  ani  te  dziur  powietrznych
 czy nadprzestrzennych... zreszt wszystkie drogi prowadz do Ornety. Waciwie
 w tym momencie mgbym ju skonczy  ten temat, ale wiem, e znajd si osoby,
 ktre w Ornecie jeszcze nigdy nie byy i w tak wielkiej metropolii mogyby si
 zgubi. Poniej,  przedstawi  wic  kilka moliwoci dojazdu, czy te dojcia
 z charakterystycznych punktw w miecie do MDKu.

                           *** Dojazd samochodowy ***
                          ----------------------------

        Do Ornety mona dosta si z paru gwnych miast, min: Elblg, Olsztyn,
 Braniewo, Lidzbark Warmiski, czy te Morg. Opis dojazdu do MDK bdzie zaczy-
 na si na wlocie drogi do miasta z danej miejscowoci:

 ELBLG:
 - Gdy ju si wjedzie  do miasta i pierwsze emocje dadz zna o sobie, nie na-
   ley zbytnio popada w eufori i dalej kierowa si gwn drog.  Przypomi-
   nam, e bdzie boczna droga w prawo, ale ta akurat jest podlegajca.  Po ja-
   kim czasie (zaley od marki samochodu) dojedzie si do klasycznego skrzyo-
   wania (po lewej jego stronie bdzie CPN) i wwczas naley skrci  w  prawo.
   (1) Nastpnie 200m prosto,  gdzie czeka  (z niecierpliwoci) centrum miasta
   a tam Ratusz Miejski i Koci Parafialny. Za Ratuszem Miejskim naley skr-
   ci w lewo i po 150 metrach jazdy prosto  skrci take  w lewo i za  chwil
   w prawo. W tym momencie znajdziesz si na ulicy 1-go Maja. 400 metrw prosto
   i...  zobaczysz afisz,  plakat, czy co w  tym rodzaju, ktry poprowadzi ju
   dalej.

 OLSZTYN:
 - Po wjedzie do miasta, mijajc 150 metrw od biaego znaku  z  napiem ORNETA,
   naley skrci w prawo.(2)Kierujc si dalej gwn drog,po 200 metrach mi-
   nie si niewielki zbiornik wodny. Zaraz potem pojawi si zakrt w lewo, jako
   e nie ma moliwoci pojechania gdzie indziej naley jecha jeszcze  z  300m
   i potem na skrzyowaniu skrci w prawo. Po 250 metrach zobaczy afisz, pla-
   kat, czy co w tym stylu, ktry pokieruje Ci ju dalej.

 MORG:
 - Do Ornety powinno si wjecha bez wikszych  problemw  (tu niebiescy zwykle
   nie stoj). Naley cay czas jecha prosto i nie zadawa si z przypadkowymi
   skrzyowaniami. Po dojechaniu do rozwidlenia gdzie s tylko dwie moliwoci:
   lewo i prawo (dla upartych take prosto - UWAGA domy murowane nie drewniane)
   ,naley  wybra prawo.   Potem  100  metrw  prosto,  i skrt w lewo.  Dalej
   jest tak samo jak w przypadku dojazdu ze strony Olsztyna od punktu(2).

 LIDZBARK WARMISKI:
 - Gdy si wjedzie do miasta, naley  jecha okoo 500 metrw od wiaduktu kole-
   jowego i jest si ju na miejscu.

 BRANIEWO:
 - Wjedajc do miasta, gdy mija si granic Ornety (biay znak) naley jecha
   okoo 800 metrw gwn drog. Dojedzie si do skrzyowania na ktrym naley
   skrcic w lewo. Potem dojazd jest taki sam jak w przypadku dojazdu z Elblga
   od punktu(1).

                     *** Dojazd kolejowy i autobusowy ***
                    --------------------------------------

        Dla osb, ktre przjad owymi rodkami lokomocji organizatorzy przyszy-
 kuj seri strzaw,  chciaem  napisa strzaek, ktre skieruj niewiedzcych
 tam,  gdzie  dowiedz  si wszystkiego... W razie trudnoci, mieszkacy Ornety
 bd przygotowani na udzielenie pomocy, wszak za pienidze wszystko...


 Ŀ
                                                                             
      Nagrody bd za darmo, ale nic wicej. Co si wic moe przyda...     
                                                                             
 

        Ten temat kady powinien potraktowa indywidualnie w zalenoci od swo-
 ich potrzeb. Jeli komu zabraknie monitora, co moe da si zrobi w tym kie-
 runku (napisaem "moe" nie na pewno), ale jeli kto  zapomni na  zlot wzi
 swojej dziewczyny, niech nie liczy na pomoc organizatorw. No c, wiem z ca
 pewnoci, e niezbdny bdzie  komputer  i  monitor (lub co w tym stylu), do
 tego jaki nonik danych (DD, HD, CDrecorder).  Ju dawno si przyjeo, e ko-
 mputery spoywaj tony energii - takow najprociej wzi z gniazdka, oczywi-
 cie z tym luksusem  jakim  jest  nie pacenie za pniejszy rachunek za prd.
 Gniazdek na sali jest niewiele,  dlatego przeduacz z rozganikiem z reguy
 si przydaje.  Mylmy jednak o tym,   eby w naszym rozgazieniu byo miejsce
 na wczepienie kolejnego  przeduacza (take z rozgazieniem) dla naszego ko-
 legi te czy znajomego.  Jeli chodzi  o saboci ludzkie to jest to sen i po-
 karm.  Organizatorzy  zapewniaj miejsce  na  spoczynek, ale nic wicej. Warto
 wic wzi materac, czy karimat i jaki koc. Fanatycy maych poduszek w Sme-
 rfy, czy te Donaldy nie powinni take zapomnie podusi. Jeli chodzi o pokarm
 to wyjcia s dwa: kasa lub jedzenie. Orneta nie jest na tyle maa, wic mona
 liczy  na  obecno  sklepw  spoywczych  i  maych lokali gastronomicznych.
 Osoby z wrzodami odka w razie chci spoycia normalnego posiku po krtkiej
 dociekliwoci powinny dowiedzie si, gdzie takowy mona zje.

 Ŀ
                                                                             
             Regulamin Competetion Orneta QuaST Copy Party '97               
                                                                             
 

                -------*#  Z A S A D Y   O G  L N E  #*-------

 1. Przewiduje si nastpujce konkursy:
    a) Atari XL/XE     - MSX, GFX, Intro, Demo;
    b) Atari ST/e      - MSX(4 chanel mod), GFX, Intro, Demo;
    c) Atari Falcon030 - MSX(multi chanel), GFX, Intro 4K, Intro 96K, Demo;
    d) Blond Compo, Baka Compo, Game Compo, Crazy Compo.

    W poniszym punktach regulaminu i nie tylko  literka (a) oznacza  kategori
    XL/XE, (b) ST/STE i (c) Falcon 030.

 2. W przypadku GFX i MSX musz by wystawione conajmniej  trzy  prace  biorce
    udzia w rywalizacji - kada innego autora. W przypadku dem i intr, w razie
    mniejszej iloci prac ni 3 do kadego  z  konkursw,  odbd  si  pokazy.
    Nagrodzone zostan tylko te prace,  ktrych  warto artystyczna i koderska
    bdzie miaa wysoki poziom.

 3. Do prac z punktw a,b,c, naley doczy informacje na temat wymaga pracy,
    naley poda personalia osoby(osb), ktre bray udzia w tworzeniu pracy
    oraz adres kontaktowy danej osoby (najlepiej na papierze).

 4. Dema musz by dostarczone przez jednego z czonkw grupy, ktra je stwo-
    rzya. W przypadku innych konkursw(abc) nie ma takich wymaga.

 5. Prace, ktre bray udzia w konkursach  oraz prace, ktre nie zostay dopu-
    szczone przez komisj,  po  zakoczeniu  konkursw zostaj wypuszczone jako
    freeware.

 6. W celu odrzucenia produktw nieciekwaych,  nieorginalnych i zlamowanych zo-
    stanie powoana komisja selekcyjna bezporednio na party.  Dla kadej kate-
    gorii komputerw (abc) zostanie powoana osobna komisja, znamienna dla typu
    komputera. W skad komisji bdzie wchodzi 5 obiektywnych osb.

 7. Grafika i muzyka wystawiana  w  konkursach nie moe si powtarza w progra-
    mach demonstracyjnych.

 8. Dyski z pracami nie mog zawiera adnych "mieci". Musz  si znajdowa na
    nich prace oraz ewentualnie pliki .DOC, .TXT z informacj na temat prac.

 9. W przypadku MSX i GFX compo jedna osoba moe wystawi maksymalnie 3 prace.
    Limit dla grupy w Demo i Intro Compo wynosi 3 prace.

 A. Jeeli ktra z prac nie odpali si pomimo 3 prb, zostaje odrzucona z ry-
    walizacji.

 B. W informacjach dotyczcych dostarczonej pracy naley poda dokadnie na ja-
    kiej konfiguracji  i  z  pod jakiego  systemu lub inicjalizera praca ma by
    uruchamiana.

 C. Deadline (abc) dla wszystkich prac upywa o godzinie 11:00 w sobot.

 D. Prac ktre nie bd mieciy si w zaoeniach regulaminu nie  zostan do-
    puszczone do konkursw.


 -------------------------------->   M S X   <---------------------------------

 1. Po zebraniu prac na MSX Compo zostanie przeprowadzona selekcja w  kategorii
    (abc)(1 punkt regulaminu) majca na celu wyoni 15 prac (na kadej platfo-
    rmie sprztowej), ktre zostan wystawione.

 2. Prace mog wykorzystywa maksymalnie 2 POKEY-e (a).

 3. Dopuszczalne s nastepujce formaty muzyczne:
    a) MPT, TMC, CMC, DMC, lub samouruchamialne. Naley przy tym poda, czy CMC
       lub DMC maj zawiera standardow tablic basw (J.Pelc/L.K. Avalon) czy
       te zmienion (Rzg/Slight). Domylnie bdzie ustawiona tablica J.Pelca.
    b) MOD(Protracker), MOD(TCB Tracker), pliki samouruchamialne -  moduy. MOD
       omio kanaowe bd wystawione w Multi Chanel Compo.
    c) (MSX  Multi Chanel Compo)  MOD, DTM, S3M, 669, OCT,  i  wszystkie  inne,
       ktre odgrywa Mega Player lub pliki samouruchamialne.

 4. W opisie pracy naley poda czy praca ma by odtwarzana MONO czy STEREO.
    a) (1 POKEY=lewy, 2 POKEY=prawy), mono 4 kanay (to samo na obydwa kanay),
       czy mono 8 kanaw (sygnay z obu POKEY-i zostan zmiksowane).

 5. Przy zgaszaniu naley poda czas trwania pracy, ktry w przypadku:
    a)  wynosi maksymalnie 3 minuty;
    bc) wynosi maksymalnie 5 minut;

 6. Dugo pracy:
    b) max. 600 Kb.
    c) max. 1,8 Mb.

 7. Dopuszcza si sekwencje tylko perkusyjne (bc).

 8. Praca musi bez problemu dziaa na komputerze bez rozszerze.
    a) poza drugim POKEY-em.

 9. Praca musi by w formacie plikowym.


 -------------------------------->   G F X   <---------------------------------

 1. Grafiki mog zawiera:
    a) wszelkiego rodzaju tricki - interlace, duszki, przerwania DLI.
    b) wszelkiego rodzaju tricki - interlace, paleta Spectrum 512, itp.

 2. Odrzucone zostan prace zeskanowane lub przeniesione z innych platform.

 3. Dopuszcza si formaty:
    a) MIC, PIC, INT, HIP(Taquart), HIP(Hard), GR8, GR9 oraz samouruchamialne;
    b) PIC, PI1,PI2, PI3, SPC, SPU, IFF, GIF(16 kolorw 320x200), IMG, IC1,IC2,
       IC3, CA1, CA2, CA3 oraz pliki samouruchamialne.
    c) GIF, JPG, TIF, IFF, PCX, BMP oraz pliki samouruchamialne.

 4. Na pracy nie mog znajdywa si inicjay lub ksywa autora.

 5. Praca musi odpala si bez dodatkowej pamici i nie moe znajdowa sie na
    kilku ekranach co zmusza potem do skrolowania rysunku.

 6. Praca musi by w formacie plikowym.


 ------------------------------>   I N T R O   <-------------------------------

 1. Intro nie moe przekracza nastpujcych dugoci:
    a) 16 Kb;
    b) 96 Kb;
    c) INTRO 4k - 4 Kb, INTRO 96k -96 Kb.

 2. Intro nie moe wykorzystywa dodatkowej pamici (abc).

 3. Intro nie moe wykorzystywa dodatkowych rozszerze, dopaek itp.
    Dopuszczalne jest odgrywanie muzyki na dwch POKEY-ach (a).

 4. Maksymalny czas trwania intra wynosi 3 minuty.

 5. Praca musi by w formie plikowej.


 ------------------------------->   D E M O   <--------------------------------

 1. Demo nie moe zajmowa wicej ni:
    a) 4 strony dysku o gstociach rozszerzonej lyb pojedyczej;
    b) 3 dyskietek DD formatowanych maksymalnie na 900 Kb;
    c) 4 dyskietek HD formatowanych maksymalnie na 1,8 Mb.

 2. Demo musi uruchamia si na komputerze:
    a) z 128 Kb pamici Ram, ale bez specjalnego dostpu do Antica.
       Dopuszcza si wykorzystanie wikszej iloci pamici, ale tylko pod waru-
       nkiem, e na komputerze z 128 RAMu demo nie zostanie zuboone. Mona to
       rozwiza w ten sposb, e po rozpoznaniu np. 320 Kb, demo wczyta si na
       RAM-Dysk i stamdd bd si doczytywa kolejne czci, natomiast dla
       128 Kb te same efekty bd wczytywa si z dysku;
    b) z 1 Mb pamici. W przypadku wikszej iloci pamici,mona j wykorzysta
       jako RAM-Disc.Demo jednak,bez adnego zuboenia powinno dziaa na 1 Mb;
    c) z 4 Mb pamici.

 3. Jeeli  w  demie  bd  konwersje  z  innych  platform  naley  to wyranie
    zaznaczy;

 4. Demo moe wykorzystywa:
    a) dodatkowy POKEY;
    c) kooprocesor  matematyczny  do oblicze,  ale  i  bez niego Demo  powinno
       dziaa.

 ------------------------------->   I N N E   <--------------------------------

 1. Blond Compo - Ostatnio modne stay si blondyki. W sumie ju dawno byy mo-
                  dne  w   rnych to zastosowaniach, czy to dziennych, czy te
                  nocnych. Konkurs bdzie odnosi si do ironizmu na ich temat.
                  Trzeba bdzie wic  opowiedzie  kilka kawaw, trzeba bdzie
                  troch poudawa  blond-piknoci.  Jeli ktokolwiek uwaa si
                  za eksperta w tej dziedzinie niech sprbuje...
                                      ... nagrod by moe bdzie blondynka !!!

 2. Baka Compo - Przeszlimy przez trudny dla tak wielu okres denominacji pie-
                  nidza i teraz  konkurs  powinien  nazywa  si  SETKA Compo,
                  ale wiem, e  znaleli by sie tacy, co by to le zinterpreto-
                  wali. Nagrod bdzie SETKA nowych zotych polskich. Dla utru-
                  dnienia nie podam o co bdzie chodzio w konkursie.  Mog ju
                  tylko powiedzie, e ilo zawodnikw wynosi 10 i w konkursie
                  wezm udzia osoby, ktre w losowym momencie bd miay  przy
                  sobie najwicej monet jedno groszowych.

 3. Game Compo  - Trzeba bdzie gra, a na  czym, i jak to ju sprawa organiza-
                  torw. Mona wszak gra  na tak popularnych ostatnio nerwach.
                  Mona take gra na komputerze na  trbce,  na  fujarce, itd.
                  Konkurs tylko dla osb z temperamentem i mocnymi nerwami...

 4. Crazy Compo - Konkurs, ktrego niestety zabrako rok temu, a dwa  lata temu
                  uwaany by za jeden z lepszych. W tym roku na pewno bdzie w
                  nim do wygrania atrakcyjna nagroda. Na czym bd polegay ko-
                  nkurencje i o co bdzie  chodzio  w finale, to ju w trakcie
                  tego Compo.  Przypominam tylko, e w nazwie konkursu istnieje
                  sowo "crazy" a to znaczy wszystko...

 Ŀ
                             C zostao doda...                            
 

                                                     Serdecznie Zapraszam
                                             nie tylko tych co maj ATARI

                                               Artur Borkowski / Van Eijk   