Player Explotions
-----------------

Alternativ 1 r att ha mnga explotioner som "slumpas" ut dr
skeppet var frn brjan. Detta r dock en ganska trkig lsning 
d de flesta andra saker oxo har sdan explotion.

Alternativ tv (min favorit) r att ha ett antal punkter (2*2) 
som i hg hastighet frflyttar sig ifrn expoltionsplatsen och 
sakta "fadar" ivg eller om man lter punkterna flygga bort frn 
skrmen. Man skulle ju d kunna anvnda skeppets gamla Image 
Data som tabell fr punkterna d den inte lngre kommer att 
anvndas. En nackdel r att frgen vit ligger ligger p fyra 
bitplan. Det vore lmpligt med ca 16-48 punkter som frflyttade 
sig i en cirkel formation utt (fixed point p 16 bitar?). Man 
mste ven kolla saker som klippning m.m.
