Kurzanleitung zur Premierenversion von Golden Island

1) Systemvoraussetzung

Zum Spielen wird ein ATARI Falcon 030 mit mind. 4 MB RAM und einem VGA-
Monitor bentigt. Ein Joystick wird empfohlen. Das Spiel mu aus einer der
Standardauflsungen des Falcon gestartet werden, da es sich nicht mit
Grafikerweiterungen vertrgt.

2) Installation auf der Festplatte

Starten Sie hierzu das Programm 'HD_INSTALL.PRG' auf der Diskette A.
Sie bentigen ca. 2.5 MB freien Speicher auf einer ihrer Festplatten-
partitionen. Die Installation dauert einige Minuten. Vorsicht! Geben Sie
unbedingt einen korrekten Pfadnamen an, um ein 'Plattenwirrwar' zu ver-
meiden. Um das Spiel zu starten, klicken Sie 'GI_PV.PRG" mit einem Doppel-
klick an. Golden Island lt sich auch direkt von Diskette A starten.

3) Spielziel

Sammeln Sie alle Goldstcke, die auf den verschiedenen Abschnitten der
Insel verteilt sind. Zustzlich mssen Sie noch die gegnerischen Zge zer-
stren. Dies wird hufig dadurch erreicht, da Sie sie mit anderen Zgen
oder Prellbcken kollidieren lassen. Bei einigen Strecken knnen die Zge
auch durch herumliegendes  Dynamit zerstrt werden. Zum Schlu mssen Sie
noch zum Zielkreuz fahren, dessen Farbe in der Mitte des unteren Bild-
schirmabschnitts angezeigt wird. Die Zielfarbe wird festglegt, indem Sie mit
Ihrem Zug ber den H-Stein fahren. Bei den Bonusstrecken brauchen nicht alle
dieser Bedingungen erfllt werden, um weiterzukommen.
Achtung! Einige Goldstcke sind unter grauen Platten versteckt, die Sie mit
dem Kran abheben knnen.

4) Bedienung des Spiels

a) Titelbild

Mit der Taste <F1> kann das Spiel bei der eingestellten Strecke gestartet
werden. Die Lautstrke der Musik/Soundeffekte lt sich mit <F3> bzw. <F4>
regeln. Mit <F9> kann die Soundart eingestellt werden:

Musik - Sehr schne Soundchipmusik vom ST-Chip (erinnert stark an gute alte
        Zeiten).

extern- Eine weitere Besonderheit von Golden Island. Wenn Ihnen der eigene
        Sound zu nervig ist, oder Sie beim Spielen einfach nur Ihre Lieblings-
        musik hren wollen, kann der Mikrofoneingang als Soundquelle ver-
        wendet werden. Sie knnen hier zum Beispiel einen CD-Player oder
        Walkman anschlieen.

stumm - falls Sie Ihre Ruhe haben wollen...

SFX   - wenn es richtig laut sein soll. Hiermit werden die digitalen Effekte
        aktiviert.

Der extrem nervige interne Lautsprecher lt sich mit <F8> an- (blo nicht)
oder ausstellen (empfehlenswert). Die <F2> - Taste hat bei der Premieren-
version keine Wirkung.

Um Ihren aktuellen Spielstand abzuspeichern, drcken Sie auf <F7> und geben
Sie ein Krzel ein. Besonders gut ist der Vorname als Krzel geeignet.
Wenn Sie nun noch Ihren vollen Namen eingeben, speichert Golden Island
Ihre persnliche Datei ab, in der smtliche erzielten Erfolge erfat werden.
Um diese Datei spter wieder zu laden, drcken Sie <F6> und geben Ihr Krzel
ein. Anschlieend werden alle Informationen angezeigt, und Sie knnen sich
mit den Cursortasten eine Strecke zum Starten aussuchen.
Im Titelbild kann nun mit <F5> jede beliebige schon erreichte Strecke ein-
gestellt werden, die sich mit <F1> starten lt.

b) Spielfeld
Im Aktionsbereich Ihres Zuges knne Sie den Cursor bewegen. Klicken Sie damit
direkt auf den Zug, um den Laderaum zu ffnen. Der Cursor verwandelt sich nun
in einen Kran. Wenn Sie mit diesem auf ein Goldstck klicken, wird dieses vom
Kran aufgenommen und kann durch einen Klick auf den Zug im Laderaum verstaut
werden. Ein Klicken auf den Zug bei geffneter Luke bewirkt, da die Luke
geschlossen wird. Bei geffneter Luke kann der Zug nicht fahren. Klicken
Sie mit dem Cursor auf eine Weiche oder ein Haltesignal, kann dieses ver-
stellt werden. Die Geschwindigkeit des Zuges lt sich mit den Tasten <+> und
<-> bzw. <A> und <Y> regulieren. Wenn Sie die Farhtrichtung ndern wollen,
drcken Sie <RETURN> bzw. <S>; der Zug mu dazu stehen oder langsam fahren.
Durch einen Druck auf die <Help>-Taste werden die Bedeutung der Schienen
erklrt.


5) Extragegenstnde

Am Anfang der ersten Strecke steht Ihnen ein Beschleuniger zur Verfgung.
Im Laufe des Spiels gibt es aber noch weitere Gegenstnde, die Sie ein-
fach durch berfahren mit Ihrem Zug aufsammeln knnen. Aktiviert werden
die Gegenstnde, wenn Sie die zugehrige Funktionstaste <F1>-<F5> drcken.
Es gibt folgende Extragegenstnde:

-Der Beschleuniger (blaue Kugel) gibt Ihrem Zug solange Maximalgeschwindig-
keit, bis Sie diese verringern oder irgendwo gegenfahren.

-Mit dem Hammer lt sich der Schaden Ihres Zuges verringern.

-Die Schaufel wird benutzt, um Steinhaufen zu beseitigen, die auf Gold-
stcken liegen.

-Das Dynamit lt sich benutzen, um feindliche Zge zu zerstren.

-Die + und - Gegenstnde erhhen bzw. verrringern Ihre Zeit.


6.) Einschrnkungen der Premierenversion:

-Die Premierenversion wird ohne Verpackung und ohne Anleitung ausge-
liefert. Die Anleitung kann nachgeliefert werden (siehe Updategutschein).

-Ein Intro ist nicht vorhanden.

-Das Atari-Joypad wird nicht untersttzt.

-Es wird automatisch die deutsche Sprache gewhlt.

Diese Einschrnkungen werden in einer der nchsten Versionen behoben, ein
Update Ihrer Premierenversion erhalten Sie im Falle Ihrer Registrierung
kostenlos.

Mitwirkende an der Entwicklung von Golden Island
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Grafik/Programmierung/Soundeffekte: Olaf Gthe

Musik: Jrg Tobergte


Verwendete Software
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Programmiersprache: OMIKRON.Basic 3.6, OMIKRON

Grafik:	(interne Programme, Olaf Gthe)
	Prism Paint, H. Richter Distributor
	Delmpaint, Jrg Tobergte

Soundeffekte:	DIGIT II Studio, Galactic

Musik: Trisound

Sonstige: Turbo Packer, Wolfgang Mayerle

