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Die Dokumentation zu Tricky
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 Die Dokumentation zu                           Copyright 1994 by
        Tricky                                Dirk Hagedorn Software
     Version 2.00                               In der Esmecke 9
    vom 25.08.1994                               D-59846 Sundern


1. Einleitung
   1.1 Vorwort zu Tricky
   1.2 Systemvoraussetzungen
   1.3 Installation
   1.4 Environment
   1.5 Bekannte Fehler
   1.6 Play it again, GEM!

2. Rechtliche Informationen
   2.1 Copyright
   2.2 Shareware
   2.3 Einschrnkungen der unregistrierten Version
   2.4 Hinweise zur Registrierung
   2.5 Haftungsausschlu
   2.6 Firmen- und Warenzeichen

3. Bedienung
   3.1 Allgemeine Bedienungshinweise
   3.2 Hauptdialog
   3.3 Dialog 'ber Tricky'
   3.4 Dialog 'Rechtliche Informationen'
   3.5 Dialog 'Registrierung'
   3.6 Dialog 'Spielstnde'
   3.7 Dialog 'Bestenliste'
   3.8 Dialog 'Eintrag in die Bestenliste'
   3.9 Dialog 'Einstellungen'
   
4. Spielregeln
   4.1 Allgemeine Spielregeln
   4.2 Einser, Zweier, Dreier, Vierer, Fnfer, Sechser
   4.3 Der Dreierpasch
   4.4 Der Viererpasch
   4.5 Das Full House
   4.6 Die Kleine Strae
   4.7 Die Groe Strae
   4.8 Der Tricky
   4.9 Die Chance

5. Anhang
   5.1 Kontakt zum Autor
   5.2 Bezugsquellen
   5.3 Danksagungen
   5.4 Fragen & Antworten
   5.5 Tricky's Entwicklungsgeschichte



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1. Einleitung
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1.1 Vorwort zu Tricky
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Vielen Dank erst einmal dafr, da Sie einen Blick in diese
Dokumentation werfen! Sie soll Ihnen helfen, dieses Programm in allen
Einzelheiten zu verstehen und mglichst alle Fragen zu beantworten.
Womit wir schon bei der ersten Frage wren:


Was ist Tricky denn nun eigentlich?

Das Adjektiv "tricky" kommt aus dem Englischen und bedeutet bersetzt
soviel wie "schwierig", "heikel" oder auch "kniffelig".

Damit drfte es nicht mehr schwerfallen, zu erraten, worum es sich
bei Tricky handelt: richtig, um eine Umsetzung des Wrfelspiels
"Kniffel" fr den Atari.


Tricky zeichnet sich gegenber den meisten anderen Kniffel-Umsetzungen
durch konsequente Verfolgung der aktuellen GEM-Standards aus, als da
wren...

... Dialog- und Alertboxen in Fenstern,
... Lauffhigkeit unter Multitasking-Betriebssystem wie MultiTOS,
    Mag!X (neuerdings MagiC),
... Luffhigkeit in beliebigen Auflsungen (ab 640 x 400) mit
    beliebig vielen Farben und somit auch auf Grafikkarten,
... vollstndige Bedienungsmglichkeit per Tastatur,
... 3D-Look ab AES 4.0
... Untersttzung der MultiTOS- oder ICFS-Iconification,
... Untersttzung des VA-Protokolls (VA_START),

denn Tricky ist ein Spiel aus der "Play it again, GEM!"-Reihe.


Tricky bietet darber hinaus einige sinnvolle Features, wie z.B...

... eine speicherbare Bestenliste,
... speicherbare Einstellungen,
... die Untersttzung des ST-Guide.


Bedenken Sie bitte, da in dieser Dokumentation Begriffe wie
"Klicken", "Dialogbox", "Editfeld" oder "Fensterdialog" als bekannt
vorausgesetzt werden. Sollten Ihnen diese Begriffe nichts sagen und
sollten Sie mit der allgemeinen Bedienung von GEM-Programmen noch
nicht vertraut sein, so ziehen sie bei Fragen zu diesem Themenbereich
bitte die Ihrem Atari-Rechner mitgelieferte Bedienungsanleitung zu
Rate.

Falls diesem Programm eine Datei namens "CHANGES.TXT" mitgeliefert
wurde, so beachten Sie bitte die darin befindlichen Hinweise.
Unter Umstnden befinden sich dort aktuelle Informationen ber
nderungen an diesem Programm, welche vom Inhalt dieser Dokumentation
abweichen knnen. Im dem Fall gilt das, was in "CHANGES.TXT" steht.


1.2 Systemvoraussetzungen
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Fr den Einsatz von Tricky bentigen sie einen atari-kompatiblen
Rechner mit einem tos-kompatiblen Betriebssystem sowie eine
Bildschirmauflsung von mindestens 640 x 400 Pixeln. 1)

Um unter MultiTOS in den Genu des Iconifying zu gelangen, bentigen
sie eine Version >1.07.

Um auch unter Mag!X 2.0 oder TOS die Fenster von Tricky ikonifizieren
zu knnen, mssen Sie den ICFS installiert haben.

Damit Sie sich aus Tricky heraus diese Dokumentation anzeigen lassen
knnen, mssen Sie den ST-Guide installiert haben.


1) Warum das hier so ausfhrlich steht? Nun, man hat schon von
   DOS-Usern gehrt, die ein Atari-Programm in *.EXE umbenannt haben
   und sich dann wunderten, da es nicht lief. ;-)


1.3 Installation
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Falls Sie Tricky aus einer Mailbox bezogen haben, dann haben Sie den
schwierigsten Teil bereits hinter sich, nmlich das Auspacken des
Archivs.

Tricky lt sich sowohl als Accessory als auch als Applikation
installieren.

Zur Installation als Applikation kopieren Sie einfach den Ordner
TRICKY an eine beliebige Stelle auf Ihrer Festplatte bzw. Diskette.

Zur Installation als Accessory benennen Sie die Datei TRICKY.APP in
TRICKY.ACC und kopieren Sie sie dorthin, wo sich auch Ihre anderen
Accessories befinden. Dies ist in der Regel da Wurzelverzeichnis
Ihres Bootlaufwerkes.

Um sich aus Tricky heraus diese Dokumentation anzuschauen, mssen
Sie den ST-Guide installiert und die Dateien TRICKY.HYP und TRICKY.REF
in Ihren Guides-Ordner kopiert haben.

Das war's schon!


1.4 Environment
===============

Tricky wertet folgende Environment-Strings aus:

TRICKYPATH

Beispiel: TRICKYPATH=D:\GAMES\TRICKY
Zweck:    Existiert dieser Environment-String und existiert das
          angegebene Verzeichnis, so erwartet und sichert Tricky die
          Dateien TRICKY.CNF, TRICKY.SCO und TRICKY.KEY hier.
          Ansonsten wird PIAGPATH ausgewertet


PIAGPATH

Beispiel: PIAGPATH=C:\ETC\PIAG
Zweck:    Existiert dieser Environment-String und existiert das
          angegebene Verzeichnis, so erwartet und sichert Tricky die
          Dateien TRICKY.CNF, TRICKY.SCO und TRICKY.KEY hier.
          Ansonsten wird HOME ausgewertet
Hinweis:  PIAG steht als Abkrzung fr "Play it again, GEM!"


HOME

Beispiel: HOME=C:\USR
Zweck:    Falls PIAGPATH im Environment nicht gesetzt ist oder der
          dort angegebene Pfad nicht existiert, wird HOME ausgewertet.
          Existiert dieser Environment-String und existiert das
          angegebene Verzeichnis, so erwartet und sichert Tricky die
          Dateien TRICKY.CNF, TRICKY.SCO und TRICKY.KEY hier.
          Ansonsten werden diese Dateien in dem beim Programmstart
          aktuellen Verzeichnis erwartet und gesichert.


REGFULLNAME

Beispiel: REGFULLNAME=Dirk Hagedorn
Zweck:    Der hier eingetragene Name wird als Default fr den Namen
          des ersten Spielers genommen.


REGSTREET, REGTOWN

Beispiel: REGSTREET=In der Esmecke 9
          REGTOWN=D-59846 Sundern
Zweck:    Diese Eintrge sowie $REGFULLNAME werden automatisch im
          Dialog 'Registrierung' eingetragen. Dadurch knnen Sie
          beim Registrieren von Tricky sowie allen weiteren Programmen
          der "Play it again, GEM!"-Reihe ein wenig Tiparbeit sparen.
          

Die Environment-Strings knnen Sie wiefolgt setzen:

- ENVIRONMENT 'REGFULLNAME=Dirk Hagedorn' innerhalb JCNBOOT.INF, wenn
  Sie JCNBOOT benutzen.
  
- setenv REGFULLNAME=Dirk Hagedorn innerhalb GEM.CNF, wenn Sie
  MultiTOS benutzen.
  
- #_ENV REGFULLNAME=Dirk Hagedorn innerhalb MAGX.INF, wenn Sie Mag!X
  benutzen.
  
- export REGFULLNAME="Dirk Hagedorn" in PROFILE(.MUP), wenn Sie Gemini
  oder die Mupfel benutzen.


1.5 Bekannte Fehler
===================

In Tricky stecken noch ein paar kleine Fehler bzw. Unzulnglichkeiten:

- WM_ALLICONIFY wird nicht untersttzt.
- Luft Tricky als Accessory unter MultiTOS, so lt es sich nicht
  per Control-Mausklick im Accessory-Men terminieren.
- Keine Anpassung an ST-Mittel und ST-Niedrig


Eine Bitte: Sollten Sie meinen, einen Fehler innerhalb dieses
Programms entdeckt zu haben, der hier nicht aufgefhrt ist, dann bitte
ich Sie hiermit, mich ber diesen Fehler zu informieren. Sehr
hilfreich ist dabei eine genaue Angabe Ihrer Systemkonfiguration und
auf welche Art und Weise es zu dem Auftreten des Fehlers kam bzw. wie
er sich reproduzieren lt.

Sie werden verstehen, da eine Aussage wie "dieses Programm luft bei
mir nicht" nicht sonderlich hilfreich bezglich der Fehlersuche ist.

Siehe auch: Haftungsausschlu, Kontakt zum Autor


1.6 Play it again, GEM!
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Fr den Atari gibt es neben der groen Anzahl "professioneller"
Software auch eine fast schier unbersichtliche Anzahl an Spielen.

Als noch vor wenigen Monaten die Standard-Konfiguration der meisten
Atarianer aus einem SM-124 und einem Singletasking-Betriebssystem
bestand, da war die Welt noch in Ordnung.

Nach dem Siegeszug der Multitasking-Betriebssysteme MultiTOS und Mag!X
sowie dem immer hufiger anzutreffenden Einsatz von Grafikkarten war
es dann aber schnell mit der schnen heilen Welt vorbei.

Denn viele Anwender muten feststellen, da ein Groteil der
existierenden Spiele nur eingeschrnkt oder sogar berhaupt nicht
unter Multitasking bzw. auf Grafikkarten liefen, da sie nicht
gem-konform entwickelt wurden.


Doch dies soll mit der "Play it again, GEM!"-Reihe ein Ende haben!

Das Ziel dieser Reihe soll sein, mglichst viele - den aktuellen
GEM-Standards angepate - Spiele zu prsentieren, die auf allen
derzeitigen und kommmenden Atari-Rechnern lauffhig sind bzw. sein
werden.

Damit dieses Ziel erreicht werden kann, bedarf es einer gewissen
Resonanz von Seiten der Benutzer, also auch von Ihnen! Bedenken Sie,
da nichts frustrierender und demotivierender ist als eine
ausbleibende Resonanz auf ein Programm! Egal, ob Sie nun mit einem
Programm zufrieden oder unzufrieden sind, lassen Sie es mich wissen!

siehe dazu auch: Kontakt zum Autor


In der folgenden Tabelle erhalten Sie einen berblick ber den
derzeitigen Entwicklungsstand der "Play it again, GEM!"-Reihe:

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"Play it again, GEM!"-bersicht                     Stand: 25.08.1994
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Name             Version  Archiv/Datum  quivalent
---------------------------------------------------------------------
GEM-Solitaire    1.13     GSOLI113.LZH  Solitaire, Schwedisches Halma
Tricky           2.00     TRICK200.LZH  Kniffel, Yatzeeh
---------------------------------------------------------------------
GEM-17 und 4     beta     Sep 1994      17 und 4
GEM-Sokoban      beta     Sep 1994      Sokoban
---------------------------------------------------------------------
Don't worry      prog     Okt 1994      Mensch rgere Dich nicht
GEM-Jack         plan     Dez 1994      Las Vegas Black Jack
GEM-Hanoi        prog     Sep 1994      Trme von Hanoi
GEM-Invert       prog     Sep 1994      Invert
GEM-Patience     prog     Nov 1994      Patience
GEM-Pipeline     prog     Okt 1994      Pipeline, Leitungen...
GEM-Square       prog     Sep 1994      Magisches Quadrat
GEM-Vier gewinnt prog     Okt 1994      Vier gewinnt
Move it          prog     Sep 1994      Puzzle, ...
---------------------------------------------------------------------
GEM-Backgammon   plan                   Backgammon
GEM-Lab          plan                   3D-Labyrinth
GEM-Mastermind   plan                   Superhirn, Mastermind
GEM-Memory       plan                   Memory
GEM-Mhle        plan                   Mhle
GEM-Puzzle       plan                   Puzzle
GEM-Ships        plan                   Schiffe versenken
---------------------------------------------------------------------
Fortsetzung folgt...
---------------------------------------------------------------------


Legende:

Name:   (voraussichtlicher) Name des Spiels

Version: x.xx: Versionsnummer der bereits verffentlichten Version
         beta: Programm befindet sich gerade im Betatest
         prog: dieses Spiel wird gerade programmiert, ist aber noch
               nicht reif fr einen Betatest
         plan: Die Entwicklung ist geplant und wird bei entsprechender
               Resonanz begonnen.
         
Archiv/: Name des Archivs, wie es in Mailboxen zu finden ist (siehe
Datum    dazu: "Bezugsquellen") bzw. das voraussichtliche Datum der
         Verffentlichung.

Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit!



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2. Rechtliche Informationen
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2.1 Copyright
=============

Das Copyright an Tricky liegt bei Dirk Hagedorn Software.

Tricky ist Shareware und darf NUR IN DER UNREGISTRIERTEN VERSION auf
beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte weitergegeben werden,
solange dabei folgende Voraussetzungen erfllt werden:

- Das Programm darf nur mit allen zugehrigen Dateien und in
  unvernderter Form weitergegeben werden. Dies sind im einzelnen:

  ----TRICKY
     |----TRICKY.APP       - die deutsche Version 
     |----TRICKY_E.APP     - the English version
     |----DOK
     |   |----TRICKY.UPL   - Kurzinfos fr den Mailboxupload
     |   |----TRICKY.TXT   - Ascii-Anleitung
     |   |----TRICKY.HYP   - Hypertext fr den ST-Guide
     |   |----TRICKY.REF   - Referenz-Datei fr den ST-Guide
     |----DOC
     |   |----TRICKY_E.TXT - ascii-guide
     |   |----TRICKY_E.HYP - Tricky's guide for the ST-Guide
     |   |----TRICKY_E.REF - reference file for the ST-Guide
     |----ICONS
     |   |----TRICKMON.RSC - Desktop-Icons
     |   |----TRICKCOL.RSC - Desktop-Coloricons
     |----MOVIE
         |----TRICKY.IMG   - Before-Dawn-Movie-Image
         |----TRICKY.BDI   - Before-Dawn-BDI-File


- Es ist STRIKT VERBOTEN, eine eventuelle existierende Datei namens
  TRICKY.KEY weiterzugeben.
  
- Fr die Weitergabe (z.B. auf PD-Sammeldisketten) drfen keine
  Gebhren verlangt werden, die eine Hhe von 10 DM (exklusive
  Versandkosten) berschreiten.

- Dem Archiv drfen keine weiteren Dateien hinzugefgt werden,
  insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung fr PD-Serien!

- Das Hinzufgen zu kommerzieller Software ist genau dann erlaubt,
  solange fr den Kunden keine zustzlichen Kosten entstehen.
  Ich erlaube mir jedoch, in Einzelfllen diese generelle Genehmigung
  ohne Angaben von Grnden zurckzuziehen!

Um den Upload in gebhrenfreie Mailboxen wird ausdrcklich gebeten!


2.2 Shareware
=============

Tricky ist Shareware!

Fr Sie bedeutet dies, da Sie dieses Programm innerhalb eines
Zeitraumes von zwei Wochen ausgiebig testen knnen, bevor Sie sich
dazu entschlieen, es zu kaufen.

Sptestens nach Ablauf der Probezeit mssen Sie sich entscheiden, ob
Sie dieses Programm registrieren lassen wollen. Mchten Sie dies (aus
welchen Grnden auch immer) nicht tun, so sind Sie gezwungen, alle zu
Tricky gehrigen Dateien vom Datentrger zu entfernen, da Sie
ansonsten mit einer Raubkopie arbeiten.

Kaufen? Raubkopie? Ja, Sie haben richtig gelesen! Denn im Gegensatz
zur Software mit Freeware- oder Public-Domain-Status handelt es sich
bei Shareware um kommerzielle Software, die nur ber einen anderen,
direkteren Weg vertrieben wird. 


2.3 Einschrnkungen der unregistrierten Version
===============================================

Um den Anreiz zur Registrierung zu erhhen und den registrierten
Benutzern einen Vorteil gegenber den nichtregistrierten Benutzern zu
verschaffen, existieren in der unregistrierten Version folgende
Einschrnkungen:

- Beim Start von Tricky ffnet sich der Registrierungs-Dialog.
- Das Sichern der Einstellungen ist nicht mglich.
- Die Bestenliste wird nicht gesichert.
- Beim Programmende werden 5 Gedenksekunden eingelegt.


2.4 Hinweise zur Registrierung
==============================

Die Sharewaregebhr betrgt...

... 10 DM fr Benutzer, die sich bereits fr eines der Programme aus
    der "Play it again, GEM!"-Reihe haben registrieren lassen.
    Bitte geben Sie bei der Registrierung an, fr welches Programm
    aus dieser Reihe Sie bereits registriert sind.
    
... 15 DM fr alle anderen.


Die Gebhr kann entrichtet werden...

... per berweisung:

        Dirk Hagedorn
        Kontonummer 3 561 164
        Bankleitzahl 466 500 05
        Sparkasse Arnsberg-Sundern
        
    Dabei ist zu beachten, da Sie mir am besten eine kleine Notiz
    zukommen lassen sollten, da Sie das Geld berwiesen haben, da
    ich nicht tglich meinen Kontostand auf etwaige Eingnge hin
    kontrollieren kann und zudem nicht immer alle zur Registrierung
    ntigen Informationen auf dem berweisungsbeleg vorhanden sind.
    
... per Brief an:

        Dirk Hagedorn
        In der Esmecke 9
        D-59846 Sundern
        Deutschland
    
    Dabei ist zu beachten, da das einfache Zusenden von Geld nicht
    gerade sicherer ist als die berweisung des Geldes, um es einmal
    etwas untertrieben auszudrcken. Wenn Sie sicher gehen wollen,
    dann schicken Sie das Geld per Einschreiben mit Rckantwort.


Nach Eingang der Sharewaregebhr erhalten Sie dann einen persnlichen
Schlssel. Durch Eingabe dieses Schlssels im Dialog "Registrierung"
knnen Sie sich fr dieses Programm registrieren und die
Einschrnkungen der unregistrierten Version aufheben.


2.5 Haftungsausschlu
=====================

Tricky wurde umfangreichen Tests mit verschiedenen Hard- und
Softwarekonfigurationen unterzogen.

Dennoch bitte ich folgendes zu beachten:

    Ich, Dirk Hagedorn, bernehme keine Haftung fr irgendwelche
    direkten oder indirekten Schden - einschlielich, aber nicht
    beschrnkt auf - materielle oder finanzielle Schden, die
    durch die Benutzung oder die Untauglichkeit von Tricky fr
    einen bestimmten Zweck, entstehen.

Siehe auch: Bekannte Fehler


2.6 Firmen- und Warenzeichen
============================

Innerhalb dieser Anleitung wird auf Firmen- und Warenzeichen Bezug
genommen, die nicht expilizit als solche ausgewiesen sind.
Aus dem Fehlen einer Kennzeichnung darf nicht darauf geschlossen
werden, da die Namen frei von Rechten Dritter sind.

"Play it again, GEM!" ist ein Warenzeichen von Dirk Hagedorn Software.

"Atari", "ST", "TT", "Falcon", "TOS", "MultiTOS" sind Warenzeichen
oder eingetragene Warenzeichen der Atari Corporation.



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3. Bedienung
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3.1 Allgemeine Bedienungshinweise
=================================

Tricky ist eine moderne GEM-Applikation.

In den (Fenster-)Dialogen knnen einige Buttons auch per Tastatur
ausgewhlt werden. Dies erkennen Sie daran, da ein Zeichen des
zugehrigen Textes unterstrichen ist. Zur Auswahl eines solchen
Buttons mssen Sie auf der Tastatur die Alternate-Taste und zugleich
den unterstrichenen Buchstaben drcken.

Meneintrge des globalen Mens bzw. der lokalen Mens (das sind die
Menzeilen in den Fenstern) haben eventuell am Ende eine Zeichenfolge
stehen, die der Tastenkombination entspricht, mit welcher dieser
Meneintrag auch ber die Tastatur ausgewhlt werden kann (Hotkey).

Dabei steht...
... ^ fr Control
...  fr Shift
...  fr Alternate


Es kann durchaus sein, da sowohl im globalen Men als auch im lokalen
Men des obersten Fensters je ein Meneintrag mit dem selben Hotkey
existiert. In diesem Falle wird der Meneintrag des lokalen Mens
ausgewhlt.


3.2 Hauptdialog
===============

Der Hauptdialog ist in eine Menzeile, in das Wrfelfeld und den
Spielplan aufgeteilt.

Er lt sich vollstndig per Tastatur (Men-Hotkeys) oder direktes
Anklicken mit der Maus steuern.

Auf der linken Seite sieht man die fnf Wrfel, welche sich durch
direktes Anklicken oder Auswahl des zugehrigen Meneintrages
(de-)selektieren lassen.

Auf der rechten Seite des Hauptdialoges erkennt man den Spielplan,
gefllt mit dem Namen und den Punkten des aktuellen Spielers.


Das Anklicken der Meneintrge lst folgende Aktion aus:

Men "Spiel"
   
   Neu ................. Startet ein neues Spiel
   Info ................ ffnet den Dialog 'ber Tricky'
   Hilfe ............... Aufruf des ST-Guide zwecks Anzeige des
                         Hypertextes fr Tricky
   Spielstnde ......... ffnet den Dialog 'Spielstnde'
   Bestenliste ......... ffnet den Dialog 'Bestenliste'
   Beenden ............. Tricky wird beendet


Men "Wrfel"

   1. Wrfel ........... (De-)selektiert den 1. Wrfel
   2. Wrfel ........... (De-)selektiert den 2. Wrfel
   3. Wrfel ........... (De-)selektiert den 3. Wrfel
   4. Wrfel ........... (De-)selektiert den 4. Wrfel
   5. Wrfel ........... (De-)selektiert den 5. Wrfel
   Alle ................ Selektiert alle Wrfel
   Keiner .............. Deselektiert alle Wrfel
   Wrfeln ............. Wirft aller deselektierten Wrfel


Men "Wertung"

   Einser .............. Wrfel im Spielplan als Einser bewerten
   Zweier .............. analog
   Dreier .............. analog
   Vierer .............. analog
   Fnfer .............. analog
   Sechser ............. analog
   Dreierpasch ......... analog
   Viererpasch ......... analog
   Full House .......... analog
   Kleine Strae ....... analog
   Groe Strae ........ analog
   Tricky .............. analog
   Chance .............. analog

   
Men "Optionen"

   Registrierung ....... ffnet den Dialog 'Registrierung'
   Ein Spieler ......... Startet ein neues Spiel fr einen Spieler
   Zwei Spieler ........ Startet ein neues Spiel fr zwei Spieler
   Einstellungen ....... ffnet den Dialog 'Einstellungen'
   Parameter sichern ... Sichern der aktuellen Einstellungen


3.3 Dialog 'ber Tricky'
========================

In diesem Dialog sehen Sie einige Informationen ber Tricky, als
da wren die Versionsnummer, das Erstellungsdatum, wer Tricky
verbrochen hat und auf wen Tricky registriert wurde.

Wenn Sie den Button "Info..." auswhlen, dann ffnet sich der
Dialog 'Rechtliche Informationen'.


3.4 Dialog 'Rechtliche Informationen'
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In diesem Dialog erkennt man einige wichtige rechtliche Informationen
zu Tricky sowie meine Adresse und Bankverbindung.

Sollten Adresse oder Bankverbindung im Dialog von den Angaben in
dieser Dokumentation abweichen, so gelten die Daten des Dialoges.

Die Auswahl des Buttons "Registrieren" ffnet (wer htte das gedacht)
den Dialog 'Registrierung'.


3.5 Dialog 'Registrierung'
==========================

In diesem Dialog geben Sie bitte Ihre Anschrift sowie den nach der
Registrierung erhaltenen persnlichen Schlssel exakt so ein, wie
es in dem Begleitschreiben beschrieben wurde.

Verlassen Sie diesen Dialog mit "OK" und stimmen die Daten berein,
so sichert Tricky eine Datei namens TRICKY.KEY. Die in dieser Datei
enthaltenen Informationen werden vom Programm ausgewertet und zur
Unterscheidung zwischen registrierter und unregistrierter Version
benutzt.


3.6 Dialog 'Spielstnde'
========================

In diesem Dialog sehen sie den aktuellen Spielstand fr jeden
Spieler.

Ist ein Spieler inaktiv, so werden die Daten hell dargestellt.


3.7 Dialog 'Bestenliste'
========================

In diesem Dialog sehen Sie die Namen und Punkte der zehn besten
Tricky-Spieler samt dem Datum, an dem der jeweilige Spieler in die
Bestenliste aufgenommen wurde.


3.8 Dialog 'Eintrag in die Bestenliste'
=======================================

Herzlichen Glckwunsch! Wenn Sie diesen Dialog zu Gesicht bekommen,
dann haben Sie eine Punktzahl erspielt, die einen Platz in der
Bestenliste wert ist.

Im Eingabefeld knnen Sie noch eine letzte nderung an Ihrem Namen
vornehmen.


3.9 Dialog 'Einstellungen'
==========================

In diesem Dialog knnen Sie die Namen der an einem Spiel teilnehmenden
Personen eingeben.

Diese Namen werden im Spielplan angezeigt und als Vorschlag fr das
Editfeld im Dialog 'Eintrag in die Bestenliste' benutzt.



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4. Spielregeln
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4.1 Allgemeine Spielregeln
==========================

- Tricky wird mit fnf Wrfeln und einem Spielplan gespielt.

- Ziel des Spieles ist es, den Spielplan komplett zu fllen und dabei
  durch geschicktes Kombinieren der Augenzahlen eine mglichst hohe
  Punktzahl zu erreichen.

- Welcher Wrfel welche Augenzahl besitzt, ist generell irrelevant.

- Fr jeden Eintrag im Spielplan hat man drei freie Wrfe.

- Nach dem ersten und zweiten Wurf hat man die Mglichkeit, bis zu
  vier Wrfel zu sperren, sprich er wird bei dem nchsten Wurf nicht
  geworfen. Natrlich kann man auch alle Wrfel neu werfen lassen.

- Ein Wrfel ist genau dann gesperrt, wenn das zugehrige Icon
  selektiert ist (siehe: "Bedienung/Hauptdialog").

- Sptestens nach dem dritten Wurf mu eine Wertung erfolgen.

- Jeder Eintrag kann jeweils nur einmal bepunktet werden (Ausnahme:
  Mehrfach-Tricky; siehe: "Der Tricky").

- Im Spielplan werden zunchst die Punkte auf der linken und rechten
  Hlfte ermittelt und dann zu einer Gesamtpunktzahl summiert.
  Ergibt die Zwischensumme der linken Hlfte eine Punktzahl von 63
  Punkten oder mehr, so erhlt man einen Bonus von 35 Punkten.


4.2 Einser, Zweier, Dreier, Vierer, Fnfer, Sechser
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Diese Eintrge befinden sich in der linken Hlfte des Spielplans,
welche zustzlich durch kleine stilisierte Wrfel ergnzt werden.

Die Punkte, die man fr einen dieser Eintrge erhlt, richtet sich
nach der Summe der Augen der Wrfel, die die zugehrige Augenzahl
besitzen.

Haben Sie 23551 gewrfelt und whlen...

... "Einser" aus, so erhalten Sie einen Punkt, da nur der letzte
    Wrfel eine 1 zeigt.

... "Zweier" aus, so erhalten Sie zwei Punkte, da nur der erste
    Wrfel eine 2 zeigt.

... "Dreier" aus, so erhalten Sie drei Punkte, da nur der zweite
    Wrfel eine 3 zeigt.

... "Vierer" aus, so erhalten Sie keine Punkte, da kein Wrfel eine
    4 zeigt.

... "Fnfer" aus, so erhalten Sie zehn Punkte, da der dritte und der
    vierte Wrfel eine 5 zeigen.

... "Sechser" aus, so erhalten Sie keine Punkte, da kein Wrfel eine
    6 zeigt.


4.3 Der Dreierpasch
===================

Ein Dreierpasch besteht aus mindestens drei Wrfeln mit gleicher
Augenzahl.

Fr einen Dreierpasch bekommt man die Summe der Augen aller Wrfel
gutgeschrieben.


4.4 Der Viererpasch
===================

Ein Viererpasch besteht aus mindestens vier Wrfeln mit gleicher
Augenzahl.

Fr einen Viererpasch bekommt man die Summe der Augen aller Wrfel
gutgeschrieben.


4.5 Das Full House
==================

Ein Full House ist bertragen nichts anderes als ein Full House
beim Poker. 

Ein Full House besteht aus zwei Wrfeln mit einer Augenzahl und drei
Wrfeln mit einer anderen Augenzahl.

Fr ein Full House werden 25 Punkte in den Spielplan eingetragen.


4.6 Die Kleine Strae
=====================

Eine Kleine Strae besteht aus mindestens vier Wrfeln, deren
Augen in einer durchgehenden Folge vorliegen.

Welcher Wrfel dabei welche Augenzahl besitzt, ist irrelevant.

Fr eine Kleine Strae werden 30 Punkte in den Spielplan eingetragen.


4.7 Die Groe Strae
====================

Eine Groe Strae liegt dann vor, wenn die Augen aller fnf Wrfel
in einer durchgehenden Folge vorliegen.

Welcher Wrfel dabei welche Augenzahl besitzt, ist irrelevant.

Fr eine Groe Strae werden 40 Punkte in den Spielplan eingetragen.


4.8 Der Tricky
==============

Ein Tricky hat man dann erreicht, wenn alle Wrfel dieselbe Augenzahl
besitzen.

Fr den ersten Tricky erhlt man 50 Punkte.

Fr jeden weiteren Tricky werden den bisherigen Punkten weitere 100
Punkte hinzugezhlt ("Mehrfach-Tricky").


4.9 Die Chance
==============

Hier wird in den Spielplan die Summe aller Augen eingetragen.

Dieser Eintrag kann benutzt werden, falls man sich einmal komplett
"verwrfelt" hat.



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5. Anhang
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5.1 Kontakt zum Autor
=====================


Kontaktieren knnen sie den Autor dieses Programms per...

... Post. Senden Sie Ihren Brief an:

    Dirk Hagedorn
    In der Esmecke 9
    D-59846 Sundern
    
    Bedenken Sie bitte, da ich nur dann antworte, wenn Sie Ihrem
    Schreiben einen frankierten und adressierten Briefumschlag
    hinzufgen.
    Wenn Sie zustzlich die aktuelle Version wnschen, dann fgen Sie
    Ihrem Schreiben zustzlich eine formatierte 3.5"-DD-Diskette
    hinzu.
    
... eMail. Senden Sie Ihre Mail an:

    Dirk Hagedorn @ PB2 via MausNet bzw. an
    dirk_hagedorn@pb2.maus.de via Internet.
    
    Senden Sie mir bitte keine Binaries, uucodierte Dateien oder
    Mails > 16 Kilobyte!


5.2 Bezugsquellen
=================

Die jeweils aktuelle Version des Programms ist bei mir gegen
Einsendung einer formatierten Diskette sowie eines frankierten und
adressierten Rckumschlags erhltlich.

Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in
der Quark Paderborn und der Maus Paderborn 2:
- Quark PB:  (05251) 71409
- Maus PB2:  (05251) 541578

Der Archivname lautet jeweils TRICKxxx.LZH, wobei "xxx" durch die
aktuelle Versionsnummer ersetzt wird.

Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.INFO"
hingewiesen.


5.3 Danksagungen
================

An erster Stelle mchte ich mich bei den wenigen bedanken, die mich
durch ihre Aufmunterungen und Spenden zu Zeiten der Fairware-Version
zur Weiterentwicklung von Tricky motiviert haben (BJ, TS, WK, MW).

Mein besonderer Dank allerdings geht an meine Betatester, ohne die
Tricky in der Art, wie es nun verffentlicht wurde nicht denkbar
gewesen wre! Vielen Dank...
... Marcus Endberg,
... Dirk Haun,
... Martin Heise,
... Helmut Schilling und last but not least
... Michael Wurm.


Auerdem noch ein Dankeschn...
... meiner Freundin Andrea, da sie meinen Rechner noch immer nicht
    mit einer Axt zerteilt hat. ;-)
... den Atari-Experten des MausNet.
... dem WDR (speziell Winfried Trenkler) und Radio FFN fr ihre
    erstklassigen Radiosendungen!
... der deutschen Fuball-Nationalmannschaft fr ihr frhes
    Ausscheiden bei der WM, wodurch die Weiterenwicklung von Tricky
    fortgesetzt werden konnte. ;-)


5.4 Fragen & Antworten
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F: Tricky legt die Datei TRICKY.SCO an. Warum?
A: In dieser Datei wird die Bestenliste gesichert.

F: Was befindet sich in der Datei TRICKY.CNF?
A: In TRICKY.CNF befinden sich die gesicherten Einstellungen, also
   die Anzahl und die Namen der Spieler.

F: Und wofr ist TRICKY.KEY gut?
A: Nach erolgreichem Registrierungsvorgang legt Tricky diese Datei
   an, anhand welcher Tricky erkennt, da Sie fr dieses Programm
   registriert sind. Die Datei ist brigens verschlsselt.
   TRICKY.KEY DARF NICHT WEITERGEGEBEN WERDEN!

F: Wenn ich Tricky in ST-Niedrig oder ST-Mittel starte, dann sehen
   die Dialoge sehr merkwrdig aus. Warum?
A: Die ntigen Anpassungen der Resourcen fr den Betrieb in diesen
   Auflsungen wurden nicht vorgenommen, da der zustzliche Aufwand
   in keinem Zusammenhang zu der Zahl der Anwender steht, die noch
   in diesen Auflsungen arbeiten.

F: Wenn ich Tricky starte und Mag!X sowie MetaDos installiert sind,
   dann findet Tricky seine Dateien nicht. Woran liegt das?
A: Daran, da unter ungnstigen Umstnden die Gemdos-Funktion
   Dgetdrv() das falsche Laufwerk liefert. Dieses Problem knnen Sie
   umgehen, indem Sie die Environment-Variable PIAGPATH setzen.
   (Siehe "Environment").

F: Womit wurde Tricky programmiert?
A: Tricky wurde mit Pure C 1.1 von ASH, Interface 2.20 von Olaf
   Meisiek sowie der SysGem-Library 1.25 von Andreas Pietsch
   entwickelt.

F: Wo bekomme ich die aktuelle Tricky-Version her?
A: Siehe "Bezugsquellen".

F: Ich habe keine DM. Was kann ich tun?
A: Senden Sie mir einen entsprechenden Betrag in sterreichischen
   Schillingen, Schweizer Franken, Franzsichen Francs, Belgischen
   Francs, Hollndischen Gulden, Italienische Lira, Britischen Pfund,
   US-Dollar oder gehen Sie zu Ihrer Bank und besorgen Sie sich einen
   entsprechenden Geldbetrag in DM oder einer der hier aufgefhrten
   Whrungen.
   Abweichende Whrungen werden nicht akzeptiert!

F: Was ist "Gemini"?
A: Gemini ist ein sehr guter Desktop mit einer integrierten Unix-Shell
   und stammt von Stefan Eissing. Gemini gibt's in jeder besseren
   Mailbox.

F: Was bedeutet "ICFS"?
A: ICFS steht fr Iconifying-Server und ist ein Autoordner-Programm
   aus der Feder von Dirk Haun. Ist der ICFS installiert, so knnen
   Sie auch unter TOS oder Mag!X Fenster ikonifizieren, sofern der
   ICFS von der jeweiligen Software untersttzt wird.

F: Was ist "JCNBOOT"?
A: Der JCNBOOT ist ein vielseitiger Bootselektor von Jens C. Neffe,
   mit dem sich auer seinem Hauptzweck unter anderem auch der
   Cookie Jar erweitern oder auch das Environment setzen lt.

F: Was ist "Before Dawn"?
A: Before Dawn ist ein Shareware-Bildschirmschoner von Arne Rudolph.

F: Warum habe ich mich fr Tricky noch nicht registrieren lassen?
A: Fragen Sie Ihr schlechtes Gewissen. ;-)

F: Hast Du keine anderen Hobbies?
A: Aber selbstverstndlich! ;-)

F: Was bedeuten diese komische ";-)"-Zeichenfolge?
A: Das ist ein zwinkernder Smiley, den man erkennt, wenn man seinen
   Kopf um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn dreht. Dieser Smiley soll
   andeuten, da etwas nicht bse oder ganz ernst gemeint wurde.

F: Wie schreibt man "Standard"?
A: Schon immer mit einem "d" am Ende! ;-)

F: Warum machst Du vor Satzzeichen kein Leerzeichen so wie hier ?
A: Das nennt man einen "Plenk" und macht man einfach nicht! ;-)


5.5 Tricky's Entwicklungsgeschichte
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V2.00  (25.08.1994):
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Bugfix(es):
-----------
- Im Infodialog war natrlich meine Kontonummer falsch angegeben.
  Lag's daran, da keine Spenden eingegangen sind? Ich glaube es kaum.
- Der "Wrfeln"-Button wurde nach dem dritten Wrfeln falsch
  gezeichnet.
- Der Hauptdialog wird nach dem Aufruf einer Alertbox erstmal neu
  gezeichnet, bevor neu gewrfelt wird oder Punkte eingetragen
  werden.

Neuerung(en):
-------------
- Tricky ist jetzt Shareware. Die meisten haben es so gewollt.
  Scheinbar kann man heutzutage ohne aufwendige Schlsselregistrierung
  und ohne Einschrnkungen nur wenige zu einer Spende bewegen. :-(
- komplett neue Optik
- Tricky ist zu zweit spielbar
- Mehrfachtricky ist nun mglich
- Englische Version
- ST-Guide-Untersttzung
- VA_START wird ausgewertet
- Environment wird ausgewertet



V1.03 (02.06.1994):
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Bugfix(es):
-----------
- Beim Programmstart wird nun der aktuelle Ordner ermittelt, in
  welchem die Bestenliste gesucht und gesichert wird.
- Bei der Installation als Accessory wird die Bestenliste beim
  Eintreffen von AC_CLOSE nicht mehr gesichert.

Neuerung(en):
-------------
- Vorbereitungen fr Farbicon-Untersttzung. Dadurch ist das Programm
  etwas grer geworden. Allerdings gibt es noch Probleme mit der
  Darstellung dieser Icons, daher kann werden bis auf weiteres erstmal
  monochrome Icons dargestellt.
- Die Bestenliste liegt jetzt in einem unmodalen Dialog.
- Die Wrfel mssen jetzt direkt ausgewhlt werden. Die Shortcuts
  Alternate-1 bis Alternate-5 sind jedoch auch weiterhin gltig. Bei
  selektierten Farbicons wird (demnchst) ein Haken innerhalb des
  Wrfels angezeigt.
- Kleine nderung beim Zufallsgenerator.
- Die Bestenliste wird nur noch dann gesichert, wenn eine nderung
  darin stattgefunden hat.



V1.02 (31.05.1994):
===================

Bugfix(es):
-----------
- Es wurde einfach alles als Kleine Strae akzeptiert.
  (gemeldet von Tilman Schmachtel @ KN)
- Da der "Wrfeln"-Button nach dem dritten Wurf nicht mehr der
  Default-Button ist, kann man nun auch erkennen.

Neuerung(en):
-------------
- Alertboxen werden jetzt auch in Fenster gelegt. Ich wei allerdings
  noch nicht, ob das so toll ist.
- Beim Laden uns Sichern der Bestenliste wird nun der Mauszeiger
  vorher als Biene angezeigt.
            
            
            
V1.01 (29.05.1994):
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Bugfix(es):
-----------
- Der Dreierpasch wurde den Gesamtpunkten nicht hinzugerechnet
  (gemeldet von Michael Wurm @ PB)

Neuerung(en):
-------------
- Im Archiv ist nun eine kleine Animation fr den Bildschirmschoner
  "Before Dawn" von Arne Rudolph enthalten. Wer's braucht. ;-)



V1.00 (26.05.1994):
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- Erstverffentlichung der GEM-Version



anno 1984:
==========
- Vor mehr als 10 Jahren entstand die erste Tricky-Version auf einem
  ZX Spectrum. ;-)


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converted with: stg2asc, Aug  9 1994, (c) by Dirk Hagedorn

