OFFWORLD PREVIEW VERSION 1995-01-05
===================================
Atari Falcon030 4MB RAM.
1-2 spelare.
Joystick eller joypad. Joypad rekommenderas!

****************************************************
"PREVIEW" BETYDER ATT DENNA VERSION ENDAST R AVSEDD
SOM EN FRHANDS TITT FR SPECIELLT UTVALDA PERSONER.
DU R EN SDAN UTVALD PERSON. VISA GRNA UPP DENNA
VERSION FR ANDRA, MEN KOPIERA DEN INTE VIDARE. VI
VILL INTE HITTA DENNA VERSION AV SPELET I BBS:ER
ELLER I SUNE-LAMERS DISKETTLDA! TACK...
****************************************************

SPEL-IDE'N
----------
Offworld ska vara ett actionfyllt skjuta-ner-spel
med hgt tempo. Mlet ska vara att pumpa ut s mycket
adrenalin som mjligt i blodet p spelarna. Fr att
uppn detta ska allt g fort, fiender, bakgrunder,
skott och inte minst musik. S mycket som mjligt
p bildskrmen ska rra sig. Fr att undvika att detta
leder till att spelet blir jobbigt att titta p s ska
uppdateringshastigheten aldrig vara lngsammare n 50fps
p 50Hz monitorer och 30fps p 60Hz monitorer. Detta ska
ske genom att skra ner p frger och paralax-niver s
mycket som behvs.

Andra viktiga detaljer r tunga ljudeffekter och hftiga
explosioner. Kvaliteten p ljudeffekterna har hgre 
prioritet n kvaliteten p musiken.

STORY
-----
Spelarna har blivit kidnappade och frslavade av en 
ofattbart mktig multidimensionell varelse (en gud?) och
tvingas utfra ett antal uppdrag. Varelsen meddelar vad
som ska gras, transporterar dem genom tid och rum till
rtt punkt i universum, och frser dem med medel att klara
uppdraget. Spelarna vet inte vad uppdragen tjnar till eller
ens hur mnga de r. Kanske hnger universums de p att de
lyckas. Kanske r de bara ett meningslst tidsfrdriv fr
varelsen. Det spelar ingen roll. Spelarna kan bara lyda och
hoppas att de blir befriade nr de en gng har tjnat ut.

INTRO
-----
Ej pbrjad.
Vi har spnat om en animationssekvens dr
spelarna tillfngatas och blir frslavade.

MENYN
-----
5% klar.
Bestr n s lnge av en degasbild i 16 frger.
Den frdiga menyn ska ha minst 256 frger, ett soundtrack
och mjlighet att gra vissa instllningar.
 
LEVEL A (Namn saknas. Flyga rymdskepp ver vatten)
--------------------------------------------------
75% klar.
Horisontalscrollande med 16 frgers sprites och 16 frgers
bakgrund. Leveln r fortfarande fr kort. Flera sprites
ska lggas in och s ska den finputsas och gras lagom svr.
Ljudet r fortfarande bara tillflligt. Eventuell intro
bild/animation saknas ocks.

LEVEL B (Namn saknas. Flyga genom vergiven fabrik)
---------------------------------------------------
5% klar.
Grafiken r pbrjad och ser OK ut s lngt. Det blir en
horisontal scrollande level med frgrundsgrafik i 16 frger,
sprites i 16 frger och frmodligen bakgrundsgrafik i tre
frger.

LEVEL C (Namn saknas. Undervattens level)
-----------------------------------------
0% klar.
Ingen definitiv grafik r ritad vad jag vet. Det blir iaf
en undervattenslevel.

LEVEL D (Namn saknas)
---------------------
0% klar.
Ej pbrjad.
r det ngon som har ngra ideer?

WARP LEVEL
----------
5% klar.
Ej pbrjad.
Efter att klarat en level hamnar spelarna i en Warp-tunnel
genom vilken de transporteras till nsta level. I tunneln
finns en massa warp demons och andra otckheter.
True color eller 256 frger.

GAME-OVER-SEKVENS
-----------------
Ej pbrjad.

KLARAT-SPELET-SEKVENS
---------------------
Ej pbrjad.
Vi har enats om att den ska vara brutalt hftig.


Har du ngra ideer eller frslag? Kontakta mig!

Daniel Hgg

"adressen borttagen"