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12h38		   SSSSSSS. UU.   UU. NN    NN.
		   SS...... UU.   UU. NNN   NN.
		   SS       UU.   UU. NNNN  NN.
		   SSSSSSS  UU.   UU. NN.NN NN.
		   SSSSSSS. UU.   UU. NN. NNNN.
		    ....SS. UU.	UU. NN.  NNN.
		        SS. UU.   UU. NN.   NN.
		   SSSSSSS. UUUUUUUU. NN.   NN.
		   SSSSSSS. UUUUUUUU. NN.   NN.
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Voici la version 0.81 de ce simulateur de voiture style VIRTUAL RACING.
Bien sur SUN est a mille lieux de ce clbre jeu mais on peut rver.
Cette version fonctionne sur tous les moniteurs (pas monochrome bien sur)
Il vaut mieux etre en mode TV car sur VGA ca ralenti. 
Je ne sait pas si le jeu fonctionne avec des cartes acceleratrices. 
L'intro de ce jeu n'est pas merveilleuse. Il fallait bien mettre quelque
chose.
Le jeu est au dbut de son developement alors soyez indulgent.
Donner vos impressions sur 3615 STMAG BAL ERICSON
Dans le menu il faut utiliser le joystick. 
Pour avoir la liste des touches a utiliser prendre dans le menu:  SUN
Pour jouer choisir: CHAMPIONNAT puis ENTRAINEMENT.

Il arrive qu'apres ca le jeu se bloque je n'ai pas encore trouve pourquoi..
ATTENTION pour fonctinner il faut au moins 1,5mo de libres.
ATTENTION je vous conseille de laisser le dsp libre avant de lancer le jeu. 


01.5.96	demo version 0.81 (c'tait pourtant la fete du travail...)
27.4.96	dssiner l'ecran de jeu (pas merveilleux mais bon je ne suis pas 
	un graphiste..)
	placer la vitesse, les tr/min, le numero de la vitesse (0...5), et le
	temps
26.4.96	l'affichage se fait maintenant en 320*160 50hz pour un moniteur rgb
	et a 320*160  60hz  pour un moniteur vga (attention je n'ai pas test cet
	affichage sur un moniteur vga mais sur un multisynchro (normalement 
	ca passe)
23.4.96	placer les adversaires sur la route et donner une trajectoire plus ou moins
	correcte
	l'editeur permet de tracer les trajectoires ideales
	placer les curseurs des voitures sur le circuit
20.4.96	l'editeur permet de faire des montagnes
13.4.96	dgrad sur le sol et dans le ciel
	correction d'un bug de calcul
10.4.96	correction du bug de collision avec les bords
17.3.96	premiere dmo de SUN
12.3.96  le dsp peut placer des objets. (la voiture pour l'instant)
10.3.96	l'editeur d'objet 3d est presque termin, il m'a dj permis de faire
	la voiture.
08.3.96	le dsp gre l'clairage des surfaces.
10.2.96  l'diteur de circuit (qui est ecrit en gfa et qui fait plus de 10000 lignes)
	utilise maintenant pour les calculs 3d le dsp a fond. (je conseille d'ailleur
	a la personne qui fait le modeleur pour pov d'en faire autant, car il est quand 
	meme plaisant de se dplacer dans le monde cre, a 10 ou 15 im/s plutot qu'a
	ume image toutes les 2s. Si tu veux de l'aide n'hsite pas ......)




A VENIR:
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	-amliorer la jouabilit
	-amliorer le code dsp.
	-l'editeur de circuit gere deja les montes et les descente mais le 'playeur'
	 le gere tres mal.
	-placer un algorithme que j'ai en tete qui acclrera nettement l'affichage.
	 et qui permettra d'etre par exemple tout le temps a 25im/s.
	-rendre intelligent les adversaires
	-mettre des objets dans le monde.
	-faire la tombe de la nuit et le lev du jour en temps rel
	-possiblite de faire des diffrence de lumiere: exemple: en pleine nuit 
							un tunnel est eclair
	-	