Image Maker 1.0 - 05/1992 - Public Domain - erstellt von Volker Hemsen 
mit Lattice C 5.5 fr Atari ST/E in monochromer Auflsung 
 
Dieses Programm ldt Bilder verschiedener Formate, die dann als Image 
in einer Resource-Datei abgespeichert werden. So ist es mglich auch 
grere Bilder in eine Dialogbox einzubauen, soweit dies das verwendete 
RCS erlaubt. 
Achtung: Mit dem RCS/RCS2 von Digital Research kann man nur Bilder bis 
2kB Lnge verarbeiten. Siehe meinen RCS-Patch als Beilage zu 
Desert Drain oder ST-Computer 11/91 'Groe Bilder im RCS' und 3/92 
unter Quick-Tips. 
 
Ich behaupte nicht das die Idee hierzu von mir selbst stammt! Ich hatte 
leider kein Programm, das dies beherschte, und brauchte sowas. 
 
Und so geht Ihr mit dem Programm um: 
1. Nach dem Programmstart erscheint eine Dialogbox mit drei Buttons. 
2. Drckt 'Bild laden' und es erscheint eine Fileselectbox mit der ein 
   Bild der folgenden Formate geladen werden kann. Die Formaterkennung 
   erfolgt durch die entsprechende Extension. 
   
                   Degas (alt)   :  PI3 
                   Doodle        :  DOO,PIC 
                   GFA-Blockbild :  BLK,SET,OBJ 
                   STAD          :  PAC 
                   
3. Nach dem Laden erscheint die Dialogbox wieder. 
4. Drcke 'Image speichern' und es erscheint das zuvor geladene Bild 
   und die Maus als Hand. Jetzt markiert Ihr bei gedrckter linker 
   Maustaste ein Rechteck mit dem gewnschten Bildausschnitt und lat 
   diese dann los. Es erscheint eine Fileselectbox in der Ihr einen 
   Pfad fr die Resource-Datei angeben mt unter dem das Image 
   gespeichert werden soll. Ein Drcken der rechten Maustaste gilt 
   immer als Abbruch. 
5. Verlat das Programm mit 'Quit'. 
6. Startet Euer RCS. Ladet eine RSC-Datei in die das Image eingefgt 
   werden soll. 'Merged' die RSC-Datei mit dem abgespeicherten Image 
   hinzu. Eine Meldung nach der keine DFN/DEF-Datei gefunden wurde 
   ist zu ignorieren. ffnet den Baum mit dem Image. Legt es mit Copy 
   aufs Clipboard. ffnet einen gewnschten Baum und kopiert das 
   Image hinein. Lscht den 'hinzugemergden' Objektbaum und Ihr seit 
   fertig. 
   
   So das war's. Bis dann. 
 
