
 Liste des problmes connus pour Animator (rev. 15 Mai 2000)
-------------------------------------------------------------

- Petit bug de la synchro avec saut d'image : Si on bouge trop la 
  souris, Animator croit qu'on a appuy sur un des deux bouttons.


 Ce dont il ne faut pas s'tonner
----------------------------------

- Les animations sans son et les animations Quicktime ne sont pas 
  encore synchronises. Elles sont lues brutalement,  "fond la 
  caisse" et sans sauter d'image.
- Le son des fichiers Quicktime n'est pas restitu. Les fichiers 
  QuickTime Virtual Reality sont lus comme des animations normales.

- Avec Videl Inside (2.04), dans un mode RVB monochrome, Animator 
  restitue parfois un ecran lgrement dcal. Ceci est srement d a 
  Videl Inside 2. Tout rentre dans l'ordre si on relance La mme 
  vido.
- Avec NVDI (4 ou 5), si Animator cre un cran virtuel lorsqu'il est 
  lanc depuis une rsolution 16 bits, les sorties de textes  l'cran 
  sont systmatiquement corrompues. Ceci semble tre un bug de NVDI 
  qui ne rinitialiserait pas correctement la VDI et les sorties de 
  caractres GEMDOS quand il passe dans un mode 16 bits avec la 
  fonction Vsetscreen().

- Sous MagiC, les changements de rsolution qui ont lieu quand on 
  lance Animator dans un mode vido non 16 bits ou en cas de cration 
  d'un cran virtuel entranent un plantage systmatique.
  MagiC a l'air d'tre  l'origine du problme puisque son pilote 
  cran modifie le registre a3 lors de l'appel  Vsetscreen(). Dans 
  les spcifications, le systme n'a le droit de modifier au plus que 
  les registres d0-d2/a0-a2. Si vous utilisez NVDI, tout rentre dans 
  l'ordre car NVDI apporte ses propres pilotes pour l'cran.

