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                JAG! - Das Atari Online Magazin, Ausgabe 30
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                Interaktives Atari Jaguar Online Magazin.

 S ist soweit!

 (c) 93,94,95 by Carsten Nipkow.

 Alle Rechte vorbehalten. Fr Irrtmer und Fehler bernehmen wir keine 
 Haftung. Weitergabe nur NICHT KOMMERZIELL und als komplettes Original
 Archiv gestattet. 

 Dieses Magazin ist KOMMERZIELL. Im Inhalt finden Sie Werbung, Promotion, 
 Firmennamen und andere Dinge die zum Verkauf und zur Bekanntheit dieser
 Produkte und deren Firmen beitragen. Wir machen darauf aufmerksam das
 es Netze und Personen in Deutschland gibt die etwas gegen diese Art 
 der Berichterstattung in nicht Kommerziellen Netzen und Kreisen haben.

 Dieses Magazin wurde mit freundlicher Untersttzung der folgenden Personen 
 gestaltet. Wir mchten an dieser Stelle folgenden Personen persnlich 
 danken :

 Mr. Don Thomas, Atari Corp. USA.
 Mr. Carsten Nipkow, CSCN WW, BRD.
 Mr. Alexander Ehrath, PGI/CSCN, USA.
 Mr. Jean Richen, Atari Corp., UK
 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, USA.
 Mr. Jefrey Norwood, Jaguar Journal, USA.
 
 Wir mchten uns an dieser Stelle bei allen Personen bedanken die uns 
 geholfen haben diese Ausgabe zu der besten, jemals erschienenen 
 Gold-Edition Ausgabe zu machen, die es jemals vom JAG! gab.

 Muster und Informationen sind zum Teil von der Firma CSCN OF EUROPE 
 zur Verfgung gestellt worden. Herzlichen Dank.

 Presseberichte und Vorabinformationen wurden uns zum Teil von der
 Firma Atari Corp, USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Allgemeine Informationen wurden uns durch das CatScan System in den 
 USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Alle restlichen Informationen wurden uns durch das Atari Informations
 System Europe "Babylon" zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Wir mchten uns an dieser Stelle fr die freundliche Untersttzung 
 der Amerikanischen Ausgabe bei folgenden Personen bedanken :

 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online.
 Mr. Don A. Thomas Jr., Atari Corp. USA.

 Fr Bugreports, Tips,Tricks, Informationen und Aussagen bedanken wir 
 uns an dieser Stelle persnlich bei :

 Mr. Axel Balzer, Deutschland.
 Mr. Mischa Hildebrand, Atari Jaguar 64-Bit Club, Deutschland.
 Mr. Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland.

 ---(1)-- Welcome. Das Editorial.

 Ein ziemlich warmes "Hallo" !!! 

 zu dieser neuen Ausgabe des JAG!, dem Atari Jaguar Online Magazin. Wir 
 sind wieder zurck, und es sieht so aus als wenn wir ab nun wieder
 regelmig erscheinen. Wir melden uns an der Front zurck, nachdem 
 die meisten Jaguar Magazine und Zeitungen entweder Mll schreiben, oder
 den Bach runter gegangen sind. Wir denken da speziell an die 
 Zeitung aus Gttingen, wo man weder die Redaktion erreicht, noch ein 
 Lebenszeichen oder irgend etwas anderes in dieser Richtung zu hren 
 bekommt. Grund genug fr uns Euch von nun an neben Martin Lethaus wieder
 einmal ein Jaguar Online Magazin zu prsentieren welches berall er-
 hltlich ist. Wir mchten uns auch an dieser Stelle gleich bei unseren 
 alten Freunden und Bekannten bedanken die uns auch diesmal nach gut 
 7 Monaten wieder geholfen haben dieses Magazin innerhalb von wenigen 
 Stunden weltweit zu verteilen. Und so ist eigentlich endlich wieder 
 alles beim alten. Wir waren fast 7 Monate im Untergrund und haben das
 JAG! eigentlich nur fr einen kleinen Kreis an Usern geschrieben, 
 doch da es nun scheint als seien die ganzen Mecker und Nrgel Idioten 
 der Vergangenheit auf andere Systeme gestiegen, war es fr uns mal
 wieder einen Versuch wert Euch mit dieser Premieren Ausgabe zu zeigen 
 was eine hoffentlich interessante und gute Berichterstattung ist. 
 Natrlich hat auch dieses Magazin seine Vor- und Nachteile und bevor 
 wieder einmal der ganze alte Kram aufgewrmt wird, sollten wir auch 
 an dieser Stelle einmal klarstellen das dieses Magazin als keinerlei 
 Konkurrenz gegenber anderen Online Magazinen angesehen werden sollte. 
 Wir denken jeder hat seine eigene Art von Berichterstattung, eine 
 eigene Meinung was Themen und Testberichte betrifft, und so sind die 
 Atari Explorer Online, die Silicon Times Report, das Jagmag und 
 all die anderen Magazine eine hervorragende Erweiterung. Durch einen 
 kleinen Zeitschlender und ein wenig Faulheit ist dieses Magazin nun 
 ziemlich nah an den Release des Magazins von Martin Lethaus gekommen, 
 so da Ihr bitte nicht denkt das er alles abgeschrieben hat, falls 
 Themen behandelt werden die auch in diesem Magazin stehen. Martin hat 
 seine eigene Meinung genau wie Travis und Jeffrey, und all die anderen 
 Redakteure die Online Magazine schreiben. Also, freut Euch auf alles
 was Euch die Online Welt zu bieten hat.

 Auch in dieser Ausgabe gibt es wieder viele News, und es ist echt nervig 
 wenn man dieses Magazin nicht an einem Stck durchschreibt. So sind 
 Informationen die man 3 Tage vorher in dieses Magazin schreibt nun schon 
 wieder total berholt, und nachdem Fight for Life und Ultra Vortek auch 
 noch verschoben wurden, und auch die CD ROM Informationen recht 
 schleppend released werden, war es recht schwer im letzten Moment noch 
 alles auf den aktuellsten Stand zu bringen, aber ich hoffe wir haben 
 Euch genug gutes zu bieten, und ich denke wir haben auch das eigentlich 
 unmgliche geschafft und haben Informationen noch gute 2 Minuten vor 
 dem Release dieses Magazins aktualisiert. 

 An Spielen sind ja nun der Kassenschlager "Super Burn Out", ein Motorrad-
 rennen der absoluten Sonderklasse mit einer Mega Spa Garantie er-
 schienen, es ist das "White Men Can't Jump" erschienen, und auch 
 "Flashback" ist nun endgltig released worden, und kann nun endlich 
 auch in Deutschland problemlos bekommen werden. Wir haben in die 
 Spiele einmal kurz reingschaut und Euch auch erste Meinungen geschrieben,
 so da Ihr auch einen kurzen Anhaltspunkt habt was die anderen User so 
 denken. Wir hatten eigentlich auch vor die High Score Liste einzufgen, 
 das heit wir wollten eigentlich die besten Zeiten und Rekorde bei 
 Super Burn Out in diesem Magazin releasen, doch nachdem die meisten,
 wie blich, Maus User wieder einmal einen Privat Krieg fhren, sparen
 wir uns die Mhe, wer Interesse hat sollte im Babylon System des 
 Atari Jaguar Informations Systems Europa in Deutschland vorbeischauen,
 denn dort hat man fr solche Aktionen ein Extra Forum eingebaut, wir
 werden Euch aber im Innenteil noch mehr ber dieses System berichten.
 
 Der Sega ist nun auch endlich erhltlich, wie einige Leute sagen, 
 allerdings hatte niemand mit einem solch teuren Preis gerechnet, und auch
 die Hndler sind ziemlich verrgert ber die Bundling Aktion von Sega,
 und so ist es auch nicht verwunderlich das der Sega Saturn so gut wie
 kaum verkauft ist. Wir haben einen kleinen Bericht fr Euch zusammenge-
 fasst was die Hndler und auch die Kunden von diesem Gert halten, und
 vor allem wie es mit Sega's Werbeaktionen aussehen soll. Aber mehr auch 
 darber im Innenteil.

 Dieses Magazin wird ab sofort wieder in smtlichen gut sortierten Mail-
 boxen zu finden sein, sicherlich auch wieder ber VideoDAT zu bekommen
 sein, und auch im CompuServe, WWW, InterNet und anderen speziellen 
 Online Diensten zu bekommen sein. Es ist auerdem auch kostenfrei 
 auf Disketten erhltlich. Einfach eine Diskette mit frankierten (2DM!!!)
 Rckumschlag beipacken, die Adresse von Euch auf den Rckumschlag 
 nicht vergessen und an uns gesendet und schon bekommt Ihr die aktuellsten
 Ausgaben auf Diskette. Diese Service wird von der Firma CSCN World Wide
 Entertainment gesponsort, die einen Groteil der Werbung in diesem Magazin
 geschaltet hat, und die auch das (c)opyright auf diesen Namen hat. 
 Dies mssen wir an dieser Stelle erwhnen, denn es ist seit Freitag, dem
 4.8.1995 bekanntgeworden da dieses JAG! in den nchsten Wochen 
 nun auch endlich als Papier Magazin erscheint und ab sofort vorbestellt 
 werden kann. Mehr dazu auch im Innenteil, denn wir haben wieder einen 
 aktuellen Bericht ber CSCN mit allen Release Dates, und vor allem 
 auch Begrndungen warum einiges ziemlich stark verschoben wurde. 

 Erhltlich sind nun auch viele andere neue Artikel fr den Atari Jaguar,
 auch hier mu man wieder CSCN erwhnen, bei denen wir wirklich eine 
 Menge neuer Artikel testen konnten, wie unter anderem den Hardcase,
 die Virtual Wear Produkte von Aura, und einige andere Dinge. Wir haben  
 Euch kurz erzhlt was Euch so erwarten wird, und was man vor allem 
 empfehlen kann und was nicht. 
  
 Gut, das solls ersteinmal zum aufwrmen gewesen sein. Wir wnschen Euch
 mit dieser Ausgabe viel Spa, und hoffen natrlich Euch auch in unserem 
 Forum in dem Info System Babylon einmal zu sehen. Wie und was, knnt Ihr
 wie eben erwhnt im Innenteil nachlesen. 
 
 Ansonsten viel Spa mit dem Jaguar, zeigen wir es den Sega und Sony 
 Leuten doch einfach mal ... 


                   Euer   
                                  
                                              JAG!TEAM.
 
                                                           am 04.08.1995.

 Wir sind zurck. Und diesmal unaufhaltsam.

 ---(2)-- Inhaltsverzeichnis.

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               JAG! - Atari Jaguar Online Magazin Ausgabe 29
 
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 !                         (0) Titelscreen                                 !
 !                          (1) Editorial                                  !
 !                      (2) Inhalt dieser Ausgabe                          !
 !            (3) Aktuelle News aus der Jaguar Szene und mehr ...          !
 !                           (4) Werbung ...                               !
 !                   (5) Media Day bei Atari Sunnyvale                     !
 !                           (6) MultiBox                                  !
 !                     (7) Theme Park Special Tips.                        !
 !                            (8) Cheats                                   !
 !                           (9) Werbung ...                               !
 !                       (10) Aura Virtual Wear                            !
 !                  (11) Babylon, die Jaguar Info BBS                      !
 !                           (12) Flashback                                !
 !                             (13) QSound                                 !
 !                         (14) Virtual Reality                            !
 !                    (15) Wieviel Bits hat der Jaguar                     !
 !                           (16) Werbung ...                              !
 !                       (17) Power Drive Rally                            !
 !                      (18) Die Preisabzocker ...                         !
 !                        (19) Sega Saturn ...                             !
 !                      (20) JAG! - CD ROM Magazin                         ! 
 !                       (21) Atari Jaguar CD ROM                          !
 !                 (22) MAG - Kostenloses Videospielmagazin                !
 !                   (23) Hardware Zubehr fr den Jaguar                  !
 !                         (24) Das E3 Video                               !   
 !                    (25) Das Tips und Tricks Buch                        !   
 !                  (26) Hype Image Productions Interview                  !
 !                         (27) Es war einmal ...                          !
 !                          (28) Gerchtekche                             !
 !                    (29) Francois Bertrand Interview                     !
 !                        (30) Das Jaguar Magazin                          !
 !                          (31) Release Liste ...                         !
 !                         (32) Das Syndicate Buch                         !
 !                         (33) Wo finde ich Euch ?                        !         
 !                             (34) Das Ende.                              !
 !                             (35) Greetings.                             !
 !                          (36) Der elindige Rest                         !
 !                                                                         !
 !       							           !
 ! Und natrlich noch vieles vieles mehr. Einfach lesen, am besten nicht   !
 ! ausdrucken, denn bei dieser Seitenanzahl wird Euer Papier leer sein.    !
 ! Also, einfach lesen und am besten mal die Meinung zu diesem Magazin im  !
 ! privaten JAG! - Forum in der Babylon BBS hinterlasse.                  !
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 ---(3)-- Aktuelle News.
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 News, Neuigkeiten, Interessantes und Informatives rund um den Atari Jaguar!

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 SEGA. Der geplante Launch mit dem Sega Saturn wurde eingehalten, 
 allerdings zeigt sich nun, da die Konsole wohl doch nicht so ganz beliebt 
 ist und da sich doch nicht jeder fr 699.00 bis 749.00 DM diese Konsole
 kaufen will. Denn nachdem ja einige Laberkpfe rumgeschwallt haben da
 der Sega angeblich total ausverkauft ist, so stehen zumindest in 
 Mitteldeutschland noch alle Regale voll von der Preislichen Edelkonsole.
 Dagegen schreiten immer mehr Leute zum Atari Jaguar. Preislich gesehen 
 ist er wesentlich gnstiger, technisch gesehen besser und Spieletitel 
 gesehen haben wir statistisch mehr gute Titel als Sega. Tja, da bleibt
 Sega nur noch brig die 20-30 Sekunden Spots in der Prime Time zu schalten 
 um wenigstens ein paar Kunden anzuschleppen. Wir haben einen kleinen 
 Bericht im Innenteil fr Euch zusammengefat damit Ihr auch einmal ber
 den Verkauf, die Strategien und die Meinungen der High Society im 
 Konsolenbereich Bescheid wit.

 PINBALL FANTASIES, nachdem das Pinball nun seit einigen Wochen erhltlich
 ist und wir auch schon in JAG! Ausgabe 27 im letzten Monat einen kleinen
 Bericht geschrieben haben, ist das Spiel in Deutschland recht schleppend
 verkauft worden. Der Grund soll nach Angaben von CSCN OF EUROPE an der
 Konvertierung liegen, denn zu viele Leute haben den Jaguar nur als 
 Spielkonsole neben dem PC oder dem Atari Falcon bzw. einem Commodore/Escom  
 Amiga. Und wer gibt schon gerne 119 DM fr einen Flipper auf dem Jaguar 
 aus, wenn man fr wenige Pfennige eine Shareware Version auf den Rechnern
 bekommt. In den USA hingegen hat das Spiel recht viel Ruhm erlangt,
 und dort freut man sich mittlerweile schon auf Ruiner Pinball, welches
 noch interessanter sein soll als Pinball. Wir warten auch ...

 SUPER BURNOUT, das Mega-Motorrad Rennen der Extra Klasse. Wer es noch 
 nicht hat, oder noch nicht einmal gespielt hat sollte sich das Spiel 
 sofort zulegen. Nach dem sofortigen Ausverkauf hat CSCN OF EUROPE noch 
 einmal krftig nachgeordert, und bietet das Spiel ab sofort fr 
 schlappe 109 DM an. Auch bei Galaxy gab es das Spiel schon seit 
 erscheinen fr 119 DM, whrend man bei dem meisten anderen Hndlern 
 noch einige Tage warten mute. Eine bersicht warum es einige Probleme
 gibt, warum manche Spiele teuer und manche wirklich billig sind haben 
 wir im Bericht ber CSCN ein wenig versucht darzustellen.

 MULTIBOX, ja, da hat CSCN OF EUROPE doch einige Probleme. Die 
 Entwickler aus Kln, die nun auch den Power Label "Cologne Game Development"
 gegrndet haben, sind mit Ihrer MultiBox immer noch nicht ganz auf den 
 Markt gekommen. Grund der Problematik ist das schlechte Verhalten seitens
 Atari in den USA. Nach Aussagen des Entwicklungschefs im Bereich 
 Hardware/Zubehr soll Atari schon auf mehrere Faxe nicht geantwortet haben
 und so hat man immer noch nicht die passenden Anschlu Stecker an den 
 Jaguar. Auch hier knnen wir Euch nur auf den Extra Bericht im Innenteil
 verweisen, wo wir Klarheit schaffen wollen.

 E3 VIDEO!, in spezieller Deutscher Version. Ja, richtig. Die Klner 
 Entwickler und Publisher Crew, CSCN OF EUROPE, gestaltet Exklusiv eine
 Deutsche Version des Videos der Electronic Entertainment Expo in Los
 Angeles, die vor gut 2 Monaten stattgefunden hat. Das Video ist absolut 
 empfehlenswert, da eigentlich nur Neuigkeiten auf diesem Tape sind. Der
 Preis liegt bei rund 39 DM, was allerdings ziemlich okay ist. Eine
 ausfhrliche Information haben wir im Innenteil stehen. Die Idee zu diesem
 Video wurde in Zusammenarbeit mit der AEO, CSCN und den Subspace 
 Publishern aufgezogen, und ist ein erster Versuch einer offiziellen 
 deutsch-amerikanischen Zusammenarbeit im Zubehr Bereich fr den 
 Jaguar.

 FIGHT FOR LIFE, ist nach einem groem Pressewirbel in den USA jetzt 
 doch wieder eingezogen worden, und wird nach Aussagen von 
 Francois Bertrand und Ted Hoff nun doch erst wieder Ende des Jahres 
 erscheinen. Die Begrndung soll die schlechte Version sein. Wenn man 
 schon ein Virtua Fighter und Toh Shin Den hnliches Spiel rausbringt, 
 dann soll dieses auch perfekt sein und seine Konkurrenten schlagen. Dies
 war ja bekanntlich bisher nicht der Fall. Wir haben im Innenteil ber
 das Statement von Ted Hoff und Francois Bertrand berichtet damit Ihr 
 auch hier Bescheid wit.

 POWER DRIVE RALLY. Dieses Spiel welches und von Time Warner prsentiert 
 wird, soll ab 11.08.1995 erhltlich sein. So zumindest die Ankndigung 
 einiger Amerikanischer Distributoren. Power Drive Rally ist ein 
 Autorennen mit Minni-Autos, welches dem Go-Kart Rennen schon ziemlich
 nah kommt. Grafik und Spa sind bei diesem Spiel ungeschlagen, denn 
 die Autos hinterlassen Brems- und Beschleunigungsspuren und sogar der 
 Himmel spiegelt sich im Wasser ab.

 WHITE MEN CAN'T JUMP, nun ist es endlich da, das Basketball Spiel fr
 bis zu 4 Spieler die GLEICHZEITIG spielen knnen. Ausgeliefert wird dieses
 Spiel inklusive dem 4 Spieler Adapter, den man brigens auch einzeln 
 kaufen kann um bei einigen Spielen dann bis zu 8 Spieler gleichzeitig
 spielen zu lassen. Das Spiel kostet 129 DM bei CSCN und ist ab sofort
 ohne Lieferschwierigkeiten zu bekommen.

 ULTRA VORTEK, heit ja nun bekanntlich nicht mehr Ultra Vortex. Grund
 dafr war der Namensverwandte auf dem Super Nintendo "VORTEX". Dies macht
 aber eigentlich gar nichts aus, den bei dem Genuschel der meisten Leute
 fllt die Namensnderung eh nicht auf. Das Prgelspiel soll nun auch 
 aller Voraussicht nach diesen Monat nicht erscheinen, und wer auf der 
 E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles richtig hingeschaut 
 hat, der wird gemerkt haben das man dieses Spiel mit dem geplanten 
 Six Button Joypad spielen kann. Wann der allerdings kommt, das steht noch
 in den Wolken (Die bei diesem Sommer ja recht selten erscheinen). Ultra 
 Vortek soll nun nach neuen Angaben erst im September erscheinen, und 
 dann aber der Abrumer des Monats werden. Im Babylon System, dem Jaguar 
 Info System Europa, welches in Deutschland erreichbar ist, liegen 
 mittlerweile erste JPEG Bilder der Final-Version die sich nun in der
 letzten Testfase befindet und in den nchsten Tagen in Produktion geht.
 Diese knnen 24 Stunden, kostenfrei dort downgeloaded werden.

 AURA VIRTUAL WEAR, auch wieder ein Produkt zu dem die Klner Entwickler-
 crew einen Adapter hingeschustert haben, der es ermglicht in den Genuss
 dieser beiden Produkte auch bei Jaguar Spielen zu kommen. Es soll 
 nach Angaben des Leiters der Software Entwicklung im Hause von CSCN
 nun auch speziell Optional angepate  Software entwickelt werden.
 Erscheinen wird ein dafr angepates Prgelspiel allerdings erst gegen 
 Ende des Jahres. Von Aura gibt es als Gerte die eher lcherlich 
 aussehende Weste und das neue in Deutschland endlich erhltliche  
 Kissen. Wir haben die Sachen erstmals getestet und verraten Euch im 
 Innenteil mehr ber diese Produkte. Die Aura Virtual Wear Produkte werden  
 nun auch langsam in Deutschland vertrieben, und so kann man hier und 
 da in vielen Katalogen bereits diese Produkte bekommen die allerdings 
 alle einheitlich bei 199 DM pro Version liegen. Dabei spielt es auch 
 keine Rolle ob man die Weste oder lieber das Kissen nehmen will.
 
 CD ROM. Das CD ROM Laufwerk kommt. Und nun scheint es wirklich ernst zu 
 werden bei Atari. Nachdem erst Don Thomas, Atari Corp., nichts von einer
 erneuten Verschiebung des CD ROM Laufwerkes gesagt hat, und auch 
 Atari im allgemeinen nichts von Verschiebungen gesagt hat, ist es nun 
 endlich soweit und Ted Hoff, Atari Corp., hat den Launch des CD ROM's
 nun definitiv fr den 24. August 1995 angekndigt. Endlich werden einige
 denken, und nun bleibt eigentlich nur noch die Frage was dabei liegen 
 wird und wie es mit der Euro-Version des CD ROM Laufwerkes aussieht. 
 Wir haben darber wieder einen kleinen Bericht im Innenteil geschrieben. 

 DRAGON'S LAIR. Soll nun auch schon erhltlich sein. Lediglich das CD ROM
 Laufwerk zu abspielen fehlt noch sonst knnte der Spielspass losgehen.
 Dragons Lair ist hnlich sie Space Ace, eine Art Interaktiver Zeichen-
 trickfilm, den man durch verschiedene Funktionen beeinflussen kann.
 Grafik und Sound sind natrlich genial, da es sich fast um einen
 Zeichentrickfilm handelt. Einziger Nachteil : Das Spiel ist schon auf
 wirklich fast jeder Plattform erhltlich, und man kann somit keinen mehr
 vom Hocker hauen. 

 GERCHTE, wie schon so oft gemerkt, gibt es einige Trittbrett Fahrer in 
 der Jaguar Szene, die mit irgendwelchem dummen Kram den Sie verffentlichen
 auf Sich und Ihr Werk Aufmerksamkeit verschaffen wollen. Das diese
 Leute dann hufig absoluten Mll schreiben und sogar von Freunden 
 vorschwrmen die Sie gar nicht haben, und Connections haben die gar 
 nicht existieren, davor kann man hier nur einmal kurz warnen. Aber 
 regelmige Leser dieses Magazins wissen eh worum es geht. Wir haben 
 seit nunmehr 5 Monaten Abhilfe geschaffen indem smtliche Informationen 
 in diesem Magazin Hand- und Stichfest sind und ohne Probleme nachgewiesen
 werden knnen. Hoffen wir das Ihr anderen Mll in vielen Deutschen und
 Amerikanischen Zeitungen nicht einfach so glaubt. Am besten nur noch 
 dieses und das Magazin von M.Lethaus lesen :-))).

 ERSTER DEUTSCHER JAGUAR KATALOG. Zwar ist es nicht der absolute Mega
 Hammer in Hochglanz Farb-Papier, aber der rund 32 Seitige Katalog der
 Firma CSCN in Kln, ist doch wieder eine enorme Bereicherung fr die 
 Deutsche Atari Jaguar Welt. Erhltlich wird der Katalog ab dem 7.8.1995
 sein, und ist vllig kostenlos. Einfach die Jaguar Hotline anrufen :
 +49-(0)221-4201683, und den kostenlosen Gesammtkatalog bestellen. Nach 
 Angaben der Firma CSCN hat man vorerst 5.000 Exemplare gedruckt, und sollte
 das Jaguar Geschft wirklich laufen, wird man in den nchsten Wochen 
 einen 100-Seitigen Farbkatalog fr den Jaguar erstellen, dies hngt aber
 von der Beteiligung der Jaguar Kunden ab. Wer mehr wissen will sollte 
 die Hotline anrufen. Dort bekommt man brigens auch Info's, Tips und Tricks
 zu Jaguar Spielen, sowie aktuell Release Dates zu neuen Spielen. 

 LADEN DES MONATS, ist diesmal das Technische Kaufhaus in Hof, welches
 im tiefen Sden unserer schnen Bundesrepublik liegt. Neben einem
 absolut freundlichem Personal, bietet der Laden nicht nur Atari Jaguar
 sondern auch aktuelles in Sachen Atari Falcon und andere Atari 
 Produkte. Und wer einmal ein wenig Untersttzung braucht, irgendwelche
 Fragen hat oder Probleme hat, der kann sich beruhigt an die Leute
 aus Hof wenden. Wir denken, WEITER SO!, solche Leute braucht das Land!

 ATARI HNDLER, nachdem es ja nun irgendwie vereinzelt keine offiziellen
 Atari Fachhndler mehr geben soll, und der Jaguar Markt die langsam aber
 sicher verschwindenden Atari Hndler auch nicht mehr rettet, mu man 
 nebenbei bemerken das gut ein drittel aller Hndler Pleite gegangen sind
 oder irgendwie nicht mehr die Lust haben den Atari am Leben zu halten.
 Und nachdem nun auch noch eine der letzten Atari Zeitungen einen 
 riesigen Obst und Gemse Teil eingebaut hat und stndig ber pfel 
 labert, kann man sich langsam aber ganz sicher den bisher recht guten  
 Service an die Backe putzen. Ausmachen tut es den meisten eh nichts.
 Denn wer einmal eine neue Floppy bestellt hat und bei den meisten Leuten
 ber den Tisch gezogen wird weil man ganze 150 Deutsche Mark hinlegen soll
 um eine Gert aufzuschrauben, Floppy raus und neue Floppy rein, Kabel
 austauschen und so weiter, der verliert eh langsam den Glauben an das
 Gute im Leben, und so ist es sicherlich nicht verwunderlich, da die 
 DOSe immer mehr Anhnger findet, denn wenn da was im Eimer ist tauscht 
 man den Kram einfach und gnstig selbst aus. Schade aber fr den Jaguar
 Markt, denn nachdem nun einige Distributoren nicht mehr auf dem 
 Atari Markt sind, wird es nun auch schwieriger den Jaguar in die 
 Kaufhuser zu bekommen, und so bekommt man den Jaguar fast nur noch 
 bei Versandhndlern. Das hat allerdings den Vorteil das man meist 
 sehr viel Geld sparen kann. Denn wenn man bedenkt das man Crescent 
 Galaxy in vielen Ladenfilialen eines groen Versandhauses fr 119 DM 
 kaufen mu, oder bei Karlstaat ein Spiel fr 169 DM kaufen kann (Was
 sich aufgrund des verramschens von Restposten natrlich hier und 
 da ndern kann, aber nicht der Regelfall ist), dann kann man echt
 froh sein das es noch solche Versandhndler wie CSCN OF EUROPE oder
 Galaxy gibt.

 T-SHIRTS, die Klner Entwickler haben nun auch neue Jaguar T-Shirts in 
 Vorbereitung. Kosten werden die T-Shirts schlappe 15 DM und diese
 werden dann in Schwarz oder Weiss erhltlich sein. Das T-Shirt fr 
 dessen Genehmigung die Klner monatelang kmpfen muten werden 
 das Jaguar Logo, den Scratch, das Atari Logo mit Schriftzug und
 das CSCN OF EUROPE Logo aufgedruckt haben, und unserer Meinung nach 
 sollte kein Jaguar User dieses T-Shirt missen. Und wenn man 
 bedenkt das die T-Shirts, die aus einer recht guten Qualitt sind,
 mit 15 DM gerade einmal den Herstellungaufwand decken, das ist es
 um so freudiger. Denn mit diesen T-Shirt verdienen sich nicht wieder
 einige Distributoren eine goldene Nase.

 JAGUAR - OFFICIAL GAME SECRETS, nun ist es endlich im Druck und wird
 nun endlich ausgeliefert. Die Rede ist vom Tips und Tricks Buch 
 welches in ber 250.000 Spieleverpackungen angekndigt wurde. 
 Erhltlich wird dieses Buch vorerst nur in Englisch sein, zwar hatte
 sich CSCN OF EUROPE fr eine deutsche Umsetzung des Buches stark 
 gemacht, es sollen allerdings Wucherpreise bekanntgeworden sein, 
 die der auf Hawaii ansssige Verlag fr die Rechte haben will. 
 Das Buch welches in Deutschland fr gute 39 DM erhltlich sein wird,
 soll zirka 244 Seiten umfassen und soll ber 600 Bilder haben. Wir haben
 im Innenteil eine kleine Info fr Euch zusammen gefat. CSCN hat 
 nachdem dieses Buch nun berraschenderweise echt mies war, sofort mit
 der Erstellung eines Deutschen Jaguar Buches begonnen welches noch in den 
 nchsten 14 Tagen erscheinen soll. Eine ausfhrliche bersicht kann
 man im Innenteil nachlesen.

 WERBUNG. Das allseits bekannte und immer gut diskutierte Thema der 
 Firma Atari, ist die Sache mit der Werbung. Diesmal will Atari richtig 
 Druck machen, natrlich vorerst wieder einmal in Amerika. Geplant sind 
 der Einsatz von ca. 400 Millionen US Dollar, davon sollen etwa 380
 Millionen auf die TV Kampagne, also Spots bei allen wichtigen und 
 Interessanten Sendungen wie Beverely Hills 90210, Star Treck, Roseane,
 bei allen guten Spielen der NFL, NBA und NHL und bei MTV's Beavis and
 Butthead ausgegeben werden, die restlichen 20 Millionen Dollar werden 
 fr Printmedien ausgegeben, da heit Werbung in allen wichtigen 
 Zeitungen, und auch ein neues Gesammtprospekt soll es von Atari geben.
 So erreicht man gute 40-50 % der Amerikanischen Haushalte, und so 
 hat der Jaguar eine wirkliche gute Chance sich gegen den Sega oder 
 den Sony zu behaupten, aber leider nur in den USA. Travis Guy von der
 Atari Explorer Online, fragt in unserem Auftrag in seinem nchsten 
 Interview mit Ted Hoff, was Atari sich fr Europe ausgedacht hat, und 
 ob er uns einiges als President der Nord Amerikanischen Transaktionen 
 ber die Lage in Europa sagen kann. Denn  hier wird trotz Ankndigung 
 immer noch keine Werbung gemacht, aber wem erzhl ich das eigentlich ...

 BABYLON, so heit das neue Atari Jaguar Informations System. Eine 
 private Initiative, welche nichts mit der Firma Atari Corp. USA zu tun
 hat, welche aber Informationen von denen erhlt. Gesponsort wird das
 System zum Teil durch Firmen, zum Teil durch die User selbst. Wir haben 
 in dieser Ausgabe einen kleinen berblick geschaffen was es alles 
 neues gibt und was Euch nun in dieser BBS alles erwartet.

 COSMO, soll nun von Atari gegangen sein. Eigentlich interessiert es 
 niemanden ob nun COSMO oder ein anderer der Exklusiv Distributor ist.
 COSMO zumindest hatte Anfang diesen Jahres noch mit 50.000 Einheiten
 rumgeprahlt die man bis Ende des Jahres in Deutschland verkaufen 
 wollte. Nachdem alles wiedereinmal nur heisse Luft war, hatte man nun 
 versucht bei Atari die Preise zu drcken und noch einen Werbeetat 
 rauszuschlagen was aber wohl nicht ganz nach deren Wnschen war. Nun
 haben wir keinen Exklusiv Distributor mehr, aber dafr gengend andere
 Distributoren.

 JAGUAR MAGAZIN. Das Jaguar Magazin aus Gttingen soll nach eigenen Angaben
 vom Herausgeber in der ersten August Woche erscheinen. Da diese nun rum 
 ist kann man sicherlich davon ausgehen das die Zeitung bis auf weiteres
 eingestellt ist. Gleichzeitig nach Ablauf der ersten August Woche hat 
 CSCN World Wide Entertainment jedoch angekndigt das JAG! welches als
 CD ROM Magazin erscheinen soll, aller voraussicht nach als regelmiges
 Magazin erscheinen zu lassen. Wann genau die erste Ausgabe erscheint und 
 ob die Zeitung wirklich monatlich erscheinen wird, soll erst noch einmal
 berprft und dann als offiziellen Presse Bericht bekanntgegeben werden. 

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   ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS
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 SEGA, der Sega kommt. Ab August will man mit einer riesigen Werbekampagne
 in Deutschland starten. Unter anderem sollen 15.000 A0 Doppel Plakate 
 in ganz Deutschland verklebt werden. In der Prime Time will man 
 20-30 Sekunden TV Spots auf RTL, RTL2, SAT1, PRO7 und VIVA schalten, 
 und das bis nach Weihnachten diesen Jahres. Man hat auch vor ein wenig 
 Zeitungswerbung zu schalten. Und dies geschieht dann in Form von 16 
 Seitigen Foldern in Magazinen wie Cinema und anderen. So zumindest die 
 Aussagen von Thorsten Oppermann (Sega, Deutschland). Was nun allerdings
 wirklich gemacht wird bleibt abzuwarten. Zwar hatte man in den USA auch
 schon krftig die Werbetrommel gerhrt, aber was ntzt dies wenn man 
 fr die Konsolen nur knapp ber 3 Offiziell erschienene Spiele bekommen 
 kann. Der Preis sollte nach Angaben von Oppermann bei ca. 749 DM liegen.
 Und das fr eine Konsole mit Joypad. Man kann allerdings schon Angebote
 in der Preisklasse von 649 DM. Schn das man den Jaguar dagegen schon
 fr 249 DM bekommt. 

 SONY, mu sich natrlich ins Zeug legen. Nachdem die Mega Konsole die 
 ja nach Aussagen einige Leute der absolute Hammer wird, berall in den 
 nchsten Wochen erscheinen soll, haben die anderen Konsolenhersteller
 berhaupt keine Angst mehr vor dieser Konsole. Es hat sich in den 
 vergangenen Wochen gezeigt das Nintendo und Sega doch einen besseren 
 Namen in der Branche haben, und das sich absolute Konsolen Freaks 
 lieber eine heimische und bekannte Konsole kaufen mit der Sie schon in 
 den letzten Jahren einen richtigen Spa gehabt haben. Der Preis 
 fr den Sony war ursprnglich auf 599 DM angekndigt. Nach dem Release
 Date des Sega hatte man angekndigt nicht nur die Konsole mit Pad 
 auszuliefern, man will nun auch noch 3 Spiele beipacken. Nach einigen 
 Gerchten zu urteilen wird der Preis aber sicherlich nur 499 DM betragen.

 ATARI, hat eigentlich kein offizielles Statement abgegeben. Man wartet 
 ab welche Preise die Konsolen haben und kndigt nur an einige Schritte 
 zu unternehmen wenn es sich um Dumping handeln wird. Dank der einiger 
 Versandhndler wie Mega Star, CSCN OF EUROPE und Galaxy ist der Jaguar
 nicht ganz am sterben. Und da CSCN OF EUROPE sich gerade in Deutschland
 nur auf den Atari Jaguar spezialisiert hat, wird Sega es ziemlich hart 
 haben die eingefleischten Jaguar User zu bekommen. Man wird sehen wie
 sich die Sache entwickelt. 

 NINTENDO, hatte schon auf der E3 in Los Angeles im Mai die Leute ziemlich 
 geschockt als man gar nichts ber den Ultra 64 gesagt hat. Das einzige 
 was man auf der Presse Konferenz debattiert hatte war die Situation des
 Super Nintendo und der ziemlich zerstrenden Raubkopiererei. Nachdem nun 
 einige Wochen vergangen sind und eigentlich jeder den Ultra 64 abgeschrieben
 hatte, der noch dazu erst im Frhjahr erscheinen wird, hat Nintendo 
 zurckgeschlagen. In einigen Zeitungen und Werbungen liest man nur noch 
 den Satz "Wettet niemals gegen Nintendo", und alle Daten und Fakten ber
 das Super Gert von Nintendo. Und schon jetzt zeichnen sich erste Spuren
 bei den Hndlern die gar nicht erst Sega und Sony kaufen sondern lieber
 gleich auf den Ultra 64 umsteigen. Aber auch bei Nintendo bleibt ab-
 zuwarten was Sie aus der neuen Plattform machen. Zuerst wird aber noch 
 das Super NES wieder hochgepowert und wenn man sich die geplanten 
 Titel anschaut dann glaubt man eigentlich nicht mehr daran das sich Sega
 und Sony gut verkaufen lassen. Da kommt zum Beispiel Mortal Kombat 3 in 
 den nchsten Wochen, und wieder einmal wurde das Spiel grer und besser.
 Es wird uns Diddy Kong Quest erwarten, der Nachfolger von Donkey Kong, 
 welcher noch besser und noch schneller sein wird als der Vorgnger. Auch
 werden die Grafiken noch einmal komplett berarbeitet. Dann kommen einige
 Hammer wie Killer Instinct, welches eigentlich kaum vom Ultra 64 zu 
 unterscheiden ist, denn es fehlen lediglich die Animationssequenzen um
 den ganzen Kram auf Modul zu bekommen. Und ein Nachfolger des 
 legendren Super Marios wir uns erwarten. Grafisch und Technisch natrlich 
 ebenfalls wieder besser. Und wer glaubt das man mit dieser Software
 doch keine Chance mehr auf dem Markt hat, der sollte bedenken das 
 von dem Donkey Kong alleine 7.3 Millionen Einheiten verkauft wurden. 
 Und in den USA davon alleine 2.6 Millionen. Von Raubkopien ganz zu 
 schweigen. Und wenn man bedenkt das nur 1 DM Gewinn rausspringen, wurde
 das uns zumindest voll und ganz reichen.
  
 ProTOS, ja, sie wird wieder stattfinden, und diesmal auch wieder in 
 Kln/Bonn Hennef. Zur Freude aller Jaguar User. Denn wenn schon eine Messe
 in Kln stattfindet dann werden sicherlich die Jungs von CSCN OF EUROPE
 (sorry, und natrlich auch die Mdels) einiges fr Euch an berraschungen 
 zu bieten haben. Mehr darber aber in den nchsten Ausgaben.

 --- (4) Werbung.
  
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 Willst DU die 64-Bit Power JETZT fhlen, und nicht erst bis Frhling 
 oder Sommer nchsten Jahres warten ?
 
 Willst DU jetzt die Wahnsinns Spieler Power bekommen ?

 Willst DU nicht erst auf 32 Bit Dein Unwesen treiben sondern lieber gleich
 auf die Zukunft bauen ?

                            DANN KAUF IHN DIR !

           ATARI JAGUAR PAL - CYBERMORPH - CONTROLLER - ZUBEHR

                      Anschliessen und losspielen!

                              fr schlappe :

 
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* 249 DM + Porto und Verpackung.


                              NUR BEI :

   CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT - JAGUAR BESTELLHOTLINE : 0221-4201683

---(5)-- Bericht : Media Day bei Atari Corp.

 Gut. Nachdem nun schon einige Presse Berichte und Englische Texte 
 den Umlauf gemacht haben, wollen wir nun auch einmal ausfhrlichst 
 ber den Medien Tag bei Atari berichten, zu dem bekanntlich ja eine 
 ganze Reihe an wichtigen Presse und Videospielmagazin Menschen ein-
 geladen waren. Man vermutet das Atari diesen Medien Tag gemacht hat,
 weil in den letzten Tagen die Presse immer wieder Gerchte ber 
 den Jaguar verbreitet hat die nicht stimmten. Wir haben auch in dieser
 Ausgabe einige der besten Gerchte und Atari's Stellungnahme dazu
 geschrieben, damit auch die Deutschen Jaguar User wissen was Atari mit
 der Presse in den USA zu schaffen hat. Stattgefunden hat der Medien 
 Tag der unter dem Motto "Fun 'N Games" stand am 20. Juni 1995 in 
 Sunnyvale, dem Hauptquartier Atari's im wunderschnen und noch viel 
 wrmeren Kalifornien der Vereinigten Staaten. Auf diesem Medien Tag 
 wurden eine ganze Reihe an neuen Spielen und Hardware Teilen 
 gezeigt die in den nchsten Woche und Monaten fr den Atari Jaguar 
 erscheinen werden, oder besser gesagt, erscheinen sollen. Unter anderem 
 auch einige Top Titel. Vertreten waren wie erwhnt die Presse, 
 der Vorstand der Firma Atari Corp. USA, und natrlich Spiele Entwickler
 und Produzenten die mit bei Fragen mit einer Ausfhrlichen Antwort
 parat standen. Demonstriert wurden viele viele neue Spiele, der 
 Virtual Realty Helm, das CD ROM, eine neue Marketing Strategie, einige 
 neue Technologien und Entwicklungen. Also auch fr Deutschland eine
 recht interessante Sache, knnen wir uns doch nun fragen was uns
 doch in den nchsten Monaten so alles verkauft wird ... :-)
  
 Atari zumindest will die Software Palette nun ausbreiten, und nachdem 
 man uns eigentlich letztes Jahr schon gute 60 bis 100 Software 
 Titel versprochen hatte, will man nun dieses Jahr die Magische  
 Zahl von einhundert Titeln erreichen. Sam Tramiel, Geschftsfhrer 
 bei Atari Corp. USA, ist zumindest optimistisch und sagt " Wir haben 
 wirklich jede Art von Spiel die der Spieler will, von den besten 
 Entwicklern und Produzenten der Welt! ".
 
 Wir wollen nun ersteinmal auflisten was Atari so alles auf dem Medien 
 Tag gezeigt hat, der brigens auch angeblich in England abgehalten worden
 ist, wobei man bei England ja eher erwartet das sie wieder ein paar
 Videos gezeigt haben die man sich dann in schlechter Qualitt reinziehen 
 konnte. Nun gut, hier sind die Titel die gezeigt wurden :

 Blue Lightning (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend.

 Bei diesem Spiel welches ein wenig dem Afterburner in eine aufgemotzten 
 Version gleicht mu man als Pilot eines Fliegerschwadrons der
 Vereinten Nationen gegen den bsen General Drako kmpfen, der 
 ebenfalls man ein UN Mitglied war, nun aber gegen uns kmpft. Bei diesem 
 Spiel konnt Ihr zumindest den kompletten Flugplan erstellen und Ihr 
 knnt dann auch whrend des Spiel zeigen wie genial Ihr mit Eurem 
 Joypad umgehen knnt. Ziel ist es die gegnerischen Lager und Stationen
 zu zerstren. Auerdem mt Ihr, was vorher ein wenig von den Leuten 
 miverstanden wurde, UN Fahrzeuge und Transport Fahrzeuge beschtzen. 
 Wir haben die auch erst abgeschossen und uns gewundert warum man auf
 die UNO schieen mu (grins.). Das Spiel ist vor allem ziemlich 
 passend gestaltet, da ja nun auch unsere Deutschen Soldaten, genauer
 gesagt die ersten Deutschen Flieger fr die guten Leute im bsen 
 Jugoslawien Krieg fliegen werden. Nun sind wir alle dabei. 
 Das Spiel sieht ansich recht gut auf, was von vielen Zeitungen missver-
 standen wurde ist die Tatsache das es sich nicht um einen Bomber-
 Simulator handelt, sondern eher um einen Afterburner Verschnitt. 
 Grafisch ist vor allem die tolle Intro-Sequenz echt gut gemacht, und 
 so wie es aussieht ist dieses Spiel einer der Games die im CD ROM 
 Paket bei einem Neukauf beiliegen werden. 


 Phase Zero (Modul Titel), kommt ungefhr im Oktober.
 
 Die Zeit der absoluten Verschwendung ist vorber. Die Rohstoffe sind 
 knapp geworden. Und nun gehrt das Schlachtfeld der Elite, denen 
 die die absolute Geschwindigkeit, die Feuerkraft und die Intelligenz 
 haben den Job schnell und sauber auszufhren. Als Pilot eines 
 Hochgeschwindigkeits Luftkissenbootes knnt Ihr als Spieler die 
 globale Zerstrung mit Hilfe dieses genialen Gefhrts verhindern.
 Durch einen genialen neuen Grafik Treiber haben es die Programmierer
 geschafft, diesem Spiel einen Voxxel-Grafik hnlichen Comanche Touch 
 zu verpassen, nur da das ganze wesentlich schneller abluft. Sound
 wurde in diesem Spiel in einer Art von Special Effects in Massen 
 verwendet. Das Spiel welches im September/Oktober erscheinen soll ist 
 unbedingt empfehlenswert. 

 Myst (CD ROM Titel), kommt ungefhr im August.

 Verlassen in der Welt von Myst. Versuche mit Hilfe Deiner Gedanken 
 die Geheimnisse der Vergangenheit zu bewltigen. Was geschah 
 mit der Welt von Atrus ? Steckt einer seiner Shne hinter der Zer-
 strung ? Es liegt nun in Deinen Hnden das Geheimnis zu lsen.
 Alles was Du hrst und alles was Du siehst kann die Lsung zu 
 diesem Geheimnis sein. Das Spiel welches in den nchsten Tagen auch 
 fr andere Plattformen erscheint, besticht durch recht gute und 
 saubere Grafik, welches dank der CD ROM kein Problem sein sollte. Fr  
 Adventure Freaks ein guter Tip. Myst ist auch auf dem PC erhltlich,
 und Broderbund hat von dieser Grafik Novelle mehr als 1 Millionen 
 Einheiten verkauft.
  
 SuperX (Modul Titel), kommt wahrscheinlich im September.

 Supercross ist ein schnelles und sauberes Motorcross Rennen, welches
 ein realistische "First Person" Perspektive bietet. Die Strecke
 ist mit Hilfe von Texture mapped Polygonen gebaut worden und bietet 
 so atemberaubende 360 Grad 3D Bewegungen der Stecke. In dem Spiel 
 gibt es drei Modes was man gerne spielen will, Practice, Single Race und
 Championship/Tournament. Die Fahrer sind alle verschieden. So haben 
 einige unterschiedliche

 Robinsons Requiem (CD ROM Titel), erscheint wahrscheinlich im September.

 Schon auf dem Falcon sorgte dieses Spiel fr recht gute Bewertungen, und
 nun hatte man eine Jaguar Version geplant, die aber dann komplett neu 
 gestaltet und berarbeitet wurde. Nun hat man eine spezielle CD Version
 geschaffen die nocheinmal schon alles erhltliche bertrifft. 



 Charles Barkley Basketball (Modul Titel), eventuell im Oktober.
 
 Ein hnliches Spiel wie White Men Can't Jump, ebenfalls mit einen 2 gegen 2
 Spielermodus, einem Turnier oder auch nur einen einen normalen Spielmodus.
 Bei diesem Basketballspiel braucht man nicht sehr viel zu sagen,
 es ist eine Konvertierung welche schon auf anderen Konsolen zu finden ist,
 und diese wird auf dem Jaguar sicherlich wieder durch die 64 Bit 
 besonders gut werden. Hoffentlich.

 Commander Blood (CD ROM Titel), geplant fr November.
  
 Der angebliche Nachfolger von Captain Blood, dem Klassiker der damals
 schon prima auf dem Atari ST war.  


 Breakout 2000 (Modul Titel), geplant fr November.
 
 Wieder ein Retrogramming, und wieder ein Titel der neu aufelegt wurde. 
 Diesmal ist es Breakout 2000, der Nachfolger des logischerweise heienden 
 Breakout auf dem guten alten 8-Bit Rechner von Atari. Das Spiel welches
 damals mit einem Paddle gespielt werden konnte, bestand lediglich aus
 einem Ball, einer kleinen Plattform und einigen Steinen, die man mit 
 Hilfe des Balls zerstren mute. hnlich dem Spiel Arkanoid. Die
 Jaguar Version wird auch hier dem Orginal fast identisch sein, man hat 
 jedoch wieder einiges aufgemotzt wie zum Beispiel die Sicht auf das
 Spielfeld die nun ein wenig mehr 3D Effekte bieten soll. Ziel des
 Spiels ist es dann die Steine alle kaputt zu machen, ohne dabei einen  
 Ball zu verlieren, den Ihr mit der Plattform die Ihr steuern knnt
 vor dem Abgrund retten knnt. Um dieses Spiel schwieriger zu machen 
 wurden natrlich auch hier Steine eingebaut die nicht gleich bei 
 ersten Berhren zerstrt werden und einige Steine lassen sich 
 gar nicht zerstren. Und natrlich gibt es auch wieder zahlreiche
 Power Ups, wie Extra Blle, ein paar Speeder die Euern Ball schneller
 werden lassen und viele andere Extras. Also alles in allem ein 
 groer Spielpass, und sicherlich zu empfehlen.
 
 Vid Grid (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend.

 Eines der Titel die sicherlich beim CD ROM beiliegen werden, worber
 man aber noch am debattieren ist. Dies ist eine vllig neue Art seine
 Music-Videos zu spielen. Wir alle haben schon einmal MTV oder VIVA
 geschaut (jaja, oder VIVA2 oder VH1 oder oder oder ...) und sicherlich
 habt Ihr auch schon einmal diese Music-Videos betrachetet. Hier ist nun
 eine geniale Spielidee. Bevor Ihr startet und Euch das Video anschauen
 knnt, habt Ihr die Mglichkeit den Screen in 3x3, 4x4, 5x5 oder
 6x6 Quadrate einzuteilen. Whrend nun das Video in beispielsweise 
 36 Quadraten luft mt Ihr nun die durcheinandergewrfelten Video-
 Quadrate wieder zusammen setzten bis Ihr ein vollstndiges Bild des
 Videos habt, welches die ganze Zeit im Hintergrund weiterluft. 
 Und das beste dabei ist, das nicht irgendwelche Lieder und Videos 
 von unbekannten Newcomern integriert wurden, nein man hat sogar 
 Spitzenvideos eingebaut wie unter anderem Clips von Aerosmith, 
 Peter Gabriel, Sound Garden, Red Hot Chilli Peppers, und so weiter ...
 Nachdem man ersteinmal angefangen hat dieses Spiel zu spielen und 
 einigermaen durchblickt kommt man auch hier die nchsten Stunden 
 garantiert nicht mehr los. Auch wenn dieses Spiel von der
 Idioten Presse in Deutschland verrissen wurde, macht es einen absolut 
 genialen Spa und wenn es wirklich beim CD ROM beiliegen sollte, wre
 dies natrlich perfekt. 

 Varuna's Forces (CD Titel), eventuell geplant fr November.

 Varunas Forces ist unserer Meinung nach eines der besten Titel die es 
 in den nchsten Monaten fr den Jaguar gibt. Dieses Spiel war schon im 
 Januar auf der Winter Consumer Electronic Show eines der besten Games
 die es fr den Jaguar zu sehen gab, und hat auch die US Presse wahnsinnig
 angelockt. Nun hatte man auf der E3 sogar eine Blondine postiert, die 
 das ganze Spiel erzhlen soll. Und auch auf dem Media Day war dieses
 Spiel natrlich eines der Hits 
 

 Battlemorph (CD ROM Titel), geplant fr September.

 Eines der realistischsten 3D Shooter Simulationen die es bis zu dem 
 Release geben wird, und der langerwartete Nachfolger von Cybermorph.
 Diese Version wird massig mehr Levels haben, also mehr Welten mit 
 noch mehr Missionen, Unbekannten Unterwasser Gebieten und Tunnel in 
 Bergen. Diesmal knnt Ihr Euch in diesem Spiel aussuchen wer Ihr sein 
 wollt und wo Ihr spielen wollt. Im Wasser, zu Lande oder in der Luft.
 Das Spiel ist sicherlich eines der nchsten Knaller fr den 
 Jaguar, denn dieses Spiel wird wieder einzigartig auf dieser Konsole
 sein.

 Fight for Life (Modul Titel), geplant im 4. Quartal diesen Jahres.

 Tja, hier hatte man schon eine fast fertige Version gezeigt, die dann 
 wenige Tage spter im Untergrund verschwand und nun erst wieder gegen 
 Ende des Jahres in einer vllig neuen Version erscheinen soll. Deswegen
 sparen wir uns weitere Info's da sich diese eh ndern knnen. So soll
 dieses Spiel nun wirklich besser werden als Virtua Fighter und 
 Toh Shin Den, und wir sind gespannt ob er es diesmal schafft, der 
 liebe Francois Bertrand.

 Ultra Vortek (Modul Titel), geplant fr September.

 Eines der nchsten Hits fr den Jaguar. Dieses Prgelspiel wird Anfang 
 nchster Woche in Produktion gehen und uns dann endlich im September 
 erreichen. Die ersten Screenshots sind bereits im Internet und in dem
 Info System zu Download bereit, und auch auf dem Video der E3 kann man 
 sich dieses Spiel anschauen. Das Prgelspiel kommt ziemlich nahe an dem 
 Mortal Kombat Spielehammer rann, und die Geschwindigkeit, die geniale 
 Grafik und der tolle Sound sind super. Da Beyond Games ja 
 angeblich auch sehr viele berraschungen geplant haben, so da man dieses
 Spiel ohne Probleme jedem empfehlen kann. Beyond Games will mit diesem 
 Spiel auch erstmals ein Prgelspiel schaffen welches man nur auf dem 
 Jaguar spielen kann, und der die hervorragenden Mglichkeiten ausnutzen
 soll. 

 Creature Shock (CD Titel), geplant fr August.

 Rendergrafiken in Massen, und deswegen ist dieses Spiel auf dem PC 
 1994/95 zu einem der besten Spiele gekrnt worden. Das Spielprinzip ist 
 allerdings nicht so der Hammer, dafr ist die Grafik aber recht nett.

 Demolition Man (CD Titel), geplant fr September.

 Demolition Man wurde dem gleichnamigem Kinofilm nachempfunden, und so 
 kann man mit Silvester Stallone durch die Gegend ballern im Stil von 
 Doom. Die Grafik ist nett, aber es ist eben mehr ein Movie auf CD 
 mit einem ab und zu Knopf drcken Effekt.

 Black ICE/White Noise (CD Titel), soll im Dezember erscheinen.

 Defender 2000 (Modul Titel), soll im Oktober erscheinen.

 Jeff Minter schlgt wieder zu. Diesmal mit der Umsetzung des Klassikers
 Defender in einer neuen 2000er Version auf dem Jaguar. Erst sollte das
 Spiel auf CD ROM erscheinen und einige Orginal Videosequenzen des 
 richtigen Programmierer enthalten, nun hatte man sich aber auf eine 
 Cardridge Version geeinigt.

 Thea Realm Fighters (CD Titel), soll im Oktober erscheinen.

 Dieses soll das absolute Mega Prgelspiel fr den Jaguar werden, und soll
 alle anderen bisherigen Kombat-Spiele in den Schatten stellen. Die 
 Darsteller dazu konnte man Live auf der E3 betrachten. Das Spiel sieht 
 bis jetzt wirklich sehr gut aus, und man kann sich jetzt schon auf einen
 guten Prgelknaller freuen.

 Brett Hull Hockey (Modul Titel), soll im November erscheinen.

 Eines der ersten uns realistischsten Hockey Spiele fr den Jaguar. 

 Max Force (CD Titel), soll im September erscheinen.

 Highlander (CD Titel), soll im November erscheinen.
 
 Du bist Quentin McLeod, und wer die RTL TELEVISION Serie oder die 
 Kino Filme gesehen hat weiss wer gemeint ist. Das Spiel ist der absolute 
 Renner in den USA, und genau das wodrauf die Leute stehen. Ein wenig 
 hnlichkeit hat das Spiel mit dem Alone in the Dark auf dem PC.

 FlipOut! (CD Titel), soll im August erscheinen.

 Dieses Spiel wird in den nchsten Tagen erscheinen und wir Euch in 
 wenigen Tagen endlich beglcken. Eine komplette Beschreibung findet Ihr 
 in der Babylon BBS.

 ---(6)- Bericht : Die MultiBox ...

 Lang ist sie angekndigt worden (3 Monate) und nun ist es endlich in den 
 nchsten Tagen soweit. Die MultiBox soll erscheinen. Und nachdem wir 
 alle mit der Catbox ziemlich enttuscht worden sind, ndert sich die
 ziemlich miserable Lage hoffentlich mit der MultiBox. Wir haben einen 
 ersten Einblick in die Lage der MultiBox geworfen und uns mit CSCN 
 einmal ber die Probleme unterhalten die es bisher bei der Entwicklung
 gab.

 Wer sie noch nicht kennt und in den letzten Tagen noch nicht der Presse
 entnommen hat was die MultiBox berhaupt ist, fr alle die wollen wir 
 hier einmal auffhren was nun in den Endversion der MultiBox fr 
 Deutschland alles zu finden ist.

 Technische Daten der MultiBox :

 Scart : Eines der wohl am meist gebrauchten Ports in Deutschland. Exklusiv
         in der MultiBox zu finden ist dieser Scart Anschlu, wo man die
         Konsole ohne Problemen mit Handelsblichen Kabeln mit TV oder
         Videorecordern verbinden kann. brigens nicht in der Catbox zu
         finden was uns ein wenig gergert hatte. Gibt man doch 'n Haufen 
         Geld aus und hat kein Scart.

 RGB  : Ein weiterer aber weniger gebrauchter Anschlu, um TV oder 
        Monitore anzuschlieen.

 S-Video: Ein recht ntzlicher Anschlu um den Videorekorder oder die 
          Kamera direkt an den Jaguar anzuschlieen. Geniale Bildqualitt.
 
 Composite Video : Eher geeignet fr Screenshots von Jaguar Bildern.

 2 x Chinch Stecker : Eines der wichtigsten Sache. Nun kann man den Jaguar 
                      mit handelsblichen Steckern einfach und Problemlos 
                      an die Stereoanlage anschliessen und so genialen Sound
                      hren, und sogar bei QSound das Mega Feeling bekommen.

 Kopfhrer Ausgang mit Lautstrkeregler und SuperBass! : Wer kennt es nicht
                      von seinem Discman oder Walkman, die MegaBass Funktion.
                      Hier hat man SuperBass! eingebaut um ein absolut 
                      geniales Sounderlebniss via Kopfhrer zu bekommen, ein-
                      gebaut. Alles lt sich hier einstellen. Ba viel/
                      normal/aus, Lautstrker, usw.

 Serielle Schnittstelle : Fr Nullmodem oder JagLink(tm) Verbindungen.

 R232 Schnittstelle : Ebenfalls das Tor zur Welt, fr JagLink(tm) und
                      Nullmodem Verbindungen, und heie 2Player Games.

 100% JagLink(tm) Port : Voll Kompatibel zu Atari's Orginal. Und das auch 
                       noch gnstiger vom Preis. Nun kann man demnchst 
                       Linken was das Zeug hlt.

 2 x Aura(tm) Port : Auch eine Exklusive Sache, denn an dieser Ports lt 
                    sich das Aura Zubehr anschliessen, und ohne Probleme
                    knnen dann 1-2 Personen im Virtuellen Nirwana ver-
                    schwinden. 

 Durchgeschleifter DSP Port : Fr Upgrades und sptere Atari Produkte wie
                    Link und Modem Funktionen und vieles mehr.
 
 Die MultiBox ist die erste in Deutschland entwickelte und gebaute 
 Hardware Erweiterung fr den Atari Jaguar, und man hat trotz der
 gnstigen Angebote fr die Herstellung dieser Produkte im Ausland, 
 die Produktion in Deutschland angesiedelt. Wir haben uns in den letzten 
 Tagen verstrkt mit CSCN in Kln unterhalten und auch einmal nachgefragt 
 was uns erwarten wird und vor allem wie teuer das Produkt nun endlich 
 wird und warum die MultiBox nicht schon vorher erhltlich war, obwohl 
 auch diese schon vor einigen Wochen angekndigt wurde. Einer der Grnde
 soll das seltsame Verhalten Ataris sein (was wir ja alle kennen) und 
 deshalb konnte man keine Orginal Anschlu Stecker bekommen um die 
 MultiBox an den Jaguar anschliessen zu knnen. Nun nach ber einem Monat
 hat man endlich die hoffentlich ntigen Informationen von Atari bekommen,
 und die Auslieferung kann dann hoffentlich in den nchsten Tagen be-
 ginnen. Ein weiteres Problem, so Entwickler von CSCN sei der Approval
 Proze den die Klner durchlaufen mssen. Alles mu stimmen, es 
 mssen farbige Kartons normgerecht produziert werden, es mssen 
 Handbcher und Gehuse erstellt und genehmigt werden, um dann die 
 Genehmigung von Atari zu bekommen. Witz an der Sache ist unserer Meinung
 nach die schlecht Aufmachung des US Produktes "catbox" welches der
 MultiBox ein wenig gleicht. Diese hat nicht, berhaupt nichts 
 normgerechtes von dem man immer hrt, und auch die Stecker sind ungenau  
 und viele Hndler und Kunden haben sich bereits beschwert. Wir hoffen nur
 das die MultiBox besser da steht. Der Karton sieht zumindest schon
 einmal recht gut aus, Farbig, mit Jaguar und Atari Logos, ein 
 3 Sprachiges Handbuch erklrt alle Interessanten und wichtigen Info's,
 sogar eine eigene Hotline wird dafr eingerichtet. Von dem einem Jahr
 Garantie was man bei den Konkurenz Produkten nicht hat braucht man gar
 nicht zu reden. Alles in allem ist die MultiBox eine nette Hardware 
 Erweiterung fr alle die alles an Ihren Jaguar anschliessen wollen.
 Der Scart Stecker sorgt dabei vor allem das man weiterhin eine geniale 
 Bildquakitt hat und zustzlich noch Stereoanlage, Kopfhrer, die 
 Aura Virtual Wear Produkts und vieles mehr anschliessen kann.

 FAZIT : BESONDERS EMPFEHLENSWERT!

--- (7)-- Tips, Tricks, Zubehr : Theme Park.

 Jeder von uns kennt das Spiel und hat es hier oder da schon einmal 
 gespielt. Sei es auf dem PC, auf dem Super Nintendo oder einer anderen 
 Konsole. Und berall hat dieses Spiel wahnsinnig viel Freunde gefunden. 
 Whrend man in den USA eher wenige Jaguar Module verkauft hat, ist das
 leider nur in Englischer Version erhltliche Spiel in Deutschland 
 ein Verkaufsschlager. Wir haben fr Euch einige Tips und Tricks zusammen-
 gesucht, die Euch ein wenig auf die Sprnge helfen sollen. Einige Tips 
 waren ja schon in vielen Online Magazinen zu lesen so das wir uns auf
 ein paar hoffentlich noch nicht so bekannte Allgemeine Informationen 
 beschrnkt. 


 ALLGEMEINES :

 - Schnee : Die Schneelandschaft ist logischerweise nur in ziemlich kalten
   Gebieten zu finden. Es gibt somit weniger Bevlkerung als in 
   warmen Gebieten (Ich brauche sicherlich nicht zu erklren warum) und
   die Inflationsrate ist mit 40% ziemlich schweinisch. Wir schliessen 
   also daraus : Eine schlecht Voraussetzung fr ein blhendes Geschft.

 - Grner Rasen : Auf einem grnen Rasen lt sich leicht und vor 
   allem phantasievoll bauen. Dabei sollten Dinge wie Fressbuden nicht 
   vergessen werden, denn die Leute strmen in ziemlichen Massen in einen 
   schnen, gepflegten und gemtlichen Park.

 - Sand und Steinlandschaft : Diese Sorte von Boden findet man logischerweise
   in ziemlich warmen Landschaften. Palmen und viel Wasser locken die Leute
   von ziemlich weit her an, aber man sollte bedenken das es viel Geld 
   kostet die Anlagen zu erhalten.


 DIE GRUNDREGELN :

 - Wenn Ihr am Anfang die vier Attraktionen habt, diese in einer Reihe bauen,
   und am besten mit dem Ausgang nach hinten. Dann die Gehwege so bauen das
   die Leute an allen Automaten vorbei MSSEN. 
  
 - Ein Laden und ein Entertainer am Eingang macht die Kunden ziemlich froh,
   und ein Laden bringt nebenbei auch noch viel Kohle. 

 - Hohe Preise bringen Euch wahnsinnig viel Kohle auf die Schnelle, 
   allerdings solltet Ihr nicht unverschmt wirken.

 ENGLAND :
 ---------

 Auf jeden Fall solltet Ihr Euch Zeit nehmen bevor Ihr den Park erffnet. 
 Also schn locker angehen und schne Dinge aufbauen. Auch daran denken 
 da Ihr die Attraktionen am Eingang spter auswechseln knnt, damit diese
 nicht Ihren Reiz verlieren. Die Leute sind brigens fussfaul, da heit
 das Ihr sie mit den Ausgngen am besten steuern knnt (Deswegen weiss ich
 auch warum man in Deutschen Freizeitparks immer solange nach Ausgngen 
 suchen mu). 

 Es ist sehr leicht den ersten Park zu errichten. Man sollte auerdem 
 wirklich versuchen ziemlich viel Kapital mit der Auktion zu erzielen,
 der Eintrittspreis sollte aber angemessen sein. Der Berater informiert 
 Euch im Spiel aber rechtzeitig. 

 Folgende Dinge sollten beachtet werden :

 Schner Eingangsbereich : Ein Eingangsbereich sollte besonders gepflegt 
 werden. Um so schner um so besser, denn dies ist der erste Einruck den  
 Eure Kunden bekommen. Also immer schn pflegen. 

 Park unbedingt sauber halten : 
 
 Der Park sollte unbedingt sauber gehalten werden. Auch hier gilt die Tat-
 sache das der erste Eindruck eures Parks zhlt. Sobald also die Wege
 schmutzig werden solltet Ihr eine Aushilfe einstellen. 

 Bei Bahnen kommen Kunden in Fahrt :

 Wasserbahnen und Autostrecken knnen natrlich frei nach Euren 
 Vorstellungen gestaltet werden. Hier gilt : Je lnger desto besser, und
 die Besucher haben Ihre Spa. Aber einige Logische Dinge sollte man 
 auch hier beachten : Man kann natrlich keine Brcke ber eine Strae 
 bauen (grins...).

 Was machen wenn eine Geisterbahn raucht ?

 Wenn eine Eurer Attraktionen raucht, dann solltet Ihr dringend einen 
 Techniker einstellen, denn dann ist eine Reparatur fllig. Wenn Ihr einen
 Techniker einstellt, macht der Euer Karussell in Windeseile wieder in 
 bester Ordnung. Solltet Ihr meinen das Ihr dieses nicht tun braucht, 
 dann wundert Euch nicht wenn das Teil explodiert. 

 Zu guter letzt sollte man dann nicht allzu lange warten, denn sobald 
 der Park reif fr die Auktion ist (Sieht man am Jahresabschlu) sollte man
 das Teil absetzen.

 NIGERIA :
 ---------
 
 In Nigeria sollte man vielleicht wissen das vor allem Delphine, Wasser-
 bahnen und auch das Geisterhaus recht beliebt sind. Da liegen allerdings
 die Schwierigkeiten in den steigenden Kosten fr die Attraktionen und 
 das Personal. Auch die Mechaniker bereiten einen manchmal sorgen. Denn 
 hier gibt es wahnsinnig viel zu tun, und trotzdem streiken diese 
 hier und da mal gern.

 Wichtig ist vor allem das Ihr die Hochbahn recht schnell errichtet. Sie 
 braucht viel Platz, Ihr knnt Sie aber problemlos ber die Wasserbahnen 
 bauen. Am besten das Teil um den ganzen Park herum bauen, denn die 
 Bahn braucht fast keine Pflege und begeistert die Gste. 

 Personal und Attraktionspflege : Man sollte wissen da die zuerst ein-
 gestellten Fachkrfte immer wesentlich billige sind als die spter ein-
 gestellten Leute, also niemals die Leute der ersten Stunde feuern. Wenn
 Ihr mal in die grliche Lage kommen solltet und zuviele Leute 
 gebraucht werden weil eine Menge Dinge kaputt gegangen sind und die 
 Gehwege fast alle verschmutzt sind, dann stellt die Leute nur fr diese
 wirklich bentigten Dinge und die dafr gebrauchte Zeit ein. Denn Ihr 
 knnt so eine Menge Kohle sparen.

 Preise : Nach dem Bau von neuen Attraktionen sollte man am besten die 
 Preise einen kleinen wenig erhhen. Wenn dabei Euer Smile lacht (Der 
 PacMan in Frontaufnahme), dann ist alle okay. Hierbei beachten das 
 geschlossene Anlagen und Wucherpreise ein Fiasko auslsen, dies ist 
 aber der beste Weg bei einer knappen Kasse diese wieder voll zu bekommen.
 Denn auch ein Wahnsinnspreis schreckt die Leute nicht so wahnsinnig 
 schnell ab. Wenn Ihr seht das die Eure Kunden alle raus wollen, dann 
 achtet auf jeden Fall auf die Meldung und prft nach warum diese raus 
 wollen. 

 Allgemeines : Den Ausgang eines Delphinariums kann man nicht verlegen !
 Also dran denken. Ein Geisterhaus findet wie erwhnt einen riesigen 
 Zuspruch und eine Burgerbude auch. Auch hier die Natur pflegen, denn 
 das bringt zufriedene Kunden und diese genieen Euern Park. Auch darauf
 achten das kein Besucher abhanden kommt. Also Gehwege bauen ! Die Anlagen
 haben verschiedene Kapazitten und verschleien dementsprechend auch 
 unterschiedlich schnell. Eine Schlieung wegen einer Reparatur bringt
 Eure Kunden in eine miese Stimmung. Hufig benutzte und billige 
 Attraktionen sollten daher am besten einfach ersetzt werden. Man 
 sollte sich auch die Tatsache merken das fr Attraktionen unbrauchbare 
 Flchen hervorragend geeignet sind um Bume, Brunnen, Seen und Baumstmme
 anzulegen. Dieses verschnert den Park, und macht die ganze Sache 
 gemtlicher. Die macht sich dann bei zufriedenen Kunden bemerkbar, die 
 dann lnger im Park bleiben und die Kassen klingeln lassen.

 SKANDINAVIEN :
 --------------

 In Skandinavien hat man eine Vielzahl an teuren und hochwertigen Attraktionen
 wie die Galeone und das Raumschiff. Der beste Platz dafr ist am 
 Eingangsbereich, denn so ist der Nervenkitzel sicher. Aber auch die Natur
 kostet eine Menge an Geld, jedoch bewirkt ein bichen Grn in einer
 den Natur meist Wunder. Die Flieger und die Geisterbahn sorgen 
 im Eingangbereich fr Aufregung bis neue Entwicklungen bereit stehen. Am
 besten ist es die Gerte mit groer Kapazitt zu errichten, denn so 
 knnen alle Gste unterhalten werden. Das Raumschiff ist eine recht
 teure Angelegenheit, aber dafr ein Publikumsmagnet. Der Vorteil ist 
 auch das dieses Teil recht wenig repariert werden mu. Am besten viele
 von den Teilen aufstellen, und das an verschiedenen Orten, so werden die 
 Kunden berall angelockt. Der Mechaniker kann brigens weiter Pause machen.
 Im Gegensatz zu den anderen Parks ist es hier brigens ratsam das Land 
 gleich im ersten Jahr zu kaufen, sonst wird es wirklich echt teuer. 
 
 Gartenlandschaft : Man merkt in diesem Spiel das die Verschnerung des
 Parks immer wichtiger fr den Gesammterfolg wird. Deshalb sollte man 
 gleich daran denken in Attraktionen und Gartenbau Artikel gleichermaen 
 zu investieren, und das von Anfang an. brigens : Ein groer See mit 
 Palmen macht den Gsten viel Freude!!!. Eine gute Mischung von Anlagen 
 und Rastpltzen ist wirklich wichtig.  

 Immer attraktiver werden : Die Geisterbahn am Eingang verschleit recht
 schnell und auch hier ist es wesentlich besser wenn man die Attraktion 
 ersetzt statt sie zu reparieren. Noch besser und ratsamer ist es eine 
 neue Attraktion der teuren Klasse an dieser Stelle zu errichten. Sie 
 zieht wieder Leute in Massen an, und der Park gewinnt an Wert. 

 Der Bahnbau : Der Bahnbau ist hier problematisch, denn beide verringern 
 die sthetik des Parks. Zuerst am besten die Rennstrecke bauen und 
 dann die Hochbahn anlegen. So kann man viel Platz sparen. brigens
 kann man die Strecken auch spter noch ndern. Man kann brigens hier 
 in Kurven ziemlich gut Bume pflanzen was wieder zu einer guten Park 
 Pflege und entsprechender Gemtlichkeit beitrgt.

 Verkauf : Ihr knnt nur ein ansehnliches Vermgen bei einer Auktion er-
 ziehlen, wenn der Park die Toppltze der sechs Kategorien belegt. Mit 
 einem dicken Kontostand lohnt es sich zu verkaufen. 

 ALLGEMEINE TIPS ZU THEME PARK :

 Ladenpreise : Die meisten Waren knnen um ungefhr das doppelt vom 
 Einkaufspreis verkauft werden. Verkauft am besten Lebensmittel zum 
 niedrigen Preis und Nobelteile und Spielzeuge zu etwas! hheren Preisen, 
 aber niemals bertreiben.

 Caf : Setze das Koffein Gehalt in Deinem Cafe hoch. Die fhrt dazu das
 die Besucher im Park herumwetzen und Ihr Geld schneller ausgeben. (Jaja,
 diese Drogen ...)

 Spielbuden : Spielbuden wie zum Beispiel der Duck Shoot sind ein sehr
 lukratives Geschft. Hier empfehlen sich folgende Einstellungen :
 Price per Game 280, Cost of Price 400 und Probability of Winning 21%.
 
 So, da wars was uns zu diesem Spiel aufgefallen ist. Wir hoffen das
 Ihr einige gebrauchen knnt. Solltet Ihr Tips, Infos und Hinweise zu 
 Spielen haben, dann sendet uns diese Infos. Einfach im JAG! Forum im
 Jaguar Informations System Deutschland uploaden (0221-427437) oder uns
 dorthin eine E-Mail senden. 

--- (8) -- Cheats.

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 \________\/ \___\/  \__\/ \________\/ \__\/  \__\/      \___\/ --SECTION!--
 
  Cheats, Tips und Tricks rund um den Atari Jaguar ...

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 KASUMI NINJA. Nun gibt es auch eine Mglichkeit seinen Spieler schrumpfen 
 zu lassen. Einfach im Optionsmen "Change Code" whlen, am 2. Joypad
 "A" + "C" gedrckt halten whrend man am anderen Joypad die Tasten-
 Kombination 7,4,3,8,7,1 eintippen. Schon ist Euer eigener Spieler
 um einiges geschrumpft.

 SUPER BURN OUT. Auch zu diesem Spiel haben wir ein paar allgemeine Tips
 und Infos. Die kann allerdings auch jeder selber nach einigen Stunden 
 Spielzeit herausfinden. 

 Auf den 8 Strecken kann man folgende Motorrder besonders empfehlen :
 
 JAPAN      : Reflex Z
 HUNGARY    : Lightning Race
 GERMANY    : Wheels of Terror
 FRANCE     : Lightning Racer
 CANADA     : Lightning Racer
 BARZIL     : Wheels of Terror
 AUSTRALIA  : Super Rabbit
 AMERICA    : Lightning Racer

 eine andere Sache ist ein ziemlich harter Bug im Modul. Axel Balzer aus
 Dsseldorf hat diesen vor ein paar Wochen zuerst entdeckt, und komischer-
 weise hat es echt Wochen gedauert bis andere Leute Ihn endlich gefunden 
 haben, und da bei einer enormen Verkaufszahl. Den Bug findet man 
 wenn man mit dem Bike "Super Rabbit" im Championsship mit MANUELLER 
 SCHALTUNG fahren will. Dies geht nicht weil entweder der erste Gang 
 fehlt oder etwas anderes nicht ganz funktioniert. Teilweise Abhilfe 
 schaffen, kann man mit einer Umstellung der Tasten, also A,B,C in A,C,B
 tauschen, oder wie auch immer. Klappt dann wenigstens etwas aber leider
 auch nicht perfekt.

 IRON SOLDIER. Mischa Hildebrandt hatte in seinem neuen "Newsmagazin" einen
 interessanten neuen Tip fr Iron Soldier abgedruckt. Wenn man die 
 Nachricht "Low Energy" erhlt, feuert man einfach eine Cruise Missile
 auf den eigenen Soldier ab, und schon fllt sich die Energie wieder.
 
 SYNDICATE. Auch bei Syndicate gab es in letzter Zeit einen neuen Tip.
 Einfach "Watch the Clock" als Company Name eingeben und schon luft die 
 Zeit schneller. 

---(9)- Werbung. Atari Jaguar.

        JJJJ    AAAAA      GGGGGGGG  UUU   UUU     AAAAA    RRRRRRR
        JJJJ  AAAAAAAAA   GGGGGGGG  UUUU   UUUU  AAAAAAAAA  RRRRRRRRR 
        JJJJ AAAA   AAAA GGGG       UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
        JJJJ AAAA   AAAA GGGG       UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
        JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGG  UUUU   UUUU AAAAAAAAAAA RRRRRRRRR
 JJJJ   JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGGG UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
  JJJJ  JJJJ AAAA   AAAA GGGG  GGGG UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR   RRRR
   JJJJJJJJ  AAAA   AAAA GGGGGGGGGG UUUUUUUUUUU AAAA   AAAA RRRR    RRRR
      JJJJ   AAAA   AAAA  GGGGGGGG   UUUUUUUUU  AAAA   AAAA RRRR     RRRRR
 
                DER JAGUAR IST DA! IN DEUTSCHLAND! AB SOFORT! 

     NUR 249 DM mit Spiel, mit Controller und mit Zubehr und Garantie.

       CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT : JAGUAR HOTLINE 0221-4201683


 ---(10)- Bericht : Aura Virtual Wear ...                 

 Nachdem wir in JAG! Ausgabe 28 schon einen ziemlich ausfhrlichen 
 Bericht ber die Aura Virtual Wear Produkte hatten, wollen wir in dieser
 Ausgabe noch einmal darber berichten und noch ein wenig ausfhrlicher
 in dieses Thema einsteigen, und auch ber Plne und Ziele von Aura 
 berichten, die dieses Produkt immerhin weltweit vertreiben wollen, und
 das wohl mehr als 1 Millionen mal. 

 
 Aura Virtual Wear Produkte.

 Nachdem schon vor einigen Monaten die Virtuelle Weste von einigen
 Besuchern der Fried Bits III in Bremen begutachtet und ausprobiert werden 
 konnte, haben wir uns angestrengt und fr kurze Zeit 2 Testmuster 
 der Virtuellen Weste, dem Virtuellen Kissen und dem Prototypen des 
 dazugehrigen Adapters. Aura, eine Firma im Sdwesten der USA hat vor
 dieses Produkt weltweit Millionenfach zu verkaufen, und selbst in 
 Deutschland hat man extra einen Distributor beauftragt der sich um 
 das Marketing und um die ntigen Werbemassnahmen kmmern soll. Doch 
 bevor wir zur Werbung kommen, berichten wir ersteinmal was wir so 
 ber diese Produkte sagen knnen, um Euch einmal einen Einblick zu geben
 was Euch berhaupt bei diesen in Deutschland noch recht unbekannten 
 Produkten erwartet.
 
 Als erstes haben wir die Virtuelle Weste ausgepackt, die schon von einigen 
 Besuchern der Fried Bits III begutachtet werden konnte. CSCN hatte damals
 einen Prototypen mitgebracht und einige Interessierte konnten 
 ein paar Proberunden mit dieser Weste spielen. Im Prospekt wird die 
 Weste mit folgenden Zeilen beworben :

 "Jetzt fhlt man ...
           Schlge
             Explosionen
               Ste
                 Aufwrtshaken
                   Schmetterwrfe
                     Strze 
                       Krperschlge
                     ...  und vieles mehr ... "

 Die Technischen Daten sind :

 Gewicht : 4 Kg    (Verpackung komplett)
 Gre der Verpackung : 44cm L x 33,5cm B x 11,5cm T

 Gewicht der Weste : 2 Kg
 Masse der Weste : 30,5cm L x 25,5cm B x 7,5cm T
 Impendanz: 4,0 Ohm
 Lnge des Kabels : 3 Meter (Verstrker zur Weste) 1,2 Meter (Verstrker 
                    zu Gert)

 Doch nun ersteinmal zur allgemeinen Beschreibung. Wer sich unter dem 
 Wort Weste eine richtige uns bekannte Weste vorstellt, der hat sich ge-
 tuscht, denn dieses Gert sieht mehr aus wie ein "Teenage Mutant Hero
 Turtle Panzer", also einer Art Rucksack aus Hartplastik den man sich 
 auf den Rcken befestigen kann. Nachdem man nun also das Gert auf
 den Rcken geschnallt hat, die Halter gut eingestellt hat und auch den 
 Grtel (!) befestigt hat, steckt man das Kabel der Weste in den 
 beigelieferten Verstrker an dem man noch zahlreiche Dinge einstecken und
 einstellen kann. Der Verstrker soll nun mit dem Gert der Wahl verbunden 
 werden, und das knnen eigentlich alle Gerte sein die einen Audio-
 ausgang besitzen, zum Beispiel die Stereoanlage, der Fernseher, der
 CD Player, vielleicht einen Walkman, man kann den Krempel auch am 
 PC anschliessen oder an eine Videospielkonsole. Natrlich liegen alle
 Stecker und massenhaft Adapter dabei, nur der fr den Jaguar nicht. 
 Nachdem wir also das Handbuch studiert haben, stieen wir auf die 
 Zeile das man sich an die Hersteller Firma der Konsole wenden soll,
 in diesem Fall also Atari Corp.. Nachdem dies auch erledigt war, landeten
 wir wiedereinmal in Kln, bei CSCN OF EUROPE, die einen Adapter fr 
 die Aura Weste entwickelt haben, der eigentlich nichts groartig an 
 Technik besitzt, aber immerhin die AV/DSP Ports durchgeschliffen hat, so
 das diese auch weiterhin nutzbar bleiben. In dem Adapter sind je nach 
 Art 2 oder 4 Kopfhrerausgnge an die man die Weste, das Kissen oder 
 4 Westen oder 4 Kissen oder irgendwas anderes anstecken kann. Der Adapter
 ist schn im schwarzen Design und soll wenn er erscheint offiziell von 
 Atari lizensiert worden sein. CSCN hat dazu einen Vertrag mit Aura 
 abgeschlossen, so da Aura in den nchsten Tagen in smtliche Verpackungen
 eine Bestellkarte fr diese Adapter beilegen wird, eine ideale Werbung 
 fr den Jaguar :-). Gut, nachdem wir also den Adapter in den Jaguar
 gestopft haben und den Adapter mit dem dem Verstrker verbunden haben, der
 wiederum mit der Weste die eigentlich aussieht wie ein Rucksack verbunden
 haben, ... kann es nun endlich losgehen. Spiel reinstopfen, Jaguar 
 anschmieden und ab geht die Post/UPS :-). Schon bei ROOOAAHHH des
 Jaguar bekommt man die ersten Vibrationen zu spren. Nachdem es momentan 
 noch keine speziell fr den Jaguar entwickelten Spiele (Oder sagen wir
 besser es gibt noch berhaupt keine Optionalen Aura Spiele) gibt, mu
 man ein wenig rumexperimentieren und an den Einstellungen wie A/B fr 
 stark und schwach, and den Schaltern Game/Music rumspielen, bei denen 
 man unter Music eine absolute MegaPower abbekommt, die leider den 
 Nachteil hat das man die Musik nicht herausfiltern kann, was aber bei dem
 Jaguar wiederum kein Problem ist, da man ja die Musik im Spiel ausstellen 
 kann. Wenn man den Schalter auf Game gestellt hat kann man auf der
 Vorderseite des Verstrkers die Musik mit einem Regler herausfiltern und
 so auch andere Nebengerusche wegfiltern. 
 Nun zum Eindruck im Spielgeschehen. Nachdem ersteinmal die Frage war 
 wie das Teil berhaupt funktioniert haben wir nun einmal einige Objektive
 Berichte ber Spiele erstellt die wir ausprobiert haben. So habt Ihr
 einen berblick bei welchen Spielen sich die Weste lohnt und bei welchen
 die Weste eher ein wenig bld reagiert.
 Grundstzlich sollte man bedenken das die Weste mehr reagiert um so mehr 
 und extremer die Explosionen sind. So ist es auch nicht verwunderlich 
 das die Weste besonders bei Spielen wie Tempest 2K oder Doom geeignet 
 ist.

 Bei Tempest 2000 kann man die Weste auf verschiedene Einstellungen 
 einstellen. Wer's gerne wirklich extrem mag und einmal absolute Schwindel-
 gefhle, Schweissausbrche und danach erscheinende Gleichgewichtsprobleme
 bekommen will, der sollte das Spiel auf dem Jaguar im Pause Men bei 
 voll eingestellter Musik und Effekten spielen. Dann kracht und vibriert 
 die Weste bei allen Explosionen bei der genialen Technomusik das einem 
 anschlieend nichts mehr einfllt. Wer's lieber etwas ruhige will der
 stellt die Musik aus, und stellt bei dem Verstrker der Weste einfach auf
 Game und filtert die Nebengerusche raus. Dann ist es auch fr die 
 ber 90 Jhrigen unter den Jaguar Usern recht ertrglich.
 Ein Tip fr alle die gerne solange spielen bis man einen Krperlichen
 Effekt wie bergeben erzielen will : Alles voll einstellen, den Ver-
 strker auf Musik stellen und auf B schalten, 1-2 Dosen Billig Bier
 trinken und schon kann man nach 25 Minuten gewissenlos zur Toilette 
 wandern. Geiler Effekt fr eine Massenaktion auf einer Geburtstagsparty!

 Bei DOOM hat man am wenigsten Probleme, das es eh so gut wie keine 
 Musik in dem Spiel gibt, kann man wieder je nach Laune einstellen. 
 Music/B fr den absoluten Baller und Vibrationsspass, und A und Game 
 fr die schwachen Nerven. 

 Wie aber bei allen Dingen gilt auch hier, am besten ausprobieren und 
 selber einstellen. Die Weste liegt mit 199 DM noch im Bereich des 
 ertrglichen und ist vor allem fr User die schon alles haben ein 
 besonderer Genus, schon alleine weil man die Produkte auch an alle
 anderen Gerte anschliessen kann. Wer bedenken hat das diese Weste 
 Gesundheitsschdlich sein knnte und nicht genehmigt ist, der sollte 
 bedenken das die Produkte durch folgende Organisationen genehmigt 
 wurden :

 FCC, UL, CSA, BSI (Grossbritanien), TV (Europa), JIS (Japan), SAA.

 Also gibt es auch hier keine Bedenken. Fr Leute die es schnell 
 mit Kreislaufstrungen und Herzschrittmacher Versagen zu tun haben, oder 
 Menschen mit Epilepsie, sollte man in Erwgung ziehen vor Benutzung 
 einen Hausarzt aufzusuchen und einmal zu klren ob es alles so 
 einwandfrei ber die Bhne geht. 
 
 Fazit: Die Weste ist eigentlich empfehlenswert. Nachteil ist die Gre
 die eher fr kleinere Menschen oder Schlanke Menschen geeignet ist,
 da 150 Kg Personen das Teil noch nicht einmal ums Bein bekommen. Ansonsten
 hat man einen Heidenspass.

 Der zweite Streich der Firma Aura, die nun brigens auch eine
 Europa Niederlassung in Belgien organisiert hat, ist das Virtuelle 
 Kissen. Erscheinen sollte dieses schon vor guten 2 Monaten, doch erst
 jetzt wurden einige Kissen in Deutschland ausgeliefert, das Aura das
 ganze System noch einmal berarbeitet hat. Und hier hat uns eine
 wirkliche berraschung getroffen. Das Kissen sieht auf den ersten Blick
 wirklich sehr interessant aus, und auch irgendwie bequem. Hier wurde 
 diesmal nicht nur ein Ba Membran wie bei der Weste verwendet und 
 es wurde auch kein Hartplastik verwendet, das ganze Teil wurde mit 
 3 Membranen und aus schnem Weichen Polyester hergestellt. Somit kann
 man dieses Kissen absolut mibrauchen. Entweder man setzt sich drauf,
 oder man benutzt es wie die Anleitung empfiehlt, fr den Rcken,
 zwischen Rcken und Stuhl/Sofa, etc.
 
 Hier ist die Wirkung nicht ganz so extrem, aber es ist wesentlich 
 bequemer als mit der Weste. Der Preis liegt wieder bei 199 DM und wer
 schon die Weste besitzt macht bestimmt keinen Fehlkauf mit dem Kissen.

 Wenn man jetzt noch einen Virtuellen Helm und Handschuh htte, wre das
 ganze noch perfekter.

 Wir haben mit Aura gesprochen was die Entwicklung angeht. Und auch hier 
 haben wir viel neues Erfahren, denn mittlerweile sitzen schon eine 
 ganze Reihe an Firmen dran, Ihre Spiele optional fr die Weste bedienbar
 zu machen. Unter anderem sind auch CSCN OF EUROPE bei der Aufzhlung
 der Entwickler bemerkt, die mit den Crews "Cologne Game Development" und
 "Power Games Interactive" definitiv an einigen Optionen wie SuperPower und
 2 Spiele Optionen arbeiten und nach Angaben von Aura noch dieses Jahr mit
 Spielen erscheinen werden. Das lt uns zum denken anregen und somit 
 kommen wir von der Redaktion auf den Entschlu das CSCN also mindestens
 2 Spiele in Planung haben mu, nachdem eigentlich immer nur von einem die
 Rede ist. Nachdem wir auch Carsten Nipkow gefragt haben gab es nur ein 
 beschmendes "KEIN KOMMENTAR". Tja, Carsten Nipkow ndert sich anscheinend. 

 Alles in allem sind die Produkte also empfehlenswert und in den nchsten 
 Wochen wird man auch Werbung auf VIVA schalten und in smtlichen 
 Magazinen in Deutschland inserieren um somit die Kundschaft weiter
 auszubauen. Bisher grtes Problem : Da noch keine speziell Entwickelten
 Spiele fr diese Weste erschienen sind, hat man besonders bei Prgelspielen
 wie Fight for Life, Kasumi Ninja oder Ultra Vortek den Nachteil das 
 man die Schlge die man austeilt auch selbst fhlt.

 ---(11)-- Bericht : Atari Jaguar Info System Europa "BABYLON".

 ===========================================================================

  DiAl!+49-(0)221-427437                            Atari Jaguar InfoSystem
     _______   _________   _______  ___    ___   ___  _________   ____   ___
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                 THE BABYLON - ATARI JAGUAR INFO SYSTEM IN EUROPE
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 * Press Releases  * News and Information * Announcements   * File Downloads
 * Message Bases * 24-hour Access * Rumors * Game Tips & Hints  * Interviews
 * High Scores  * Secrets * Orders * E-Mail * Dealer Referals * Game Reviews
 ===========================================================================
 For the Keewlest and HoTTesT Info's for the JaGuaR! Call +49-(0)221-4727437
 ===========================================================================
 JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT
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 Es ist endlich soweit. Nach sieben Monaten einer langen durststrecke und 
 kaum guten Informationen, oder wenn endlich mal gute Info's kamen dann
 waren sie meist berholt oder kamen einfach nur einmal im Monat in 
 Form eines Magazins, gibt es jetzt wieder eine richtige Jaguar Support 
 Mailbox. Der Name ist Babylon, und man hat nach Angaben des Betreibers
 gute sieben Monate drangesessen bis es endlich einigermaen lief, und 
 selbst jetzt haben wir immer noch einige Bugs gefunden. Offiziell 
 gesehen heit die Mailbox : Atari Informations System Europa. Stationiert
 ist das ganze in Kln, und das sagt uns auch gleich wer dahinter steckt
 und wer das ganze System betreibt. CSCN.
 Nun erwartet man sicherlich so 5 oder sechs File Areas, die gefllt sind
 mit allerlei interessantem an Files aus der Jaguar Szene. Doch da hat man
 sich getuscht. Der erste Eindruck der nach dem hammerharten Userantrag 
 am Eingang (was anderes war man ja bisher auch nicht gewohnt ...) ist 
 die Datex-J hnliche Benutzerfhrung. User knnen sich einfach und 
 problemlos mit einer Hotkey-Eintastensteuerung durch das System schlagen,
 und haben die Wahl zwischen ANSI oder ASCII Texten, wobei man hier
 die ANSI Mens bevorzugen sollte, da hier und dort noch einige 
 Versteckte Hinweise zu finden sind. Genial sind auch die Foren, denn 
 dort hat jedes Gebiet seinen eigenen Bereich, wo man diskutieren, 
 Chatten und Files downloaden kann. 

 Vorteile : 

 Die Vorteile der BBS liegen auf der Hand, und sind unserer Meinung nach 
 weltweit ungeschlagen, und das ist die absolute Informationsflut, denn
 man bekommt gerade fr den Jaguar einfach alles was es auf den Markt 
 und in der Szene gibt, und von den meisten Sachen haben wir sogar noch 
 nie etwas gesehen. ber 100 File und Nachrichten Areas alleine fr den 
 Jaguar, und diese sind auch noch alle recht gut gefllt, lassen dieses
 System konkurrenzlos werden. Ein weiterer Vorteil sind die direct-Links
 in die USA zum Atari Informations System USA, der CatScan BBS. So knnen
 Files von Atari, oder die CatNips (Tidbits) oder die AEO und ST Report
 immer wenige Sekunden nach releasen downgeloaded werden. Wirklich eine
 gute Sache. Ein enormer Vorteil sind auch die User. Fast alles aus der
 High Society ist dort zu finden. Mitarbeiter von Atari, und von einer
 ganzen Reihe an 3rd Party Firmen. Weil das System von CSCN betrieben 
 wird kann man sich dort auch gleich die aktuellen Preislisten saugen, was
 wiederum genial ist, denn man kann auch gleich bestellen und spart so 
 Zeit und Geld, und ist immer auf dem aktuellsten Preisstand.
 Ein weiterer Vorteil sind die Foren. Jedes Gebiet hat sein eigenes 
 Forum. Und so knnt Ihr Beispielsweise in das JAG! Forum gehen wo Ihr 
 nur Dinge rund um dieses Magazin finden knnt. hnlich ist es im 
 Atari Presse Center, wo Ihr alle offiziellen Messages und Files von 
 Atari finden knnt, und bei CSCN kann man unter anderem sogar Produkt-
 infos und Beschreibungen downloaden.

 Nachteile :

 Aber auch Nachteile hat dieses System. Grter Nachteil ist die 
 14.4 KBaud bertragungsrate, die bei 28.8K Modems sicherlich ein wenig
 als Blocker verstanden wird. Da man allerdings ISDN plant, und die BBS
 eh nur als eine Art Testfase luft, lt sich das ganze noch 
 ertragen. Die meisten Files sind eh nur wenige KByte gro. Ein 
 weiterer Nachteil ist die Gre des Systems. Ja, Ihr habt richtig 
 gehrt. Die BBS ist so gro (Im Orginalzustand) das es wirklich hart 
 ist wenn man sich nicht verlaufen will. Vor allem in Kinosequenzen die 
 man sich Online via ANSI anschauen kann, passiert hier und da mal ein
 kleines durcheinander und mann weiss nicht wo man ist, und findet sich
 dementsprechend ohne das Benutzer Handbuch gar nicht mehr zurecht.
 Auch die Tatsache das im Moment nur eine Line zur Verfgung steht ist 
 ziemlich frustrieren, denn so ist es fast immer besetzt und man hat 
 schnell keinen Bock mehr zu whlen, weil man fast n

 Neutral :

 Ob Vor- oder Nachteil drfte hier bei jedem selbst entschieden werden. 
 Interessant ist sind die File Areas die Bilder enthalten. Dort wurden 
 alle Bilder einzeln gepackt und zum Download angeboten, und auch 
 Informationen werden alle getrennt angeboten. Ziel war es nach Angaben 
 im Information File, den Usern die Mglichkeit zu geben Ihren Kram 
 selber zusammenzustellen, was aber auch dafr wesentlich lnger dauert 
 uns dementsprechend teurer wird. Wenn man allerdings schon einiges hat, 
 und dieses dann nicht noch einmal downloaden mu, dann ist dieses wieder-
 um echt Vorteilhaft, denn gerade bei Bildern die 120KByte und mehr sind,
 ist es ein echter Vorteil, denn dort spart man wiederum Geld und Zeit, und
 so sind wir wieder am Anfang.

 Fazit :
 
 Trotz einiger Nachteile ein absolutes, einzigartiges System fr Jaguar
 User in Europa. Man hat sich wirklich Mhe gegeben, und es gibt sicher-
 lich hnlich geniale Mailboxen, doch sind diese meist fr PC's oder
 andere Systeme. Wir wrden sagen, wer dort nicht eingetragen ist, hat 
 selbst schuld.

 NOTE : HEVORRAGENDE SPITZENKLASSE!

 ---(12)-- Release/Test : Flashback.
 
 Name : Flashback
 Publisher : U.S. Gold
 Entwickler : U.S. Gold*
 Megabits : 16
 Spieler : 1
 Genre : Action/Adventure
 
 Herzlich Willkommen in der Welt der Action/Adventure, und herzlich 
 Willkommen bei Flashback. Viele die das PC Spiel "Blackthorne" kennen, 
 die wird dieses Spiel auch an Flashback erinnern. Andere haben dieses
 Spiel sicherlich schon einmal auf anderen Konsolen gehen und gespielt 
 haben. berraschender Weise ist dieses Spiel schon einmal herausgekommen,
 und man hat leider bisher nicht bekanntgegeben warum. Nun ist es 
 aber endlich erhltlich, und bietet uns nun ein weiteres Spiel einer
 Genre Lcke auf dem Jaguar, so das wir nun endlich eine wahnsinnige
 Anzahl an Spielen auf dem Jaguar haben, und langsam aber sicher macht sich
 auch bemerkbar das lngst nicht mehr jedes Spiel gekauft wird. 
 Zurck zu Flashback. 

 Aufgabe in diesem Spiel ist es ein Projekt zu untersuchen und bei einer
 berprfung der Molekular Dichte fllt Euch auf das in der Regierung 
 einige Auerirdische sitzen. Allerdings wirst Du erwischt und Dein 
 Gehirn ist pltzlich gelscht. Nun mut Du versuchen Deine ganzen 
 Sachen aus der frheren Zeit wieder zusammenzubekommen ohne das Du 
 dabei drauf gehst.

 Dieses Spiel macht zuerst einen "Prince of Persia" oder "Alladin" 
 Eindruck, da sich das Mnnchen hnlich bewegt, mit dem Unterschied da
 man bei diesem Spiel schieen kann. Die Grafik ist echt toll, und 
 Flashback hat auf vielen anderen Konsolen schon massig Preise eingehamst.

 Die Jaguar Version ist eine der besten Umsetzungen, auch wenn viele Leute
 wiedereinmal nur rummosern und behaupten diese Version sei genau wie 
 die Nintendo Version. Die Jaguar Modul Version ist nicht ganz so gut 
 wie die Sega CD Version, diese hat noch einen kleinen bichen mehr 3D
 Eindruck. Alle in allem ist die Jaguar Version aber berragend, und dieses
 Spiel lt einen echt Gedanken aufkommen, warum wir berhaupt ein 
 CD ROM brauchen, denn dieses Spiel hat sehr viele geniale Zeichentrick-
 sequenzen, die wirklich Kinoreif sind. Die Animationen laufen mit ca.
 25-26 Frames pro Sekunde, was wirkliche in Hammer ist. Die Farbpalette
 des Jaguars hat dann den Rest gegeben und hat geholfen das Spiel gegenber
 den anderen Versionen noch ein wenig besser aussehen zu lassen. Die 
 Jaguar Version sieht auch wesentlich schneller gegenber der anderen 
 Versionen aus. Die Musik ist zwar nicht ganz so gut wie bei anderen
 Knallern wie Tempest 2000, aber auch hier hat man die genialen Sound-
 mglichkeiten des Jaguars ausgenutzt, und diese hren sich wirklich toll
 an. Das gleich gilt auch fr die Soundeffekte, die zwar nicht so 
 toll sind wie bei AvP, aber man kann sich daran gewhnen. Die Steuerung
 in diesem Spiel ist hnlich wie in den anderen Version und wer das Spiel
 Prince of Persia vom Atari ST oder anderen Rechnern noch kennt, der
 weiss was ich meine. Das Mnnchen bewegt sich genauso und man hat den 
 Eindruck das Teil ist eine schleichende Gummimasse. Alles luft ruckelfrei,
 ruhig und sauber und man bekommt einen guten Eindruck. Das Spiel an 
 sich ist jedoch recht hart. Timing ist hierbei alles und man mu echt 
 im richtigen Moment springen, da man sonst daneben springt und sofort 
 tot ist. Flashback ist nebenbei bemerkt in den Top Fnf der besten Spiele
 auf allen Plattformen, und wer eine nettes Spiel zur Abwechslung sucht, 
 der sollte sich dieses Spiel zulegen. Auch das Jaguar Journal ist 
 der Meinung das dieses Spiel eines der besten Action/Adventure fr
 den Atari Jaguar ist. Dieses Spiel ist ein Produkt welches im Moment 
 noch einzigartig in dieser Kategorie auf dem Jaguar ist, trotzdem sollte
 man vor dem Kauf bedenken das dieses wirklich ein Titel ist der je nach
 Geschmack nur empfehlenswert ist, da lngst nicht alle auf solche eine 
 Art von Spiel stehen.

 Grafik    : 7.5
 Sound     : 7             
 Kontrolle : 8 
 Spa     : 8 

 Wir geben 82% im Vergleich zu anderen Jaguar Titeln.            
  
 ---(13)- Bericht : Qsound ...

 Alle haben es schon einmal gehrt, doch eigentlich weis keiner so genau
 was hinter dem Namen QSound steckt. Wir haben uns gedacht in dieser
 Ausgabe einmal ein kleines Special ber diese Art des Soundgenusses 
 zu gestalten, damit auch der Rest der Jaguar Welt weis, was auf dem 
 Jaguar alles mglich ist. Fr alle die, die es bisher noch nicht wuten, 
 Atari hat das Qsound fr den Atari Jaguar lizensiert, und so knnen alle
 Entwickler die an dieser Funktion interessiert sind, bei Atari die 
 Unterlagen zur Verwendung der QSound Optionen bekommen.
 
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 ! Aus Zeitgrnden und weil Martin Lethaus mir am Telefon gerade          ! 
 ! einschlft und die Magazine unbedingt nicht allzu unpnktlich releasen !
 ! will (Schleimer), und er jetzt der Maus-Held ist, sind mir die Fsse   !
 ! gebunden und ich bin auch ehrlich gesagt vllig fertig.                !
 +------------------------------------------------------------------------+ 

 Einige Kunden und User die QSound bisher lizensiert haben sind 
 unter anderem :

 Atari/Jaguar                            Analog Devices
 Capcom                                  IBM
 Sega                                    Creative Technologies
 Animotion                               Sound Source Interactive

 Auch CSCN World Wide Entertainment plant wie einige andere Firmen der
 Jaguar Entwickler Branche auch, smtliche Spiele mit QSound Unter-
 sttzung zu entwickeln. Carsten Nipkow (CSCN) sagte in einem Interview
 in einem Amerikanischen Videospielmagazin das man sehr viel Qualitt
 auf Grafik und Sound in Spielen legen will, und das es sehr wichtig sei 
 das Spiele einen gewissen Endruck mit Soundeffekten erreichen mssen.
 Deshalb plane man nun auf dem PC und auf dem Jaguar und dem Saturn, alle
 Spieleumsetzungen mit Qsound zu gestalten. Aber auch andere Leute sind
 begeistert. So kamen wir echt ins Staunen als wir von CSCN eine Demo-
 Version auf dem PC geschenkt bekamen, indem man den Unterschied zwischen
 Mono, Stereo und QSound deutlich hren konnte. QSound ist nicht mit 
 Dolby Surround zu vergleichen, und kann wirklich hren wie zum Beispiel
 eine F16 von links oben nach rechts unten fliegt, und einem dabei echt nah 
 am Kopf vorbei fliegt.

 ---(14)-- Bericht : Der Virtuelle Helm.

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                          --- VIRTUAL REALITY ---


 Nun ist es endlich soweit und man konnte erste Bilder sehen wie denn 
 Atari's Virtual Reality Headset aussehen wird, wenn es dann endlich 
 gegen Ende des Jahres erscheinen soll. Wer einen absolut genialen 
 berblick haben will sollte sich wirklich das E3 Video zulegen, denn 
 dort kann man mal sehen was Atari fr einen wirklich guten Messestand 
 hatte. Wir haben uns mal ein wenig in die Materie vertieft und 
 haben einen kleinen Bericht ber all das Interessante zusammengefat 
 was es so zu bieten gibt. 

 Am 11. Mai 1995 zeigte die Firma Virtuality Group, den Atari VR, die erste
 Virtual Reality Ausrstung bestehen aus Helm und Controller und Spielen  
 zu einem ertrglichen Betrag, die diese Firma fr Atari entwickelt und 
 bauen wird. Es war schon ein groartiger Moment als man auf die Messe kam,
 und wiedereinmal dachte nur die blden Spiele zu sehen die schon seit 
 Monaten angekndigt werden, und dann pltzlich von 2 durchschnittsblondinen
 angelacht wird die einen fragen ob man nicht auf ein Podest steigen mchte
 und eine Runde VR auf nem Jaguar spiele will. Man konnte es gar nicht 
 glauben. Vituality ist brigens nach Angaben von Atari eine der 
 fhrenden Unternehmen in der Entwicklung solcher Systeme, und sicherlich 
 werden viele von Euch hier und da schon einmal einen Automaten gesehen 
 haben. Atari will mit diesem Helm einen neuen Standard einluten was
 das Videospielsystem fr zu Hause betrifft, denn wenn man bedenkt das noch 
 vor wenigen Jahren ein VR System ber 100.000 Dollar gekostet hat, so soll
 dies jetzt fr weitaus wenige der Fall werden. Nintendo hat brigens gleich
 den VR32 entwickelt der auch schon kurz nach Atari's Ankndigung kam und
 ebenfalls wirbt, eines der ersten VR Systeme der Welt zu sein welches 
 zu einem ertrglichen Preis erhltlich sein wird. Ohne aber lstern zu 
 wollen, kann man einen 3D Gameboy der anstatt hell und dunkel grne 
 Bildchen in schlechter Qualitt nun Hell und dunkel Rote Bilder macht 
 als eine geiles VR System bezeichnen ? Nein, wir denken nicht. Atari's
 Helm bietet einen Head Mounted Display, das sind die Teile die man sich 
 auf den Kopf schnallt, welches unter 500g wiegen soll, was nur ein paar 
 Tafeln Schokolade sind (Es gibt nach der groen Hitze ja nur noch ein 
 paar Beutel Schokolade, oder hat jemand noch nicht geschmolzene Schoko-
 lade gesehen ?). Bei dem Helm wird eine neue Entwicklung eines Controllers
 bei sein, die das ganze Feeling noch abrunden soll. Auerdem hat Atari 
 hier und da noch einige Features vor, die dem ganzen noch den letzten 
 Kick geben sollen. 
 Wie auch schon Sam Tramiel sagte : "Es gibt kein vergleichbares System 
 welches mit dem Preis, der Leistung und der Qualitt im Consumer Bereich 
 erhltlich ist. ".
 Das Jaguar VR wurde unter Beachtung vieler Menschlicher Faktoren 
 entwickelt und setzt einen neuen Standard in der Industrie, so dass die 
 anderen dem Weg Atari's folgen. Das System besteht aus einem Head 
 Mounted Tracker der weniger wiegt als 500g, und sehr einfach zu 
 benutzen ist. Auch Brillentrger werden mit diesem Produkt keinerlei 
 Probleme haben. Im Helm beginnt eine hochmoderne Technik, wie zum 
 Beispiel ein Pupillen Projetktions System und ein Full-Screen Farb 
 Matrix LCD Bildschirm. Zustzlich wird im Helm ein 3D spezialisiertes 
 Sound System integriert werden, bei dem man die Lautsprecher selbst 
 einstellen kann. Ein eingebautes Mikrofon erlaubt Netzwerk Spielern 
 ein Gesprch untereinander whrend Sie gegeneinander oder miteinander
 spielen.  
 Die Docking Station, welche mit dem Jaguar System und dem Virtuellen 
 System verbunden wird, hat das "V-Track" integriert. Es ist der 
 schnellste Tracker der jemals fr den Endkunden Markt entwickelt wurde.
 Er erlaubt Echtzeit Bewegungen und nicht irgendwelche Verzgerungen oder
 dmliche Wartezeiten wenn man sich in der Virtuellen Welt aufhlt. 
 Ein wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Helm nur funktioniert wenn 
 man sitzt. Das bedeutet das sich das Gert automatsiche sperrt sobald 
 man im Eifer des Gefechtes in der Virtuellen Welt die Kontrolle 
 verliert und dann unbewusst in der Realitt anfngt zu laufen.
 Der Helm lsst sich einfach und problemlos an den Jaguar anschliessen 
 und soll noch dieses Jahr fr unter 300 US Dollar erhltlich sein. 

 Technische Daten :

 Head Mounted Display :   Wiegt weniger als 500g. Man hat eine 52 Grad 
                          Horizontales und ein 40 Grad Vertikales Sicht-
                          feld. Der Bildschirm besteht aus einem 0.7"
                          TFT Aktiven Matrix Farb LCD Bildschirm.

 Optisches System     : Eine fr den Kunden entwickelte Pupillen Projektion.
                        Kann da von Brillentrgern benutzt werden.

 Tracking System      : "V-Trak" ist der schnellste Tracker der jemals 
                        fr den Consumer Markt entwickelt wurde. Er hat 
                        eine Sample Rate von ca. 250Hz und reagiert in 
                        weniger als 4Millisekunden.

 Optional Joystick    : Der neue Stick bietet mehr Kontrollmglichkeiten 
                        in der Virtuellen Welt. Man kann allerdings auch
                        mit dem herkmmlichen Joypad spielen.

 Docking Station      : In dieser Station sind das "V-Track" System, ein 
                        Joystick Interface und ein Hochgeschwindigkeits 
                        Komunikations Link fr den Jaguar integriert. 
                        Dies ermglicht den Transfer von Audio und 
                        Visuellen Tracking Daten.

 Die Software.
 
 Auch hier heit es wieder abwarten. Alles was bisher bekannt ist, sind
 verrgerte Entwickler die sich ber Atari's Preis fr ein VR Entwickler
 System kaputt lachen. Der Preis soll nach Gerchten bei ca. 25.000 US Dollar
 liegen. Deshalb haben die meisten Programmierer angefangen auf dem PC 
 zu programmieren und werden dann, falls Sie noch Interesse haben, das
 Spiel fr den Jaguar oder fr andere Plattformen umsetzen. Auf dem PC
 bekommt man ein komplettes System schon ab 3000 DM. Allerdings hat 
 Atari diesmal auch gleich vorgesorgt. So konnte man auf der E3 in 
 Los Angeles auch schon ein Spiel namens "Zone Hunter" begutachten und 
 einige Runden probespielen. Virtuality, die den Helm entwickelt haben und
 diesen auch produzieren werden, wurden auch gleich dazu verpflichtet 
 2 Spiele auf den Markt zu bringen, die aller Wahrscheinlichkeit wohl dabei
 liegen werden. Zum einen das schon bekannte "Zone Hunter" und zum 
 anderen das Spiel "Missile Command", einem Nachfolger der Version von 1981.
 Es wird auch schon gemunkelt das eventuell einige groe Firmen bei 
 Atari ein wenig Untersttzung bei der Erstellung von VR Games bekommen.
 Alles was man bisher spielen konnte, war ein durch ein AvP hnliches
 Tunnelsystem laufen und Gegner abschieen. Was allerdings schon einen  
 heiden Spa gemacht hat. Jean Richen, Atari UK war begeistert. Er hat
 nach Aussagen in der MCV noch nie so viele Menschen Schlange stehen sehen 
 um einmal VR auf dem Jaguar zu spielen. Wer sehen will wie das Teil 
 aussieht, der sollte sich das E3 Video kaufen. 

 ---(15)-- Bericht : Wieviel Bits hat der Jaguar ?

 Viele, sehr viele Zeitungen haben schon Mist geschwallt und auch eine 
 Menge dummes Zeug erzhlt. Die besten waren das die Mega Fu* und 
 Videoga*es und andere allseits bekannte Magazine die entweder erzhlt 
 haben ein Sega Saturn hat 64 Bit oder ein Jaguar hat 32 Bit, einige 
 erzhlten was von 32 Bit Jaguars und 128 Bit Saturns uns so einen 
 Schrott. Da anscheinend keiner so ganz genau weis was nun so los ist 
 haben wir uns dran gemacht und Euch diesen Text von Atari ein wenig 
 abgendert und umgangssprachlich bersetzt, damit nun jeder weis welches
 Gert was hat und was nicht hat. 

                     Wieviele Bits hat der Jaguar ?
 
 Die Anzahl der Bits die benutzt werden um ein Computer System zu bestimmen
 ist generell eine schwierige Sache. Die Entscheidenen Kandidaten sind 
 dabei :

 1) Die Anzahl der Bits im Datenbus. Die Anzahl der Bits die von einem 
    Teil im System zu einem anderen gesendet werden in einer Zeit. 

 2) Die Anzahl der Bits in der ALU (Arithmetic Logic Unit). Dies ist die 
    Anzahl der Bits die auf einmal verarbeitet werden knnen. 
 
 3) Die Anzahl der Bits im Datenregister. 

 Die Anzahl die wirklich interessant ist, ist die erste. Der Datenbus. 
 Es hat sich in der Vergangenheit herausgestellt das es am wichtigsten 
 ist wenn man die Daten schnell von einem Punkt zu anderen befrdern 
 kann und somit die grtmgliche Geschwindigkeit erzielt werden kann.

 Als erstes ein bichen Geschichtsunterricht. Der erste Populre 
 Mikroprozessor war der INTEL 8080. Er hatte einen 8 Bit Datenbus 
 (was heit das er 8 Bit an Daten auf einmal verschieben konnte), ein 
 8 Bit ALU (Aritmetic Logic Unit, also 8 Bit auf einmal verarbeiten)
 und 8 Bit groe Register. So war es ein allgemeines Abkommen das dieser
 Prozessor nun ein 8 Bit Prozessor war. Ein weiterer bekannter 
 Prozessor war der 6502. Dieser Prozessor wurde in vielen bekannten Video-
 spielen verwendet, wie zum Beispiel dem Atari 2600, 5200 und 7800 und dem
 Nintendo Entertainment System (NES). Aber auch gute Computer hatten 
 diesen Prozessor, wie zum Beispiel der VIC20, C64, Atari 400, 800 und der
 Apple II. Das waren die traditionellen 8 Bit Maschinen.

 Nun beginnt die Verwirrung. Angefangen hat es mit dem Intel 8088. Der 
 Chip hatte einen 8 Bit Datenbus, eine 16 Bit ALU und 16 Bit Register.
 INTEL hat diesen Chip einen 8 Bit Prozessor genannt weil er einen 8 Bit
 Daten Bus hatte und unterschiedlich zum 8086 war der eine 16 Bit Version 
 war. Der 8088 wurde zuerst in IBM PC benutzt, und IBM nannte diesen dann
 kurzerhand einen 16 Bit PC. Dies war deshalb ntig weil der APPLE II und
 die anderen 8 Bit Rechner da waren und IBM einfach besser und grer sein
 wollte. In diesem Fall war es allerdings nicht ganz so tragisch, der
 8088 war eigentlich das gleich wie ein 8086 ausgenommen der Breite vom
 Datenbus.

 Als nchstes kam der Motorola 68000. Dieser hatte einen 16 Bit Bus, eine
 16 Bit ALU und 32 Bit Register. Dieser ist auch als 16 Bit Prozessor 
 bekannt. Der 68000 ist das Herz des original APPLE Macintosh. brigens
 absolut inkompatibel zu IBM's Rechner, und APPLE nannte diesen dann 
 einen 32 Bit Rechner (Aber keine hatte Ihnen jemals geglaubt).

 INTEL hatte eine klevere Idee dieses Problem zu umgehen wenn der 386
 auf dem Markt kam. Der 386 ist ein echter 32 Bit Prozessor und hatte
 einen 32 Bit Bus, eine 32 Bit ALU und 32 Bit Register. INTEL baute 
 aber auch eine 386 Version die identisch war, jedoch einen 16 Bit Bus 
 hatte. INTEL nannte dann die 32 Bit Version den 386DX und die 16 Bit 
 Version einen 386SX. Der Geschwindigkeitsunterschied der beiden zeigte 
 dann eindeutig die Abhngigkeit des Datenbus und wie ntig ein
 breiter Bus war. Nach dieser Aktion wurde dann auch der 8088 und 8086 in
 einen 8086DX und der 8086SX. Das Konzept des System Aufbaus war an dieser
 Stelle ntzlich. Der 386 ist ein 32-Bit gebauter Prozessor und der 386SX
 ist eine 16-Bit Version dieses Aufbaus. Um jetzt noch einmal ein bichen 
 Verwirrung hinzuzufgen mu man wissen das INTEL dann ab dem 486 die
 Bedeutung von SX und DX wieder nderte. So war der 486SX ein Prozessor der
 einen Mathematischen Coprozessor weniger hatte als der DX.

 In dem Videospielschlachtfeld lief die Sache ein wenig ruhiger und 
 vor allem einfacher ab. Der Sega Mega Drive benutzt als Hauptprozessor
 einen 68000. Wie auch immer, ob durch einen Marketing Fehler oder einfach 
 nur weil APPLE niemand geglaubt hat das der Mac 32-Bit war, wurde der
 Sega Mega Drive eine 16 Bit Konsole genannt. Der Super Nintendo (SNES)
 hat einen 65816, eine 16 Bit Version des 6502. Dies ist also auch ein 
 16 Bit System. Beide Systeme benutzten 16 Bit Grafik Chips. Dies bedeutet
 das beide Konsolen in der Lage sind 16 Bit jederzeit zu verarbeiten.
 Die NEC Turbo Graphics 16 ist eine interessante Maschine. Es benutzt einen
 8 Bit Prozessor aber eine 16 Bit Grafik Software. Dies ist das erste 
 populre Beispiel der Bit Zahl einer Konsole welches nicht vom Haupt-
 Prozessor abhngig war, sondern von anderen Teilen der Konsole. Ein 
 weiteres Beispiel fr ein 16 Bit System mit einem 8 Bit Prozessor war der
 Atari Lynx. 
 
 Um die obige Diskussion noch einmal zu erlutern. Es gibt verschiedene 
 Mglichkeiten ein Computersystem zu klassifizieren. Die Mglichkeit 
 mit dem besten Erfolg der Vergangenheit ist die Lsung mit der 
 Bus Breite. Dies ist recht einfach festzustellen. Man mute einfach die 
 Kabel/Verbindungen zhlen die Daten bertragen. Mit dem Technologischen 
 Fortschritt wurde dies allerdings schwieriger, man konnte nmlich die 
 Verbindungen nicht mehr sehen das der Bus nun "On Chip" also im Prozessor 
 mit drin ist. Das heit das man die 64 Kabel nicht auf der Platine 
 sieht, sie aber da sind. Einige Details mgen sich ndern, aber das 
 Prinzip ist das gleiche. 

 Nun zur Sache. Wieviel Bits hat der Jaguar ?

 Das Herz der Jaguar Bauweise ist ein 64-Bit Bus, das erlaubt einigen 
 System Komponenten mit 64 Bit zu arbeiten. Die Komponenten beinhalten :  

 Objekt Prozessor :

 Dieses System Element nimmt ein Bild aus dem DRAM (Hauptspeicher) und malt
 es auf den Bildschirm. Es liest DRAM 64 Bit auf einmal.

 Blitter : 
 
 Dieser schiebt Daten quer durchs System. Es ist optimiert fr die 
 Verteilung von Grafik Daten. Der Blitter ist in der Lage 64 Bit zu lesen 
 und zu schreiben. 

 GPU :

 Dies ist das wahre Herz des Systems. Es ist ein RISC Prozessor mit
 64 Bit Bus, 32 Bit ALU und 32 Bit Register. 

 Es sind noch eine Menge anderer Komponenten (Bauteile) im Jaguar die 
 nicht 64 Bit von Natur aus sind. Das ndert aber nichts an der allgemeinen 
 Tatsache das der Jaguar 64 Bit IST!.

 Nun ist es einfach zu verstehen das der Jaguar ein wirkliches 64 Bit 
 System ist. 

                                                               .
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 ---(17)-- Bericht : Power Drive Rally.
 
 Time Warner Interactive will uns nun in den nchsten Tagen ein nettes
 und noch recht unbekanntes Rally Spiel auf dem Jaguar prsentieren. 
 Das Spiel heit Power Drive Rally, viele kannten es noch unter dem Namen
 Rage Rally und ein paar anderen nderungen. Das Spiel war schon vor 
 ber einem Jahr spielbar und immer wieder wurden noch nderungen vor-
 genommen oder Time Warner schockte uns mit Meldungen wie der Trennung 
 von Atari und anderen Dingen die sich dann als Falsch erwiesen.
 
 Zurck zum Spiel. Bei Power Drive Rally knnt Ihr berall fahren. Es
 handelt sich um ein "Ein" oder "Zwei" Spieler Spiel bei dem Kopf an 
 Kopf durch die genialen und uerst Interessanten Strecken rasen msst.
 
 Das geniale ist auch hier wieder ein absolut toller Spielspass, eine 
 wirklich nette Grafik und auch ein toller Sound. Ihr knnt mit Mini 
 Autos wie Cooper und Fiats durch die Gegen heizen. Das geniale an diesem 
 Spiel sind die Bugs. So bleibt der Wagen zum Beispiel unter nem 
 Baumstamm hngen und Ihr knnt weder vor noch zurck fahren. Aber ansich 
 ein tolles Spiel.
 
 Besonders fr Mini-Cart Freaks geeignet.
 
 GANZ NETT!

 ---(18)-- Bericht : Die Preisabzocker!

 Jeder kennt das Problem. Ein Spiel kommt auf den Markt und ist ziemlich 
 knapp, und schon mu man bis zum doppelten des Preises fr dieses Spiel 
 zahlen. So war es bisher, und so ist es eigentlich auch logisch. Denn 
 die Nachfrage regelt ja bekanntlich den Preis. Seit einiger Zeit stimmt
 das aber nicht mehr, und wir haben uns einmal drangemacht um euch zu  
 berichten, was es fr Schweine, sorry, schwarze Schafe im Geschft
 bei den Videospielen gibt. Natrlich knnen wir nicht die Orginalnamen 
 verwenden, da es sicherlich nicht gerade angenehm ist, wenn man 
 Geschftsschdigung betreibt. Wir wollen aber trotzdem mit diesem Thema
 an die ffentlichkeit, und haben einiges wirklich ziemlich hartes 
 entdeckt, und denken das es Euch ebenfalls interessieren wird, wer wie 
 denkt und wer wie handeln will.
 
 Angefangen hatte damals alles bei den ersten Wolfenstein 3D Modulen, die 
 brigens nun Indiziert und nicht nur beschlagnahmt sind. Es kamen die 
 ersten 3000 Module auf den Amerikanischen Markt, und schon gab es
 ein paar Stck in Deutschland, und bei einem Dortmunder Hndler 
 kosteten diese dann auch schon 280 DM. Ein stolzer Preis, aber durchaus
 akzeptabel, denn immerhin gab es nur wenige, und wer unbedingt eins haben 
 wollte, der mu mit einem solch hohen Preis rechnen.
  
 Dies war wie gesagt nur der Anfang. Dann kamen die Module fr gute 99 DM 
 auf den Markt, wir denken da alle an ein groes Versandhaus "Mndung"
 die ersteinmal auf 99 DM gegangen sind, und als sie gemerkt haben das der
 Jaguar gut lief, ging man gleich auf 119 DM. Da beginnt es schon ziemlich
 rgerlich zu werden. Wenn man nmlich ein Spiel fr 99 DM bestellt hat,
 diese nie lieferbar waren, und man dann anschliessen 119 DM hinlegen mu,
 vorausgesetzt man nimmt ein altes Game, dann ist das doch echt schon 
 ne Unverschmtheit. Konsequenz war, das jeder woanders kauft, und die 
 Leute den Jaguar nun demnchst vielleicht aus dem Programm schmeien,
 weil sich die Leute verars*ht fhlen und lieber woanders kaufen. 
 
 Es kommt aber noch hrter. Eine absolute Frechheit, aber ohne Bsen 
 Hintergedanken haben da Kaufhuser wie "Kahldorf" oder "Heidi" die 
 den Jaguar zwar anbieten, diesen meist auch zu gnstigen Preisen haben,
 aber wenn man fr eine Amerikanische Version von "Brutal Sports Football"
 schlappe 169 DM hinlegen mu, die Betonung liegt auf US Version, da diese
 ja bekanntlich einen Bug hat und manchmal abstrzt, dann ist es doch 
 schon eine Frechheit. Da die Preise aber im allgemeinen so hoch sind, kann
 man nichts dagegen sagen, auer den Leuten zu empfehlen woanders 
 hinzugehen, was dann aber wieder den Nebeneffekt hat, das die Kaufhuser
 den Jaguar aus dem Programm nehmen und dieser dann noch weniger   
 Support hat.

 Nun kommen aber endlich die Unverschmten Dinge des Lebens. Da gibt es 
 einige Distributoren fr den Jaguar in Deutschland, die verkaufen die
 Jaguars und die Spiele meist zu recht guten Preisen. Nun nachdem man
 weis das Spiele wie Rayman oder White Men Can't Jump etwas besonderes
 sind und deswegen richtig gut laufen, da haut man einfach und mal eben
 50 DM drauf, und die Hndler mssen dementsprechend die Spiele fr
 die Kunden teurer machen. Wenn man bedenkt das die Hndler dann vom 
 Distributor zu hren bekommen das man das Spiel vom Hersteller so 
 teuer gemacht hat, dann ist das gelogen. Und wenn man bedenkt das an so 
 praktisch seine Kunden verarscht dann ist das eine Schweinerei. Deshalb 
 halten wir es fr richtig und auch eigentlich fr unsere Pflicht, zum 
 Boykott gegen diese Halsabschneiderei aufzurufen, denn wenn jeder Jaguar 
 User diese Scheisse mitmacht, dann ist es bald normal die Spiele fr 
 189 DM zu verkaufen. Es ist nicht gegen die kleinen Hndler einzuwenden 
 die wirklich auf jede Mark kucken mssen, aber ich finde wenn ein Spiel
 in den USA umgerechnet 89 DM kostet, dann sollte man doch in Deutschland
 in der Lage sein dieses Spiel fr hchstens 139 DM anbieten zu knnen 
 oder nicht ? Uns wrde interessieren was Ihr darber denkt. Eine weitere
 Diskussion wre eventuell interessant wie Ihr ber das Verkaufen von 
 kostenlosen Jaguar Aufklebern bei einigen Hndlern wie zum Beispiel einem
 aus Gttingen denkt.

 ---(19)-- Bericht : Sega Saturn ...

 Ja, nun hat es Sega doch tatschlich wahr gemacht. Vor einigen Wochen 
 wurde der Sega offiziell in Deutschland released. Seit dem wird viel  
 gemunkelt. Einige Leute sprechen von einem totalen Ausverkauf des Segas
 in Mnchen, andere wiederum beklagen den Preis des Segas, und der Hammer
 sind nur 3 erhltliche Spiele. Aber es gibt auch positive Stimmen, so ist
 die Firma Just Warenvertrieb GmbH in Langenfeld der Meinung das der Saturn
 die Zukunft sein wird, whrend die Firma CSCN World Wide Entertainment 
 der Sache eher absolut kritisch gegenber steht. Viele Hndler haben 
 gar keine Lust sich Sega's auf Lager zu legen, da der Gewinn zu gering 
 ist, die Nachfrage nicht da ist und die Preise einfach zu hoch sind. 
 Das selbe wird auch bei Sony der Fall werden, die Preise sind zu hoch, 
 zu wenig Spiele, und was bringt einem die schnste Grafik wenn man 
 nicht den Spielspass hat. Bestes Beispiel sind nur 1 bis 3 Strecken bei
 Autorennen. Klar kann man nun ber die hliche Grafik von Club Drive
 auf dem Jaguar lstern. Aber was ist mit Burn Out. Sega zumindest ist
 der Meinung das die Konsole der Hammer wird. "Sega wird die grte 
 Produkteinfhrungskampagne in seiner Geschichte starten." so die Aussage
 von Klaus Judt, Geschftsfhrer Sega Deutschland. "Der Sega Saturn hat 
 mehr Power als ein moderner Multimedia PC bei knapp einem fnftel des
 Preises." so Thorsten Oppermann, Marketing Manager Sega Deutschland. 
 
 Allerdings waren der grte Teil der Hndler, ja eigentlich alle Hndler
 getrennter Meinung was den Wahnsinn Verkauf des Saturn betrifft. 

 Erhltlich sind nun im Moment der Sega Saturn, mit Controll Pad, und 
 drei Spielen, dem Virtua Fighter, Daytona USA und Victory Goal. Wir wollen
 den Sega aber auch nicht runtermachen. Die Grafik und auch der Spa
 sind Anfangs wirklich genial, und gerade bei der Grafik kann sich der
 Jaguar zum Teil ne Scheibe abschneiden. Aber auf den Jaguar verzichten 
 wegen ein paar tollen Spielen. Wo sind auf dem Saturn Spiele wie AvP,
 Doom (soll ja kommen), Tempest, Iron Soldier oder nette Spiele wie 
 Val D'Isere die auch Spa machen und grafisch und Technisch perfekt sind ?

 Das meint der Handel zum Sega Saturn : (*)

 Ingo Grabmeister, Karstadt : Die Situation ist wegen des hohen Verkaufs-
 preises, der Magenkalkulation und des Bundlings unbefriedigend. Bei der
 derzeitigen wirtschaftlichen Lage wird es schwierig das Gert zu diesem 
 Preis durchzusetzen.

 Bernd Zorbach, Neckermann : Ob sich der Saturn mit einigen Wochen Vor-
 sprung gegen die Playstation behauptet, wird sich erst noch zeigen.

 Klaus Pflger, Komet : Gutes Gert, gute Technik, schwieriger Preis.

 Sascha Changizian, Game Garden : Das der Saturn mit 3 Spielen gebundelt
 wird halte ich fr Problematisch.

 Fabian Stcker, Fernseh Berlet : Das Maketing ist gut, aber fr mich ist 
 die Propaganda entscheidend. Wenn das nicht vernnftig luft, steige ich 
 auch nicht fett ein.

 Andreas Hatz, Radio Diehl : Das Gert und die Software hebt sich nicht von 
 der Konkurrenz ab - und das zu einem zu erwarteten Preisunterschied 
 zu Sony. Die Software msste unter 100 DM kosten. 

 Rainer Frenzel, Rulag : Die Qualitt ist ja berzeigend, aber ob der 
 Verbraucher den hohen Preis trgt ?

 Und hier die Preise im Vergleich :

 
 Fernseh Berlet, Hagen : Saturn 699 o. Spiel DM Spiele 119.95 DM
 Promarkt, Kln        : Saturn 749 o. Spiel DM Spiele 129.95 DM 

 Der Jaguar : 

 CSCN, Kln            : Jaguar 249 DM m. Spiel Spiele ab 59 DM

 Die Statements wurden zum Teil aus der MCV vom CompuTec Verlag Ausgabe 8/95
 entnommen.

 Fazit : Tolle Konsole, zu teuer!. Zu wenig Spiele und das obwohl die 
 meisten Sega Freaks das Maul aufreien und der Meinung sind das man
 auf dem Sega mehr Spiele bekommt. 

 Zum Schlu haben wir auch noch die geplanten Info's zur Werbekampagne 
 Segas. 

 Sega hat vor 20-30 Sekunden Werbespots in der Prime Time auf allen 
 bekannten Sendern wie RTL, RTL2, PRO7, SAT1 und VIVA schalten zu lassen.
 Ausserdem will man 15.000 A0 Plakate quer durch Deutschland kleben.

 ---(20)-- Bericht : JAG! - Das CD ROM Magazin.

 Ja, jeder hat es sicherlich schon irgendwo gehrt, oder in einem Presse
 Bericht gelesen. Dieses Magazin wird bald als CD ROM Magazin erscheinen. 
 Dazu mssen natrlich ersteinmal die Leser die nicht regelmig dieses 
 Magazin die Vorgeschichte kennen. Es war einmal vor langer,langer Zeit,
 blablabla ... Nein im Ernst. Ende 1993 hatte Carsten Nipkow, genau der
 Geschftsfhrer von CSCN und einigen anderen Sachen, dieses Magazin 
 erschaffen und erreichte dann gegen Ende 1994/Anfang 1995 fast eine
 Millionen Menschen mit diesem Magazin und das in 3 Sprachen. Zwar sind 
 die meisten werde Jaguar User noch Atari Freaks, aber gelesen wurde 
 es trotzdem. Das JAG! wurde langsam aber sicher zum Kultmagazin, und 
 viele Leute werden sich noch an die schnen Zeiten erinnern als dieses 
 Magazin ffentlich war und in den Netzen verteilt wurde. Dann irgendwann 
 war Schlu mit der ffentlichen Ausgabe. Das damalige JAG! Team 
 hatte die Schnauze von den ewig nrgelnden Mchtegern Atari Freaks und
 hatte auerdem zuviel mit Entwicklungen und dem Verkauf von eigene 
 Sachen zu tun. Also zog man sich zurck und seit dieser Zeit gibt es 
 das JAG! dann als eine Ausgabe die hier und da mal erscheint, und das
 auch nur fr persnliche Freunde und Geschftspartner von CSCN, Atari und
 einigen anderen ausgewhlten Leuten. Schon 1994 hatte man die Idee aus
 diesem Online Magazin ein richtig tolles Papier Magazin zu machen. 
 Allerdings waren die Kosten zu hoch, und der Leserkreis war damals 
 zu niedrig. Dann kam ein Gttinger Jaguar Magazin auf den Markt und 
 es scheint als sei es wieder genauso schnell verschwunden. Nachdem nun 
 das CD ROM endlich erscheint und damit eine gnstige Alternative der
 Datenverbreitung entstanden ist, hatte CSCN die Idee eine CD ROM 
 Magazin zu erstellen. Und da dieses Magazin zwar nicht mehr von Carsten 
 Nipkow persnlich ist, und CSCN auch schon ber 30 Entwickler hat, so 
 haben wir als ein Produkt dieser Firma immerhin das Vergngen gehabt 
 und durften einen Tag lang in den Plnen und den Vorbereitungen 
 fr das Magazin rumschnffeln, was wir Euch natrlich nicht vorenthalten 
 wollen. Ersteinmal sollte man nicht meinen das Carsten Nipkow in einer
 riesen Villa lebt und sich wie ein Gott fhlt. Tatsache ist das der 
 meiste Teil von einem kleinen Apartment in der Klner Innenstadt  
 geleitet wird, wo man wenn man whrend der Geschftszeiten reinstrmt 
 Platzangst bekommt und auerdem recht schnell in einen Panikartigen 
 Zustand verfllt weil durchschnittlich alle 22 Sekunden eines der 
 Telefone klingelt. Glck hat man dagegen wenn man wirklich einmal Nachts 
 kommt, denn dann wird man nur noch alle 20 Minuten von Anrufen genervt.
 Zurck zum Magazin. Wir durften uns auf den Rechnern erste Bilder und 
 Aufmachungen anschauen was das Layout der ersten Seiten fr das CD ROM 
 Magazin betrifft. 
 
 Die Idee war ziemlich gut, und viele Leute haben schon begeistert zu-
 gestimmt. Man wollte eine Art Interaktives Magazin erstellen, welches 
 jedermann kostengnstig bekommen kann, viele Informationen und 
 Interessante Sachen bekommt, und auch noch viel Spa dabei hat. Da
 eine CD ROM recht gnstig zu produzieren ist, ein Magazin ohne 
 Probleme zu erstellen ist, und die passenden Leute und Programmierer,
 Redakteure und Connections stehen, ist es alles kein Problem ein
 CD ROM Magazin zu erstellen. Doch man hatte die Rechnung wohl wieder 
 nicht mit Atari gemacht. Statt eine Untersttzung von Atari zu bekommen,
 wurde wie blich und bei anderen Entwicklercrew groartig versucht
 in den Rcken zu fallen, indem man zum Beispiel eine Lizenzgebhr 
 erhoben hat, die ja bekanntlich bei 5 US Dollar liegt, wenn man ein 
 Spiel, oder eine Spielbare CD erstellen will. Also gute 7.50 DM gehen
 schon alleine fr Atari drauf, und das wo doch die CD die Ideale 
 Werbung wre. Dann der Druck von dem Heft, die Gebhren fr Filme
 und mehr, und dann wollen die Hndler auch noch etwas verdienen. 
 Es bleibt abzuwarten wie CSCN das Problem mit dem fr 14.90 DM geplanten 
 Preis lsen wird. 

 Das Magazin besteht aus mehreren farbigen Seiten, hnlich wie es
 bei Amerikanischen Videospielmagazinen wie etwa die Die Hard Game Fan
 kennen oder vielleicht die EGM. In dem Magazin werden aktuelle Berichte 
 und Interessante Dinge wie Interviews, Story, Cheats, Tips und Tricks
 stehen und als Beilage gibt es ein Poster. Der krnende Abschlu ist 
 dann eine CD ROM Beilage die man in das Jaguar CD ROM stecken kann, und
 welche dann aktuelle Spiele Demos, einige Grafikdemonstrationen, 
 Soundbeispiele und Testprogramme beinhalten wird. Unserer Meinung 
 nach eine geniale Sache, vor allem fr diesen geringen Preis. Einige
 der Intro's und Grafiken kann man mit etwas Glck auch auf dem E3
 Video von CSCN sehen.

 Wir warten auf jeden Fall ab, wann endlich das CD ROM kommt, und 
 wann dann endlich dieses Magazin kommt, denn fr sowenig Geld bekommt 
 man selten soviel geboten.

 ---(21)-- Bericht : Atari Jaguar CD ROM.
 
 Auch hier haben wir in Ausgabe 28 des JAG! schon einen ausfhrlichen
 Bericht zu dem CD ROM Laufwerk gehabt. Diesmal wollen wir die ganze Sache
 noch einmal vertiefen und noch mehr und ausfhrlicher ber das CD ROM
 Laufwerk und dem dazugehrigem Zubehr berichten. 
 
 Jaguar CD ROM - Technische Daten :

 Daten Transfer : Double Speed Laufwerk - 352K/Sekunde Daten Rate.
 
 CD Kapazitt   : 790 Megabyte (Atari Format).
 
 CD Management  : "Butch" Prozessor verwaltet System und Buffer Daten.
 
 RAM Speicher   : VLM speichert die zuletzt eingestellten Optionen ohne das
                  eine zustzliche Erweiterung notwendig ist. Eine Flash 
                  RAM Karte (1Mbit) wird fr Multi Speicher Funktionen 
                  seperat erhltlich sein.

 Video Standard : Video CD (Nur mit MPEG Cardrige), CD+G, Audi CD und 
                  CinePak CD's.
 
 Erscheint im   : 24. August 1995
 
 Preis          : US=149$, 279 DM bei CSCN OF EUROPE, 349 DM Euro Version.

 Lieferumfang   : Voraussichtlich Atari Jaguar CD ROM mit 3 CD's.

                  Blue Lightning :

                  Das Afterburner hnliche Flying/Action Spiel in dem man 
                  fr die UN Truppen gegen einen bergelaufenen Idioten 
                  kmpfen mu, und dabei den Flugplan und die komplette
                  Action selbst in die Hand nehmen mu. Alleine die Intro-
                  Sequenz ist schon sehenswert.           

                  Vid Grid :

                  Das hypergeniale Music Puzzle. Mit aktuellen Music Videos,
                  die in den USA und in Deutschland meist alle schon 
                  in den Charts auf Platz Eins waren. Geniale Grafik und 
                  noch viel genialere Musik lassen dieses Spiel zu einem 
                  Hit werden. Das Prinzip ist einfach : Einfach das Puzzle
                  aus den verschiedenen Stcken zusammensetzen die aus 
                  einem in einstellbare Stcke zerteilen Bild des im 
                  Hintergrund laufenden Videos bestehen.
                  
                  Tempest Audio CD :

                  Jeder kennt Sie, kaum einer hatte Sie, nun bekommt Ihr 
                  Sie wahrscheinlich alle Gratis bei dem CD Laufwerk dabei.
                  Mit dabei sind die Stcke aus Tempest 2000 in einer 
                  genialen Version und noch eine Masse anderer Titel.


 Die Virtual Light Machine (VLM) : 
  
 Wenn man eine Audio CD (Music CD) in das Jaguar CD ROM Laufwerk einlegt 
 schaltet der Atari Jaguar und das CD ROM Laufwerk automatisch auf den 
 Virtual Light Machine Modus, eine "On-Board" Software Routine die von 
 Tempest 2000 Programmierer Jeff Minter und Dr. Ian Bennett programmiert
 wurde. Eine Front Blende eines handelsblichen CD Players wird auf dem 
 Bildschirm gezeigt, whrend Farbige Grafik Effekte abgespielt werden und
 dabei den Psychischen Kick geben. Die Grafiken spielen alles durch, 
 von Blenden, Morphen, drehen und mutieren, es wird einfach alles gezeigt. 
 Dieser berragende Effekt ist hnlich dem der Panasonic 3DO (FZ-1)
 Musik Abspiel Routine, allerdings erlaubt die VLM des Jaguars noch das
 beliebige auswhlen der Effekte, die dann automatisch gespeichert werden.

 Das CD ROM welches von Philips gebaut werden soll, wird in einem form-
 schnen und absolut passend zum Jaguar gebauten CD ROM Gehuse geliefert.
 Es ist nicht CDi Kompatibel, kann aber mit Hilfe eines Optional kaufbaren 
 MPEG Moduls alle erhltlichen Video CD's abspielen. Es ist auch mglich 
 normale Audio CD's abzuspielen, wobei dann wie oben beschrieben ist, das
 CD Laufwerk auf den Virtual Light Machine Modus umschaltet.

 ---(22)- Bericht : MAG, das kostenlose Videospielmagazin.

 Alle Bremer und eine Menge an Leuten auf der Fried Bits III in Bremen 
 werden sicherlich auch dieses MAG gesehen haben. Ein Magazin welches zu 
 Zeit nur in Bremen kostenlos verteilt wird und sich mit Tests und Berichten
 zu verschiedenen Spielen und Plattformen sowie einem Bericht zu Anime 
 Videos ausgerstet hat. Wir haben die letzten 3 Ausgaben einmal 
 zugeschickt bekommen und halten es fr Sinnvoll, Euch dieses Magazin 
 einmal vorzustellen da dieses nun auch im Kln/Dsseldorfer Bereich 
 released werden soll. 

 Auf den ersten Blick fllt einem nur auf das dieses Magazin kostenlos
 ist und das war auch der Grund warum wir dieses eigentlich mitgenommen 
 hatten. Nachdem wir einige Seiten durchgelesen hatte, sah dieses MAG 
 gar nicht mal ganz so schlecht aus. Ein tolles Farbcover und der
 Rest in 2 Farben, eine tolle Aufmachung und vor allem viele Interessante
 Testberichte zu aktuellen Spielen auf fast allen wichtigen Plattformen 
 wie Sony, Sega, Atari und Nintendo. Selbst der PC wurde mit in das
 Heft reingenommen und einen Anime Teil hatte man auch integriert. Die 
 Auflage des Magazins ist 10.000, also genauso viele wie beim Jaguar
 Magazin aus Gttingen, mit dem einzigen Unterschied das dieses MAG 
 kostenlos ist und nur durch die Werbung finanziert wird. Das Magazin 
 hat ca. 20 Seiten, je nachdem wieviel Werbekunden werben und dem-
 entsprechend zahlen. Die Aufmachung ist wirklich super geworden,
 einziger Nachteil an dem Magazin ist die Tatsache das es nur in Bremen 
 erhltlich ist. Nach neuesten Informationen soll allerdings CSCN eine
 Auflage von 20.000 Stck in Kln/Dsseldorf geplant haben, sollte das 
 wirklich geschehen kann man nur jedem empfehlen sich zu beeilen, denn 
 alleine in Kln wohnen fast eineinhalb Millionen Menschen, in Dsseldorf
 nochmal ne gute halbe Millionen, so das dieses Magazin schnell vergriffen
 sein drfte. Erhltlich ist das MAG jetzt schon in Bremen bei allen 
 guten Videospiel und Computer Shops und man kann es wie gesagt kostenlos
 mitnehmen. Also schaut mal bei Eurem Hndler in den nchsten Wochen 
 vorbei, wenn Ihr im Raum Bremen, Kln oder Dsseldorf wohnt ...
 
 Im Jaguar Bereich werden die Test fair bewertet, und auch einige aktuelle
 Spiele und Neuerscheinungen werden stndig getestet. Es gibt auch einige 
 Falcon News und Berichte, so das auch die Computer Freaks unter Euch die 
 einen Falcon haben, dieses Magazin mit groem Interesse verfolgen werden. 
 Am meisten beeindruckt hat der knallharte Test zu Sony und Sega Spielen,
 die nicht wie in den meisten kommerziellen Videospielmagazinen die man 
 am Kiosk kaufen kann geschmiert sind und absolut hoher Wertungen bekommen,
 nein, hier bleibt man auf dem Teppich und sagt klar das Problem und warum 
 es so bewertet wurde. Also, weiter so ... Eine echt tolle Sache.
 
 ---(23)- Bericht : Hardware Zubehr fr den Jaguar.
       
 Wie auch schon vor einem Jahr angekndigt, will Atari eine ganze Reihe
 an Zubehr fr den Jaguar releasen. Und neben der Catbox, der MultiBox,
 einem Adapter zur Virtuellen Weste und einem gebastelten Arcade Stick einer 
 kleinen Deutschen Firma will Atari nun endlich auch einen ganze Serie 
 an "In House" Hardware Entwicklungen fr den Atari Jaguar releasen.
 Wir haben mal eine kleine bersicht erstellt was alles kommen soll und 
 was uns die Produkte bringen werden.

 Als erstes wre da sicherlich die Hauptsache, nmlich das CD ROM 
 zu erwhnen. Es ist sicherlich zusammen mit dem Helm eines der meist 
 erwarteten Produkte fr den Jaguar. Ausfhrliche Informationen zum 
 CD ROM knnt ihr aber in einem ausfhrlichen Bericht in dieser Ausgabe
 lesen.
 
 Auch der Virtuelle Helm ist mit Sicherheit eine Anschaffung wert, und
 weil wir eine Menge Infos hatten, haben wir auch hierfr einen Extra 
 Bericht geschrieben. Dieser steht auch hier in dieser Ausgabe. 
 
 Noch im Mai 1995, kurz nach der E3 hatte Atari ein weiteres Presse
 Statement rausgegeben das den Ausbau der Zubehr Artikel im Hardware  
 Bereich besttigte und auch gleich noch dokumentierte, so das die 
 Presse zumindest wute, was fr Artikel nun auf den Markt kommen und
 was uns von Atari so alles geboten wird. 
 Der Team Tap war da wieder ein Produkt das man hier und da schon einmal 
 gehrt hatte. Fr nur 25 US Dollar bekommt man in den nchsten Tagen in
 den USA diesen Adapter, der es erlaubt bei geeigneten Spielen wie zum 
 Beispiel White Men Can't Jump bis zu vier Leute an einem Jaguar an-
 zuschliessen und dann richtig geniale Competitions zu spielen. So kann
 man dann zum Beispiel 2 gegen 2 Spieler, Basketball spielen lassen, und
 wenn man einen weiteren Team Tap anschliet besteht sogar die Mglichkeit
 das man bis zu 8 Spieler spielen lassen kann. In den USA wird das 
 Team Tap in einer Special Edition zusammen mit dem Basketball Spiel 
 angeboten, so das man ohne Aufpreis ein Gratis Adapter bekommt mit dem man
 4 Spieler spielen lassen kann. In Deutschland bietet CSCN schon das
 Spiel inklusive dem Adapter fr nur 119 DM an, am besten man ruft an 
 und bestellt gleich vor, sonst sind die Teile noch weg bevor Sie 
 berhaupt gekommen sind. 
 Ein weiteres Produkt ist das langersehnte JagLink Kabel. Viele Hndler und
 Betrger haben einfach schon JagLink Kabel angeboten die gar keine waren. 
 Nun will Atari endlich seine Kabel rausbringen, und demnchst kann jeder
 fr den Wucherpreis von 30 US Dollar, 2 Player Link Spiele spielen. 
 Wir warten dann lieber auf die MultiBox, die ebenfalls in den nchsten 
 Tagen kommen soll, und auch hier haben wir einen Bericht wegen der 
 vielen Informationen. Der Preis der MultiBox ist 99 DM und diese hat 
 100 % JagLink Kompatibilitt. Ein hnliches Produkt ist die Catbox aus
 den USA die schon seit Jahren erscheinen sollte, und nun auch in 
 Deutschland zum teil erhltlich ist. Aber fr 159 DM hat man weder
 Scart, noch eine ordentliche Anleitung, der Karton sieht aus wie aus 
 dem Altpapier und auerdem vermissen wir das Hologramm, das eigentlich 
 bei vielen Spielen dabei liegen sollte, und auch bei Hardware wie zum
 Beispiel bei der MultiBox dabei sein sollte. Komische Sache, aber der
 Just Aufkleber lt einiges vermuten. Wenn man sich noch einige Kabel 
 dazu kauft kommt man auf schlappe 200 DM, was fr solch ein Gert ein  
 Wucher ist. Dann ist doch lieber die MultiBox zu empfehlen. 
 Eine weitere Sensation die uns Atari prsentieren will ist das 
 Voice/Data Modem, welches aber aller Voraussicht nach nicht in Deutschland
 erhltlich sein wird, da eine FTZ Zulassung unwahrscheinlich wre und 
 die Deutschen Gesetze dann aus einem Consumer Low Cost Produkt ein
 teurer Luxusgert werden lassen. Mit Hilfe des Voice/Data Modems 
 welches von der Firma Phylon Comm. entwickelt wird, knnen Spieler 
 ber ein normales Amerikanisches Telefon 2 Spieler Spiele spielen und 
 sich dann dabei unterhalten, whrend sie sich zusammenprgeln, Jagen, oder
 was auch immer. Auerdem kann man whrend des Spiels jederzeit das
 Spiel stoppen (PAUSE) und eine Telefonanruf beantworten. Wer allerdings
 dieses Gert in Deutschland haben will, muss sich das Teil als Import bei
 einigen Firmen ordern oder selbst in die USA fliegen und sich das Teil 
 ordern. Ein paar weitere Neuigkeiten sind 2 neue Joypads, eins was mehr 
 aussieht wie ein Joystick und ein weiteres ist das schon allseits 
 bekannte 6-Button Joypad. Beide sollen auch in nchster Zeit mit
 geeigneten Spielen erscheinen. Warten wir's ab. 

 ---(24)- Bericht : Das E3 Video.


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                        DAS ATARI JAGUAR VIDEO!
 

 Nun ist es endlich erhltlich. Das neue Messe Video. Lange hat es ge-
 dauert, doch nun hat CSCN sich die Rechte an dem neuen Video gesichert 
 und beschert uns nun endlich eine offizielle spezielle Deutschland-
 version dieses Videos. Fr alle die die Messe Videos nicht kennen, den 
 wollen wir einen kleinen Einblick geben. Insgesamt gab es bisher
 2-3 Messen die auf der Welt ziemlich wichtig waren, zumindest fr die
 Videospielbranche. Das diese natrlich in den USA waren braucht man wohl 
 nicht zu erzhlen. Natrlich war Atari auch auf diesen Messen, und 
 jeder der schon einmal versucht hat auf diese Messe zu kommen, wird 
 bemerkt haben das man dort nur hinkommt wenn man Angehriger in 
 der Videospiel und Unterhaltungsbranche ist, und das man bei einigen 
 Messen sogar einen richtig guten Namen braucht. 1994 dachte sich dann
 das Amerikanische Online Magazin "Atari Explorer Online" das man 
 doch ein Video aufzeichnet, am besten direkt an den Jaguar angeschlossen,
 so das man den Eindruck bekommt das man das Spiel selber spielen wrde. 
 Und so hatte man dann auch das erste AEO at SCES'94 Video erschaffen. 
 Fullscreen und eine Menge an Prototypen und auch viele Interviews 
 konnte man sich auf diesem 2-Stndigen Video anschauen, auf Deutsch 
 gesagt es war einfach geil. Niemand zuvor hatte diese Spiele gesehen,
 und auch die Deutschen waren ziemlich heiss auf dieses Video. Doch leider
 kann man in Deutschland so gut wie nirgends die NTSC Videos abspielen,
 da die Videorekorder entweder Schweineteuer sind (Sorry) oder man 
 das Teil fr sehr viel Geld konvertieren mu. CSCN hatte dann Ende'94
 einen ganzen Posten an Videokassetten auf dem CT Atari Fest '94 
 erstanden und konvertierte diese dann auf den heimischen PAL 
 Standard, so das dieses Video nun auch in Deutschland erhltlich war.
 Eine kleine Firma die in Berlin ansssig ist hat dieses Video dann 
 auf der ProTos leider Raubkopiert, so das CSCN nicht wieder vorhatte 
 dieses Video auf PAL zu konvertieren, da es einfach zu kostspielig war. 
 Dann kam der Januar 1995, und diesmal waren wir vom JAG! dabei, und 
 drehten auch ein Video. Diesmal war die AEO nicht da, so das unsere
 Aufnahmen die einzigen waren die erhltlich waren, und es war eine 
 Schweinearbeit. Einen Gruss an dieser Stelle an Carsten Kucz, einem 
 der Kamera Leute vom JAG!. Die Aufnahmen waren gerade noch so 
 ertrglich, denn wir konnten leider keine direkten Aufnahmen vom Jaguar
 machen, da dieser ja 60Hz hatte und die heimische Videokamera nur 
 50Hz. Nachdem dann fr das Video eine recht gute Aufmachung geplant war,
 gabe es einige Auseinandersetzungen wegen der Rechte, und so kam dann 
 das Winter CES'95 Video gar nicht offiziell in den Handel. Lediglich
 der Atari 64-Bit Club in Deutschland bekam dieses Video um es 
 einigen Interessierten in einer ungeschnittenen Fassung zu leihen.
 Mitte Mai war es dann nun endlich wieder soweit und die E3, die
 Electronic Entertainment Expo, stand vor der Tr. Und diesmal waren 
 die Kollegen der AEO wieder mit dabei und nahmen viele Spiele 
 wieder direkt vom Jaguar auf. Und nachdem auch Atari einige 
 berraschungen, wie eine ganze Reihe neuer Spiele und Hardware Titel 
 zu bieten hatte, gabe es auerdem noch den Virtual Reality Helm zu
 sehen, den in Deutschland noch niemand in Action gesehen hatte. Und 
 nun ist es wieder mglich. Diesmal besorgte sich CSCN die Rechte an 
 diesem Video und hat einen enormen Aufwand betrieben um dieses 
 Video in einer einmaligen Version in Deutschland zu releasen. Und so
 werden neben einer Reihe an neuen Spielen und den Titel der US Video 
 Version, alle Interviews und Texte in Deutsch bersetzt und untertitelt. 
 Es gibt auch ein geniales Videocover dabei, so das die Videos auch 
 im Schrank verstaut werden knnen, und diese sehen dann auch noch 
 genial aus. Kosten soll der Spa nur schlappe 39 DM, wobei dann nach 
 unseren Informationen ein Teil an die Orginal Leute der AEO ber-
 wiesen werden, und wie wir ja auch in der letzten Ausgabe berichtet
 haben kostet alleine das Kopieren in einem Copywerk fast 20 DM, was 
 eine enorme Summe ist. Wenn man nun die Kosten fr die Konvertierung und
 das Cover noch abzieht, ist man irgendwie bei +-0 rausgekommen. 
 Und natrlich hoffen wir ohne jetzt groartig Werbung machen zu wollen,
 das sich jeder Jaguar User dieses Video holt. Denn so sind auch die 
 nchsten Videos gesichert. Das Video hat aber nochmehr zu bieten als 
 nur die Orginalaufnahmen der US Version. So hat CSCN vor einige seiner
 genialen Introsequenzen mit einzubauen. Und es sollen noch einige 
 berraschungen dabei sein. Auch fr das Videocover hatte man sich 
 viel Mhe gegeben, und so wurde es auch recht farbig gestaltet, in 
 einer Astreinen Qualitt, mit Fotos und allem anderen Interessanten Kram.
 
 An dieser Stelle wollen wir noch einmal die Auflistung aller 
 Szenen auf dem Video abbilden.
 
                     (C)opyright Informationen/usw. 
              Hypergeniales Intro der Entwickler von CSCN
 Allgemeine Informationen der Messe               Ultra Vortek
 Ein Super Jaguar Logo                            Den 6-Button Controller
 Die E3 Billboards/exts                           Skyhammer
 Einen neuen Werbespot                            Power Drive Rally
 Der Atari Stand                                  Ruiner
 Rayman                                           4Play Interview
 Soulstar                                         Battlesphere
 Nochmal Ataris Stand                             ICD/Tom Harker
 Dean Fox Interview                               Kasumi Ninja Spot
 Jaguar VR (!!!!!)                                Thea Realm Fighters (CD)
 Virtuality Interview                             The TRF Darsteller
 White Men Can't Jump                             Thea Realm Fighters
 Doom Werbespot (YEAH!!!)                         Blue Lightning
 AirCars                                          Primal Rage
 Shut up and Jam                                  Der Lehrer Spot !
 Francois Bertrand                                Hyper Force
 Fight for Life                                   C-West Interview
 Nerf Max Force                                   Creature Shock 
 MYST                                             Brett Hull Hockey
 Tempest 2000 Spot                                Vid Grid
 Jeff Minter Interview                            Alien vs Predator Spot
 Defender 2000                                    CD ?
 Baldies                                          Battlemorph
 Iron Soldier Spot                                Deathmatch 
 Varuna's Forces                                  Hyper Image Interview
 Pinball Fantasies                                Hover Hunter/Phase Zero
 Flip Out                                         Lap Cat Pro Joystick
 Beyond Games Interview                           VLM/Abschluss Info.
 
 Alles in allem macht das Video bei den ganzen Dingen fr diesen 
 geringen Preis einen absolut genialen Eindruck. Noch dazu weis man dann 
 endlich wie die Spiele aussehen und man braucht sich nicht immer auf 
 die blden Aussagen von schmierigen Videospielmagazinen zu sttzen,
 die dann ein paar de Screenshots verffentlichen und einen miesen 
 Test dazuschreiben. 
 
 Und nun noch im letzten Augenblick eine absolut geniale Info. CSCN hat 
 einen Sonderpreis geboten, fr alle Leser die aufgrund dieses 
 Berichtes das Video bestellen. Sollten mehr als 5 Leute wegen diesen 
 Berichtes anrufen und ein Video bestellen, bezahlen alle nur noch 29 DM.
 Einfach anrufen, fragen wieviel Leute schon bestellt haben und dann 
 wenn der Preis gesunken ist gleich noch ein paar fr die Kollegen 
 mitbestellen. Fr schlappe 29 DM ist das Video wohl auch nicht zu 
 teuer oder ? Also rann ans Telefon und die Jaguar Hotline von CSCN 
 whlen, und noch ein guter Tip am Rande fr alle die den neuen Katalog 
 der Klner noch nicht haben ! Bestellt Euch den KOSTENLOSEN 
 Gratiskatalog gleich bei dem Video mit! Es lohnt sich.
 
 ---(25)-- Bericht : Das Tips und Tricks Buch ...
  
 Wir hatten in der letzten Ausgabe des JAG! (Ausgabe 28) schon ber das
 Tips, Trick und Cheats Buch gesprochen, welches nun in den nchsten Tagen
 endlich von CSCN importiert wird und dann in Deutschland auch verfgbar
 ist. Laut Travis Guy, von der Atari Explorer Online, ist das Buch fr
 alle Atari Jaguar User ein muss, denn in diesem Buch stehen alle bekannten
 Tips und Tricks zu den besten Spielen aus diesem und vergangenen Jahren, 
 und sogar einige Tips und Tricks zu CD ROM Spielen wie Blue Lighting
 und anderen. Zum Teil soll man sogar das Rayman schon mit reingenommen
 haben, so das sich dieses Buch dann als eine absolute Investition 
 erweist. Fr alle die die meinen das sie die Cheats auch aus der Liste 
 in den Netzen und Mailboxen lesen knnen sein angemerkt das das Buch 
 weitaus mehr bietet was man denkt. Wir haben es uns einmal angeschaut und
 werden nun den ersten Eindruck vermitteln. Natrlich haben wir nicht 
 die komplette Endversion gelesen, so das wir nicht wissen welche Spiele
 nun definitiv im Spielberater stehen und welche nicht. Das grte Problem
 welches dieses Buch geben drfte ist die Tatsache das dieses Buch in 
 Englisch ist, was bei vielen Lesern sicherlich auf Widerstand stoen 
 wird, da wir wissen das nicht alle von Euch Englisch knnen, sei es
 aufgrund der Wiedervereinigung oder einfach nur weil man schon zu alt 
 ist und keine Lust mehr hat Englisch zu lernen. Die meisten allerdings
 drfte es nicht stren, denn wer einigermaen in der Videospielbranche 
 und in der Datenbertragungs Szene mitwirkt, der wird gezwungenermaen  
 sein Englisch verwenden mssen. Das Buch ber das wir nun berichten 
 wollen heisst im Orginal "Atari Jaguar : The Official Game Secrets", und
 bietet ganze 288 Seiten mit etwas mehr als 600 Abbildungen. Ein Wahnsinns
 Teil. Der Preis betrgt bei CSCN in Deutschland knappe 39 DM, wobei man 
 ja bekanntlich immer handeln kann wenn man eine Sammelbestellung vor hat.
 Geschrieben wurde dieses Buch von 2 Autoren die auch schon im Videospiel-
 sektor einen recht guten und bekannten Namen heissen. Die Namen sind
 Zach Meston und Douglas J. Arnold. Die beiden drften gerade Inter-
 nationale Leser aus der Videogames und anderen Magazinen kennen. Wem der
 Name trotzdem bekannt vorkommt, und der keine Magazine gelesen hat, der
 wird die beiden sicherlich durch einige Bcher kennen, denn immerhin 
 hat jeder von Ihnen schn ber 20 verschiedenen Bcher ber diese Themen 
 geschrieben und verffentlicht. Die Hauptthemen sind wie schon der Name
 sagt, Tips, Tricks, Cheats und Karten, sowie High Score Strategien und 
 andere interessante Sachen die man nicht missen sollte. Ein weiteres
 Kapitel soll als Einkaufsfhrer dienen und bietet alle bekannten Spiele
 und einige Spiele die in geraumer Zukunft kommen, mit ausfhrlicher
 Beschreibung und vielen Bildern an. Eine sehr interessante Sache, fr
 alle die die das Video der letzten Messe nicht haben oder nicht sehen 
 werden. Ein weiteres Kapitel ist voll mit interessanten Interviews 
 mit Spiele Entwicklern und einigen wichtigen Persnlichkeiten der
 Jaguar Branche. Auch eine interessante Sache, denn man erfhrt immer
 wieder neue Dinge ber die Entwickler. Das nchste Kapitel ist 
 voll mit Technischen Daten und Informationen ber den Jaguar und 
 Zubehr, geschrieben von Entwicklern und Programmierern. Und wem das
 noch nicht reicht, der kann auch noch die vielen anderen interessanten 
 Seiten lesen. Das Buch wird in den nchsten Tagen in Deutschland er-
 hltlich sein und wir denken das man auch dieses Buch ohne weitere 
 Problemem empfehlen kann. Nach einigen Informationen die wir durch ein 
 Interview mit CSCN bekamen, haben wir auch gehrt das man CSCN eine 
 Exklusiv Distribution fr eine Deutschsprachige Version angeboten hat.
 Allerdings soll der Preis fr die Rechte bei Utopischen Hhen geschwebt 
 sein, so das mein keine Lust hatte diesen Betrag hinzublttern, wo 
 doch eh die Mehrheit der User lieber die Englische Orginalversion 
 bevorzugt. Das Buch wird brigens nebenbei erwhnt von einer 
 auf Hawaii ansssigen Firma erstellt und gedruckt, und wer hat schon 
 ein Buch aus Hawaii ??? Zum Schlu noch eben eine Auflistung welche 
 Spiele geplant werden :
 
 
 Blue Lightning            Cybermorph           Cescent Galaxy
 Dino Dudes                Flashback            Doom
 Raiden                    Rayman               Alien vs. Predator
 Val D'Isere               Troy Aikmann         Syndicate
 Theme Park                Wolfenstein          Tempest 2000
 
 und viele viele mehr. berrascht Euch selber, aber es sind wirklich 
 alle guten dabei.
 
 ---(26)-- Interview: Hyper Image Productions.
 
 So, ein weiteres Interview in dieser Ausgabe. Diesmal mit den Machern 
 von Hover Hunter, welches nun Phase Zero heisst. Was die Jungs so 
 einbauen wollen und was und erwarten wird, knnt Ihr im Interview
 nachlesen. Herzlichen Dank an dieser Stelle noch einmal an Carsten 
 Nipkow, der die Rechte an diesem Interview hat.
 
 JAG!> Hallo, schn das Ihr die Zeit gefunden habt um uns ein paar Fragen 
       zu beantworten, und hier in Europa kennen Euch seit dem ersten 
       Previews von Euren Spielen zwar viele, doch keiner weis wer
       Ihr eigentlich seid.
 
 JG>   Wir sind mehr als glcklich Euch einige Fragen zu beantworten.
       Auerdem sind wir echt glcklich mal etwas von den Jaguar Freaks 
       in Europa zu hren und es ist auch fr uns eine groe Chance 
       endlich mal in Europa bekannt zu werden.
 
 JAG!> Erzhlt uns mehr ber Euer erstes Spiel namens Hover Hunter. Was 
       ist es fr ein Spiel ?
 
 JG>   Gern, Hover Hunter, welches nun Phase 0 heisst, da Atari die 
       Verwechslung mit Hover Strike zu gross war, ist ein 16Mbit 
       Modul fr das Atari Jaguar Videospiel System. Die Story beginnt
       in nicht allzu naher Zukunft wo die Regierung die Kontrolle
       ber die Waffen Macht verloren hat. Dieses Spiel ist ein schneller,
       Netzwerktauglicher, 3 Dimensionaler Luftkissenpanzer Simulator.
       Phase 0 benutzt "displacement texture mapping", eine eigene 
       Entwicklung von uns um hohe und weite Felder zu erstellen. Diese
       Technik erlaubt uns enorme und hochdetaillierte Landschaften 
       zu erstellen die in True Color gerendert sind, und gleichzeitig eine
       unglaubliche Geschwindigkeit haben. Um alleine ber die komplette 
       Landschaft zu fliegen, braucht mindestens 1 Minute.

 JAG!> Das hrt sich ziemlich genial an. Wie viele Spieler knnen dieses 
       Spiel spielen ?

 JG>   Phase 0 untersttzt das Atari Jaguar JagLink Kabel, und das MultiNET
       welches zur MultiBox upgegraded werden kann. Wir haben geplant das
       dieses Spiel 4 Spieler untersttzen soll. Dabei wird allerdings 
       die Kabellnge fr das Netzwerk auf 330 Meter pro Node beschrnkt
       sein. Auerdem haben wir bereits ein Kopf an Kopf Netzwerk 
       eingebaut, welches extrem robust auf dem Atari Jaguar DSP luft.

 JAG!> Super. Wann soll das Spiel denn ungefhr erscheinen. Habt Ihr schon 
       einen Termin geplant ?

 JG>   Das Spiel soll ungefhr im spten Sommer 1995 erscheinen.

 JAG!> Wie siehts mit Grafik und Sound aus ?

 JG>   Der Display auf dem Bildschirm ist ein Computer Scan der das 
       Gebiet zeigt auf dem dein Flugobjekt sich befindet. Alle 
       Waffen, die Geschwindigkeit, und die Beschdigungen werden als 
       mgliche Displays ebenfalls gezeigt. Die Sicht ist Full-Screen 
       und nicht Abhngig der Konsolen Grafik. Zur Zeit spielen wir mit
       einem speziellen "Computer Assistance Scanning Mode" sowie 
       vielen genialen Farbtiefen, "Dotscapes" und vielen anderen 
       coolen Effekten.  
       Die Grafik in dem Spiel wurde aus einer Kombination von 
       Traditioneller Animation, Digitalisierung und Video Capture 
       und einer fortschrittlichen 3D Computer Modeling Technik 
       gestaltet. 
       Wir benutzen einen Custom Sound Driver der auf dem S3M Format 
       basiert. Andy Carison (Leviathan of Kosmic and Renaissance) macht 
       die Musik, welches man am besten als Industriellen Mix aus 
       Bouncy Techno beschreiben kann. das wirklich Beste am Sound Driver 
       ist das der Sound Driver die Daten ist echtzeit abspielt. Das heisst
       das es keine Rolle spielt bei welcher Frequenzman abspielt, er macht
       immer 22Khz, 16Bit Audio Sound. Und dies ist fast das selbe wie 
       die Gravis Ultrasound PC Soundkarte (Anm. die ist recht teuer !).
       Es wird keine Musik whrend des Gameplays geben, das ist aber
       deshalb weil wir Massen an Sound Effekten geplant haben.    

 JAG!> Was ist Euer nchstes Projekt fr den Atari Jaguar, wollt Ihr weitere
       Spiele fr den Atari Jaguar entwickeln ? 

 JG>   Wir sind sehr am Jaguar interessiert und hoffen das wir demnchst
       noch mehr Spiele fr den Jaguar entwickeln knnen. Ich kann im
       Moment noch nichts genaues ber zuknftige Plne sagen, aber was ich 
       jetzt schon verraten kann ist das es wieder Dinge sein werden 
       die noch niemand zuvor programmiert hat.

 JAG!> Wieviele Programmierer haben das Spiel Hover Hunter/Phase Zero 
       entwickelt ? 

 JG>   Sechs Leute sind im Development Team zu HH/PZ verreint. Dort sind 
       2 Programmierer, ich und Otavio. Ovation kreiert die unteren Level
       sowie die Grafik Engine und die Sound Treiber und ich arbeite an 
       den restlichen Sachen, Sprites und Level.Paul macht die meisten  
       3D Sachen und ist verantwortlich fr das meiste Game Design.
       Wir haben auerdem einen hervorragenden bersetzer der die meisten 
       unseren Sachen in "Englisch" bersetzt. Sterling ist sein Name.
       Unser neuestes Mitglied ist Don, der uns in Business Fragen und 
       bei unserer Verwaltung hilft. Andy Carison ist der letzte Mann im 
       Team der die Musik zu HH/PZ programmiert.  
  
 JAG!> Erzhlt und mehr ber Eure Firma !

 JG>   Hyper Image wurde vor Jahren in meinem kleinen Appartement 
       gegrndet. Das Ziel war es gute Spiele fr die neuesten Plattformen 
       zu programmieren. Zu diesem Zeitpunkt war (und ich denke immer 
       noch das er es ist) die beste und strkste Plattform fr das
       Geld. Seit diesem Zeitpunkt wurden wir immer mehr und mehr 
       Mitglieder und haben immer mehr Lizenzen fr fast alle Plattformen 
       bekommen.        
  
 Ich kann an dieser Stelle nur jedem raten : Kauft Euch das Spiel ! 
 Ihr werdet es nicht bereuen! (hehehehe).
 
 Anmerkung: Und wir knnen es auch gar nicht mehr lnger ohne dieses
 Spiel aushalten. Hoffentlich kommt wirklich im Spt Sommer der ja
 bald ist, raus. Wir warten.

 ---(27)-- Es war einmal ...
 
 Und wieder einmal haben wir die Kategorie "Es war einmal ..." in unser
 Magazin eingebaut um Euch zu zeigen was es frher so an der Front vom 
 Jaguar zu berichten gab, und was die meisten gar nicht mehr wissen, oder
 zumindest noch nicht mitbekommen haben. 
 
 JAG!, damals noch JAG!, kam mit der aktuellen 7/94 Ausgabe auf den 
 Markt und brach damals den eigens aufgestellten Rekord. Damals ging 
 es auch schon mit dem stndigen Nrgeln der Leute los. Das Magazin 
 wurde dann einige Wochen lang gar nicht mehr geschrieben, was aber mit 
 den Leuten zu tun hatte die es geschrieben hatte. Es gab private 
 Probleme und die meisten hatten keine Lust mehr, ein Magazin fr die 
 Deutsche Online Szene zu schreiben, wo doch eh jeder nur lstert.
 Schade, aber es kamen dann spter doch noch ein paar Ausgaben.
 
 SPIELE, die meist erwarteten Spiel waren damals folgende :
 
 1. Kasumi Ninja  2. Rayman   3. Iron Soldier
 4. Doom          5. Checkered Flag

 Wenn man bedenkt das Checkered Flag ein Flop geworden ist, Kasumi Ninja
 auch ziemlich zerrissen wurde, und Rayman immer noch nicht erschienen 
 ist ... Was war das fr eine schne Zeit ...

 CD ROM, auch hier wurde das CD ROM erstmals gezeigt und fr Anfang 
 1995 angekndigt. Geplant waren folgende Titel :
 
 Charkles Barkley Basketball 
 Brett Hull Hockey
 Creature Shock
 Demolition Man
 Jack Nicklaus Cyber Golf
 
 Mit dem CD ROM zusammen in einem Packet sollten damals Battlemorph und
 Blue Lightning erscheinen. Geplant waren auerdem Titel wie Return to
 Zorn von Activision, Hammerhead von Atari und Rebellion und 
 Legions of the Undead, ebenfalls Atari/Rebellion.
 
 SOMMER. Dieser war vor einem Jahr auch absolut heiss, und auch bei 
 diesen warmen Sommer gab es wieder viel Schwitzen und auch in diesem 
 Sommer haben wir wieder vorm Rechner gesessen und Euch eine neue Ausgabe
 des JAG! prsentiert. Diesmal gab es aber bei diesem Sommer im allgemeinen
 Weltweit mehr Hitzetote, und das auch noch in Amerika, wo eigentlich 
 fast jeder ne Klimaanlage und n Sega Saturn hat. Nur die Jaguar User
 die blieben verschont. 
 
 ---(28)-- Gerchtekche.

 Natrlich gab es wieder einmal eine ganze Menge Gerchte in den Magazinen
 und wir haben eigentlich keine Lust uns stndig mit Falschaussagen zu
 blamieren oder sogar strafbar zu machen. Allerdings hren sich einige
 "Rumors" echt gut an, und bei einigen ist mit Sicherheit etwas dran. 
 Also! Diese Informationen sind mit Vorsicht zu betrachten und nicht
 gleich erzhlen das es schon fest steht.

 MYST, ist nun ja wirklich in der Entwicklung fr den Jaguar. Es wurde 
 schon auf fast allen anderen Next Generation Konsolen und Plattformen 
 geplant. Auf dem Jaguar will man aber zustzlich zur blichen 
 Konvertierung einen Bonus "Jaguar Only" Level einbauen. Man sagt das diese
 Informationen war sind und das dieses Spiel noch Ende des Sommers 
 erscheinen soll. Erste Bilder knnen brigens auf dem E3 Video 
 angeschaut werden.

 MORTAL KOMBAT III, nach neuen Gerchten zufolge soll die Jaguar Version
 dieses Prgelspiels welches ja nun wirklich fr den Jaguar kommen soll, 
 noch mit der Ultra 64 und SNES Version zusammen kommen, also Anfang 
 nchsten Jahres. Allerdings sucht man bei der SNES Version gerade einen
 Deutschen Distributor, so das es irgendwie ein wenig komisch ist. Aber
 auf jeden Fall werden wir mit dem Ultra 64 gleichziehen knnen. MK III
 soll auch auf der Playstation erscheinen, allerdings nach unserem Wisse
 etwas vor der Jaguar Version. Es hatte damals riesige Auseinandersetzungen 
 gegeben weil ein Deutscher Distributor namens "*ust" behauptet hat das 
 dieses Spiel niemals fr den Jaguar erscheinen wird. Tja so kann man sich 
 auf Distributoren verlassen ...

 FIGHT FOR LIFE, war in den letzten Tagen auch ziemlich im Gerede, und 
 diesmal wurden wieder prima Gags verbreitet. Einige Magazine und 
 Online Journale hatten verbreitet das Fight for Life eingestellt wurde.
 Konsequenz war das sich die gesamte Jaguar Welt aufgeregt hat, und 
 in Wirklichkeit fast nichts wahres dran war. Ted Hoff (Atari Corp.) hatte
 dann zusammen mit Francois Bertrand ein offizielles Schreiben
 verffentlicht indem die Wahrheit erzhlt wurde. Fight for Life wird nun 
 noch einmal berarbeitet, damit es wirklich toll wird. Es soll aber  
 noch dieses Jahr erscheinen (Gegen Ende des Jahres).

 CHECKERED FLAG, war auch im Gerede. Diesmal im CompuServe. Jemand hatte
 doch glatt behauptet das eine Orginal Version des Spiel "Joust" in 
 dem Cardridge als Cheat eingebaut wurde. Und schon begann eine lustige 
 Diskussion. Am Ende stellte sich heraus das jemand einen Gag gemacht 
 hat. Also alles wiedereinmal falsch. 

 CD ROM, soll nicht am 24. August 1995 erscheinen sondern dann erst 
 produziert werden. So teilte es zumindest Thorsten Meyne von der Firma
 Just mit. Ob da etwas dran ist drfte allerdings zu bezweifeln sein, da
 schon ein ganze Haufen an CD ROM Laufwerken bei Atari zu sehen waren.
 Aber wer weiss. 
  
 NEUER DISTRIBUTOR ? Wieder einmal eine Information von Thosten Meyne 
 von der Firma Just. Nach seinen Angaben sollen in den nchsten Tagen 
 noch Informationen ber einen neuen Deutschland Distributor bekannt
 werden. Wer das ist und was dieser vor hat ist aber natrlich noch 
 nicht bekannt. Wir wartens mal ab.

 ---(29)-- Interview : Francois Betrand

 Und wieder haben wir einige Interviews fr Euch. Diesmal ebenfalls aus dem 
 Jaguar Journal, dem Amerikanischen Online Magazin fr Jaguar Freaks. 
 Wer diese Ausgaben einmal haben will, oder jeden Monat die aktuelle Aus-
 gabe bekommen will, der sollte einmal im Babylon System, dem deutschen
 Jaguar Info System nachschauen, die haben mehr als 5 Magazin in 
 regelmigen Abstnden zum Download bereit. 

 Los gehts ...

 Fight for Life wird in nchster Zeit in den Ladenregalen liegen, und 
 es ist hnlich wie Virtua Fighter, Toh Shin Den, FX Fighter oder anderen 
 hnlichen 3D Polygon Fighting Spielen. Diese Spiele sind alle von Leuten 
 programmiert worden, die Ihr Fach verstehen. Fight for Life ist von 
 der selben Person programmiert worden, die einmal an der Coin Op 
 Version (Spielautomat) von Virtua Fighter programmiert hat, nmlich 
 Francois Bertrand, der nun fr Atari arbeitet. Ich (Jeffrey Norwood der
 Herausgeber vom Jaguar Journal) hatte heute die Gelegenheit an diesem 
 Morgen Bertrand im CompuServe zu chatten und konnte so viele Antworten 
 auf viele meiner Fragen bekommen.

 JN> Hallo Fancois !

 FB> Guten Morgen.
 
 JN> Okay, als erstes, du bist einer der Designer von dem Virtua Fighter 
     Automaten wenn ich das richtig sehe, oder ?

 FB> Ich habe bei AM2 fr mehr als eineinhalb Jahre gearbeitet. Dort 
     habe ich dann das Kamera System, das Kollision System und einige
     der Special Effects in Virtua Fighter programmiert.
 
 JN> Was hat dich dazu bewegt nach Atari zu gehen ?

 FB> Ich wollte gerne einmal bei einer Amerikanischen Firma arbeiten, 
     allerdings nicht bei einem Publisher. Und so schien mir Atari 
     als die beste Wahl.
 
 JN> Wie sieht es mit der Grafik in Fight For Life gegenber der Virtua
     Fighter Version aus ?

 FB> Tatsache ist, das wir (eine Menge) an Texture Mapping verwendet haben.
     Das macht das Grafik Gefhl wesentlich besser. Der Hintergrund
     bei Fight for Life ist ber 10 mal besser als die Saturn Version. 
      
 JN> Super, ... wie sieht es gegenber der FX Fighter Version (SNES) aus ?

 FB> Nicht schon wieder. Ich habe dieses Spiel einmal gesehen und kann es 
     gar nicht erwarten es auf dem Markt zu sehen. Manchmal muss man auch 
     einfach mal lachen.

 JN> Darber lache ich gerade. Ist Toh Shin Den auf der Playstation 
     unterschiedlich gegenber Fight for Life und Virtua Fighter ?

 FB> Ja, ist es. Toh Shin Den sieht einfach toll aus. Die Animationen 
     sehen 2D aus (Mit ein paar Frames per Motion) und das Spiel ist 
     einfach. Aber trotzdem ein schnes Spiel.

 JN> Wie siehts mit Musik und Sound aus ?

 FB> Die Titelscreen Musik ist von Jo Vitale geschrieben und erstellt worden
     der mit den Eagles in den 70er Jahren gespielt hart. Ich habe eine Art
     Video Clip eingebaut und ich denke es sieht genial aus. In dem 
     Spiel gibt es ca. 19 Tunes, und du kannst jederzeit whrend des
     Spiels von einem Tune zum anderen wechseln.

 JN> Okay, die Schlsselrolle in einem Fighting Spiel ist die Steuerung.
     Wie kann man Fight for Life spielen ?

 FB> Ich habe keine Problemem mit der Kontrolle. Wie bei allen anderen 
     Fighting Spielen gilt auch hier : Erst wenn du die Kontrolle 
     ber das Spiel bekommst, bist Du ein echter Kmpfer. Ich denke nicht 
     das irgendwer Probleme mit der Steuerung hat. 

 JN> Eines hatte ich in der letzten Zeit immer vergessen. Wie sieht es aus
     mit Blut, wird in deinem Spiel welches sein ?

 FB> Die aktuelle Version hat einiges bekommen, aber ich bin nicht sicher
     ob dies so bleiben wird. Es werden aber, und da bin ich mir ganz 
     sicher, einige special Effects eingebaut werden.

 JN> Gut, bevor ich dir nun danke, wieviele Polygone hat jeder Figur, und 
     sind diese Texture mapped ?

 FB> Es werden 700-800 Polygone pro Charactere sein. Die meisten werden 
     Texture mapped sein und auch bleiben.

 JN> Irgend etwas langsames im Spiel, wie sieht es aus mit der Framerate ?

 FB> 22 Frames pro Sekunde. Wenn du den Replay Mode benutzt und an einen 
     der Kmpfer ganz nah ranzoomst, kann diese auf 18 Frames sinken.
     Aber das bemerkt man whrend des Spiels nicht. 

 JN> Zu guter letzt. Was hast du nach Fight for Life vor ? Vielleicht ein 
     Racing Spiel ?

 FB> Nein, ein Sportspiel und ein 3D Plattformspiel.

 JN> Gut, herzlichen Dank. Und diesmal habe ich das Interview gesaved.
     Und dank das Du meine Fragen beantwortet hast und Dir die Zeit 
     fr mich genommen hast.

 FB> Alles klar, man spricht sich in nchster Zeit. Machs gut.

 Dieses Interview wurde lediglich von J.Norwood in ordentliche Stze 
 verbessert und von uns wurde das ganze umgangssprachlich bersetzt.

 ---(30)-- Bericht : Das Jaguar Magazin.

 Eigentlich hatte es jeder schon einmal gelesen, das Jaguar Magazin aus
 Gttingen welches nun schon seit einigen Monaten auf Papier gedruckt und
 verffentlicht wird. Die Meinungen spalten sich darber, und wir haben 
 und das Magazin einmal durchgelesen und uns auch mit Lutz Widzgowski 
 ber dieses Magazin und einige seiner Projekte unterhalten. 

 Das grte Problem was dieses Magazin bisher hatte war der schlechte
 Ruf, denn nachdem eine Gttinger Firma, die auch behauptet hat sie sei 
 der Exklusiv Distributor fr den Jaguar, behauptet hat das es Ihr 
 Magazin sei, gingen die Verkaufszahlen ziemlich nach unten. Das weitere 
 Problem war zuerst die schlechte Aufmachung. Anfangs gab es noch recht
 viele Werbepartner die aber auch recht schnell dem Magazin den Rcken 
 kehrten, da die ersten Ausgaben einfach nur sehr schlecht waren. Wir 
 haben hier alle 3 Ausgabe liegen, und fairerweise muss man sagen das
 die Ausgaben sich mit der Zeit wirklich gebessert haben und auch lang-
 sam recht interessant werden. Ein weiterer entscheidend negativer 
 Punkt ist das Erscheinungsdatum. Zwar gibt es nicht sehr viel zu 
 berichten, und nur aus Deutschland wird man sicherlich nicht die Anzahl 
 an Informationen zusammenbekommen um ein Heft zu fllen, aber
 wenn man sich einmal das Impressum durchliest, stt man auf 
 Insider Namen wie Martin Lethaus und Carsten Nipkow, die wohl jeder
 alleine ein doppelt so dickes Magazin schreiben knnten. Wo wir
 gerade bei Impressum sind. Ein weiterer Negativer Punkt ist die
 Tatsache das smtliche Leute die Spiele testen, weder in der Szene, 
 noch in der Atari Szene, der DF Szene oder irgendwo anders bekannt sind.
 Und wenn man dann ein Portrait liest wo einer der Knaben vom ZX Spectrum
 nun in die Welt des Jaguars strzt, dann fragt man sich warum 
 man so einen Menschen ein paar Spiele testen lt, wo der doch 
 nicht einmal weis was Grafik heisst. Und schon wren wir beim Punkt
 Spieletests. In der Ausgabe 3 gibt es hier einen Pluspunkt fr die 
 Idee das man nun immer 2 Leute die eine gegenstzliche Meinung haben 
 zu diesem Thema schreiben lt. Wirklich einzigartig. Aber auch 
 hier folgt gleich wieder ein Minuspunkt, denn die Testberichte sind
 zum Teil recht de aufgemacht und den meisten der Redaktion ist 
 eigentlich nur noch ein Ghnen briggeblieben bevor man mitten im 
 Text eingeschlafen ist. Dann kommen wir zu den News. Hier gibt es 
 endlich einmal einen Lichtblick. Nette Aufmachung, interessante Themen,
 eigentlich alles in allem Prima. Einziger Nachteil : Auch hier
 ist vieles Falsch und eine Menge Gerchte (von wem auch immer ...).
 In der dritten Ausgabe, die wirklich die beste war, gibt es noch einen
 Bonuspunkt fr die Idee, Cheats, Tips und Tricks in das Magazin
 einzufgen. Wirklich gut gemacht. Ansonsten sind die Screenshots die
 in der zweiten Ausgabe recht drftig waren, in der dritten Ausgabe 
 super gewesen.

 Fazit : Alles in allem ein fr Jaguar User doch recht nettes Magazin. 
 Man muss abwarten was Herr Widzgowski noch alles vor hat, und was
 aus diesem Magazin wird. Sollte es irgendwan einmal regelmig erscheinen
 wird es sicherlich ein tolles Magazin werden. Vielleicht sollte man 
 die Redaktion und deren Vorsitz doch dem Nipkow und dem Lethaus 
 berlassen, dann htte man zumindest eines der weltweit besten 
 Videospielmagazine. Man muss allerdings die Arbeit des Herrn 
 Widzgowski wrdigen und darf nicht alles zu negativ sehen, immerhin 
 wurden die Ausgaben nun um ein vielfaches besser. Wenn nun noch 
 die Jaguar Hndler genug Geld fr Werbung htten, dann wre es alles
 doch perfekt. 

 Wir warten jedoch einmal ab, wie das CD ROM Magazin von 
 CSCN OF EUROPE wird, welches ja vor einigen Wochen angekndigt wurde 
 und gegen Ende September erscheinen. Nach ersten Informationen soll
 es echt vielversprechend sein.
                                                                 
 ---(31)-- Release Liste ...

 Eigentlich wollten wir ja nicht unbedingt immer eine lange Release Liste 
 einfgen in diesem Magazin. Aber auf vielfachen Wunsch werden wir nun 
 immer eine kleine Liste einfgen die auch von Atari so abgesegnet worden 
 ist, beziehungsweise von uns abgendert wurde weil einige Dinge in den
 nchsten Tagen so geschehen sind, und sich dementsprechend alles so 
 ergeben hat.

                J-A-G-U-A-R   S-O-F-T-W-A-R-E   L-I-S-T-E

 AUGUST 1995 : 

 Air Cars                      Modul              Racing/Combat
 Flashback                     Modul              Action/Adventure
*White Men Can't Jump          Modul              Sports
 CD ROM Laufwerk               Hardware           CD ROM Laufwerk
*Team Tap                      Hardware           4-Spieler Adapter 
 MultiBox                      Hardware           Erweiterung
 Rayman                        Modul              Action/Adventure
 Vid Grid                      CD ROM             Music/Puzzle
 VDAP                          Hardware           Adapter fr Aura Wear 
 Creature Shock                CD ROM             Adventure/Sci-Fi
 Blue Lightning                CD ROM             Flying/Action
 Flip-Out                      Modul              Puzzle
 Myst                          CD ROM             Interaktive Novelle
 Power Drive Rally             Modul              Driving
 Ultra Vortek                  Modul              Fighting
 Fight for Life                Modul              Fighting
 Dragons Lair                  CD ROM             Adventure
 

 SEPTEMBER 1995 :

 Baldies                       CD ROM             Action/Simulation
 Battlemorph                   CD ROM             Flying/Action
 Battlesphere                  Modul              Space Combat
 Charles Barkley Bask.         Modul              Sports
 Demolition Man                CD ROM             Action/Combat
 Hover Strike CD               CD ROM             Action/Combat
 Max Force                     CD ROM             Action
 Pitfall                       Modul              Arcade
 Robinson's Requiem            CD ROM             Adventure
 Ruiner Pinball                Modul              Arcade
 Soul Star                     CD ROM             Action/Sci Fi
 Space Ace                     CD ROM             Space/Combat
 Space War 2000                Modul              Action/Adventure
 Supercross 3D                 Modul              Sports
 Ultra Vortek                  Modul              Fighting

 OKTOBER 1995 :

 Arena Football                Modul              Sports
 Attack of the Mutant Penguins CD ROM/Modul       Arcade
 Braindead 13                  CD ROM             Action/Adventure
 Defender 2000                 Modul              Arcade
 Dragon's Lair II              CD ROM             Adventure
 Phase 0                       Modul              Action/Arcade
 Starlight Bowl-a-Rama         CD ROM             Sports
 Thea Realm Fighters           CD ROM             Fighting
 
 NOVEMBER 1995 :              
 
 Higlander I                   CD ROM             Action Adventure
 Atari Kart                    Modul              Keine Angaben 
 Brett Hull Hockey             CD ROM/Modul       Sports
 Commando                      CD ROM             3D Action
 Dactyl Joust                  Modul              Arcade
 Deathwatch                    Modul              Action
 Rise of the Robots            CD ROM             Arcade
 Varunas Forces                CD ROM             Action/Adventure
 Redemption                    CD ROM             Action/Adventure
 Commander Blood               CD ROM             Rollenspiel
 Breakout 2000                 Modul              Puzzle

 DEZEMBER 1995 :

 Black Ice/White Noise         CD ROM             Action/Adventure
 Formula One Racing            CD ROM             Racing
 Magic Carpet                  CD ROM             Action/Rollenspiel
 NBA Jam Tournament Edition    In Diskussion      Sports
 Primal Rage                   CD ROM             Fighting
 Wayne Gretzky NHL Hockey      CD ROM             Sports
 Sudden Impact                 Modul              Action
 Skyhammer                     CD ROM             Flying/Action
 Virtueller Helm + Spiele      Hardwar            VR System 

 JANUAR 1996 :
 
 Dune Racer II                 CD ROM             Racing
 Virtual Cyberworld War        CD ROM             3D Action/VR
 Iron Soldier II               CD ROM             Action/Strategy
 Gotcha!                       In Diskussion      In Diskussion
 Zero 5                        In Diskussion      In Diskussion
 
 FEBRUAR 1996 : 
 
 Alien vs. Predator: The CD    CD ROM             Rollenspiel/Adventure
 Mindripper                    CD ROM             Adventure
 Highlander II                 CD ROM             Action Adventure
 
 APRIL 1996 :
 
 Batman Forever                CD ROM             Action Adventure
 Frank Thomas Big Hurt Baseball In Diskussion     Sports
 Ironman/XO Manowar            In Diskussion      Action
 Mortal Kombat III             In Diskussion      Fighting
 
 JUNI 1996 : 
 
 Dante                         CD ROM             Action
 Rocky Horror Interactive      CD ROM             Adventure
 
 Natrlich ndert sich fas jede Minute etwas an diesen Listen, deshalb
 nicht ganz so ernst nehmen. Allerdings ist die Liste ein guter Anhalts-
 punkt was Atari wirklich in Vorbereitung hat, oder besser gesagt was die
 Entwickler wirklich am Rumfrickeln sind. Manche Termine werden wirklich
 eingehalten, meist wird die Liste jedoch aktualisiert. Auch hier kann man 
 wie bei allen Dingen diese Listen direkt aus den Support Mailboxen 
 fr den Jaguar, wahlweise in Deutschland oder den USA bekommen. 
 
 ---(32)-- Bericht : Das Buch zu SYNDICATE.
 
 Ein gewisser und in der Szene vllig unbekannter hatte uns und einige
 Hndler ziemlich berrascht als aus dem JAGUAR Verlag (die mit dem
 Papier Magazin aus Gttingen) pltzliche eine Publikation erschien, 
 die von Frank Hupert geschrieben wurde. Wir alle haben und (siehe auch 
 Bericht davor) sehr ber diese Leute aufgeregt die eigentlich ber-
 haupt keine Ahnung ber den Atari Jaguar und seine Spiele haben und sich 
 dann eine Meinung ber Dinge bilden die bisher eigentlich Neuland 
 fr sie waren. Anders aber ist dies bei dem Syndicate Buch. Wir alle
 kennen das Problem das eigentlich keiner weis was man bei dem Spiel 
 so machen muss, und ehrlich gesagt interessierte es auch bisher nur 
 rund 10.000 Kufer dieses Moduls. Die wenigen Interessenten hatten 
 dann noch das Problem das Ocean nur eine Englische Version dieses
 Moduls released hatte, so das dann auch noch einige Leute Probleme 
 mit der Sprache hatten und das Spiel dann langsam aber ganz sicher in 
 der Ecke landete. Abhilfe wollte Lutz Widzgowski mit einem 
 Buch schaffen, welches in knappen Stzen und Beschreibungen mit einer
 netten Anzahl an Bildern, klarmachen sollte, was man eigentlich bei 
 diesem Spiel tun muss. Das ganze dann auch noch in Deutsch, denn viele
 Englisch Profis wissen auch bei einigen dieser Wrte nicht die genaue
 bersetzung. Das Buch welches mehr als 40 Seiten hat, sieht auf den ersten 
 Blick recht interessant aus. Der Preis von 15 DM wirkte bei uns auf 
 den ersten Blick ein wenig zu hoch, es erwies sich jedoch als eine gute 
 Investition weil dieses Buch echt nicht schlecht beschrieben ist. 
 In diesem Buch, welches keine bersetzung der Anleitung ist, findet ein 
 Syndicate Freak alles was er bentigt. Von bersetzungen aller ntigen
 Bergriffe bis hin zu einer Beschreibung des Spiel, dem Geschehen und 
 einigen Tips und Tricks. Selbst die Cheats wurden nicht vergessen.
 Was einem auch sofort auffllt ist die Tatsache das das ganze Magazin 
 in Schwarz/Weiss gedruckt ist. An sich ist dieses Magazin unserer Meinung
 nach vor allem fr die Leute was unter Euch die kaum Englisch knnen, oder
 das Spiel wirklich mal in allen Einzelheiten durchspielen wollen, und
 das ohne Cheat Mode. Auch fr Sammler ist dieses Buch eine lohnenswerte
 Anschaffung, denn wer hat den schon dieses Buch. Das einzige was an diesem
 Buch strt ist der recht hohe Preis. Denn es kommt einem so vor als 
 wenn es teuer ist weil nur ein Thema behandelt wird. Und nicht jeder
 gibt nocheinmal 15 DM aus wenn man fr 59 DM schon wieder ein neues 
 Spiel bekommt.  
 
 Erscheinen sollen in den nchsten Wochen auch noch ein Troy Aikmann 
 NFL Football und ein Theme Park Buch. Gerchten zufolge soll der
 JAGUAR Verlag aus Gttingen allerdings in einer schweren Krise stecken,
 so das die Zukunft um das Magazin und um die Bcher recht ungewi 
 ist. Wir bleiben am Ball.

 ---(33)-- Wo finde ich Euch ?

 Ja, wie immer verffentlichen wir an dieser Stelle einige Informationen 
 wo Ihr Jaguar User oder Members der Redaktion finden knnt. Uns ist 
 klar das es einige Menschen gibt die uns tten wollen, Bombe vor unser
 Haus legen wollen oder einfach nur mit uns reden wollen. Deshalb haben wir
 hier einige Orte angegeben an denen Ihr meisten Atari User finden 
 knnt.

 Kln :

 Montags : Montag Abend ab 0 Uhr im Alten Wartesaal. Dieser befindet sich 
           am Hauptbahnhof in Kln. "Blue Monday" nennt sich das ganze, und
           es gibt Trsteher an dieser Diskothek. Also : Gute Klamotten 
           wie saubere Jeans, KEINE! Turnschuh und wens geht Hemd anziehen.
           Wir sind dort meist ab 0 Uhr beziehungsweise 1 Uhr zu finden. 
           Erkennungszeichen sind meist ein Jaguar PIN am Hemd oder 
           Jaguar Bedruckung auf irgendeinem Kleidungsgegenstand. Zu finden
           sind wir meist bis der Laden dichtmacht oder bis ca. 6 Uhr 
           morgens. Die Musik schwenkt von Dancefloor, Techno ber Pop und
           70er Jahre Kram. Alles was aktuell, gut und in den Charts ist.
           Eintritt : 15 DM (Mindestverzehr!)
 
 Wer ist da : Viele Jaguar Freaks. Mitglieder der Redaktion. Auerdem 
              sehr viele Crew Mitglieder und Entwickler von CSCN in Kln.
              Gegen 4 Uhr ist der Laden meist brechend voll (1000 Leute),
              und es macht einen heiden Spa. 
 
 Dienstags : Dienstags gehen viele Jaguar Leute ins La Lick. Eine Wave 
             Diskothek mit Trsteher. Da es eine Club Disko ist am besten 
             ziemlich dunkel anziehen. Schwarzes T-Shirt oder Hemd sind
             da nicht schlecht. Man kommt auch ohne Probleme mit Turnschuh
             rein. Musik ist am Dienstag recht Devil Dance mig. 
             Eintritt : 5 DM Inklusive einem Freigetrnk im Wert von bis zu
             5 DM. Wir sind meist ab 22.30 - 23.00 Uhr dort zu finden. 
             Verlassen tun wir den Laden erst wenn er dicht macht, um 
             ca. 1.30 Uhr. Zu Erkennen an den Jaguar T-Shirts. CSCN Leute 
             laufen grundstzlich mit Jaguar VR T-Shirts rum oder mit 
             CSCN-Jaguar T-Shirts.

 Wer ist da : Ein paar Jaguar Freaks, hier und da mal einer von CSCN Kln.
              Vereinzelt auch einer der Redaktion. Ziemlich guter und 
              gnstiger Schuppen. Um 0 Uhr ziemlich voll (300-400 Leute).


 Mittwochs : Das Paradies fr Jaguar Freaks. Eine Menge Leute schweben im 
             La Lick (in der Nhe vom Barbarossa Platz) rum. Am Mittwoch
             ist dort Indi und Soul Night. Ein paar Single Jaguar User
             schweben im Luxor (Luxemburger Strae) rum und suchen 
             Partnerinnen in der Lonley Heart Night. Ein paar andere sind 
             im Oshos (Hohenzollernring) und hren in der Club Disko 
             aktuellen Dancefloor und Techno. Ab 1 Uhr bis 2 Uhr morgens
             schweben ne Menge im 42d.p. rum und trllern sich Psycho 
             Techno bis 6 Uhr morgens rein. Im Luxor sollte man gut 
             gekleidet sein und sich bewusst sein das diese Nach eine
             Nacht fr Singles und verlassene Herzen ist. Im Oshos ist es
             eigentlich egal wie man angezogen ist. Im Oshos herschen
             10 DM Eintritt + 10 DM Mindestverzehr! Recht teuer aber netter
             Laden. 


 Wer ist da : Jaguar Freaks in massen schweben vor allem im La Lick. 
              Michael Nolte Computersysteme, der Michael persnlich.
              Und Members von CSCN laufen in schwarzen Jaguar VR T-Shirts
              rum.

 Donnerstag : Nicht los. Alle schlafen sich aus. 

 Wer ist da : niemand.
 
 Freitag : Geheim!
 
 Wer ist da : Geheim!

 Samstag : Geheim!

 Wer ist da : Geheim!

 Sonntag : Sunlab im 42d.p.   

 Wer ist da : Die komplette CSCN Crew.
              Einige Jaguar Freaks.


 ---(34)-- Das Ende.

 Und wiedereinmal ist ein JAG! - Atari Jaguar Online Magazin zu Ende, und
 wiedereinmal mssen wir abschied nehmen, nach einer ganzen Reihe an 
 neuen Informationen und Berichten die wir wieder in mhevoller Klein-
 arbeit zusammengetragen haben. Wir hoffen natrlich das Euch diese 
 Ausgabe gefallen hat, die zu letzten wiedereinmal einen kleinen Unter-
 schied hat. Hoffen wir das die meisten Leute erkennen das der Jaguar 
 eine gute Konsole ist, auch wenn kaum Werbung gemacht wird. Bei 
 nur 249 DM ist der Preis fr den Jaguar wirklich es gut geworden und  
 hoffentlich werden viele Nintendo und Sega User auf den Jaguar umsteigen.
 Zwar macht Atari UK keine Werbung in Deutschland, aber wen interessiert
 das schon noch. Jeder hat sich seine Meinung gebildet und nun geht es
 darum seinen Freunden und Kollegen den Jaguar zu prsentieren, in der
 Hoffnung das diese Leute sich auch einen Jaguar kaufen werden. 
  
 Das nchste JAG! erscheint irgendwann in den nchsten Tagen. Bis dahin 
 knnen wir wieder nur das Magazin von Martin Lethaus empfehlen, 
 wenigstens ein Deutsches Magazin was nicht absolut miserable ber den 
 Jaguar berichtet. Mgen uns in den nchsten Tagen wieder eine ganze
 Reihe an neuen Spieletiteln erreichen, und natrlich auch neue 
 Hardware wie hoffentlich endlich die MultiBox. Wir sind zumindest 
 ziemlich heiss auf das CD ROM Laufwerk, einigen netten Spielen und 
 das Video was nun in den nchsten Tagen endlich kommt. Und dann geht 
 es hoffentlich rund im Jaguar Bereich.

 ---(35)-- Greetings. 

 Eigentlich sind wir ja nicht so ein groer Fan von der Greetingsverteilerei
 aber immerhin wollen wir ja auch ein paar gute Freunde und Bekannte nicht
 vergessen, und der gute Nebeneffekt ist auch das das JAG! dadurch noch 
 ein wenig dicker wird :-). In dem Sinne Grssen wir also folgende
 Leute :

 Mr.Don Thomas, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Francois-Yves Bertrand, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Ron Beltramo, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Jean Richen, Atari Corp., England.
 Mr.Mischa Hildebrand, Jaguar 64-Bit Club, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Carsten Nipkow, CSCN/WW/PGI/CGD L.A.Games, ja wo wohnt er nu ? USA/BRD.
 Mr.Alexander Ehrath, CSCN/PGI L.A.Games, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Fernand Kenzler, CSCN/CGD, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Chris Hlsbeck, CSCN/PGI; Medienproduktion, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Hans Albert, CSCN/AM, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Brad Gour, Electronic Arts Inc., Canada.
 Die nette Friseuse auf der 7th Street in L.A., Unisex, USA.
 Die Killer Instinct Mdels von Nintendo, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Anja, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms.Jasmin, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Kerstin, A.Wsall, Bundesrepublik Deutschland.
 Mrs.Andrea Pace, Nichimen Graphics, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Jacqueline, CDi, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Acclaims Girls from Judge Dread, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Acclaims Girls from Batman Forever, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mrs.Wendy McGuire, CES/EIA, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Jeremy Gordon, Hyper Image Prod. Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Otavio Good, Hyper Image Prod. Inc, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Nathaniel Gunter, Acclaim, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Axel Balzer, Mr. SATURN,  Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Tim O'Neal, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Michael Markus, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Keith L. Johnson, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Marc Rosocha &Team, Eclipse Software Design, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Lothar Kerestedjan, Philips Media GmbH, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Tino Gitschel, Atari Dreammachines, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Carsten Kucz & Freundin(!) , Student (hehehe), Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Travis Guy, AEO/Subspace Publishers, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Doug Parker, Digital Alchemy, Canada.
 Mr.Thomas Prasse & Team, Technisches Kaufhaus, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Lloyd Fischel, Aura Systems Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Everyone at MIDNITE Entertainment Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Lorna So, Prince H., Vereinigte Staaten von Amerika. 
 Mr.Martin Lethaus, Jag-mag, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms.Jacqueline, aus'm 42d.p., Bundesrepublik Deutschland.
 

 Vielen dieser hier aufgezhlten Menschen verdanken wir Informationen, oder
 hatten einfach nur einen riesigen Spass mit Ihnen. Wenn wir jemanden 
 vergessen haben sollten (kann ja mal passieren ...) dann meldet Euch doch
 mal kurz ...

 Very special International Greetings are going to :

 Jacqueline (u know!) from L.A. : Love & Justy Kisses back to you, i miss u!
 Andrea P. from L.A. : Thanx for the nice Informations, hope 2 c u next time.
 Alexander from S.D. : I'll send you the fax next days. Sorry for the delay
                       but i'm to busy at dis time.
 T. from NY          : Hope the Information will reach you, and i hope that
                       you can take dis one.
 
 Kerstin from CLGN   : Sorry for the full wave of informations. U r a little
                       bit confused and i hope that we can get another
                       chance to discuss this points again.

 And again a lot of thanx for the nice and jurassic support in Jaguar 
 Informations are going to :
 
                         Mr. Don Thomas

 We like your CatNips (Tidbits) and your support in Press Releases and 
 other nice stuff in Jaguar Informations. Thanx a lot. 

 ---(36)-- Der elendige Rest ...

 Fr Irrtmer, versehentlich falsch angegeben Daten, Zahlen und Fakten, 
 bernehmen wir keine Haftung. 
 
 Dieses Magazin hat nichts offizielles mit der Firma Atari Corp. zu tun. 
 Smtliche Informationen stammen lediglich aus Presseinfo's der Firma 
 Atari Corp, durch mndliche, schriftliche und Video aufgezeichnete 
 berlieferungen. Fr Irrtmer haften wir nicht. Dieses Magazin hat auch 
 nichts offizielles mit der Firma CSCN World Wide Entertainment zu tun. 
 Dementsprechend wird auch dort niemand haften.  Dieses Magazin hat auch
 nichts mit Aura Inc. zu tun, und auch nicht mit Qsound, Sega, Nintendo
 oder anderen Firmen. Wir bitten dies doch dringlichst zu beachten.

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