 [DAS WIRKLICHE UND EINZIGE]
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                     :                                          [AUSGABE31]
                     :
                     .


           [ - JAG!, Interaktives Atari Jaguar Online Magazin - ]

                             [ - Ausgabe 31 - ]
 
 
 Das Magazin mit dem etwas anderen Touch ... 

 (c)'93,94,95 Carsten Nipkow.
 
 Alle Rechte vorbehalten. Das (c)opyright der in diesem Magazin verffent-
 lichte Texte und Manuskripte liegt bei CSCN World Wide Entertainment.

 Die Verbreitung dieses Magazins ist ausschlielich NICHT KOMMERZIELL 
 gestattet, und auch nur wenn dieses Archiv komplett ist. 

 bernahme der Texte fr Zeitungen, Magazine oder andere Journale nur mit
 ausdrcklicher schriftlicher Genehmigung von CSCN World Wide Entertainment.
 Auerdem bestehen wir bei bernahme von Informationen, Texten und 
 Statements auf einen Quellennachweis (z.B. aus JAG! Ausgabe 31).

 Wir mchten uns an dieser Stelle recht herzlich bei den folgenden Personen
 fr Ihren unermdlichen Einsatz und ihre wirklich tolle Untersttzung
 bedanken :

 Mr. Don A. Thomas Jr., Atari Corp., USA.
 Mr. Carsten Nipkow, CSCN, BRD/USA.

 Auerdem mchten wir uns bei folgenden Personen, Organisationen und 
 Firmen fr die freundliche Untersttzung und Bereitstellung von
 Informationen bedanken.

 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, USA.
 Mr. Mischa Hildebrandt, Jaguar 64-Bit Club, BRD.
 Mr. Jean Richen, Atari, England.
 Mr. Paul Welch, Atari, England. 
 Mr. Jeffrey Norwood, Jaguar Journal, USA.

 Atari Corp., Sunnyvale, USA.
 Atari Ltd., England. 
 CSCN World Wide Entertainment, Werdohl, Deutschland. 
 Telegames, Leicester, England.
 High Performance Games, San Diego, USA.
 Hyper Image Productions Inc., Silver Spring, USA.
 Sempro L.L.C., Hillsboro, USA.
 Digital Alchemy, Vancouver, Canada.
 Hlsbeck Medienproduktion, Langen, Deutschland.
 Consumer Electronic Shows/EIA, Arligton, USA.
 Aura Inc., El Segundo, USA.
 CSCN World Wide Entertainment Corp., Los Angeles, USA.
 Midnite Entertainment Group Inc., West Chicago, USA.
 German Computer Service, Carlsbad, USA.
 
 ACHTUNG. BITTE BEACHTEN SIE DIE FOLGENDEN ZEILEN.

 Dieses Magazin und alle beiliegenden Informationen sind Kommerziell 
 gestaltet. Wir mchten mit diesen Informationen zur Bekanntheit und
 zum Verkauf von Produkten, Firmen und Organisationen hinweisen. Die
 Testberichte haben auf die Werbung in diesem Magazin keinen Einfluss, 
 so da diese frei nach unserer Meinung gestaltet werden und unserer
 Meinung nach objektiv geschrieben sind. Es gibt Datennetze und 
 Personen die diese Art der Online Berichterstattung nicht mgen. Sollten
 Sie Fragen oder Probleme zu diesem Punkt haben, dann lesen Sie bitte
 die allgemeinen, ausfhrlichen Informationen im Innenteil.

 BITTE LESEN SIE WICHTIGE HINWEISE UND INFORMATIONEN IM INNENTEIL NACH!

 Im Innenteil finden Sie die (c), TM, R und andere Hinweise und Vermerke 
 auf Warnungen, Hinweise, Geschtzte Warenzeichen, Produktinformationen 
 und mehr. Bei Interesse oder erwnschter Beachtung bitten wir dieses
 im Innenteil nachzulesen.

 Alle Rechtschreib- und Grammatikfehler sind absichtlich in dieses Magazin
 geschrieben worden :-) um die Bildung des Landes zu frdern indem Ihr
 die Rechtschreibfehler raussuchen drft. Ist das nicht nett ?

 Dieses Magazin hat nichts mit Martin (ML) Lethaus zu tun, also macht Ihn 
 nicht wieder an weil Ihr denkt er htte zwei Magazine geschrieben. An 
 dieser Stelle wnschen wir ML brigens eine gute Zeit auf der ECTS.

 ACHTUNG:

 Aufgrund einiger stndig meckernder Idioten, denen dieses Magazin ja 
 berhaupt nicht pat, kann ich Personen, denen dieses Magazin nicht
 gefllt, nur dazu auffordern, dieses nicht zu lesen. Dann rege ich 
 mich nicht ber sinnlose Sachen auf, und Ihr braucht Euch dieses
 "Scheiss-Werbe Magazin" nicht reinzuziehen, das gilt insbesondere
 fr P.B. aus Berlin und einige andere Spezies. 

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 -(2)- EDiTOrIaL!    Ansprache des Meisters an die Leser    EDiTOrIaL! -(2)-
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 Hallo und Herzlich Willkommen, 

 nun ist sie endlich fertig, die noch warme, neue, aktuelle Ausgabe des
 JAG!, dem Atari Jaguar Online Magazin. Und wir haben wieder einmal viele
 neue Informationen fr Euch, die sich alle in den letzten Tagen und 
 Wochen so abgespielt haben. Und es ist viel geschehen. So haben uns Spiele
 wie Flip Out wieder einiges Kopfzerbrechen bereitet, und Atari hatte 
 am 24. August endlich das CD ROM released, mitsamt 4 CD's die man 
 so vor hatte. Doch weitere berraschungen wurden in den letzten Tagen 
 prsentiert. Ubi Soft hatte das Rayman nun endlich released, zeitgleich
 mit der Sony Playstation Version. Atari prsentierte nun das Ultra Vortek,
 eine geniales Prgelspiel der Extra Klasse. Atari hat nun nach eigenen 
 Aussagen von Rushware, einen neuen Distributor, der logischerweise 
 Rushware heit und zur Funsoft Holding gehrt. Die Herren von Rushware
 wollen mit dem Jaguar nun richtig einheizen, jedoch bei den Preisen
 die zwar gesenkt wurden, aber immer noch mehr als hoch genug sind wird 
 das wohl eher zu bezweifeln sein, einzig gute Nachricht an dieser 
 Tatsache ist da das Euro-CD ROM Laufwerk nun fr nur 299 DM auf den 
 Markt kommen soll, und das ist natrlich nicht schlecht. 

 Die ECTS hat wieder einmal eine ganze Reihe an Videospiel und Computer
 Hndlern auf die Messe Stnde im benachbarten England gelockt, und 
 neben der eigentlich recht langweilig wirkenden Messe hat es wenigstens 
 ein paar durchaus geniale Nebeneffekte gegeben. So hatte Atari einen
 Deutschen Hndler vom Stand verwiesen nachdem dieser nach eigenen 
 Aussagen wohl einige dumme Sprche abgelassen hatte, und versucht hat 
 Atari unter Druck zu setzen. Einige Demo Crews haben Entwickler Pakete 
 von Atari gestellt bekommen um nun professionell zu entwickeln, und damit
 hat Atari sich nun endlich gegen die eigentlichen Plne gestellt da man
 nicht von Demo Crews halte. So kann man den Demo Leuten nur viel Erfolg  
 wnschen und hoffen das in nchster Zukunft die meiste Software und
 Hardware in Deutschland entwickelt wird. Atari selbst hatte eigentlich 
 smtliche Titel der E3 auf dem Stand, einige fehlten, dafr hatte man 
 allerdings schon einiges neueres gezeigt. Leider wurde sicherlich 
 zu Martins bedauern der Virtuelle Helm nicht gezeigt, denn unser Kollege 
 vom Jaguar mag war auf der ECTS und wird sicherlich in seinem Magazin 
 welches in dem JAGPAK beiliegt darber berichten. 

 Auch sonst hat sich einiges getan. Atari hatte wie erwhnt das CD ROM 
 Laufwerk in den US released, allerdings natrlich wieder einmal in einer
 so geringen Stckzahl das nur wenige Tausend User in den Genus eines
 solchen Laufwerkes kamen. Seit vorletzte Woche Freitag ist nun jeder
 Laden in den USA mit CD ROM Laufwerken ausgestattet, aber es ist immer
 noch keines in Deutschland zu sehen. CSCN zieht gerade vom 20.09.1995 bis
 zum 09.10.1995 nach Werdohl, so da man auch von CSCN aus den USA keine
 CD ROM Laufwerke bekommen kann. Die anderen Deutschen Hndler haben 
 zu Zeit auch noch kein CD ROM Laufwerk, so da man sicherlich nun auch
 auf das Europa CD ROM warten kann, welches im Preis wahrscheinlich 
 wesentlich gnstiger sein wird als die US Version. Atari hatte alle
 in Diskussion gewesenen CD's beigepackt, und so hat man nun zum CD ROM
 Laufwerk ein Software Paket im Wert von ber 100 US Dollar. So wird 
 der Bombersimulator Blue Lightning, das Music Puzzle Vid Grid, die 
 Tempest 2000 Audio CD und eine Myst Demo CD kostenlos beigeliefert. Eine
 wirklich tolle Sache, denn nun kommt endlich wieder einmal das Gefhl auf 
 das es nach Rayman, Ultra Vortek und dem CD ROM nun endlich wieder mit 
 dem Jaguar wieder bergauf geht. 

 Der Sega hat nun immer mehr Schwierigkeiten, und nun wird man in einigen 
 Lden schon ein Ausverkauf des Saturns sehen knnen. Denn einigen 
 Lden sind mittlerweile schon so Sony Geil, da man den Sega rauswirft
 um nur noch Sony fhren zu knne. Tja, warum soll es den Sega Freaks 
 nicht genauso gehen wie den Jaguar Usern, die sich in den letzten Wochen
 genau ansehen konnten wie man in Berlin und in Mnchen die Jaguars aus
 einigen Karstadt Filialen ausverkauft hatte, fr Preise zwischen 99 DM und
 139 DM. Natrlich haben nicht nur User sondern auch einigen pfiffige 
 Hndler die Jaguar Konsolen aufgekauft und bringen Sie nun fr einen 
 recht guten Kurs von 199 DM bis 299 DM auf den Markt. Atari sieht das
 ganze gelassen und freut sich auf die neuen Jaguar User. 

 Einige andere Themen machten den Atari User auch in den letzten Tagen 
 zu schaffen, denn Atari hatte wieder einmal fr aufsehen gesorgt als man
 angekndigt hat in das PC Software Geschft einzusteigen. Nun denken 
 wieder einmal eine ganze Horde an wildgewordenen Gehirnamputierten 
 Jaguar Leuten das Atari nichts mehr fr den Jaguar rausbringen will, 
 was aber wieder einmal total falsch ist, denn Atari wird dieses
 Jahr noch einiges gutes prsentieren und man wird sicherlich gespannt 
 sein, ob der Marktanteil steigen wird. Sony hatte in den letzten Tagen 
 fr einen absoluten Wirbel gesorgt indem man die Kunden in den USA 
 aufgefordert hat, die alten Spiele vom Jaguar und Nintendo und natrlich
 vom Sega gegen Sony Produkte fr die Playstation einzutauschen, eine nette
 Sache, doch Atari hat natrlich gleich zurckgeschlagen und so bietet man
 ebenfalls an, die Nintendo und anderen Konkurrenz Konsolen in Kauf zu 
 nehmen wenn sich die Kunden dafr einen Jaguar kaufen. So kann man unter
 anderem schon Jaguar Konsolen fr 49 Dollar bekommen. Eine nette Sache.

 So, nun aber genug gelabert. Natrlich wnschen wir Euch wieder einmal 
 viel Spa mit dieser neuen Ausgabe, haut Euch wieder bequem hin und 
 zieht Euch die Materie der Reihe nach rein, und am besten alles in 
 Ruhe lesen, denn es steht wieder eine Menge an Info's drin, die man nicht 
 unbedingt beim berfliegen liest. 
 
                
           Und Tschsss ...

                                 Das JAG!TEAM, im September 1995

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 -(3)- InHaLt!  JAG! -Atari Jaguar Online Magazin,Ausgabe 31  InHaLt! -(3)-
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                   - JAG! Atari Jaguar Online Magazin - 
    
                       --=== InHaLt AuSgAbE 31 ===--
 

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 !            --- ThE JAG!, Atari Jaguar Online Magazin ---               !
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 ! (1) Intro, allgemeine Hinweise an die Motzende Bevlkerung.             !
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 ! (2) Editorial. Ansprache des Meisters an die Schfchen dieser Erde.     !
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 ! (3) Inhalt. Yoh. hm. Diese Sachen hier eben.                           !
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 ! (4) News. Rund um die Jaguar Szene und alles was interessant ist.       !
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 ! (5) Jaguar Audio CD, made in Germany !!!                                !              
 !                                                                         !
 : (6) Alles ber QSound, der zweite Versuch.                              :                    
 :                                                                         :
 . (7) Das Link Problem und der Jaguar ...
 
   (8) Hover Strike - The Unconquered Lands !!!

 . (9) Robinsons Requiem, die CD!  
 :
 : (10) Alles ber alle ehemaligen und jetzigen Exklusiv-Distributoren.  
 
  (11) Alle Spiele von A-Z
  
  (12) Das CD ROM Laufwerk (Part II). 
 
  (13) Die Charts!						           			
 								           
  (14) Die Deutsche Presse, ein einziger Scheisshaufen ???                
 									   
  (15) Handleridioten die II.  					   
  									   
  (16) E3 gegen CES! Welche Messer ist besser ...      		   
  			  						               						   
  (17) Die Selbstbau Entwicklerstationen!                                 
                                                                          
  (18) Wayne Gretzky NHL Hockey                                           
                 						           
  (19) Diskussion: Die Werbung!                                           
 									   
  (20) Defender 2000 !!!! Das Special!    				   
 								           
  (21) Primal Rage, erste Info's zum Megaprgler!                         
 									   
  (22) Werbung: Mailboxen     						   
 									   
  (23) Release Listen, ein Blick in die ungewisse Zukunft.                
 									   
  (24) Game Power Volume I    						   
 									   
  (25) Der Six Button Controller ...					   
  									   
  (26) White Men Can't Jump !?! 					   
  								           
  (27) Babylon die II.!						   
 									   
  (28) Werbung: CSCN World Wide Entertainment, Deutschland!               
 									   
  (29) Virtual Reality (Second Part).      				   
  									   
  (30) Jaguar Magazin Gttingen, die zweite !				   
 									   
  (31) Das Grussgebabel ... oinkoinoinkboinkerdoing .... 		   
 									   
  (32) Allgemeine Hinweise (Wichtig fr SPINNER!)        		   
 									   
  (33) Fuck Chirac, wir gegen die dummen Atomversuche !                   
 									   
  (34) Contacts, EMails, Adressen ...				           
  								           
  (35) Das totale Ende, die Erlsung fr die leidende Bevlkerung.        
                                                                          
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 Und wer nach diesen Mengen an Informationen immer noch nicht genug hat,
 der kann ja noch unsere ganzen lteren Ausgaben lesen, die in den nchsten 
 Tagen ebenfalls released werden sollen. Ausserdem haben wir noch lange
 nicht alle Themen ins Inhaltsverzeichniss genommen, legt Euch am besten 
 zurck und geniest die Dinge des Lebens. 

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 -(4)-  NeWs!        Die Jaguar News der letzten Wochen!        NeWs!  -(4)-
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         ... NewS und InformationeN rund um den Atari Jaguar ...
 
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 [SUPER BURN OUT] Nachdem Super Burn Out released wurde, und Wochenlang
 niemand gemerkt hatte das dieses Spiel mehrere gewaltige Bugs hatte, hat
 nun immer noch keiner gemerkt das es in diesem Spiel ein Secret Bike
 gibt. Nach Gesprchen mit unserem Kollegen Travis Guy aus den USA haben 
 wir erfahren das Atari den Cheat erst in wenigen Monaten bekanntgeben will,
 da man noch irgend etwas besonderes mit dem Super Burn Out vorhaben will.
 Das Secret Bike soll neben einer Hypergeschwindigkeit von ber 300 Meilen,
 auch noch wahnsinnig genial in den Kurven liegen und eine Super Be-
 schleunigung besitzen. Travis weis den Cheat schon, aber leider bekommt 
 man aus dem Knaben gar nichts raus, verstndlicherweise, denn wer will
 schon gerne seinen Hintern riskieren.
 
 [SUPER BURN OUT] Und noch einmal Infos zu Super Burn Out. Nachdem es in 
 der Vergangenheit absolute Probleme gegeben hat, und man schon Liefer-
 schwierigkeiten hatte (CSCN konnte unter anderem 2 Wochen lang nicht mehr
 liefern, und die gesamten USA Hndler wie Electronic Boutice, oder
 Steve's hatten ebenfalls alles ausverkauft), ist dieser Titel nun einer
 der Mega-Seller auf dem Jaguar. In Deutschland half auch das Miesmachen
 von einigen ewig nrgelnden Usern und Zeitungen nicht, den Mega Verkauf
 zu stoppen. Mittlerweile ist Super Burn Out wieder sofort lieferbar, und
 die Preise sind wieder gesunken, so da Ihr wenn Ihr diesen Titel noch 
 nicht haben solltet, diesen unbedingt kaufen solltet.

 [TEAM TAP] Noch liegt das Team Tap, der Vier Spieler Adapter fr den
 Atari Jaguar, kostenlos als Beilage beim White Men Can't Jump bei, doch
 in nchster Zeit plant man diesen dann einzeln zu verkaufen. Die User
 waren weltweit von dieser Tatsache begeistert, das Atari kleinere
 Hardware Erweiterungen kostenlos bei Spielen beipackt. Mittlerweile sind
 einige Stimmen laut geworden wo man von Bugs im Team Tap berichtet. 
 Was da allerdings dran ist kann man nicht genau sagen. Einige User haben
 im Internet und im Mausnetz behauptet das whrend des Spiel pltzlich der
 PAUSE Mode aktiviert wird, obwohl angeblich niemand auf PAUSE gedrckt 
 hat. Aus eigener Erfahrung wissen wir zumindest das man gerne mal die 
 anderen Spieler nervlich fertig macht indem man hier und da mal PAUSE
 drckt und es dann abstreitet. Eine andere Mglichkeit ist das die
 Controll Pads ausgenudelt sind, und deshalb ziemlich schnell von selbst
 auf PAUSE schalten knnen. Warten wir mal ab was sich ergibt. Solltet 
 Ihr auch schon solche Probleme haben, meldet Euch bitte einmal damit 
 wir die Sache mal verfolgen knnen.

 [CHECKERED FLAG] Nachdem es im Compuserve einige Gerchte gegeben hatte und
 ein Scherzbold verbreitet hat das in Checkered Flag ein "Joust" Modus
 versteckt sein soll, indem man den Orginal Klassiker von Atari XL nach-
 spielen kann, haben nun die Programmierer eingegriffen und ein fr alle
 mal geklrt das es kein Secret Game in diesem Spiel gibt. Die Frage ist
 nur woher der gute Mann meint das dort ein Spiel versteckt sein soll.

 [CLUB DRIVE] Viele User haben dieses Spiel leider noch nie im Leben ge-
 spielt, dabei hat es doch einige Vorteile, der Preis ist niedrig, das
 Spiel ist einfach, und so schlecht wie es in der Presse verkauft wurde
 ist der Titel noch lange nicht. Natrlich ist es kein Top Titel ( Wie 
 in der Atari Explorer Online beschrieben wurde ) aber immerhin gibt
 es eine ganze Menge an versteckten Secrets. So kann man zum Beispiel im
 zweiten Kamin mit dem Turbo reinfahren und landet im ersten Secret. Im
 Tunnel in den Arizonas kann man vor Atari's Gebude in Sunnyvale rum-
 dsen und Dino's beobachten, und vieles vieles mehr. Also wer diesen
 Titel noch nicht hat, sollte vielleicht noch schnell zuschlagen, denn noch
 gibt es den Titel bei einigen Hndlern im Ramschverkauf fr meist unter
 40 DM, und dafr ist dieses Spiel doch ganz nett, zumal man seine Modul
 Sammlung vervollstndigen kann.

 [CSCN] Ist dabei umzuziehen. Alle die sich wundern warum unter dem Haupt-
 schluss in Kln niemand mehr zu erreichen ist, denen sei gesagt das CSCN
 in den nchsten 3 Wochen in Werdohl ein komplett neues Werk erffnet und
 so demnchst wieder einen gewohnt guten Service bietet, und nicht wie in
 den letzten Wochen einen ziemlich miserablen Postversand hat. Mehr dazu
 aber im Innenteil.  

 [DRAGON'S LAIR] Nachdem der Titel in den USA bei einigen Distributoren 
 schon erhltlich war, hat man diesen nun anscheinend wieder eingezogen 
 und will Ihn im Oktober wieder releasen. Dragon's Lair ist eines der
 ersten 3rd Party CD ROM Games, welches neben der Jaguar Version auf 
 smtlichen Plattformen released wurde oder noch erscheinen wird. ReadySoft,
 die diesen Titel entwickeln und produzieren sind unter anderem durch
 Verkaufsschlager wie Space Ace und anderen Zeichentrick Interaktiven Movies
 bekanntgeworden. Nun wird man neben Dragon's Lair auch noch den zweiten 
 Teil umsetzen und plant auch eine Umsetzung des Space Ace. Leider ist
 dieses Spiel nur beim ersten mal wahnsinnig interessant, denn man kommt
 sich vor als spielt man einen Disney Zeichentrick Film selber. Grafik und
 Sound sind nahezu perfekt, jedoch spielen sich immer die selben 
 Sequenzen ab, und man bekommt nachher schnell Langeweile wenn man alles
 kennt. Zum Angeben ist der Titel auch nicht, weil er eigentlich auf allen
 anderen Plattformen in hnlicher guter Qualitt existiert.

 [DACTYL JOUST] Nachdem erst das dummer Gercht verbreitet wurde das dieses
 Spiel, welches die aufgemotzte Version des bekannten und Suchtgefhrdeten 
 Spiels vom XL ist, im Checkered Flag schlummern soll, haben einige 
 Deutsche Hndler aus Dortmund und Mnchen einigen Kunden erzhlt das
 das Dactyl Joust sofort lieferbar wre, man aber lieber Doom spielen sollte
 welches nmlich von der Grafik ein wenig flssiger wre. Abgesehen davon
 das der Titel noch nicht erhltlich ist, hat Dactyl Joust gar nichts mit
 Doom zu tun, also wieder falscher Alarm. Wir bedanken uns bei den Hndlern
 fr diesen Zeilenfller.

 [RAUBKOPIEN] Nachdem in Dortmund vor einigen Wochen eine Razzia durch-
 gefhrt wurde, hat man unter anderem, Gerchten zufolge auch 300 Jaguar
 CD's und einige kopierte Module gefunden. Die hochgenommene Copy-Szene
 war schon ziemlich bekannt was Raubkopien von Nintendo und Sega 
 Modulen betrifft und stieg anscheinend nun auch in den Sega Saturn und
 Atari Jaguar Markt ein. Der Preis einer Raubkopie soll bei 30 DM 
 gelegen haben, wo man mittlerweile schon fast originale fr bekommt. Nun
 sind die Leute zumindest hochgenommen und es gibt keine Raubkopien mehr.
 Nintendo hatte Anfang des Jahres in Holland einige Tausend Module 
 vernichtet die in China kopiert und dann in Europa zu Vollpreisen unter
 die Masse gemischt wurde. Man sollte dabei bedenken das dies zum Schaden
 der jeweiligen Konsolenhersteller beitrgt, denn diese verdienen damit
 weniger und gehen (wenn man nicht gerade ein finanzielles Polster hat) 
 vielleicht vor die Hunde. Gerchten aus sterreich zufolge soll es 
 neben der schon seit 2 Jahren erhltlichen Copy-Station fr den Jaguar 
 auch eine WildCart geben. Diese steckt man auf den Jaguar und kann 
 so ein Backup von seinen teuren Modulen herstellen. Allerdings soll
 sich die Serienproduktion nicht lohnen. Man mu auerdem bedenken
 das in Europa diese Aktionen strafbar sind. Zwar bieten viele Hndler 
 dies Gerte an, doch eine Menge haben schon ziemlich ernste Probleme 
 damit bekommen, da eigentlich eindeutig klar ist da man sich damit 
 Raubkopien erstellen will. Man sollte dies lieber lassen, erstens 
 spart man sich eine Menge an rger und zweitens wollen wir ja unser 
 Geld lieber Atari geben damit die endlich mal Werbung schalten knnen.

 [RUSHWARE] Nun haben wir wieder einmal einen neuen Distributor in 
 Deutschland, der sich mit dem Atari Jaguar beschftigen darf. Rushware, 
 ein Teil der Funsoft Holding, zu der eine ganze Reihe an Firmen und
 Lden gehren, vertreibt nun offiziell den Atari Jaguar. Man sieht 
 nach Aussagen von Herrn Kuschke ( Rushware ) die Zukunft des Jaguars
 recht positiv und gibt diesem trotz der schnellen Indizierung von
 allen Superknllern noch eine Chance. Paul Welch (AtariUK) sieht die 
 Zukunft ebenfalls rosig, und nach einigen Scherzen was den neuen 
 Distributor angeht, will man bis Weihnachten noch 40.-50.000 Gerte
 absetzen. Ursprnglich waren 80.000 Gerte angepeilt, doch sei dies
 eher eine Utopische Zahl. Wir sprechen und Weihnachten wieder Freunde !

 Abbildung 1 (Rushware und die Funsoft Holding GmbH)

                 *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
                 =       FUNSOFT HOLDING GMBH        =
                 *=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*

     +--------------+     +-------------+       +--------------+
     ! Distribution !     ! Publishing  !       ! Republishing !
     +--------------+     +-------------+       +--------------+      

       Profisoft(D)         Greenwood(D)        Art Department(D)
              
       Rushware(D)          Rainbow Arts(D)     Softgold(D)

       ABC Spielspass(D)                        Funsoft U.S. (USA)
  
       ABC Spielspass(A)                        Funsoft Japan (J)

       ABS Spielspass(CH)                       
    
       Homesoft(NL)

       T.H.E.(GB)       Gremlin Interactive(GB) Funsoft UK (GB)
 
       Genedis(F)                               Funsoft Paris (F)     


 Rushware will auerdem neben dem Jaguar in das sehr lukrative PC CD ROM
 Geschft einsteigen und verfgt bisher ber recht gute Beziehungen zu 
 eine ganzen Reihe an Hndlern die im Bereich Video- und PC Spiele aktiv 
 sind. Man wird jedoch sehen, ob und wie man es schafft den Jaguar wieder
 zu einem Lukrativen Geschft zu machen, nachdem Karstadt in einigen 
 Filialen das Aus fr den Atari Jaguar erklrt hat. Die neuen Preise hat 
 man auch gleich bekannt gegeben, und so will man 399 DM fr einen Jaguar
 mit Spiel nehmen (CSCN nimmt momentan 249 DM und will auf 199 DM senken),
 und einen Jaguar ohne Spiel bekommt man dann schon fr 299 DM. Einzig
 wirklich guter Preis ist das Euro-CD ROM Laufwerk welches fr nur 299 DM
 erscheinen soll. Dies ist gegenber dem US Gert eine wirklich gute Sache,
 denn wenn man beim US Gert das Netzteil auswechselt hat man so 
 ziemlich den selben Preis. Auch Werbung will man organisieren. Doch hierzu
 wird natrlich nicht mehr gesagt, und man kann sich fragen wann die 
 ersten Jaguars, die ersten CD ROM's und vor allem die nchste Werbung 
 in Deutschland erscheinen wird. 

 [COSMO] Fast Gleichzeitig zu Rushwares Einstieg wurde nun endlich der 
 Ausstieg Cosmos amtlich bekanntgegeben. Leider sprach die ganze Welt nur
 vom Ausstieg Cosmos und nicht vom Einstieg der Firma Rushware. 
 Als Grund gibt Cosmos Marketing Leiter Hans-Georg Hecker die verschiedenen
 Ansichten ber grundstzliche Vermarktungs- und Vertriebsstrategien in 
 der Vergangenheit an. Paul Welch jedoch ist der Meinung das man sich 
 sehr wohl ber Marketing und Vertriebsfragen einig war. Und Welch setzt noch
 einen drauf indem man verkndet hat das die Vereinbarung mit sofortiger
 Wirkung eingestellt wurden. Welch meint auerdem da man bei der vollen
 Distribution ohne weiteres das Potential fr 80.000 verkaufte Einheiten 
 im Zeitraum September-Dezember gehabt htte, man nun aber mit Rushware
 noch 40.000 - 50.000 Einheiten schaffen will. Nach Gerchten und Insider
 Informationen hatte Atari auch behauptet das man Werbegelder und 
 Werbematerial an Cosmo bergeben htte und damit einige Dinge gelaufen 
 sein sollen mit denen Atari wohl nicht so ganz einverstanden war. 
 Eine Tatsache ist unter anderem das man Fehlerberwucherte Werbeprospekte
 in Deutsch gedruckt hatte, auerdem Prospekte mit 3 indizierten Spiele
 in Deutschland verteilen wollte, und man auch noch Wolfenstein 3D  
 Hakenkreuze abgebildet haben soll. Na dann, Herzlichen Glckwunsch.

 [CSCN & ANIMAL MINE] Beide haben sich im friedlichen Einvernehmen getrennt.
 Animal Mine wird in Zukunft voraussichtlich an anderen Projekten fr
 ein andere Unternehmen arbeiten. Mehr Informationen wurden dazu noch nicht
 offiziell bekanntgegeben. CSCN hat mit den bisherigen Projekten schon 
 mehr als Genug zu tun, und wnscht Animal Mine an dieser Stelle alles 
 gute fr die weitere Zukunft. 

 [ENTWICKLERSTATIONEN] Neben den Orginal Gerten ( Alpine Boards ) von
 Atari, haben nun einige Technisch begabte Schweden ein Entwicklersystem
 gebastelt, welches man mit dem Atari ST, STE, TT oder Falcon anschliessen
 oder besser mit einem ber 40 Adrigem Kabel verbinden kann. Mit Hilfe einer
 Serve Software kann man dann Programme die man mit den blichen Assemblern
 programmiert hat in den Jaguar bertragen, die dann problemlos laufen.
 Das Programm an sich ist Freeware und sollte auf jedem Atari laufen, 
 basteln kann man sich den Server entweder selbst, oder man sendet seinen
 Jaguar und 250 US Dollar nach Schweden und bekommt dann einen modifizierten
 lauffhigen Jaguar anschlussfhig zurck. Die Bauteile alleine, die man
 dann selber bauen mu kosten 170 US Dollar, aus eigener Erfahrung kann 
 man allerdings empfehlen lieber ein paar Dollar mehr auszugeben und sich 
 das Teil umbauen zu lassen, denn es ist eine ganze Menge Arbeit, und selbst
 Profis saen eine ganze Zeit dran und hatten Probleme. Neben einer ganzen
 Reihe an Demo's und verschiedenen Boot-Roms gab es leider auch 
 Raubkopien von Spielen, die bereits im Internet verteilt wurde. Damit 
 wurde genau das Gegenteil erreicht was die Schweden eigentlich wollten, 
 denn man hatte um nicht rger mit Atari zu bekommen, keine Orginal 
 Entwicklungssoftware und auch keine Dokumentationen weitergegeben. Idee
 war es, ein billiges Entwicklersystem zu entwickeln, mit dem Hobby und
 Demo Programmierer Ihre eigenen Demo's und Spielchen programmieren knnen,
 die dann wie nun im Internet ausgetauscht werden knnen. So hat man 
 praktisch einen 64-Bit Risc Atari Rechner, auf dem man Spiele und Demos
 laufen lassen kann. In Deutschland soll es mittlerweile schon drei
 Entwicklersysteme geben, die Eigenentwicklungen sind, doch zwei davon
 laufen bei weitem nicht so hervorragend wie das Schwedische System, und
 ein System wurde nur zum privaten allein Gebrauch des Entwicklers gebaut.
 Wer aber wirklich vor hat ein Spiel zu entwickeln, der sollte vielleicht
 einfach nur Atari fragen und bekommt dann sicherlich ( vorausgesetzt Ihr
 habt die Ahnung und ein durschlagendes Konzept ) Untersttzung, und
 so wird Euer Titel dann auch released. Oder Ihr wendet Euch an einen
 der Zahlreichen 3rd Party Publishers wir Ubi-Soft, Telegames, Time
 Warner, C-West, CSCN, und viele anderen, die Euch dann auch weiterhelfen
 knnen.

 [CD ROM] Ja, nun war er endlich. Am 24. August wurde um Punkt 9 Uhr
 morgens das erste CD ROM in den USA verkauft. Atari hat damit, wenn auch
 ziemlich interessant, das Versprechen gehalten und hat das CD ROM nun
 endlich nach zahlreichen Verschiebern im August released. Einziges 
 Problem ist die Tatsache das man wieder einmal nicht gengend Stckzahlen
 gebaut hat, und so erst am Freitag der zweiten September Woche eine
 neue Lieferung ausgeliefert hat. Grtes Problem der Hndler in 
 Deutschland ist im Moment der hoher Dollar Kurs, und die enormen 
 Protokosten, die den Preis des CD ROM's in die Hhe sprengen. Abgesehen 
 davon das trotz der neuen Lieferung in den USA noch kein Hndler ein
 CD ROM in greren Stckzahlen lieferbar hat, kann man nun wahrscheinlich
 auch auf die Euro-Version warten, die soll nmlich nur 299 DM kosten.
 Und wenn Atari sich ins Zeug legt, dann wird daraus dieses Jahr vielleicht
 noch etwas ( grins. ). Einige Hndler haben bereist zumindest einige Mini-
 Mengen lieferbar, und man kann sich hier und da ein Modell schon mal
 anschauen und Probespielen.

 [ATARI IM WWW] Nun will Atari auch ins Internet und endlich mit der
 eigenen World Wide Web Page loslegen. Man hatte dazu eine extra Firma
 beauftragt die fr die Online Gestaltung und Verarbeitung zustndig ist. 
 Dies stie in den USA und bei den Deutschen Usern auf herbe Kritik, denn
 diese Firma kostet ein Extrageld welches man lieber in Werbung stecken
 sollte, zumal bei Atari hauseigene Grafiker sitzen. Atari hat auerdem
 das Jagwire geplant, eine Art Zusammenschlu mehrerer Developer, und
 Hndler die so untereinander Support bieten und bessere Informationen haben.
 CSCN soll wahrscheinlich als einzige Deutsche Firma mit von der Partie
 sein, doch dazu wollte man sich noch nicht uern.

 [RELEASE LISTE] Don Thomas, bekannt durch seine wirklich hervorragenden
 CatNips, Gedankenschweife und einige ausgeplauderte Informationen aus 
 dem Hause Atari, hat uns endlich mal wieder eine aktuelle Release Liste
 geboten. Diese haben wir natrlich zustzlich zu unserer allgemeinen 
 Liste zugefgt, so da Ihr einen kleinen berblick habt, was Euch noch
 in diesem Jahr erwarten wird. Die Liste wurde allerdings vor der ECTS
 geschrieben, und somit haben sich einige Termine ( wie zum Beispiel
 Iron Soldier II und Thea Realm Fighters ) wieder verschoben. Aber mehr 
 dazu im Innenteil.

 [CSCN] Nachdem die Klner in diesem Monat ein perfektes Chaos gestaltet 
 haben, und wirklich fast gar nichts mehr lief, hat man nun endlich wieder 
 neue Informationen rausgerckt. Der Hauptsitz des Unternehmens wird nun
 wieder nach Werdohl/Deutschland verlegt, so da in Kln nur noch 
 kleinere Grafik und Sound Routinen und Sequenzen entwickelt werden. So
 will man in gut 2 Wochen, also Anfang Oktober in Werdohl einen komplett
 neuen Service anbieten, der in den letzten 3 Wochen ziemlich zusammege-
 brochen war. So wird in Werdohl nun ab Oktober die Zentrale mit 
 Hotline, Digitalem Bestellservice (DBS) , die Presse-und Marketingabteilung 
 sitzen, man hat auerdem wie schon in der Vergangenheit das Lager in
 Werdohl. Die Entwicklung und Produktion befinden sich nun ebenfalls in
 einem Gebude, und man bernimmt nun auch die Auslieferung und den 
 Vertrieb direkt ber Werdohl. Nachdem es in den letzten 3 Wochen 
 extreme Auseinandersetzungen mit einer beauftragten Auslieferfirma 
 gegeben hat, und auch die Leitungen stndig blockiert waren, hat man 
 nun Abhilfe geschaffen indem 30 von 33 Mitarbeitern fr die nchsten 
 3 Monate nach Werdohl ziehen und dort Entwickeln werden. Und was man uns
 dann prsentiert kann sich echt sehen lassen! Alle Preise werden zur
 Erffnung der Werdohler Filiale noch einmal KRFTIG gesenkt ( Wir wurden
 auf das krftig aufmerksam gemacht ), auerdem bietet man neue Titel 
 zum Teil noch ein bis zwei Tage vor dem offiziellen Release an. Grund
 dafr ist die neue US Filiale die in 2 Wochen ebenfalls im 
 Sonnigen Kalifornien erffnet wird. Interessierte Kunden knnen nun 
 demnchst auch ( Geplant ab Ende Oktober ) die Voice Mailbox 
 benutzen, die kostenlos zur Verfgung steht, alle Release Dates 
 und Tips, Tricks und Cheats auf Lager hat. Man kann auch via Touch Tone
 Telefon bestellen,indem man einfach nur noch Kundennummer und Bestellnummer
 eintippt. Eine Prima Sache, so kommt man durch, und spart auch noch 
 Telefonkosten. CSCN will mehr noch nicht bekanntgeben, wird aber in den
 nchsten Tagen eine Pressekonferenz mit anschlieendem Release von
 Presse Mitteilungen veranstalten, so da wir alle Schlauer sind.

 [WHITE MAN CAN'T JUMP] Nun ist auch dieses Spiel schon seit einiger 
 Zeit drauen, und haut auch zum Teil voll rein. Whrend einige Spieler
 vollauf begeistert sind, und dieses Spiel bis zum abwinken spielen, hat
 die Presse mal wieder alles nieder getrampelt ( Abhilfe wird demnchst
 das neue Jaguar Magazin schaffen ) und einige Kunden haben sich den 
 Titel auch nur gekauft weil das Team Tap dabei liegt. Alles in allem
 sind die Meinungen aber doch recht gut ber diesen Titel. Es gab sogar 
 Stimmen im Internet und der Catscan BBS das dieses Spiel das Beste nach
 Iron Soldier sein soll ( Das war bestimmt "Iron" Marc Rosocha unter 
 einem Pseudo .-) ). Alles in allem kann man davon ausgehen da nach der
 jngsten Preisnderung von CSCN noch einige hundert ber den Tisch 
 gehen werden, und wer das Spiel noch nicht hat, sollte bedenken das
 dieses Spiel immerhin mit einer Gratis Hardware ausgeliefert wird. 
 Einige Hndler haben auch behauptet das es eine Sonderverpackung geben
 soll, indem beide Produkte in einer Klarsicht Box angeboten werden und
 man somit eine ideale Geschenkidee hat. 

 [FOCUS] Ja, der Jaguar macht immer hufiger im Focus Schlagzeilen. Nachdem
 einige Abklatschfernsehmagazine den Jaguar nicht als Next Generation 
 Konsole bezeichnen wollten, hat wenigstens der Focus einige Berichte
 mit Jaguar Erwhnung. Wenn auch nicht immer ganz korrekt, so hat man 
 vor allem den Virtuellen Helm gelobt, der wirklich prima wird, und 
 auch Sega und Nintendo das Kopfzerbrechen bereiten wird. 

 [GRATIS HARDWARE] Ted Hoff hatte nach dem groen Zuspruch und nach dem
 riesigem Positiven Feedback ber sein Online Letter Nummer Eins ( Wir
 erinnern uns, wo man uns verklickert hat das wir mit Fight for Life
 erst spter rechnen knnen, einen zweiten Brief verfat. In diesem
 gab man unschwer zu erkennen das Atari ber weitere Gratis-Hardware
 Beilagen bei Spielen nachdenkt. Alle waren Begeistert das man das 
 Team Tap praktisch geschenkt bekommt, und nun berlegt man bei Atari
 wie man diese Aktionen fortsetzen kann. Anmerkung der Redaktion : 
 Vielleicht mit einem JagLink Kabel oder dem Six Button Controller.

 [VR-HELM] Wer diesen Helm noch nie gesehen hat, der sollte sich entweder
 das E3 Video in Deutsch ( bei CSCN +49-(0)221-427437 ) oder die erste 
 Ausgabe des JAG! auf Papier kaufen ( Adressen im Innenteil ). Denn der
 Helm ist nach unserem letzten Besuch in einem Virtuality Caf ( In 
 Berlin 2x, in Frankfurt 1x und in Kln 1x im Cinedom ) wesentlich besser
 als die teuren Automaten der VR-Firma Virtuality. So kostet der ganze 
 Automat 50.-60.000 Deutsche Mark, whrend man den Helm fr schlappe 399 DM
 bekommen wird, dafr bekommt man einen Helm der seinem Vorgnger auf den
 Automaten mehr als nur weit voraus ist. So ist Atari's Helm wesentlich
 leichter, und man quetscht sich nicht alles zusammen, auerdem hat man 
 Infrarot Technik verwendet, whrend man sich bei Virtuality's Automaten
 Version mit Kiloschweren Kabeln rumschlagen mu. Was man noch fr Vorteile
 hat, wenn man sich einen Jaguar Helm kauft, statt sein schn erarbeitetes
 Geld in die Automaten zu stecken, knnt Ihr im Innenteil nachlesen.

 [CD ROM PROSPEKTE] Atari hat neue CD ROM Prospekte released, und uns diese
 auch gleich zukommen lassen ( Danke an Atari, kam echt berraschend ). Die
 neuen Prospekte sehen zumindest nach unserer Meinung wesentlich besser aus
 als die alten. Man hat nun das ganze nicht mehr "Overdrive" genannt sondern
 wirbt nun mit dem "Digital Dschungel", und dementsprechend wurden die 
 4-Seitigen Prospekte ( also auf 2 zusammenhngenden DIN A4 Blttern )
 in vielen Dschungel und Grn Tnen kreiert. Im Innenteil kann man dann das
 CD ROM Laufwerk und die Verpackung sehen, man wird darauf hingewiesen das
 alleine die beigelieferte Software schon ber Einhundert US Dollar wert ist,
 und man zeigt auch wieder einmal ein paar Bilder von Highlights die uns 
 dieses Jahr noch so erwarten. Alles in allem ist das Prospekt zum ersten
 mal wirklich gelungen. Einen Lob an Atari an dieser Stelle. Wer ein
 Prospekt ( oder andere ) zum Thema Jaguar haben will, der kann bei 
 CSCN ( +49-(0)221-427437 ) nachfragen, denn die haben meist einiges da.

 [KARSTADT] Jeder wird es sicherlich schon mitbekommen haben, Karstadt hat 
 in einigen Filialen einen Rausschmi des Jaguars veranstaltet wo die 
 Gerte zu echt hammergnstigen Preise rausgeworfen wurden. Nachdem man 
 in den letzten Wochen zunehmend mit 64-Bit Schildern fr den Sega Saturn
 geworben hatte, hat man den Jaguar dann kurzerhand rausgeschmissen, weil 
 ihn eh kaum einer gekauft hat ( Weil auch keiner wute das es diesen 
 gab, immerhin hatte man den Jaguar ja so gut in der hinteren Ecke ver-
 steckt, unter Nintendos und Segas ... ). Karstadt zumindest hat damit ge-
 zeigt das anscheinend die Manager oder besser Filiale Leiter ein wenig 
 unfhig sind, ein paar Videospielkonsolen an den Mann zu bringen, wenn man 
 bedenkt das einige Brder und Schwestern aus der Atari Szene bei einem 
 solchen Unternehmen die Ausbildung machen, oder gemacht haben, dann ist 
 es kein Wunder mehr das unsere Wirtschaft in Deutschland den Bach runter 
 geht. Tatsache ist zumindest das der Jaguar in zwei Berliner Filialen fr
 gute 130 DM rausgeworfen wurden, und alle Gerte in Minutenschnelle 
 ausverkauft wurden, weil einige Hndler ein Schnppchen damit machen wollen.
 In Mnchen setzte man dem ganzen noch die Krone auf, indem man dort 
 den Atari Jaguar fr 99 DM rausgeworfen hatte. Nachdem man jetzt so viele 
 neue Jaguar User hat, denkt man sicher das Karstadt nun an den Spielen 
 wieder alles verdient. Falsch gedacht, denn auch diese haben Sie fr einen
 absoluten Rausschmi Preis verhkert, so konnte man Alien versus Predator
 oder andere gute Titel zum Teil fr 25 DM - 35 DM bekommen. Aber nicht 
 alle Filialen haben diesen rausgeworfen. So hat die Filiale Dortmund doch
 recht viele Jaguars verkauft und will diesen auch verstndlicherweise nicht
 aus dem Programm nehmen. Ja da soll mal einer schlau daraus werden.

 [JUST] Nachdem das Unternehmen welches in Langenfeld/Deutschland ansssig
 ist, in der Vergangenheit Jaguar Spiele und Gerte nach Deutschland 
 importiert hatte, scheint man sich nun aus dem Geschft zurckzuziehen. 
 Von Messebesuchern der ECTS in London hatte man ber ein arrogantes und
 ziemlich aufflliges "Danebenbenehmen" des Geschftsfhrers gesprochen,
 und auch Presse- und Vertreter der Videospielbranche lieen verlauten 
 da man doch ziemlich berrascht ber das uerst beschmendes
 Verhalten gewesen ist. Just sorgte in den letzten Tagen schon fr ziemliche
 ziemliche Schlagzeilen, erst war die Firma im Auftrag von CSCN World
 Wide Entertainment fr die Auslieferung der Jaguar Waren zustndig, 
 was man nicht einhielt und so fr eine ziemliche Katastrophe in der
 Verwaltung bei CSCN sorgte, und auch der Grund war warum gut 60 % der
 bestellten Waren zu spt kamen, dann sorgte man wieder fr Schlagzeilen
 indem mehrere Hndler ber ein arrogantes Verhalten klagten. Auch bei 
 Atari in Europa hatte man geprahlt das man ja angeblich der grte 
 Europische Jaguar Hndler sei ( guter Witz ... ) und hatte nach eigener
 Auskunft des Geschftsfhrers auch geprahlt das man der einzige Importeur
 sei, und wenn Atari sich nicht fr das Kleinunternehmen Just als 
 Distributor entscheiden wrde, wrde man den Jaguar aus dem Programm
 nehmen. Anscheinend dachte man dabei wohl das der Jaguar dann in 
 Deutschland den Bach runter gehen wrde, Atari machte das einzig richtige,
 machte dem Geschftsfhrer des Unternehmens klar da diese kleine Firma
 ein nichts sei, und das man in Deutschland gar nichts habe, und stellte
 die aufgezwungenen Gesprche ein. Gut so Atari! Gott sei Dank importiert
 CSCN ab Anfang Oktober aus einer eigenen US Filiale und liefert diese nun
 auch selber aus, kostet CSCN zwar mehr aber wir sind endlich alle
 arroganten Leute aus der Jaguar Szene los. Und Gott sei dank gibt es ja
 auch noch ein paar andere treue Hndler die nicht gleich dem 
 absoluten Grenwahn verfallen und meinen das alle Jaguar Leute doof
 seinen ... 

 [BABYLON BBS] Sie ist wieder einmal offline. Wie nicht anders zu erwarten 
 kam wieder einmal so eine Menge an Usern angeschwabbt das neben den alleine
 in Kln anwesenden ( 400 User ) niemand mehr in des System von auerhalb
 reinkam, da man verstndlicherweise in Kln die Vorwahl gespart hatte, und
 somit immer als erster vor allen anderen auerhalb lebenden Usern reinkam.
 Weil die Box nur eine Leitung hatte, und CSCN eh in den nchsten Wochen 
 umzieht wird dieses System nun mit 8 Lines ausgestattet die wahlweise auf
 ISDN oder auf 28.800 Baud laufen werden. Somit wird die BBS aber frhestens
 Ende nchsten Monates wieder online gehen. Damit Ihr aber all unsere  
 Informationen in den nchsten Wochen und vielleicht Monaten weiterhin be-
 kommt, haben wir einige Partner Mailboxen in diesem Magazin aufgefhrt, bei
 denen Ihr dann die entsprechenden Ausgaben bekommt. Ende des nchsten 
 Monats wird dann auch das JAG!NET online gehen, ein Zusammenschlu
 mehrerer Mailboxsysteme in Europa und den USA die die aktuellen Info's 
 2 mal pro Tag austauschen, so da Ihr ab Oktober/November jeden Tag 
 mit Massenweise Info's rechnen knnt. Vielleicht auch bald in Euerer 
 persnlichen Stamm Mailbox. Aber bis es soweit ist, kann man nur die 
 Online Magazine, die Partner Mailboxen oder das JAG! auf Papier empfehlen.

 [FLIP OUT] Das Strategie Spiel Flip Out ist nun endlich erhltlich. Ab 
 99 DM bekommt man dieses Spiel schon bei einigen Hndlern, und in dem 
 Chaos ist manchen gar nicht klar was das eigentlich fr ein Spiel ist und
 worauf es geliefert wird. Also Flip Out ist ein Modul, und die 
 Beschreibung knnt Ihr im Innenteil nachlesen.

 [RADIO SPOTS] Atari hat nun seit einigen Wochen einige Radio Spots in 
 den USA geschaltet die sich echt genial anhren. 

 [RAYMAN] Rayman ist nun endlich erhltlich. Jetzt kann die Action mit dem
 Jaguar losgehen, denn nachdem man in einigen Deutschen Zeitungen die 
 Jaguar Version wieder absolut zerrissen hatte, hat Ubi-Soft in einer
 Jaguar Konferenz bekanntgegeben das es keine erkennbaren Grafischen und
 Sound Massigen Unterschiede gibt. Vom Spielerischen soll auch die 
 Jaguar Version die beste sein, damit wurde alles genau zum Gegenteil 
 erzhlt als die Deutsche Presse und verklickern wollte. Interessant!
 Rayman an sich ist der absolute Kassenschlager, und wird sich auch 
 sicherlich auf den Jaguar in die Top Charts einfgen. Mehr dazu aber im
 Innenteil.

 [ULTRA VORTEK] Auch dieser Titel ist nun nach langer Zeit endlich er-
 hltlich, und nachdem man immer wieder etwas umgebastelt hatte, kann man 
 dieses Spiel nun ohne Probleme wirklich weiterempfehlen. Ultra Vortek 
 ist ein Spiel der Extra Klasse, und erleichtert einem das warten auf
 Mortal Kombat III und Thea Realm Fighters, und da keiner so genau weis
 wann Fight for Life nun kommen soll, so kann man dieses Spiel ersteinmal
 empfehlen.

 [FIGHT FOR LIFE] Nachdem Francois-Yves Bertrand (AtariUS) sich wohl doch
 ein wenig bernommen hat, und dieses Spiel ganz alleine programmieren 
 wollte ( wozu er auch ohne Zweifel in der Lage wre ) hat man ihm nun 
 ein paar Personen zu Untersttzung gegeben, und siehe da, auf der ECTS
 war die Grafik der vorher sehr Krppeligen Kmpfer schon wahnsinnig genial
 und auch ziemlich flssig, so da man sich freuen kann das dieses Spiel
 noch einmal berarbeitet wird, denn Sega kommt nun auf dem Saturn mit
 Virtua Fighter Deluxe auf dem Markt, und bietet damit schon eine sehr 
 gute Version eines Prgelspiels in dieser Richtung, so da wir mit 
 Fight for Life einen Titel brauchen der wesentlich besser ist als der 
 andere Kram von unseren Konkurrenten.

 [THEA REALM FIGHTERS] Komisch komisch, da ist das Spiel doch nach 30 % 
 Fertigstellung auf April nchsten Jahres verschoben worden. Und nachdem
 man solche eine Werbeaktion fr diesen Titel gefahren hatte der besser
 werden sollte als Mortal Kombat, ist der Programmierer pltzlich ab-
 gehauen weil er anscheinend keine Lust mehr hat. Also Freunde, es heit 
 wieder einmal warten bis dieser Titel kommt. 

 [PRIMAL RAGE] Time Warner macht nun auch in Deutschland schon die erste
 TV und Print Medien Werbung fr den neuen Titel. Das interessante daran 
 ist das es die einzige Firma ist die auch mit der Jaguar Umsetzung 
 wirbt, und den Jaguar auch in der Zeitungswerbung mit reinnimmt. Primal
 Rage wurde auf der ECTS und auf der E3 gezeigt, und ist ein mehr als
 geniales Prgelspiel mit Dino's welches auf dem Automaten von Atari Games
 ist, die ja ( nochmals zur Erinnerung ) nicht mit der Atari Corp. zu tun
 haben, aber das braucht Ihr zum Angeben bei Euren Freunden ja nicht zu
 erzhlen :-) .

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 [PROTOS] Aller Voraussicht nach wird die ProTos nach Angaben des 
 Veranstalters mit 2/3 Atari User, Beziehungsweise Firmen die Apple oder
 Atari lauffhige Produkte gestalten, besetzt sein. Nachdem es erst den
 Eindruck machte als ob man versucht nur noch PC und Apple dort unter
 zu bringen, sieht die Sache nun ziemlich anders aus. Auch CSCN steht 
 in Verhandlungen und will zur ProTos eine ganze Menge neuer Artikel 
 fr den Jaguar prsentieren. Ob man sich jedoch einige geworden ist und
 ob CSCN oder andere Jaguar Grohndler erscheinen werden steht noch nicht
 definitiv fest, aber wir werden dies sicherlich in den nchsten Wochen
 bekanntgeben.  

 Die ProTos ist nach eigenen Angaben des Veranstalters eine 
 Systembergreifende Computermesse fr Atari, PC und Mac. Die Messe findet
 wie auch im letzten Jahr wieder in Hennef bei Kln/Bonn statt. Diesmal 
 allerdings auf 2 statt einer Etage. Die Messe ist vor allem fr End-
 Kunden und Professionelle Anbieter gedacht und bietet folgende 
 Schwerpunkte :

 - Aufrstung/Umrstung und Erweiterung aller Rechner.
 - Digitale Musik Bearbeitung und Verarbeitung.
 - DTP und Bildbearbeitung.
 - Systemlsungen Bro und Gewerbe.

 Daneben soll nach Angaben des Veranstalters auch alles andere zu finden
 sein was die Anwender interessiert. Der Besucher soll natrlich auch 
 wieder zahlreiches an Neuheiten zu bieten bekommen, die man dann auch
 gleich auf dieser Messe kaufen kann.

 STANDORT!
 
 Das Messegelnde liegt unmittelbar am Autobahnkreuz A3/A560 und ist
 somit bestens erreichbar. Internationale Freaks knnen auch ber den   
 Flughafen Kln/Bonn Anreisen, denn das Messezentrum ist nur wenige 
 Kilometer entfernt. Die diesjhrige Messe wird also wieder wie letztes
 Jahr im Messezentrum Hennef-Sieg stattfinden, welches dieses Jahr 
 nun gut 30.000 qm Austellerflche bietet.

 ZEITPUNKT!

 Die Messe findet am 25. und 26. November statt.

 AUFTEILUNG DER HALLEN!

 1. Obergescho :


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   !              						       !
   !  !---!                                                    !---!   !    							  !
        !                                                         !
        !    						          !
        !      					                  !
        !                +                      +                 !
        !	Personal Computer 	            Midi	  !		                  !
        !          					          !
        ! 							  !
        !                +                      +                 !
        !           						  !
        !							  !
        ! 							  !
        ! ----           +                      +             --- !
        ! 			Rolltreppe			  !
        !__  ___              +---+    +---+               ___  __!
        !       !             !   !----!   !              !       !
        !  WC   !        +    !   !----!   !    +         !   WC  !
        ! Damen !             !   !----!   !              ! Herren!
        !_______!             !   !----!   !              !_______!
        !       !             !___!    !___!              !       !
        !--! !--!        +                      +         !--! !--! 
   !----!       !----!                               !----!       !----!
                                                       
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        !                +                      +                 !
        !                                                         !
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        !                					  !
        !                +                      +                 !
        !							  !
        !	Spiele						  !
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        !                   /                \                    !
        !                  !                  !                   !
        !                + !     LICHTHOF     ! +                 !
        !                  !                  !                   !
        !                   \                /                    !
 !-- !--+                    +--------------+                     +--!  --!
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 !    !                                                              !    !
 !    !-------------------!   Essen & Trinken    !-------------------!    ! 
  \  /                    !                      !                    \  /
   \/                     !_____           ______!                     \/
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        	                !_!_!_!_!_!
                                !_!_!_!_!_!
                                !_!_!_!_!_!


 Erdgeschoss :


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   !    !  							  !    !
   !              						       !
   !  !---!                                                    !---!   !    							  !
        !                                                         !
        !    						          !
        !      					                  !
        !                +                      +                 !
        !       	DTP  	                   Mac	          !		                  !
        !          					          !
        ! 							  !
        !                +                      +                 !
        !           						  !
        !							  !
        ! 							  !
        ! ----           +                      +             --- !
        ! 			Rolltreppe			  !
        !__  ___              +---+    +---+               ___  __!
        !       !             !   !----!   !              !       !
        !  WC   !        +    !   !----!   !    +         !   WC  !
        !Herren !             !   !----!   !              ! Damen !
        !_______!             !   !----!   !              !_______!
        !       !             !___!    !___!              !       !
        !--! !--!        +   !              !   +         !--! !--! 
   !----!       !----!       !              !        !----!       !----!
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        !                    !              !                     !
        !                    !		    !			  !
        !                +   !              !   +                 !
        !		     !	            !       		  !
        !      Atari   	     !	            !	Systemlsungen    !
        !              	     !		    !			  !
        ! 		 +   !		    !	+ 		  !
        !                 +--+              +--+                  !
        !                 !                    !                  !
        !                 !                    !                  !
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        !                 !                    !                  !
        !                 !                    !                  !
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 !         !          !   !                    !     ! Infor-   !        !
 !    !    ! Gaderobe !   !                    !     ! mation   !   !    !
 !    !-------------------!--! ! ! !--! ! ! !--!--------------------!    ! 
  \  /                    !                    !                     \  /
   \/                     !                    !                      \/
                          !    Haupteingang    !
                          !                    !
                          +-----+  +--+  +-----+

 An der Aufteilung der Hallen hat sich schon jetzt einiges gendert, so  
 da Ihr bitte alle beachtet das es sich nur um eine etwas geplante 
 Zeichnung handelt die auch vllig anders werden kann, je nachdem wer
 und was ausstellt. 

 Wer dieses Jahr versucht Schnppchen mit Lynx Spielen oder Portfolios 
 zu machen wird sicherlich enttuscht werden, denn so wie es bisher aussieht
 sind alle Lager in Europa leer, und auch Portfolios sind nicht mehr in 
 rauhen Mengen erhltlich. Es bleibt jedoch abzuwarten ob nicht vielleicht
 einige Hndler die Karstadt Waren zu gnstigen Preisen abdrcken wollen.

 Ansonsten ist die ProTos die einzige Messe in der Gre die auch nur 
 annhernd etwas fr den Atari User bietet.

 [COMPUTER 95] Ebenfalls im November bietet man uns nicht allzuweit der 
 ProTos entfernt eine schon ziemlich bekannte Videospiel- und Computer Messe. 
 Allerdings wird dort nach jetzigen Informationen kein Atari Hndler zu 
 finden sein, dafr aber mit Sicherheit umso mehr Amiga Krempel. Das ganze
 findet auf zwei Hallen statt die jetzt schon ausgebucht sein sollen. Die
 Besucherzahlen sollen um die 60.000 in diesem Jahr sein, und Konsolen 
 Freaks oder PC und Amiga User werden sicherlich etwas fr Ihr System dort
 finden. Auch die Presse nimmt die Messe mit recht guten Gefhlen auf, 
 so kann man zum Teil bertragungen auf RTL, SAT1 und ZDF sehen, was Ansicht
 recht nett ist. Die Messe wurde auch hier von Jahr zu Jahr grer und 
 immer mehr Besucher werden erwartet, doch sollten Atari User eher noch 
 einmal genau berlegen ob man auf diese Messe gehen sollte, da wirklich 
 so gute wie gar nichts dort zu finden ist, es sei denn es kommt im letzten
 Moment doch noch jemand von der Atari Szene und vertritt den guten Namen.

 [MULTIMEDIA RHEIN-RUHR] Eine neue Messe, die Multimedia gro schreibt.
 Umfragen auf der IFA haben ja ergeben das eigentlich niemand so ganz genau
 weis was dieses Wort eigentlich bedeutet, sei es da ein Toaster 
 auch Kaffee kochen kann oder da man mit dem Jaguar auch Ultra 64
 Spiele spielen kann, es ist ein interessantes Wort, und sicherlich das
 meistgebrauchte neue Wort in den letzten Monaten. Die Multimedia Rhein 
 Ruhr wird erstmals durchgefhrt, und man hat unter anderem recht 
 interessante Anbieter im Gesprch. Auch diese Messe findet natrlich im
 November statt, und auch diese Messe bietet wieder allerlei interessantes.
 Problem Nummer Eins hierbei ist mit Sicherheit das diese Messe das
 erste mal stattfindet, so sind eine ganze Menge Anbieter noch recht zu-
 rckhaltend, und man wird eher nicht allzu bekannte Namen dort wieder-
 finden. Im nchsten Jahr wird sich dieses Sicherlich ( sollte wirklich 
 der geplante Erfolg ) eintreten, ndern. Denn einige Konsolenhersteller
 und Kaufhuser haben bereits Interesse angekndigt.

 [CES] Dieses Jahr findet sie Summer CES in Mexico City im wunderschnen
 (und warmen...) Mexico statt. Jaguar Freaks sollte sich nicht zu frh 
 freuen, denn dieses Jahr scheint es zumindest auf der Sommer Consumer
 Electronic Show keine Unterhaltungselektronik in Form von Videospielen
 zu geben. Denn weder Atari, Sega, Sony noch Nintendo sind da. Damit ist
 die Messe eigentlich recht uninteressant geworden. Und ich denke wir
 sparen diesen Platz und die Energie fr Schreiben fr andere Messen.

 [WINTER CES] Die im Januar stattfindende Winter Consumer Electronic Show
 wird immer mehr zu einem Debakel, und es scheint als ob der Entertainment
 Bereich auf dieser Messe vielleicht sogar ganz geschlossen wird. Der
 Grund dafr ist das Sony, Sega und Nintendo abgesagt haben. Atari hat 
 noch keine weiteren Statements gegeben, so da man nichts genaues
 ber die Teilnahme Atari's sagen kann. Die Consumer Electronic Show war
 in den letzten Jahren immer wieder das Mekka der Konsolen High-Society
 und alles was Rang und Namen hat traf sich dort um die neuesten 
 Produkt und Spiele anzuschauen. Nachdem nun die E3 einen absolut genialen
 Erfolg gefeiert hat, hatte man mit Sprchen wie "Man kann einen
 groen Markt wie die Consumer Entertainment Schiene nicht in ein 
 kleines Zelt quetschen" die Messe attackiert und die grssten Aussteller
 verzichteten nun auf die Teilnahme. Grund dafr war mit Sicherheit die
 Tatsache das auch Car Hifi, Home Cinema und andere Kategorien vertreten
 sind und die Entertainment Industrie sich in 3 Zelten ausbreiten mute.
 So kann man nur empfehlen falls Atari sich auch noch verabschiedet, 
 seine Tickets umzutauschen und nchstes Jahr im Mai auf die E3
 zu reisen. Bei dieser Gelegenheit kann man dann auch gleich bei CSCN in 
 den USA vorbeischauen die ja bekanntlich ebenfalls in Los Angeles sind
 und in den nchsten Wochen endlich Ihr Lager und die Filiale ffnen 
 werden.

 [E3] Das ist die neue Mega Messe, die einfach alles in den Schatten stellt
 was jemals dagewesen ist und jemals da sein wird. Zumindest in den nchsten
 Jahren. Einige Anhnger der Amerikanischen Videospielbranche hatten die 
 Idee einen Messe nur fr Videospiele und Zubehr zu veranstalten. Man 
 wute allerdings trotz stndig wachsender Branche nicht, ob diese Messe
 nun ein voller Erfolg wird oder eher ein Reinfall wird. Wie so oft
 war die Presse wiedereinmal genial, denn man zerri sich schon Monate
 vorher das Maul darber und jeder versuchte die Messe auf seine Weise
 niederzureden. Auch wir waren am Anfang skeptisch, denn nachdem wirklich
 jeder sagte das die Sache floppen wird, ergab sich allerdings eher
 das Gegenteil. 60.000 Besucher aus aller Welt, 37 davon aus Deutschland.
 Wahnsinnige Werbeaktionen. Nintendo, Sega, Atari, Sony, Panasonic, 
 Goldstar, einfach (fast) alles was Rang und Namen hat war dort vertreten.
 Und es gab massig Parties, Aktionen, Geschenke, und Shows. Einfach genial.
 Das fand auch die Branche und so ergibt sich ein vllig neues Bild. Denn
 Sega, Sony und Nintendo haben alle Messebesuche vorerst gekndigt und
 wollen nun nur noch auf die Electronic Entertainment Expo im Mai 1996.
 Und wenn man sich einmal vorstellt was dort fr ein Aufwand betrieben 
 wird, dann solltet Ihr Euch den Innenteil erst einmal durchlesen. 
 Mehr also zur E3 im Innenteil.

 [ECTS] Nachdem nun die diesjhrige Herbst ECTS vorber ist, ergibt sich 
 auch dort ein neues Bild. Denn anscheinend wird die Messe in Europa
 immer ernster genommen. Erste Firmen bauen gerade kurz vor Weihnachten 
 Ihre Kampfmaschinen auf, doch kann man die ECTS ruhig als Eingangshalle
 der E3 oder CES betrachten. Dadurch das sich das grte Geschehen in 
 den USA abspielt und die CES und die E3 immer im Halbjahrestakt ver-
 anstaltet werden, kann man so gut wie gar nichts neues auf den Messen 
 betrachten. Nintendo hlt sich ersteinmal zurck. Sega und Sony haben
 auf der Internationalen Funkausstellung in der Bundeshauptstadt Berlin 
 gezeigt was sie drauf haben und der Rest hatte und hat einfach keinen 
 Bock, so kurz vor der Winter CES noch einmal Millionen zu investieren. 
 Fr Besucher die eher ein kleines Portemonnaie haben und sich die USA
 Messen nicht unbedingt leisten knnen (immerhin 50 Dollar Eintritt, 
 ber 1000 DM an Flug, und an Messetagen 270 Dollar bernachtung) ist 
 die London Messe ideal. Freier Eintritt, Hotels fr gute 50 Mark, die
 natrlich keine Nobelhotels sind sondern eher ein paar Absteigen wo 
 man beim Schlafen unbedingt ein berlebensequipment dabei haben sollte, 
 aber man war einmal dabei auf einer diese Messe. Aus Erfahrung kann man 
 sagen das eigentlich eine Menge Deutsche auf der Londoner Messe zu 
 finden waren. So waren auf der ECTS letzte Woche, Freaks wie Martin 
 Lethaus und Anhang zu finden, einige Deutsche Hndler wie Just & Co.
 waren zu finden, auch die Leute der Demo Crew Vobyx (h, sorry, weis 
 nicht ganz wie es geschrieben wird, ich hoffe es ist richtig, aber
 wir wissen wer gemeint ist :-) ), Mark "Iron" Rosocha war dort, und 
 eigentlich alle Leute die keine Sozialhilfe kassieren waren dort, um
 Prospekte und Gratisgeschenke abzustauben. Eine nette Sache, nur kommen
 Endverbraucher leider nicht rein, aber wer berprft das schon, nicht 
 wahr Herr Lars Kamann ?....

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 KONSOLEN NEWS ALLGEMEIN + KONSOLEN NEWS ALLGEMEIN + KONSOLEN NEWS ALLGEMEI
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 [NINTENDO] Nintendo sorgte in den letzten Tagen wieder einmal fr die 
 absoluten Schlagzeilen, indem man den Ultra 64 angeblich doch erst 
 im April nchsten Jahres in Japan releasen will, dann wrde die Konsole
 auch erste einige Monate spter in den USA released werden und dann erst
 ziemlich spt in Europa kommen. Ein weiterer Diskussionpunkt waren 
 ein paar Informationen die aus den Entwicklerkreisen entflossen sind, 
 indem man wohl gesagt hatte das man Killer Instinct auf dem Ultra 64
 nicht vor Weihnachten 1996 releasen wird. Man sollte eben nicht auf 
 Automaten schreiben das es ein Ultra 64 ist, wenn es gar keine Nintendo
 Maschine ist. Allerdings hat Nintendo auch einiges positives gebracht.
 So wurde Killer Instinct in den USA fr das Super NES released, und ist
 so gut wie ausverkauft. Das Spiel wird mit einer Audio CD als Extra 
 Beilage ausgeliefert. Auf der Audio CD ist das Lied von Killer Instinct
 drauf, das vielen Branchenkennern und Messebesuchern der E3 in Los 
 Angeles wieder schne Erinnerungen bescheren werden. Dort hatte Nintendo
 das Spiel nmlich ziemlich genial prsentiert, mit diesem Lied und 
 neun netten Mdels in ziemlich erregenden Kleidungsstcken die dabei 
 getanzt und arme harmlose Entwickler und Distributoren so stark angemacht
 haben da man hier und da schon das Gefhl hatte es htte ich etwas
 zwischen einigen Tnzerinnen und Entwicklern ergeben. ( Gre an 
 Carsten Nipkow ... Was macht den Deine kleine US-Freundin :-)) ). Nintendo
 hat auerdem den Virtual Boy released, der fr 180 US Dollar in die Lden
 gekommen ist, aber auf Deutsch gesagt ein ziemlicher Schrott ist, mehr 
 dazu aber im Innenteil unter dem Virtual Reality Artikel. Eine Tatsache
 hat sich auch noch ergeben, und so wird es keine Deutsche Version
 von Mortal Kombat III auf dem SNES geben. Acclaim hatte sich geweigert
 weil die ersten beiden Versionen sofort auf dem Index gelandet sind. 
 Aber Nintendo User knnen aufatmen, es wird nmlich eine PAL Version des
 Knallers geben, der dann auch auf Deutschen Gerten luft.

 [SEGA] Auch Sega blieb nicht ruhig, und so hatte man unter anderem den 
 Saturn fast ausverkauft und prsentiert uns dabei dmliche Werbung die 
 den ganzen Tag im TV luft und eher einer "Don't Drink And Drive" Kampagne
 gleicht. Hatte man doch in den letzten Tagen den Spot noch ein wenig
 verndert indem man die guten Szenen wo zum Beispiel ein Saturn zerstrt
 wird entfernt hatte, und das Sega Saturn ein wenig in die Lnge gezogen 
 hatte. So ein Mist. Nach dem schlechten Ergebnis von Sega's Virtua 
 Fighter hat man nun eine Remix Version released, welche wirklich wesentlich
 besser ist, und dann fllt einem auch das starke Ruckeln in der alten
 Version um Daytona nicht mehr so stark auf. Sega plant auerdem in den
 nchsten Wochen einige neue Mbel zu prsentieren, auf denen die Saturn
 Produkte dann in Shops und Kaufhusern prsentiert werden knnen. 
 Nachdem man auch so einen groen Hals hatte und froh verkndete das man 
 82 % der Saturns ausverkauft hatte, kam dann heraus da man nur 
 10.000 Einheiten released hatte, und diese dann auch noch nicht einmal
 ganz verkauft hatte. Da sind zum Beispiel wesentlich mehr Jaguars in 
 Deutschland verkauft als die Leute Sega's gekauft haben. Eine andere
 Tatsache ist das der Sega die selben Probleme im Marketing hat wie Atari.
 Einige Beispiele sind die Tatsache das es kaum wirklich gute griffbereite
 Titel gibt, und wenn man in Hertie einen Sega fr den wahnsinnspreis von
 749 DM gekauft hat, kein Spiel dabei hatte, und dann auch noch nicht 
 einmal Spiele im Laden findet ( passiert in der Klner Filiale ) dann
 ist es schon ein Armutszeugnis. Und wer will sich schon immer andauernd
 neue Sega's kaufen. Erst holt man sich das Master System, dann den 
 Mega Drive, dann ein Mega Drive II, dann ein Mega CD, der leider nicht 
 pat weil man das zweite Modell des Mega Drive hatte, dann holt man sich
 ein Mega CD II, dann ein CDX System zum rumtragen, dann kommt ein 32X
 den man sich auch kauft, aber leider fast keine Titel bekommt. Und nun
 soll man wieder ein Vermgen ausgeben und sich den Saturn kaufen, den
 vielleicht das selbe Schicksal ereilt, wenn Sega morgen ne 64-Bit Konsole
 releasen will. Auerdem mssen wir an dieser Stelle klarmachen das die
 meisten Konsolen nur durch Betrug der Hndler verkauft wurden, indem man 
 den Kunden vorgaukelt und mit riesigen Plakaten wirbt das die Konsole
 64 Bit RISC sei. Wirklich unfair, da haben die Hndler wohl Angst vor
 Atari's Jaguar ?

 [3DO] Goldstar hat nun den Vertrieb von eigenen 3DO's in Deutschland
 begonnen und fngt nun an, Werbung zu schalten und vor allem die Deutschen
 Lden flchendeckend zu versorgen. Whrend man im Gegensatz zum Jaguar
 die Konsole in den ganzen Next Generation Videospielmagazinen lesen kann,
 so wird allerdings immer wieder vom 3DO abgeraten, denn trotz des
 64-Bit Aufsatzes gibt es kaum Programmierer und Entwickler die diese 
 Konsole untersttzen wollen.

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             NewS und InfoS von der anderen Seite der Erde ...
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 Neu ist diese Rubrik in den Carsten Nipkow und Alexander Ehrath ein wenig
 ber die US Szene plaudern, was allgemein so geschieht und wie man den  
 Jaguar so aufnimmt. Wir danken auch Travis Guy und Don Thomas die uns
 auch mit Informationen versorgen.

 [SONY] Sony hat auch gleich den Vortritt. Nachdem die US Version der
 Konsole nun endlich released worden ist, haut man auch gleich rein. So
 kostet die Playstation in den USA 299 US Dollar ohne Spiel, wenn man aber
 10 Spiele von anderen Konsolen abgibt bekommt man einen 100 US Dollar 
 Nachla. Auerdem haut Sony alles zu recht niedrigen Preisen raus, so 
 da man darauf wartet das Atari oder andere Firmen endlich eine Klage
 wegen Dumping erffnen werden. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit 
 zu siegen recht gering, denn wenn man bedenkt das Sony alles selbst 
 produziert, dann knnen die auch die Preise selbst machen, ein heikles
 Thema, aber wofr sind US Gerichte da. 

 [JAGUAR] Nachdem nun letzten Freitag endlich die zweite Lieferung an 
 CD ROM Laufwerken gekommen ist und die die Lden gestellt wurde, ist
 die Nachfrage trotz des Sony Preises immer noch recht hoch. Allerdings
 lacht die Allgemeinheit leider ber Atari da man einfach ber ein Jahr
 verschenkt hatte, und nun der Preis fr das CD ROM Laufwerk in den USA
 einfach zu hoch ist, und man diesen auch nicht mit Spielen verschnen 
 kann. Alles in allem behauten einige Leute in den USA jedoch das Atari 
 mehr Nachfragen bei CD ROM Laufwerken hat, als Leute die Playstation ordern.
 Einige Atari Hndler in den USA haben auf Sony's Aktion reagiert und
 kaufen nun auch Nintendo's mit Spielen im Tausch gegen Atari Jaguars
 an. Atari hat auerdem einen neuen TV-Spot in den USA gestartet der
 mit ziemlicher Begeisterung aufgenommen wurde, nur leider gibt es dort
 soviele Sender da man gar nicht weis auf welchen Sendern die Spots
 nu alle laufen.

 [SEGA] Ja, Sega mu natrlich nun auch etwas gegen die schleichende 
 Niederlage tun. So kostet der Sega Saturn nur noch 399 US Dollar und 
 man bekommt alle 3 Spiele gratis dabei. Aber es wird wahrscheinlich zu
 spt sein um an Sony verlorenes Land wieder gut zu machen.

 [3DO] Ja, Panasonic will nun den 64-Bit Aufsatz richtig prsentieren. 
 Auch wenn man dieses Teil noch so schn lobt, hat man zumindest in den
 USA und in Europa den Eindruck das es gar kein 3DO mehr gibt. Und wenn 
 man sich die Entwicklungsliste fr den 64-Bit Aufsatz anschaut, dann 
 findet man auch nur sehr wenige Namen, und auer Electronic Arts scheint
 niemand wirklich an dieser Konsole interessiert zu sein.

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 -(6)- BerichT!                QSound (die II.)               BerichT! -(6)-
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 Hier ist nun endlich unser zweiter Versuch Euch den Begriff QSound zu 
 erklren. Im Grunde genommen kann man sich ja unter dem Namen QSound
 schon einmal in etwa vorstellen das es hierbei um Sound geht. Genau 
 genommen geht es um Virtuellen Sound. Es gibt mittlerweile eine ganze 
 Reihe an Soundsystemen die versuchen dem Spieler eine Art Virtuellen 
 Sound zu vermitteln, der einem ein besseres Gefhl beim Spielen geben soll,
 und auch einige Vorteile hat. So hrt man zum Beispiel ein Flugzeug 
 nicht mehr wie bei normalem Stereo Sound von Links nach Rechts fliegen, 
 sondern man hrt nun das Flugzeug von Links oben nach Rechts unten
 fliegen, was wenn man einmal den Unterschied gehrt hat eine ganze Menge
 ausmacht. Es gibt wie erwhnt eine ganze Reihe an verschiedenen Virtuellen
 Sound Programmen die den Programmierern die Arbeit erleichtern und diese
 Art von Sound mglich machen. So gibt es das THX Sound System von LucasArt,
 welches auf dem PC zum Beispiel beim Spiel Rebell Assault sein Unwesen 
 treibt, und man kann zum Beispiel im Cinedom in Kln, in einem Extra 
 von LucasArts betriebenen Sektor dieses bei aktuellen Kinofilmen genieen.
 Eine weitere Mglichkeit ist zum Beispiel das Digital Dolby Surround 
 System, welches mittlerweile bei neuen Kinofilmen Gang und Gebe ist, und
 einem wie bei Batman Forever einfach geniale Mglichkeiten der 
 Soundkunst bietet. Die dritte Version ist QSound. Bei einer ganzen Reihe
 an Spielen auf vielen verschiedenen Versionen treibt dieses Programm 
 sein Unwesen, und so kann man auf dem Super Nintendo das Street Fighter
 in dieser Art des V-Sound spielen, oder eine ganze Reihe an anderen 
 Titeln damit spielen. Fr uns als Jaguar User ist dieses QSound sehr 
 interessant weil es von Atari fr das Jaguar System lizensiert wurde, und
 den Entwicklern die Mglichkeit gibt diese Art des Souns zu nutzen. 
 Das interessante an QSound ist das man einfach keine Zusatzhardware 
 bentigt, sondern dieses Sound normal mit 2 Lautsprecherboxen 
 perfekt abspielen kann. Wichtig dabei ist natrlich dass man seine 
 Lautsprecher Boxen richtig hingestellt hat. 
 


                           +---------------+
              +---+       /    TV-Gert     \      +---+
              !   !      /___________________\     !   !
              +---+                                +---+
        Linker Laustprecher                Rechter Lautsprecher




                                Spieler 
 

 Wenn man seinen Jaguar so mit dem Fernseher und dem Jaguar aufgebaut hat,
 wird man sehr schnell in den perfekten Hrgenuss dieses Systems kommen,
 denn wenn man sich Spiele in Mono, Stereo oder was auch immer fr einem
 Sound anghrt hat, und dann anschliessen den QSound hrt, denkt man 
 wirklich das man direkt im Film oder im Spielgeschehen steht und das 
 ganze Live mitspielt. Also kann man QSound nur empfehlen. Eine ganze Reihe
 an Entwicklern untersttzen dieses QSound schon, und QSound selber, also 
 die Firma die dieses System entwickelt hat, rechnet noch mit weit 
 ber 300 Spielen in diesem Jahr, die diesen Sound untersttzen. Alles in 
 allem eine ziemlich tolle Sache die sich jeder einmal wirklich reinziehen 
 sollte, um einmal selbst in den Genus zu kommen, dieses Sound System
 einmal live zu erleben. In einigen Mailboxen gibt es auch fr den PC
 schon ein paar Demo Programme. 

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 -(7)-  BerichT!                Das ?Link Problem             BerichT! -(7)-
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 Jeder von uns hat davon gehrt, und die meisten haben es schon einmal 
 versucht. Einmal will man seinen Jaguar an den seines Gegenspielers
 anschliessen und die berhmt berchtigten -Link Spiele spielen. Egal ob
 JagLink, MultiLink oder CatLink, eine ganze Reihe an Erweiterungen wird
 es demnchst geben. Auer dem CatLink hat man jedoch bisher nichts 
 anderes offiziell bekommen. Einige unserise Hndler haben Link Kabel
 versucht nachzubauen und haben aber nur eine einfache Verbindung 
 mit ein paar unabgeschirmten Kabeln erreicht, die dafr gesorgt haben 
 das die Spiele nach wenigen Sekunden abgestrzt sind oder erst gar nicht
 liefen. ICD brachte uns das Luxusprodukt Catbox auf den Markt, mit dem
 aber zum Preis von 159 DM und weiteren 29-59 DM auch nichts lief, das
 absttzen wurde nur hingezgert. Atari kndigt genau wie CSCN schon seit
 Monaten ein JagLink Kabel, beziehungsweise die MultiBox an, doch auch hier
 wurde aufgrund der Tatsache das es eh nicht luft, noch nichts released. 
 
 Das Problem ist ziemlich einfach. Am Anfang dachten die User da man einen
 Jaguar mit dem anderen Verbindet und schon geht der Spa los. Weit 
 daneben, denn schon vor gut einem Jahr hatten die ersten Leute fest-
 gestellt das man nur PAL an PAL oder NTSC an NTSC Jaguar Gerte mit-
 einander verkabeln kann. Nach einigen Versuchen funktionierte aber auch
 das nicht so ganz besonders, was zuerst auf ID Software geschoben wurde.
 ID Software brachte mittlerweile die dritte Version Ihres Doom's, 
 welches in Deutschland mittlerweile offiziell indiziert ist, auf den 
 Markt. Nun laufen die Spiele zwar bei den Gerten einigermaen, doch 
 man hatte nun ein weiteres Problem. Es gibt verschiedene PAL Jaguars.
 Schon damals hatte man gemerkt das es die Gerte in der Version von 
 Pagedown gab, dann gab es Quelle Jaguars, nun hat CSCN alleine schon
 2 verschiedene Versionen und Neckermann verkauft nun auch eine neue  
 Serie, die zwar alle untereinander kompatibel sind, und auch alle PAL
 Gerte sind, doch laufen diese Gerte mit der Link-Verbindung nicht 
 einwandfrei. Nachdem wir also festgestellt haben das es 6 verschiedene  
 PAL Jaguar Modelle ( mit Rushware's Gerten bestimmt bald 7 ) gibt,
 haben wir uns mit unserem Kollegen Travis Guy aus Florida unterhalten, 
 der unter anderem auch fr die Magazine AEO, das Jaguar-The Edge und
 auch im neuen JAG! Magazin mitschreiben wird. Der teilte uns dann mal
 eben die Lage der USA mit, dort gibt es sage und schreibe 14(!) 
 verschiedene NTSC Modelle. Das bedeutet das es also bis zu diesem 
 Zeitpunkt ber 20 verschiedene Jaguar Modelle gibt, bei denen das 
 JagLink nicht einwandfrei funktioniert. Toll. Die Mglichkeit einen
 zweiten Jaguar User in Deutschland zu finden steht bei 1:3583.33 .
 Wenn man nun endlich einen gefunden hat, ist die Chance das er einen 
 gleichen Jaguar aus der selben Serie hat ungefhr 1:21 . Hervorragend.
 Das macht das Spielen doch Spa. An alles hat Atari gedacht, nur die 
 wichtigste Funktion, das JagLink luft nicht richtig. Mittlerweile sitzen
 Entwickler bei CSCN und Atari an einer Entwicklung einer guten und
 gnstigen Variante dieses wieder in den Griff zu bekommen, doch kann man 
 sich wahrscheinlich darauf einstellen das man mit dem Modem die Spiele
 spielen kann, und die JagLink Sache eher in den Hintergrund gert. 
 Auch hierbei wieder eine tolle Sache fr alle Deutschen, denn das
 Modem wird es ja mit sehr groer Wahrscheinlichkeit nicht in Deutschland
 geben, und man wird gespannt sein ob dieses Modem berhaupt als Import
 mit den normalen Telefon Leitungen laufen wird, denn in den USA ist 
 eine normale Leitung hnlich wie bei uns ISDN. Also werden wir weiterhin
 warten mssen, und knnen nur hoffen das es in den nchsten Wochen 
 ein tolles Multiplayerfhiges Spiel mit passendem Adapter dazu 
 geben wird, sonst haben die Sega und Sony Leute wieder einen Grund mehr
 dumm rum zu erzhlen da Sie besser sind.

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 -(8)-  BerichT!        Hover Strike -Unconquered Lands       BerichT! -(8)-
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                       STRIKE + THE UNCONQUERED LANDS. 

 Ja, Ihr lest richtig. Hover Strike, die CD. Und so wie es aussieht 
 wird es neben den bekannten uns schon erhltlichen Spiel der einzige 
 Titel sein der noch in diesem Monat erscheinen wird. Und dieses Spiel
 welches auf Modul schon erhltlich ist und eher gemigte Testergebnisse
 erzielt hat, kommt nun in einer neuen noch einmal verbesserten und 
 CD ROM aufgemotzten Version auf den Markt. Alles in allen klingt es schon
 recht vielversprechend. Don Thomas, Atari, hat in seinen CatNips schon 
 einmal die ersten Info's verraten was verndert wurde, und was uns noch 
 als Extras erwarten wird, denn wer dieses Spiel auf Modul hat wird es 
 wahrscheinlich nicht mehr auf CD kaufen. In der neuen CD Version hat 
 man mehrere Kinosequenzen und 3D Animations Sequenzen eingebaut. So hat 
 man nun auch bei diesem Spiel ein geniales Intro und vor allem zwischen 
 den Missionen hat man nun einiges getan damit das Spiel mal einigermaen
 gut aussieht. Aber das alles reicht natrlich noch nicht aus um dieses
 Spiel zu einem "Kauf mich, ich will gef/ sorry gespielt werden Titel"
 zu ernennen. 10 ganz neue Missionen wurden eingebaut mit 2 ganz neuen 
 Landschaften, eine ganz neu programmierte Grafik Engine erlaubt dann 
 auch noch das Lightning auf den Textures genauso einfach wie Animierte 
 Texturen und vieles mehr. Die Kontrolle wurde ein wenig berarbeitet, und
 auch die Texturen sind nun hochauflsend, so da alles noch besser und 
 sauberer aussieht. Whrend des Spiel sind natrlich nun CD abgespielte 
 geniale Soundstcke, die das ganze dann noch einmal aufwerten. Kristine
 Chambers, Atari , hat auch verlauten lassen das die Sound und Musik 
 Routinen noch einmal korrigiert wurden, so da Audio Links und Recht nun
 endlich richtig funktionieren. Kristine findet dieses Spiel auch schon 
 ziemlich gut gelungen, so da wir uns sicherlich schon auf diesen Titel
 freuen knnen, und "Hover Strike: Unconquered Lands" mit Sicherheit 
 keinen Flop landen wird. 

 Erscheinen soll dieser CD Titel aller Voraussicht nach noch diesen 
 Monat und sollte fr alle die die schon ein CD ROM haben mit Sicherheit 
 interessant sein. 

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 -(9)- BerichT!                Robinsons Requiem              BerichT! -(9)-
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 Auf dem Falcon kennt man bereits dieses Spiel, und nun wird es in den 
 nchsten Monaten endlich eine vllig neu berarbeitete Version auf dem
 Atari Jaguar geben. Gemeint ist Robinsons Requiem, eines der ersten 
 Adventures fr den Atari Jaguar, und schon jetzt ein sehr beliebter Titel.
 Wir konnten in den letzten Tagen einen ersten Einblick in dieses 
 Spiel werfen, den wir Euch an dieser Stelle einmal prsentieren wollen.

 Robinsons Requiem ist wie erwhnt eines der ersten reinen Adventures
 auf dem Jaguar, wird auf CD ROM ausgeliefert, und bietet dem User einen
 heiden Spa. Man ist aus der groen Familie der Robinsons, die jeder
 von uns aus dem mehr oder weniger interessanten Buch des gleichnamigen 
 Crusoe oder so hnlich kennt. Nun gut, die Menschen haben sich seit damals
 ziemlich gut vermehrt ( Was man denen ja auch nicht verbeln kann, des
 Spa macht das Vermehren nun mal ... ) und so bist Du nun ein Robinson,
 und Deine Aufgabe war und ist es einige neue Lebensrume fr die Menschen 
 zu finden. Nun klappert man also die Planeten ab und sucht. Bei Eurer
 letzten Aufgabe macht Euer kleines Schiff eine, sagen wir mal bescheidene
 Bruchlandung, und nun kommt Ihr leider nicht mehr nach Hause zurck.
 Pech gehabt, aber nun geht das Spiel los. Ihr habt nun eine ziemliche 
 leichte Aufgabe und braucht nichts anderes zu tun als so schnell wie 
 Mglich wieder nach Hause zu kommen, und dabei zu berleben. Was aber
 leichter gesagt als getan ist. Nun schlendert Ihr also durch die 
 ziemlich genialen Spiellandschaften, die von einem berwucherten 
 Dschungel bis hin zu einer nunja, eher trockenen und langweiligen
 Wste reicht. Zwischendurch findet Ihr hier und da mal ein paar vllig 
 abgedrehte Familienmitglieder, die das selbe Schicksal wie ihr hatten,
 und dieses wohl nicht verkraftet hatten, so da nun deren Hormone
 verrckt spielen und die anderen Euch auch noch versuchen zu tten.
 Aber das macht eigentlich gar nichts, denn es gibt auch noch eine ganze
 Reihe an anderen Dingen die Euch jagen und umlegen wollen, wie zum 
 Beispiel die ganzen wilden Tiere. Eine tolle Sache, denn wenn man das
 Spiel spielt, soweit dies unter anderem auch auf dem Falcon mglich 
 ist, fllt man pltzlich tot um und weis gar nicht warum. Jetzt wit 
 Ihr's, denn es war ein Tier was Euch von hinten angefallen hat, und
 dieses Tier ist vorzugsweise ein Tiger. Wenn man den Tiger oder einige
 seiner Artverwandten oder anderen Tiere berlebt hat, dann kann man sich
 auch gleich selbst verarzten, was einen herrlichen Spa macht, denn
 die Aktionen starten bei Tabletten schlucken, und gehen bers Amputieren
 von Krperteilen bis hin zum Ende des Spiels weil man tot ist. Dabei
 habt Ihr auch gleich einen On-Board Computer der Euch die entsprechende
 Auskunft ber den momentanen Krperzustand gibt. Neben diesen Aktionen 
 mu man auch auf andere Dinge achten, wie zum Beispiel der Tatsache da
 man Durst bekommt, und so weiter und sofort. Die Grafik ist wirklich
 herrlich, und wurde gegenber der Falcon Version noch einmal um ein 
 vielfaches verbessert, und es gibt viele Dinge die man tun kann wo es
 grafische Leckerbissen gibt. So kann man durch Seen schwimmen, auf
 ein paar Hgel klettern, und viele andere Dinge. Einige gute Effekte 
 erzielen zum Beispiel Bergnischen bei denen man nach unten schauen kann,
 und die einem dann ein kleines Schwindelgefhl vermitteln. Auch der
 Sound ist toll, und so gibt es auch hier einige Leckerbissen.
 
 Alles in allem ist dieses Spiel fr Adventure Freaks jeder Klasse 
 geeignet, und man kann dieses wohl ohne Bedenken empfehlen, auerdem
 gibt es im Moment ja eh keine andere Mglichkeit ein Adventure
 zu spielen. Leute die auch schon auf die Falcon Version oder auf 
 Ishar I, II und III gestanden haben, die sollten sich diesen wirklich 
 sehr guten Titel besser reservieren.

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 -(10)-  BerichT!      Die Atari-Exklusiv Distributoren      BerichT! -(10)-
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 Mittlerweile sind wir der Meinung das diese Stories reif sind um einen 
 richtig genialen Bericht daraus zu machen. Fr alle die die es irgendwie
 nicht mitbekommen haben, oder einfach bisher keine Lust hatten dieses
 Kuddelmuddel von Atari und Distributoren mitzuverfolgen, denen wollen wir
 an dieser Stelle einmal den ganzen Leidensweg erzhlen.

 So, der Kaffee ist warm, los geht's ...

 Alles fing damit an, des gegen Ende 1993 der Atari Jaguar, eine Wahnsinns
 geniale RISC Maschine als Spielkonsole auf den Markt kam. Erst wenige 
 Wochen zuvor hatte man im Mausnetz noch scherzhafterweise verbreitet 
 Atari will ne Konsole bauen, und die Personen die das gesagt haben wurde
 fast gesteinigt, man dachte wieder es war ein Scherz ... Atari zumindest
 machte brutalen Ernst und brachte den Jaguar nun endlich in die US Lden,
 womit dann auch gleich der ganze Spa los ging. Zuerst hatte man 
 riesige Nachfrage und konnte nicht liefern, dann konnte man einfach 
 keine Gerte in der Geschwindigkeit bauen wie man sie brauchte und so
 weiter. In Deutschland fingen erste Hndler an die Gerte zu importieren
 und die Preise waren damals (siehe eines der ersten JAG! Magazine) 
 bei 899 DM und 699 DM. Genial, wenn man bedenkt wie gnstig das Gert
 heute geworden ist. Nunja, Carsten Nipkow setzte sich damals schon dran 
 und schrieb im Dezember 1993 die erste JAG! Ausgabe mit gerade einmal 
 4 Seiten. Nachdem Atari nun die ersten Probleme hatte weil nicht jeder
 der Entwickler den Mut hatte 64 Bit zu entwickeln gab es das nchste 
 Problem. Die Deutschen User fhlten sich ein wenig hngengelassen weil
 es kein Atari Deutschland mehr gab, und man eigentlich den Jaguar und
 das ganze Zubehr (grins, ein Crescent Galaxy ...) kaufen wollte, und man
 war stolz wieder einmal das beste zu haben was es berhaupt gab. Whrend
 Sega damals gerade mal mit Nintendo auf dem 16-Bit Markt rumkrppelte
 hatte Atari, die Firma wo alle Amiga User sagte das sie Pleite geht, und
 die dann leider selbst verschwanden (nochmehr grins...), wieder einmal
 das beste, das gnstigste, und naja, lassen wir das. Auf jeden Fall 
 brauchte man einen Distributor, der sich um Presse, Marketing und um
 den kompletten Verkauf in Deutschland kmmern wrde. Ein kleine (sehr 
 kleiner) Hndler aus Gttingen, die Firma Pagedown, verbreitete damals
 in einem Interview (Atari Inside) das Sie der neue Exklusiv Distributor
 sind, und fr Deutschland zustndig sind. Neben dem Stand der ProTos war
 leider wenig zu finden, und schnell flog der Schwindel auf, denn Atari in 
 den USA wute zu dem Zeitpunkt recht wenig ber eine Firma namens Pagedown
 die Deutschland-Distributor sein soll. Alles was der gute Mann gemacht hatte
 war genau das gleiche wie alle anderen Firmen in Deutschland, er hatte
 einfach eine Ladung Jaguars bei Atari US gekauft, und diese dann in 
 Deutschland zu recht horrenden Preisen verkauft. Nachdem dann der 
 Schwindel mit der Firma Pagedown aufflog, die nur ein normaler 
 Distributor war, wie auch alle anderen Firmen, fhlte man sich zugegeben
 schon etwas verarscht. Da hat der Mann uns doch Hoffnungen gemacht und
 erzhlt von riesigen Werbekampagnen, einen Reisebus der On-Tour gehen 
 soll und der ganzen Deutschen Welt den Jaguar prsentieren soll, und was
 ist daraus geworden ? Nichts. Alle wurden an der Nase herumgefhrt. Nungut.
 Aufkleber hat er ja wenigstens gedruckt und die Hndler durch die hohen
 Preise und die etwas eigenartige Geschftspolitik vertrieben so da nun
 keine mehr Lust hat den Jaguar zu verkaufen. Nachdem dann eine recht lange
 Zeit nichts von einem echten Exklusiv-Distributor zu hren war, kam dann
 ganz pltzlich COSMO. Eine Firma die auch schon fr Acclaim die Produkte
 vertreibt. Neue Hoffnungen kamen auf, Interviews wurden gemacht, noch mehr
 Hoffnungen kamen auf, und dann pltzlich das aus. Nachdem also Cosmo
 so stolz 50.000 Gerte bis Weihnachten verkaufen wollte, Atari mit 
 allem scheinbar einverstanden war, platzte die Sache. Cosmo sagt man 
 war sich nicht einige, Atari dagegen ist andere Meinung. Wie auch immer,
 es gab also kein Atari Deutschland, Atari's Lage in den Niederlanden soll
 nu auch nicht mehr sein, und Atari UK waren wieder mal die einzigen 
 Leute denen wir unseren Deutschen Markt anvertrauen sollten. Nachdem
 man dann in den vergangenen Wochen immer wieder auf neue Lachen musste,
 weil zum Beispiel Deutsche Werbeprospekte gedruckt wurden auf denen
 2-3 Indizierte Spiele stehen, oder Prospekte mit Wolfenstein 3D und 
 Hakenkreuz fr den Deutschen Markt gedruckt wurden (jetzt mu ich aber
 langsam echt vor lachen aus dem Sitz fallen), gab es dann hier und da immer
 wieder ein paar geniale Sachen. Die Tante aus den Niederlanden bei Atari
 wute nicht was ein Falcon ist, Atari UK kndigte mit Stolz den 
 Release von Super Burn Out an, ganze 3 Wochen nachdem CSCN das Spiel
 schon ausverkauft hatte, Poster wurde erst im Miniformat verbreitet, dann
 gab es gar nichts mehr, und Atari UK sagte in einem Gesprch mit 
 Carsten Nipkow (CSCN) und Jean Richen (AtariUK) das man doch eine
 arme Firma sei. Dann kamen Kommentare da man nun die Geschfte direkt
 von England aus macht, und man keinen Distributor mehr braucht, und 
 so gehen die Knaller Stundenlang weiter. Pagedown prsentiert einen neu 
 Firma, Jaguar Direkt, die aber irgendwie auch schon seit Jahren mit Spielen
 wirbt die es gar nicht gibt. Die Anzeigen des Mchtergern-Distributors
 wurden immer kleiner, und nun sitzen wir wieder da, ohne Distributor, 
 ohne Werbung, ohne alles. Mittlerweile sind gut 2 Jahre vergangen und 
 Sony hat eine Konsole released, Sega hat eine neue Konsole und einen 
 alten Aufsatz fr 16-Bitter, und nichts ist passiert. Doch einen ganz
 ganz kleinen Lichtblick gibt es da. Rushware ist nmlich da. Und die 
 Vertrge stehen. Und die Preise auch. Atari und Rushware sind sich einig.
 Sollte der Jaguar vielleicht doch noch ein Erfolg werden ?

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 -(11)-   BerichT!             Alle Spiele von A-Z         BerichT!   -(11)-
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 Auf den nchsten Seiten haben wir nun endlich einmal, auf vielfachen
 Wunsch, eine Auflistung und Kurzbeschreibung aller vorhandenen und noch 
 zu erwartenden Spiele. Jetzt kommen wieder ein paar blde Idioten und
 denken das es ein Seitenfller werden sollte, aber dafr setzt sich be-
 stimmt keine Stundenlang vor die blde Glotze und tippt auf der Tastatur
 herum die aussieht wie'n abgenutztes Skateboard. Machen wir uns nichts
 vor, wer weis schon genau aus dem Kopf was alles drauen ist und was
 alles noch kommt, und vor allem wer weis schon was die Namen ber-
 haupt fr Spiele sind. Wer meint das er es weis, der soll mal 
 das Flip Out beschreiben, oder vielleicht was Deathwatch ist, und so 
 haben wir noch eine Reihe an anderen Games. Aber nunja, die ewig meckernden
 werden nie aussterben.

 Also lehnt Euch wieder einmal zurck und zieht Euch die Materie rein, 
 nach diesen Massen an Info's werdet Ihr hoffentlich ein wenig klger
 sein und Euch wieder auf eine Reihe an neuen Titeln freuen.

 In dieser Ausgabe haben wir den ersten Teil einfefgt, also bei weitem 
 nicht alles, in der nchsten Ausgabe kommt dann der Rest. Wir hielten 
 es fr besser die grsse des Magazins nicht zu bertreiben so dass Ihr
 dann auch in der nchsten Ausgabe noch etwas habt, und Euch das somit 
 einteilen knnt.

 Los geht's mit allen erhltlichen Spielen :

 [ALIEN VS. PREDATOR] [MODUL] [J9008] [REBELLION/ATARI CORP.]

 Alien versus Predator ist das Spiel auf dem Jaguar, welches neben 
 Tempest 2000 die Berechtigung des Jaguars durchgesetzt hat. Ein geniales
 Spielchen im DOOM Verschnitt, mit genialer 3D Grafik, und allem was
 so wichtiges zu Alien, Predators und Marines dazugehrt. Das geniale
 daran ist das nicht nur die Grafik berauschend ist und man das Gefhl
 hat im Kino zu sitzen, sondern auch die Elemente aus den Orginal Filmen
 beachtet wurden. So gibt es den Motion-Tracker, der dieselben Fehler
 wie im Film hat, man kann Filesequenzen der offengehenden Eier live an-
 schauen und sogar Face-Jugger springen einen an. Einfach genial. Man
 kann auerdem whlen mit welchem Character man spielen will, so gibt es
 unter anderem den Alien, den Predator oder den Marine als Auswahl. Jeder
 von Ihnen hat seine eigenen Waffen und Fhigkeiten, und diese kann man 
 voll ausnutzen. Atari hat massig Werbung fr diesen Titel veranstaltet und
 bisher wurde dieses Spiel noch nicht offiziell Indiziert. Bei der
 Premiere des Spiels wurden echte Marines eingeladen die dieses Spiel 
 dann vor allen Leuten gespielt haben. Wer diesen Titel trotz eines
 eigenen Jaguars nicht besitzen sollte, der mu sich diesen Titel heute
 noch zulegen. Unbedingt empfehlenswert.

 [BLUE LIGHTNING] [CD ROM] [ATARI] 

 Eines der Spiele die beim CD ROM Laufwerk in den US Version dabei liegen.
 Und ein genialer Titel. Viele dumme Jaguar User haben wieder erzhlt wie
 schlecht dieser Titel doch sei, aber die meisten User haben genau das
 Gegenteil ber diesen Titel gesagt. Was zu Verwechslung fhrte war
 das Problem das die Leute denken es sei ein Bombersimulator wie F-16.
 Das ist Falsch, dieses Spiel ist der genialste Afterburner Verschnitt den
 es je gab. Ein weiteres Problem wird sein da man sich die genialen
 Intro Sequenzen, die super Music und die hypergenialen Soundsequenzen 
 im Intro angeschaut hat, und meint das Spiel sei genauso. Dabei ist 
 Afterburner ein ziemlich einfaches Spiel gewesen, ohne diesen ganzen
 Schnrkel, so ist es Tatsache da wenn dieser Titel auf Modul, ohne die
 Berauschende Intro Sequenz erschienen wre, ein Megatitel geworden
 wre. So meckert jeder obwohl dieses Spiele eigentlich Super ist. 
 Eine Beschreibung des Titels findet Ihr im CD ROM Teil.

 [BRUTAL SPORTS FOOTBALL] [MODUL] [JA100] [TELEGAMES]

 Das erste Telegames Produkt. Bei diesem Spiel welches ein wenig in die 
 Richtung von American Football kommt, hat man mehrere verschiedene 
 Mglichkeit dieses zu spielen. Entweder man spielt dieses Spiel wie 
 eben erwhnt im American Football Stil, und spielt den Ball von
 Eurer Hlfte in das Tor der gegnerischen Hlfte und versucht dabei 
 taktische Spielzge zu erfinden, oder Ihr zermetztelt Eure Gegner einfach
 und reit Ihnen den Kopf ab, um so nachher keine Gegner mehr zu haben.
 Alles in allem ist dieses Spiel vom Spielspass her wirklich nett gelungen,
 und auch die extremen Bugs in der ersten Version sind mittlerweile be-
 hoben worden, so da dieses Spiel nun wirklich echt zu empfehlen ist.
 Was wirklich strt ist der hohe Preis, da die Telegames Produkte die  
 einzigen sind die nicht im Preis runtergehen.

 [BUBSY] [MODUL] [ATARI] 

 Ein Jump & Run, was bis Rayman wahrscheinlich das beste auf dem Jaguar 
 gewesen ist. Bei Bubsy mu man mit einer Art Katze/Tiger durch die Gegend
 wetzen und verschieden Sachen einsammeln und das tun was man bei einem 
 Jump&Run Spiel eben so tun mu. Die Grafiken wurden gegenber der
 16-Bit Versionen nocheinmal berarbeitet, und so stehen hier wesentlich 
 mehr Animationen und tolle Effekte zur Verfgung. Auch die Farben und
 der Sound wurden nocheinmal komplett neu berarbeitet, so da man dieses
 Spiel fr den momentan recht niedrigen Preis doch empfehlen kann.

 [CLUB DRIVE] [MODUL] [ATARI CORP.] 

 Eines der auf den ersten Eindruck schlechtesten Spiele in der Geschichte
 des Jaguars, welches aber auf dem zweiten Blick doch recht geniale Sachen
 bietet. Denn wer einmal vom Zimmer aus mit Vollgas in einen Kamin fhrt
 wird einen der Bonus Gegenden sehen. Bei Club Drive hat man auerdem 
 verschiedene Mglichkeiten wie man dieses Spiel spielen mchte. Ent-
 weder man sammelt die bunten Blle ein, oder man spielt das ganze Spiel
 als eine Art Rennspiel, indem man zum Beispiel ber die Golden Gate 
 rast, quer durch San Francisco brettert, durch die steilen Klippen dst,
 und anschlieend den Beach entlang fhrt und zum Steg fhrt, dort umdreht
 und wieder zurck zur Brcke fhrt. Und wer dann auch einmal rausbe-
 kommen hat das man verschiedene Ansichten einstellen kann, oder auch
 einige verschiedene Arten von Autos whlen kann, die Strecken einstellen
 kann und dieses Spiel mehr bietet als nur durch das Zimmer fahren und
 Blle einsammeln, der wird dieses Spiel mit Sicherheit bei weitem 
 nicht so schlecht finden wie es in der Presse immer dargestellt wird.  

 [CHECKERED FLAG] [MODUL] [J9007] [ATARI CORP.]

 Ein Autorennen welches von der Grafik her das Virtua Racing auf dem Sega
 geschlagen hat. Durch den hohen Zeitdruck haben die Programmierer leider
 den genialen Hintergrund in einen normalen verwandelt, und auch die 
 Steuerung lt zu wnschen brig. Die Grnde waren dann ausschlaggebend
 dafr da die Presse in Deutschland auf diesem Spiel rumhacken mute,
 und es zu einem Schrottspiel abgestempelt wurde. Dies ist aber leider
 falsch, denn wenn man sich ersteinmal an die Steuerung gewhnt hat, dann
 wird man schnell merken das dieses Spiel trotz einiger kleiner 
 Schnheitsfehler ein ziemlich gutes Racing Game ist. Aber nunja, jedem
 das seine. Checkered Flag ist zumindest ein nettes Polygon Autorennen
 mit nettem Sound und einer wahnsinnig genauen Grafik. So fllt einem unter
 anderem auf das die Kurven haargenau rund sind, und nicht so dmlich
 abgehackt wie bei Sega Virtua Racing (Warum eigentlich Virtua ?).
 
 [CYBERMORPH] [MODUL] [J9000] [ATARI CORP.] 

 Das Beipack Spiel beim Jaguar welches demnchst durch gar keines, oder
 ein neues wie Doom oder Alien vs. Predator ersetzt werden soll. Cybermorph
 ist immer noch eines der besten Games in seiner Klasse und seinem Genre, 
 und ich glaube ich brauche niemanden mehr zu erzhlen was man hier tun
 mu. Interessant ist die Tatsache da man bei CSCN die Verpackungen 
 demnchst einzeln fr ein paar Mark bekommen kann. So mu man das Spiel
 nicht immer auf dem Boden rumfliegen lassen und kann es schn in den
 Schrank stellen.

 [DOOM] [MODUL] [J9029] [ID/ATARI CORP.]

 In Deutschland nun leider auch indiziert, aber in den USA eines der 
 nettesten Games aller Zeiten. hnlich wie bei Wolfenstein mu man hier
 durch die Gegen wandern und Leute nieder metzeln und hat dazu allerlei 
 Hilfswerkzeug wie Kettensge, Pump Gun, Maschinenpistole und Elektroschocker,
 Fernwaffen uns solches Zeug darf man auch nicht auslassen. Das Doom
 auf dem Jaguar gleicht einer Mischung aus Version Eins und Zwei auf dem 
 PC und man kann 3D Plattform Freaks dieses Spiel echt empfehlen. In 
 Deutschland wie gesagt nun Indiziert und nur noch gegen Altersnachweis
 zu bekommen. Auerdem neigen sich die Module langsam dem Ende zu und
 es mssen neue produziert werden. ID Software wird nun in den nchsten 
 Wochen Quake fr den PC releasen und insgeheim machen sich viele Jaguar 
 User schon einmal Hoffnungen auf eine Modul Version oder CD Version fr
 den Jaguar, was man allerdings wahrscheinlich abhaken kann, denn ID hatte
 den Mund auch schon auf dem Jaguar ziemlich voll genommen, und hatte
 nicht gerade eine perfekte Version abgeliefert. Im Vergleich zu der PC 
 Version ist die Jaguar Version (Jaguar vs. 486 2/66) besser, da zum 
 Beispiel das Lightning und die Shadings so gut wie in Echtzeit berechnet 
 werden, allerdings kann man dieses auf einem schnellen PC durch einen 
 Patch beheben, so da man dann auch mit einer paar Tausend Mark Maschine
 in einen hnlichen Genus kommen kann.

 [DRAGON-THE BRUCE LEE STORY] [MODUL] [J9036] [VRIGIN/ATARI CORP.]
 
 Am Anfang dachten alle es wre eines der ersten 3rd Partie Spiele fr den
 Atari Jaguar, dann war es doch wieder ein Titel von Atari, aber irgendwie
 war er dann doch von Virgin, und dann irgendwie auch wieder nicht. 
 Aber Dragon ist zumindest ein gutgelungenes Atari Jaguar Prgelspiel, 
 mit genialen Zeichentrick Grafiken, hnlich wie eine Mischung aus 
 Mortal Kombat und Street Fighter. Bei Dragon spielt man die komplette 
 Geschichte von Bruce Lee nach, und kann an den verschiedenen Schaupltzen
 (Zuschauer des Kinoerfolges werden sich erinnern) mal so richtig los-
 prgeln. Aber das interessante in diesem Spiel wird sicherlich die 
 Sonderfunktionen in Form von Extra Waffen sein. Da kann man mit Stangen,
 Ketten und Chakus um sich schlagen, ganz wie die richtigen Kung-Fu 
 Kmpfer (nicht war Herr Carsten Nipkow :-))) ). Nebeneffekte wie  
 Genickbrche usw. sind natrlich ebenso erwhnenswert wie die Tatsache
 das man zu zweit oder zu dritte (2 Player mit einem Computer) spielen
 kann, was einen absolut genialen Spielspass macht. Warum dieser Titel 
 kein Verkaufsschlager ist, ist wirklich fraglich.

 [EVOLUTION: DINO DUDES] [MODUL] [J9006] [ATARI CORP.]

 Eines der ganz wenigen Spiele die man auch den Kids unter 7 Jahren auf dem
 Jaguar geben kann, ohne da man sich Gedanken ber seine Erziehung 
 machen mu. Dabei ist Dino Dudes auch ein durchaus mrderisches Spiel.
 Mann mu ein paar verbldete Eingeborene zu einem bestimmten Ziel bringen,
 dabei mu man sich allerdings verschiedene Dinge ausdenken, wie zum 
 Beispiel Leute mit Hilfe eines Stockes ber einen Flu springen zu lassen,
 oder auf Dino Drachen drauspringen oder diese mit dem Stock umlegen, oder
 man springt auf einen dieser Monstervgel und lt sich auf die andere
 Seite fliegen. Sehr viele Mglichkeiten. ber 80 Level sorgen fr einen
 wirklichen Spielspass, der nicht nur Kinderherzen hher schlgen lt, 
 sondern auch die Nerven vieler Erwachsenen beansprucht, die im sich 
 gegenber den jngeren wirklich schwer tun. Dieses Spiel ist recht gut
 verkauft worden, dennoch wissen die meisten gar nicht wie gut dieser Titel
 in Wirklichkeit ist.

 [FLIP OUT] [MODUL]

 Das Puzzle Spiel im Megastil ist nun seit einigen Tagen auch endlich 
 erhltlich. Wir haben im Innenteil noch einen ausfhrlichen Bericht 
 ber dieses Spiel so da wir dieses hier einsparen, damit Ihr nicht
 alles dreimal lesen mt.

 [FLASHBACK] [MODUL]

 Eine etwas bessere Umsetzung des gleichnamigen Spiels auf dem Jaguar, 
 welches schon auf dem SNES und dem Sega Mega Drive sein Unwesen treibt.
 Das Spiel ist nett gemacht und gleicht einem Jump'n Run mit Shoot'm Up
 Einlage. US Gold hat auf jeden Fall ein recht nettes Game prsentiert 
 was in den ewigen Top Ten der Weltbesten Spiele auf Platz 5 steht.
 Man luft mit einem Mann durch die Gegend, hat hnliche Animationen 
 wie bei Prince of Persia, wenn man zum Beispiel hochklettert, und man 
 mu versuchen die bsen Auerirdischen zu besiegen indem man Sachen 
 finden mu, und sein Gehirn wieder versucht zusammenzubekommen. Am Ende
 des Action/Adventures kommt einem dann der Gedanke das Helmut Kohl ein
 Auerirdische ist ( grins ). Fr Freaks dieses Genres empfehlenswert,
 da die Version auf dem Jaguar natrlich wieder weitaus besser ist als
 die Version auf dem Amiga.

 [HOVER STRIKE] [MODUL]

 Hover Strike war aufgrund der groen Nachfrage nach neuen Modulen wieder
 ein weiterer Verkaufsschlager, und nun folgt in den nchsten Wochen
 Teil II dieses Dramas auf CD ROM (Siehe ein paar Seiten weiter).

 [INTERNATIONAL SENSIBLE SOCCER] [MODUL] 

 Ein weiteres Telegames Produkt. Mit Sensible Soccer bringt man uns den
 ersten Fuball Simulator auf den Jaguar. Abgesehen von den etwas 
 mickrigen Leuten ist dieses Spiel aber genial. Auf Deutschen Jaguar
 Gerten hat man auch die Mglichkeit der Lnder- und Spracheinstellungen. 
 Der Sound ist bei diesem Spiel genial, und mit einem Activ-Boxen System,
 dem Virtuellen Sound System von CSCN, oder einem Jaguar der an die  
 Stereoanlage angeschlossen ist (Zum Beispiel mit der MultiBox) ist das
 ganze in ein Stadionfeeling gewandelt, denn der Sound ist einfach wirklich
 toll. Bei Sensible Soccer gibt es wirklich eine ganze Menge Dinge die 
 man ein und umstellen kann, und das Spiel ist an sich wirklich recht 
 schnell. Also ist es im ganzen eigentlich zu empfehlen, nur sind wie
 immer die Telegames Produkte recht teuer, und bei den Mini-Mnchen sollte
 man sich nicht zu viel von diesem Produkt versprechen.

 [KASUMI NINJA] [MODUL] [J9012] [ATARI CORP.] 

 Kasumi Ninja, eine einfache aber auch gute Version des Spiels "Ultra 
 Vortek". Man hat den Eindruck es ist der Vorgnger des neuen Mega Hits,
 aber man merkt schnell das auch Kasumi Ninja einige berraschungen, 
 in Form von Special Moves, Brutales Finishing Moves und vieles mehr
 hat. Und damit auch Kiddies dieses Spiel ohne bedenken spielen knne, 
 hat man einen Parental Lock eingebaut, indem man einen Code eingeben 
 kann und somit den Brutalen Modus ausschaltet. So fliet weder Blut,
 noch werden irgendwelche Gewaltverherrlichende Dinge passieren. 
 Alles in allem ist Kasumi Ninja ein wirklich nett aufgemachtes 
 Prgelspiel mit guter Grafik und einem verstecktem Level den man auf 
 Anhieb nicht sofort findet. Fr Prgelfans ist dieses Spiel sicherlich 
 eine nette Anschaffung, zumal man auch eines dieser obergenialen 
 Stirnbnder mitgeschenkt bekommt, und dann Bruce Lee im Garten Spielen 
 kann ... Uuuhhaaa!!!!! 

 [PINBALL FANTASIES] [MODUL] [C-WEST]

 Pinball Fantasies ist einer der ersten Flipper auf dem Jaguar, und hat
 leider das Problem das dieser Titel schon auf Tonnen an anderen Konsolen
 erhltlich ist, und man diesen auch auf normalen Rechnern bekommen 
 kann, und diesen Flipper Simulator schon fr 5 DM nachgeschmissen.


 [RAIDEN] [MODUL] [J9005] [ATARI CORP.]
 
 Das Ballerspiel vom Automaten welches die 1:1 Umsetzung des Klassikers
 RAI DEN ist. Mittlerweile gibt es Teil 2,3 und Rai Den DX, aber selbst  
 diese Version auf dem Jaguar ist wirklich Klasse. Auch hier wurde natrlich
 wieder alles von der Presse niedergemacht was gut ist. Dieses Spiel hat 
 fast jeden Entwickler an den Jaguar gefesselt, und ist auch ein ziemlicher
 Verkaufsschlager, und alle Leute die auf Ballerspiele stehen sollten sich
 diesen Arcade Shooter echt zulegen. Genau wie auf dem Automaten 
 hat man verschiedene Mglichkeiten, Level und Grafiken ndern sich 
 stndig und auch der Sound wechselt nach jedem Level. Ein wirklich tolles
 Shoot'em Up, welches auf jeden Fall in jede Jaguar Spiele Sammlung 
 gehrt, und wie gesagt von der Presse einfach nur totgeredet wurde. Und
 im Gegensatz zur Playstation Version vom zweiten Teil des Automaten Knallers
 ruckelt der Jaguar im 2 Player Modus nicht dumm umher ...

 [RAYMAN] [MODUL] [UBI-SOFT]

 Ein neues Jump'n Run, und wie sicherlich schon jeder von Euch bemerkt hat
 ist dieser Titel eines der im Moment meist gekauften. Tatsache ist 
 laut den Programmierer und dem Hersteller Ubi-Soft, das die Jaguar 
 Version trotz Saturn und Sony Version die beste Version ist, da diese
 am besten spielbar ist und es bei den anderen Versionen grafisch und 
 Soundmssig keinen Unterschied gibt. Allerdings hrt man da von den
 armen Sony Usern etwas anderes, denn die Auflsung soll beim Jaguar 
 ebenfalls wesentlich besser sein. Man wird's in nchster Zeit hren.
 Rayman zumindest ist eines der wohl besten Jump'n Run Spiele aller
 Zeiten, zumindest was die Grafik betrifft. Die vielen Mglichkeiten und
 die Anzahl der Animationen die der kleine Raymann und die ganzen 
 Gegner kann sind einmalig, und vor allem mal eine nette und gute 
 Abwechselung zu den Gewaltspielen auf dem Jaguar. Also absolut ein
 empfehlenswertes Spiel. Doch hierzu muss man auch wieder vor Wucherpreisen
 warnen, die einige Hndler so stolz prsentieren. Der Preisdurchschnitt
 liegt bei 129 DM, die Wucherpreise beginnen bei 139 DM und hren bei
 sage und schreibe fast 180 DM auf. Echt eine Unverschmtheit. 

 [SUPER BURNOUT] [MODUL] [ATARI]

 Das Mega Motorradrennen auf dem Atari Jaguar, einfach genial. Zwar 
 wurde wie auch bei allen anderen Spielen auf dem Jaguar wieder einmal 
 eine Menge Schrott in den Zeitungen verbreitet, aber wenn man einmal 
 Burn Out gespielt hat wird man wissen warum dieses Spiel so genial  
 ist. Die Grafik ist hnlich wie bei konventionellen Motorradrennen und
 bietet ziemlich geniale Hintergrundeffekte. Wie bei allen guten Motorrad-
 rennen macht dieses Spiel einen heidenspass, denn wenn man startet 
 kann man seine Gegner auch gleich von der Strecke drngen. Eine der
 besten Sachen ist der Sound, wirklich geniale Stcke zu genialen 
 Szenen, und wer will kann auch noch sein Bike und die Strecke auswhlen,
 wobei es eben auch wieder logischerweise verschiedene Strecken mit 
 verschiedenen Geschwindigkeiten gibt. Also, wer dieses Spiel noch nicht 
 hat, sollte sich dieses unbedingt zulegen.

 [SYNDICATE] [MODUL] [OCEAN]

 Die Umsetzung des Spiels vom PC. Eigentlich eine 1:1 Umsetzung und man 
 hat das Gefhl das dieses Spiel wirklich die Amiga oder PC Version ist, 
 denn wenn man sehr viele Leute auf dem Bildschirm hat, ruckelt selbst 
 der Jaguar, und das sollte bei einer 64-Bit Version nicht passieren. Man
 hat das Gefhl das Ocean uns hier eine 68000er Version andreht. Bei 
 Syndicate jedenfalls mu man mit 4 Leuten durch die Gegend laufen und
 andere Leute niedermetzeln. Das dies gar nicht so einfach ist, und 
 der Agenten Thriller sich zu einem langwierigem Interessanten Spiel 
 entwickelt, beweist die Jahrelange Plazierung auf Nummer eins der
 Software Charts im PC Bereich vor 2 Jahren.

 [TEMPEST 2000] [MODUL] [J9010] [LLAMASOFT/ATARI CORP.]

 Das meistverkaufte Spiel auf dem Jaguar. Jeff Minter hatte ein Idee einen
 alten Klassiker zu konvertieren und neu aufzumotzen, Atari war jedoch
 der Meinung das dies eine der schlechtesten Ideen sei die jemals ein Mensch
 gehabt hat. Jeff Minter arbeitete trotzdem daran, und heute hat er eines
 der besten Spiele auf dem Jaguar geschrieben. Tolle Musik, schne grafische
 Effekte und tolle Psycho Effekte in den Bonusleveln. ber 90 Level sorgen 
 fr den absoluten Fun. Der Soundtrack zum Spiel liegt als Audio CD bei 
 dem CD ROM Laufwerk als Gratisbeilage mit dabei und so kann man auch 
 gleich die Virtual Light Machine ausprobieren. Tempest 2000 ist genau 
 wie Alien vs. Predator ein Mu fr wirkliche Jaguar Freaks. Man erkennt
 nmlich auf den ersten Blick gar nicht das dieses Spiel einen an die 
 Glotze fesseln kann bis die Augen ausfallen.

 [TREVOR MC FUR IN THE CRESCENT GALAXY] [MODUL] [J9001] [ATARI CORP.]

 Das langsam in Vergessenheit geratene Spiel welches mit Cybermorph eines
 der ersten Titel war die fr den Jaguar erschienen sind. Die Nachfrage 
 ist mittlerweile so gering das eigentlich gar kein Hndler mehr dieses
 Spiel lieferbar hat, dabei sollte man bedenken da dieses Spiel trotz
 der blich schlechten Presse doch echt gut geworden ist. So hat man 
 zwar leider keine Musik eingebaut aber dafr geniale Soundefekte in 
 das Spiel gepflanzt, und die geniale 3D gerenderte Grafik und das
 butterweiche Scrolling lassen dieses Spiel unserer Meinung nach zu 
 einem Spiel werden welches in wirklich keine Sammlung fehlen sollte. Aber
 das Spiel hat noch mehr zu bieten, so hat man geniale Endgegner, und 
 die Grafik wird von Level zu Level besser, so da dieses Spiel damals
 spttisch als Grafik Demo abgeschrieben wurde. Da dieses Spiel fr die 
 Mehrheit der Jaguar Spieler nicht gerade leicht ist, und auch von 
 Profis nicht unbedingt bei erstem mal durchgespielt wurde, ist der 
 Spielspass lang anhaltend. Neben den massig Extra Waffen und anderen 
 Spielchen ist dieses Spiel wirklich empfehlenswert, vor allem fr
 den geringen Preis.

 [ULTRA VORTEK] [MODUL] [ATARI]

 Ultra Vortek, eines der neuesten Spiele fr den Atari Jaguar, und endlich
 mal wieder ein neues Superprgelspiel der Extra Klasse. Viele Kmpfer,
 tolle Grafik, super Sound und eine schne saubere Geschwindigkeit zeichnen
 dieses Spiel aus und lassen dieses Titel zu einem der besten auf dem 
 Jaguar werden, und da man ja auch noch nicht weiss wann die anderen
 Spiele wir Thea Realm Fighters und Fight for Life oder Mortal Kombat nun
 genau kommen, kann man diesen Titel wohl beruhigt kaufen. brigens 
 hat dieses Spiel auch wieder eine Menge an Special Moves, und soll vor 
 allem noch einige versteckte Dinge beinhalten. Was genau wurde aber 
 bisher noch nicht bekanntgegeben.

 [VID GRID] [CD ROM]

 Das Music-Puzzle der Extra Klasse. Wie immer wurde es schon von vornherein
 in Deutschland nieder- und schlecht gemacht, dabei ist dieses Spiel 
 ein absolutes Suchtspiel. Man stelle sich vor man schaut den Teenie Sende 
 Viva, oder den Pay-Music Sende MTV und zieht sich gerade einen der
 geniale Videos von Aerosmith oder Bon Jovi rein. Pltzlich wird das  
 laufende Videobild in viele quadratische Stckchen geteilt. Nun ist es
 Eure Aufgabe rauszubekommen wie man die Teile wieder zusammenbekommt 
 um ein ordentliches Bild zu bekommen. Dieses Spiel sieht auf den 
 ersten Blick billig aus, wenn man aber die tolle Blondine bei 
 Aerosmith (Ms. Silverstone) sieht, und sie aber in Wirklichkeit nur
 zerteilt sieht weil man einfach zu bld ist die Teile richtig zu legen, 
 dann mu jeder seinen inneren Mann zeigen und wenigstens beweise 
 das er noch soviele matschige Gehirnzellen hat um dieses Teil zusammen- 
 zustckeln. Auch dieses Spiel liegt gratis bei dem CD ROM dabei, sollte 
 also Euer Hndler das Spiel nicht mitgeben, weist Ihn mal freundlich
 darauf hin :-) grins. Alles in allem ein geiles Spielchen. Macht echt 
 Spa. Einen Bericht ber dieses Spiel haben wir in dieser Ausgabe unter
 dem CD ROM Info-Teil.
 
 [WHITE MEN CAN'T JUMP] [MODUL]

 Basketball der Sonderklasse. Eines der ersten Basketball, oder besser
 gesagt das erste Streetballspiel auf dem Atari Jaguar. Auch dieses Spiel
 gehrt momentan zu den absoluten Verkaufsschlagern. Wenn man das Spiel
 in einigen Wrtern beschreiben sollte, mte es lauten : 4 Leute
 laufen dumm auf einem Streetball Court rum, schwallen dummes Zeug und
 hauen sich ab und zu ein vors Maul. Das Streetball Spiele wird da zu 
 Nebensache, und jeder Nichtamerikaner lernt auch noch einige gute 
 Sprche dazu. Neben einer ganzen Reihe an Special Moves, und vielen
 berraschungen sorgt das Spiel fr die perfekte Verwirrung und einen 
 netten Spielespass. Der gratis Beigelieferte 4 Spieler Adapter namens
 Team Tap sorgt da noch fr das Tpfelchen auf dem i, und lt dieses
 Spiel bei dem jetzigen Preis zu einer tollen Anschaffung werden.

 [WOLFENSTEIN 3D] [MODUL] [J9028] [ID/ATARI CORP.]

 Dieses Spiel wurde in Deutschland nicht nur Bundesweit beschlagnahmt, es
 wurde auch noch indiziert. Wobei letzteres eigentlich eher harmlos ist. 
 Wolfenstein war damals der erste Streich der ID Leute um zu zeigen was
 man aus einem 3D Plattform Spiel so alles machen kann. Das Spielprinzip
 ist einfach, denn man mu mit allerlei Waffen aus dem Privatarsenal
 die zu Nazis verkleideten Schlmpfe abschieen. Dabei hat man so 
 Dinge wie Flammenwerfer, Granatwerfer, Maschinenpistolen und allerlei 
 anderen Kram zu Verfgung. Damit man hier keinen rger bekommt mu man 
 sagen das einigen Menschen dieses Spiel sehr gut gefllt, und anderen 
 wiederum davor graut. Die Grafik und die Geschwindigkeit des Spiel ist 
 so schnell das nachgewiesen wurde, das nach einer lngeren Spielzeit,
 starke Schwindelgefhle entstehen, und sehr starke belkeit auftritt.
 Einfach GEIIILLL!. (Die Meinung der Redaktion stimmt nicht immer mit der 
 Meinung des Autors berein, DIE RED.). Die Verkaufszahlen der letzten 
 Wochen zeigen das dieses Spiel trotz der Indizierung und der Tatsache das
 es sich um Material mit Narzitischem Inhalt handelt, einer der 
 am meist nachgefragtesten Titel in Deutschland ist. Komisch. Warum wohl. 

 [ZOOL II] [MODUL]

 Ein weiteres Jump'n Run, nicht ganz so beliebt wie Bubsy. Eine Mutierte 
 Killerameise luft durch eine Kaugummi und Lollie Welt um Smarties 
 zu fangen, oder wie ? Auf jeden Fall ganz nett aufgemacht und fr Kids
 ist dieses Spiel zumindest vor Doom und Wolfenstein zu empfehlen, da
 hier eigentlich (im Gegensatz zu RAYMAN!) kaum Gewalt entsteht.
 Grafik ist okay, Sound ist nett, wenn auch auf die Dauer nervig, aber alles
 in allem wegen des recht niedrigen Preises ein nettes und durchaus
 empfehlenswertes Spielchen.

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   BALD ERHLTLICH - BALD ERHLTLICH - BALD ERHLTLICH - BALD ERHLTLICH 
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 Hier kommt nun der erste Teil der Spiele die in den nchsten Wochen und 
 Monaten erscheinenn soll, eine Fortsetzung kommt wie erwhnt in der
 nchsten Ausgabe damit wir den Rahmen des Magazins nicht unntig 
 sprengen und diese Ausgabe einfach zu lang wird. 

 [AIR CARS] [MIDNIGHT ENTERTAINMENT]
 
 Eines der Spiele mit dem schlechtesten Ruf, der miserabelsten Presse und 
 es wird und wird nicht von Atari lizensiert. Nachdem es auf der Winter 
 CES schon so gut wie auslieferbereit war, und dann doch nicht lizensiert
 wurde, weil es einfach zu schlecht war, hat man nun alles nocheinmal
 berarbeitet, aber es war immer noch so schlecht, das der Release Date 
 nun irgendwie gar nicht mehr angegeben ist. Irgendwie hat man auch den 
 Eindruck das an diesem Spiel alles irgendwo her geklaut wurde. So ist 
 das Prinzip und die Landschaft total Cybermorph mig. Die Palmen und
 Bume sind auch aus Cybermorph. Wenn man auf einen der ziemlich komisch
 aussehenden Huser schiet, dann explodieren diese wie bei Iron Soldier,
 und die ganzen Schiffe und Gerte sind irgendwie bei Phase Zero ab-
 gekuckt worden. Schlechtes Ergebnis, aber man soll ja schon an einem 
 weiteren Spiel arbeiten, mal sehen wie das wird. Einziger Lichtblick
 ist die Tatsache das es im Netzwerk laufen soll, das aber eh nicht 
 richtig funktioniert. 

 [ARENA FOOTBALL] [V-REAL]

 Dieses Spiel, basierend auf dem populrem Indoor Sport soll nach eigenen 
 Angaben der Programmierer echt toll werden. Die Programmierer hatten 
 vor einigen Wochen noch aufgerufen doch Vorschlge via E-Mail zu senden,
 was in dieses Spiel noch eingebaut werden sollte. Die besten Vor-
 schlge sollten dann realisiert werden. Erscheinen sollte auch dieses
 Spiel schon seit lngerem, ein genaues Datum kann man daher leider 
 und auch verstndlicherweise nicht bekanntgeben.

 [BALDIES] [ATARI] 

 Ein Spiel mit einer Mischung aus Lemmings, Populous und Tyrants. Atari 
 selbst bezeichnet dieses Spiel als hochexplosiv und kndigt es als einen
 weiteren Knaller an. Man hat die Kraft um als Gott in diesem Spiel zu 
 agieren und hat so die Kontrolle ber einen Haufen Typen die quer 
 ber eine ganze Reihe an Inseln rumlatschen. Man kann nun diese Mnnchen
 beeinflussen indem man Sie eine Zivilisation bauen lt oder sie
 andere Siedlungen zerstren lt oder sie umbringt, uns so weiter. 
 Bisher war nicht mehr zu sehen, doch es sah schon recht vielversprechend
 aus, und GamTek hatte auf der E3 schon recht viel Werbung dafr gemacht,
 und so schwirren im Internet einige Fotos mit 2 Baldies rum die Carsten
 Nipkow gefangen halten, wie auch immer er von den 90 cm ( brigens sind
 es weibliche Baldies ) gefangen wurde. Man kann diesen Titel sicherlich
 empfehlen, denn bisher war er echt toll.

 [BATMAN FOREVER] [TIME WARNER/ACCLAIM]

 Basierend auf dem gleichnamigen Kinofilm, der vor einigen Wochen in unseren
 Kino's lief, will man die Batman Freaks nun mit einer Umsetzung des
 Spiels locken. Und dieses ist gar nicht so schlecht. Schon auf dem 
 Nintendo sind enorme Vorbestellungen gezhlt worden, und wenn Acclaim 
 sieht das der Jaguar doch langsam recht gut verkauft wird, dann wird uns
 dieser Umsetzung sicherlich noch dieses Jahr erreichen, und auch auf
 dem Jaguar fr Wirbel sorgen. Acclaim hingegen hlt sich mit Aussagen 
 im Gegensatz zu Atari noch recht bedeckt. Im Gegensatz zu den alten 
 Batman Klassikern wurde hier alles noch einmal berarbeitet, aber vom 
 Spielprinzip tut sich nicht viel, denn auch hier mu man wie blich 
 die Stadt vor den Bsen Leuten befreien, denn in Gotham City treibt 
 allerlei wildes zwischen den Straen herum. Wer's noch nicht weis, 
 in den nchsten Monaten beginnen die Dreharbeiten zum vierten Teil 
 der Batman Trilogie, also drfen wir in zwei Jahren wieder einen neuen 
 Teil der durchaus gutgemachten Batman Story im Kino sehen. Der erste 
 Teil hat zumindest alles bisherige berholt. So wurden in den ersten 
 Wochen schon mehr US Dollar eingespielt als Jurassic Park eingebracht hat,
 und wer ehrlich ist : So schlecht ist der Film doch gar nicht. 

 [BATTLEMORPH] [ATARI]

 Battlemorph ist wohl eines der am meisten erwarteten Spiele in der
 Geschichte des Jaguars. Battlemorph ist der Nachfolger von Cybermorph,
 allerdings mit wesentlichen Vernderungen. Neben 50 Virtuellen Welten 
 gibt es nun auch geniale 3D Moves, man kann nun nicht nur fliegen sondern
 auch in Berge fahren, unter Wasser tauchen, man kann seine Fahrzeuge
 auswhlen ( Panzer, Flieger, U-Boot ) und vieles vieles mehr. Wie so oft
 bei Spielen ist auch hier die Intro-Sequenz ein absoluter Hammer. Da
 Cybermorph schon ein Hit war, kann man auch hier sagen : Unbedingt
 empfehlenswert. Erscheinen wird das Spiel voraussichtlich in einem Monat.

 [BATTLESPHERE] [4PLAY]

 4Play, eine Partnerfirma von ICD's ein Mann Unternehmen Tom Harker, will
 uns mit Battlesphere den ersten Versuch eines 8-Spieler Spiels 
 prsentieren. Dabei kann man sich allerdings fragen ob diese trotz 
 Catbox oder MultiBox laufen werden, denn was man bisher so gesehen hat
 war nicht sehr berauschend. Trotz schon ber 2-Jhriger Entwicklungszeit
 ist dieses Spiel immer noch nicht fertig, kommt aber langsam dem 
 Entstadium der Entwicklung nher. Bei Battlesphere handelt es sich 
 um einer Art Raumschiffschlacht im All. Das Gameplay ist eher de, doch
 die Auswahl an Raumschiffen die wirklich nicht bel aussehen ist 
 berragend. Alles in allem soll uns dieses Spiel in den nchsten 2
 Monaten prsentiert werden, und wir werden natrlich ber die 
 Netzwerk Funktion schreiben. 

 [BATTLE WHEELS] [BEYOND GAMES]

 Battlewheels ist eine Neuauflage, also ein weiteres Retrogramming von 
 einem Lynx Klassiker. Beyond Games hatte schon auf dem Lynx mit diesem
 Spiel einen recht guten Erfolg gelandet und will dieses nun auch auf 
 dem Jaguar umsetzen. Ein Termin fr den Release dieses Spiels ist noch
 nicht bekannt, da man erst einmal das Ultra Vortek releasen will, welches
 nach unseren Information zu diesem Zeitpunkt gerade ausgeliefert wird. 
 Beyond Games hatte schon bei Ultra Vortek ziemlichen Wert darauf gelegt
 das man ein hervorragendes Spiel mit wirklich gutem Sound und guter
 Grafik released, und so kann man auch auf Battle Wheels gespannt sein, 
 welches sicherlich in die empfehlenswerte Kategorie eingegliedert wird. 

 [BRETT HULL HOCKEY] [ATARI]

 Atari will uns mit Brett Hull Hockey ein superrealistisches, grafisch 
 digitalisiertes Echtzeit 3D Hockey Spiel prsentieren welches eines
 der besten und realistischsten Hockey Spiele sein soll die es je gab.
 Man hat zuerst eine CD Version geplant und will zustzlich noch eine 
 Cardridge Version auf den Markt bringen. Der Release dieses Spiels
 war ebenfalls schon geplant, wann das Spiel aber nun genau erscheinen 
 soll steht bisher noch nicht fest.

 [CASINO ROYALE] [TELEGAMES]

 Und wieder einmal erwartet uns in nchster Zeit ein weiterer Telegames
 Knaller, nachdem ja alle anderen Spiele die mit Telegames zu tun haben
 richtige Knaller wurden ( Double Dragon V ). Bei Casino Royale knnt
 Ihr mal so richtig die Sau raus lassen und gamblen was das Zeug hlt. 
 Als Kulisse dient dazu zum Beispiel das Csars Palace in Las Vegas.
 Ob man allerdings durch diesen Kauf nicht mehr Geld verspielt als dieser
 ganze Titel wert ist bleibt zu fragen. Auf dem Super Nintendo ist ein 
 hnlicher Titel aber wirklich nicht schlecht, aber fr 120 DM kann man 
 schon ein paar Minuten Live spielen und gewinnt vielleicht auch etwas 
 dabei. Erscheinen soll dieses Spiel irgendwann in den nchsten Monaten,
 Telegames hngt nmlich einige Monate hinter den ursprnglich geplanten 
 Spielen hinterher.

 [CD LEAGUE BOWLING] [V-REAL]

 Kaum zu glauben aber war. Bowling als Spiel auf CD ROM und das fr eine
 Videospielkonsole. Nachdem damals auf dem guten alten 8-Bitter alle Leute
 gebowled haben, will und V-Real nun mit einer tollen neuumsetzung auf 
 dem Jaguar wieder das Kegelfieber einimpfen. Das Spiel an sich hat eine 
 sehr gute Grafik, geniale Bilder in den Zwischensequenzen und sogar 
 original Spots vom TV Channel ABC die das ganze noch ein wenig unter-
 malen sollen damit der richtig geniale Effekt entsteht. Erscheinen sollte
 das Spiel ursprnglich im Juni, wann es nun kommt kann noch keiner genau
 sagen.

 [CHARLES BARKLEY BASKETBALL] [ATARI]

 Ein weiteres Basketball Spiel und wieder ein Titel der auch fr das
 Team Tap geplant ist. Fr alle die die Streetball schon bei White Men 
 Can't Jump gehat haben, die knnen nur noch hoffen das sich bei diesem
 Spiel im letzten Moment doch noch etwas ndert, denn dieser Titel soll
 ebenfalls auf dem genialen und beliebten Streeball aufgebaut sein, denn
 dieser ist zumindest in den USA zur Zeit der beliebteste Indoor Sport
 in den letzten Jahren. Shut Up And Jam, so der Untertitel dieses Spiel
 bietet auerdem alles was man von einem guten Basketball Spiel er-
 wartet. Dieses Spiel soll in den nchsten Monaten (Wie immer) erscheinen.
 
 [CREATURE SHOCK] [ATARI]

 In den nchsten Tagen wird Creature Shock endlich auf dem Jaguar das Licht
 der Welt erblicken knnen. Dieses Spiel hat schon letztes Jahr absolut
 viele Auszeichnungen bekommen was die genial gerenderten Intro- und 
 Zwischensequenzen betrifft. Doch das Spielgeschehen sieht eher ein wenig 
 Mager aus, und erinnert ein bichen an die Space Invader Zeit im 3D Look.
 Alles in allem wird dieser Titel aber als Grafik Demo zu empfehlen sein, 
 auch wenn Atari komischerweise angibt da man bei diesem Spiel Schiffs-
 reste von einem fast verstorbenen Planeten sammeln mu. Wer sich nicht 
 sicher ist ob er dieses Spiel kaufen will, der sollte schon einmal einen
 Freund fragen und sich das Spiel auf dem PC anschauen. Demo's davon gab
 es vor einigen Wochen massig in Zeitungen zu finden. 
 
 [DACTYL JOUST] [ATARI]

 Williams soll an der dieser Umsetzung des Klassikers, der vor gut 10 
 Jahren auf unseren Home Computern und Volksmaschinen lief, ziemlich 
 stark dransitzen. Jeder von uns, zumindest die wirklichen Freaks kennen 
 noch den guten alten Klassiker Joust, indem man auf Vgeln fliegt und
 mit versucht andere Vgel mit Rittern ins jenseits zu befrdern in dem 
 man ihnen von oben auf die Birne fliegt oder die Brut dieser (Ja, 
 Vgel legen Eier und bringen keine lebenden Babys zur Welt), mit 
 halsbrecherischen Flugmanvern zerstrt. Der Spielspass war zumindest 
 beim Klassiker ungeschlagen, und auch die Mehrspieler Option war wirklich
 genial. Nun soll dieses Spiel nach den Erfolgen von anderen Klassikern, 
 als 3D Version wiederbelebt werden, und ich denke da man auch diesen 
 Titel wieder ohne Probleme empfehlen kann. Einige Hndler hatten doch
 tatschlich diese Woche behauptet das Sie dieses Spiel schon lieferbar 
 htten, nach unseren Angabe soll dieses aber erst in den nchsten 
 Monaten erscheinen.

 [DEFENDER 2000] [ATARI]

 Atari Guru, Jeff Minter, bastelt an einem zweiten Hit, mit dem er an 
 dem Erfolg seines ersten Spiels "Tempest 2000" anknpfen will, und mit
 der Neuauflage des Klassikers "Defender" wieder einmal krftig Wind
 in die Welt der Jaguar Spiele blasen will. Wir haben einen kleinen 
 Special ber dieses Spiel in diesem Magazin, so da wir uns an dieser 
 Stelle weitere Informationen sparen werden. Alles was man noch hinzu-
 fgen sollte, ist das dieses Spiel bis jetzt nur auf Modul erscheinen 
 soll, und da man dieses wahrscheinlich wieder getrost jedem 
 empfehlen kann.

 [DEMOLITION MAN] [ATARI]

 Demolition Man, das gleichnamige Spiel nach dem doch recht erfolgreichen
 und auch recht guten Film mit Silvester Stalone. Nachdem die SNES Version
 schon seit einigen Jahren mehr als Scheisse war, prsentiert man uns
 nun eine neue Konvertierung der 3DO Version die wesentlich besser ist, und
 ein wenig an eine Version von DOOM erinnert. Alles in allem sieht 
 jedoch alles recht gut aus, und auch Sound und Grafik sind nicht bel.
 Lediglich die Tatsache das es sich wieder fast um einen Movie mit
 "Manchmal drck ich den Button" Syndrom handelt lt Zweifel zum 
 Kauf aufkommen. Aber schlecht ist dieses Spiel bei weitem nicht.

 [DRAGON'S LAIR] [READY SOFT]

 Die erste 3rd Party CD ROM fr den Jaguar, die nach Informationen von 
 einigen Distributoren angeblich schon lieferbar sein soll. Was genau 
 dran ist kann natrlich noch keiner sagen, da dieses Spiel ja noch 
 nicht laufen kann ohne das Jaguar CD ROM. Kennen wird dieses Spiel 
 wahrscheinlich schon ein Groteil der Leser, denn auch hier handelt
 es sich wie bei vielen Titeln um eine Konvertierung der anderen Versionen.
 Auch dieses Spiel hat eine geniale Zeichentrick Grafik, tollen Sound,
 und ein prima Aufmachung, doch genau wie bei anderen Titeln auch 
 ist das "Manchmal drck ich den Button" Syndrom sehr stark und lt 
 schnell nach einmal durchspielen Langeweile aufkommen. Aber als 
 Grafik Demo und fr Leute die dieses Spiel nicht kennen, wrmstens 
 zu empfehlen. Dragons Lair sollte eigentlich der Nachfolger des
 legendren Space Ace sein, welches und auch nur fr den Jaguar umgesetzt 
 werden soll.

 [FIFA SOCCER] [ELECTRONIC ARTS/ATARI]

 Nach neueren Informationen soll und FIFA Soccer wirklich auf dem Jaguar
 als Konvertierung prsentiert werden, doch allerdings wahrscheinlich 
 eher von Atari als vom Original Electronic Arts. EA hatte damals
 schon auf dem 3DO fr ziemlichen Wirbel mit diesem Fuballspiel 
 gesorgt, und die Zeitungen berschlugen sich nur so mit Lob fr diesen
 "besten Fussballsimulator" aller Zeiten. Mal schauen was die Presse dann
 ber die irgendwann erscheinende Jaguar Version schreiben wird. 

 [FIGHT FOR LIFE] [ATARI]

 Das Sorgenkind in der Jaguar Welt. Nun wollten wir es den Sega und 
 Sony Leuten endlich zeigen, und dann kniff Atari doch und lies das 
 ganze Spiel dann doch noch einmal neu berarbeiten. Grund dafr war
 die Tatsache da man wirklich ein gutes Spiel prsentieren mute nachdem
 es in der Werbung hie da Fight for Life technisch besser als 
 Tosh Shin Den und Virtua Fighter sein soll, und schneller ist und 
 bessere Grafiken hat. Nachdem das wohl nicht mehr der Fall war, hatte
 Atari kurzerhand beschlossen doch eine bessere Version zu schreiben, 
 da die Fhigkeiten des Jaguars bei Fight for Life noch lange nicht aus- 
 genutzt waren, und Atari sich mit diesem Entschlu eine groe 
 Blamage mehr erspart hat. Sega hingegen bringt Virtua Fighter Remix raus, 
 wo dann nocheinmal alles sauberer, schneller und besser ist als in der
 ersten einfachen Version. So bleibt nur zu sagen, abwarten und Cola
 trinken bis endlich gegen Ende des Jahres Fight for Life kommt.

 [FRANK "BIG HURT" BASEBALL] [ATARI]

 Frank "Big Hurt" Baseball (Acclaim) - Das superbaseball Spiel von Acclaim
 welches zumindest in den USA schon vieler Erfolge und Preise einheimste.
 Erscheinen wird das Spiel im vierten Quartal. 
 
 [GRAHAM GOOCH CRICKET]  [TELEGAMES]

 Graham Gooch Cricket (Telegames) - basierend auf dem populren Spiel in 
 England hat uns Telegames wieder ein Spartenprodukt mehr mit einem 
 Namen den keiner kennt angekndigt. Toll. Wir warten mal was es 
 gibt, denn das was bisher zu sehen war, waren ein paar gemalte Screen-
 shots des Spiels. Erscheinen soll der Kram im Mai.

 [HIGHLANDER] [ATARI]

 Rund 14 Entwickler basteln und feilen seit Monaten an Highlander, dem 
 Spiel welches wieder einige neue Register in Sachen 64-Bit Spiele ziehen 
 soll. Neben dem ersten Teil der im Oktober/November in den Lden 
 erscheinen soll, will man auch noch einen zweiten und dritten Teil 
 herausbringen, und das bei stndig neuen Spielideen und Leveln. Das
 Spiel an sich besticht durch tolle 3D Grafiken die ein wenig an 
 Alone In The Dark auf dem PC erinnern. Bisher konnten man auf Messen 
 noch nicht allzu viel von diesem Spiel sehen, doch das was gezeigt wurde
 sorgte schon fr eine recht hohe Begeisterung unter dem Messepublikum.
 Dieses Spiel ist natrlich gerade passend zur RTL Serie, die nun wieder
 wiederholt wird. brigens hat dieses Spiel auer mit dem Namen, rein 
 gar nichts mit dem Klassiker auf dem C64 zu tun.

 [HORRORSCOPE] [V-REAL]

 Einzige Information von diesem Spiel, ist der Hersteller V-Real und die 
 Tatsache das dieses Spiel irgendwie noch kein genaues Release Date hat.

 [PHASE ZERO] [ATARI]

 Hyper Image Productions Inc., eine kleine junge Entwickler Firma auf
 dem Weg einen wirklichen Knaller zu releasen. Phase Zero, ehemals
 Hover Hunter, sorgte auf Messen jedesmal fr eine Begeisterung die bei 
 so manchem Neid hervorrief. Wir hatten schon in der letzten Ausgabe 
 des JAG!, ausfhrlich ber die Crew und das Spiel gesprochen, so das
 wir uns das an dieser Stelle sparen knnen. Erscheinen soll das Spiel in
 den nchsten 2 Monaten.

 [HOVER STRIKE CD] [ATARI]

 Der Nachfolger von Teil Eins, nun auf CD und mit wesentlich besserer
 Grafik, schnellerem Spiel, und vielen neuen Sequenzen. Wer mehr ber
 dieses Spiel wissen will, der sollte im Innenteil dieser Ausgabe nach-
 lesen, denn wir haben einen kleinen Bericht ber dieses neu auf-
 gewrmte Spiel mit allen wichtigen nderungen und ersten Meinungen
 vorbereitet. 

 [HYPER FORCE] [VISUAL IMPACT]
 
 Auch bei diesem Spiel gibt es wie damals bei Val D'isere Skiing and
 Snowboarding gar keine Informationen. Aber erscheinen soll dieses Spiel
 noch dieses Jahr. Gezeigt wurde es brigens nicht auf Amerikanischen 
 Messen.

 [JACK NICKLAUS CYBER GOLF] [ATARI]

 Eines der besten und realistischsten Golf Spiele der Zukunft, und 
 erscheinen wird es auf dem Jaguar, und natrlich auf CD ROM, denn weit
 ber 9000 Bilder wurden von den grten und besten Golfpltzen der
 Welt verwendet, angeblich soll man in der Lage sein ein eigenes 
 Video herstellen zu knnen, das genau zeigt wie man gespielt hat, man
 kann auch richtiges Golf lernen, indem es eine Lernfunktion gibt, und
 vieles vieles mehr. Alles in allem sicherlich sehr interessant und 
 besser als der Klassiker Leaderboard Golf ( Ahhh, was fr Zeiten waren
 dass ) ist es allemal.

 [JAMES POND III] [TELEGAMES]

 Yeah. Wieder ein weiterer Telegames Knaller, und wieder ein Spiel 
 mehr, welches offiziell wohl niemals unter 119 DM regulr zu erhalten sein
 wird, denn alle Telegames Produkte sind auch Jahre nach dem Release immer
 noch Schweine teuer. James Pond drfte wohl jedem gelufig sein, da dieser
 Titel schon auf Millionen andere Plattformen in wahnsinnig vielen 
 Versionen released wurde. Nun will Telegames auch die Jaguar User vom
 Glck einer weiteren Umsetzung aus dem Englischen Softwarehaus be-
 geistern. Viel Spa.

 [LEGIONS OF THE UNDEAD] [ATARI]
 
 Nach Gerchten zufolge soll dieses Spiel noch in diesem Jahr erscheinen. 
 Eine weitere und letzte Info ist das sich dieses Spiel am PC Vorgnger
 sehr stark anlehnen soll. 

 [LOBO] [OCEAN]

 Dieser Titel taucht auf einer Menge Release Listen auf, wird aber nach 
 unseren Informationen wohl eher nicht auf dem Jaguar released werden. 
 Nachdem aus ungeklrten Grnden schon das Theme Park und das Syndicate 
 eher schleppend verkauft wurde,  


 [MORTAL KOMBAT III] [ATARI]

 Mortal Kombat III (Williams) - Nachdem nun Atari freudig verkndet hat das
 das Sensationsspiel Mortal Kombat III nun fr den Jaguar erscheinen wird
 war die Freude sehr gro. Immerhin ist die Mortal Kombat Serie die 
 erfolgreichste Kampfsport Spiel Serie mit den absolut meist verkauften 
 Spielmodulen, und in Amerika ist sogar die erste Version auf dem Automaten
 immernoch mit Mnzen Tag fr Tag berfllt. Nach der groen Freude sei 
 aber noch anzumerken das sich Sony die Recht ebenfalls gesichert hat ...
 Erscheinen soll Mortal Kombat III im Februar nchsten Jahres ...

 [NBA JAM TOURNAMENT EDITION] [ATARI]

 NBA Jam: The Tournament Edition (Acclaim) - Ein weiterer Arcarde Hit fr
 den Atari Jaguar, welcher ebenfalls ein absoluter Verkaufsschlager in  
 seiner Sache ist. Auch bei diesem Spiel braucht man nichts zu beschreiben,
 denn dieser Titel ist einer von denjenigen welches sogar 5-9 Jhrige 
 auswendig steuern knnen. Erscheinen soll dieser Acclaim Titel noch 
 in diesem Jahr, im vierten Quartal.
 
 [PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE] [ACTIVISION]

 Pitfall: The Mayan Adventure (Activision) - Nun haben wir die Klassiker 
 fast alle komplett und eines der besten Oldies, mit der besten Umsetzung 
 auf dem SNES, soll nun noch besser und schneller auf dem Jaguar werden.
 hnlich wie bei Tempest und Defender, wird auch hier eine Original Fassung 
 des Atari 2600ers mit beigepackt. Jetzt mu man nur noch bis zum 
 vierten Quartal diesen Jahrs warten damit das Spielen wieder losgehen kann.

 [POWER DRIVE RALLY] [TIME WARNER]

 Eigentlich sollte dieses Spiel schon lngst drauen sein, und Time 
 Warner kndigt dieses jetzt eigentlich fr jeden Tag an. Das kleine Auto-
 rennen mit Draufsicht, wo man mit nem Mini Cooper und eine Art Fiat durch
 die Gegend heizen kann ist wirklich geniale. Verschiedene Strecken-
 ansichten, verschiedene Naturbegebenheiten wie zum Beispiel Schnee,
 Regen, und so weiter sorgen fr einen absoluten Fun. Man kann abdrifften,
 ber kleine Htchen fahren die sich auf der Strasse befinden und vor
 irgendetwas warnen sollten, und man hat noch allerlei andere Mglichkeiten
 in diesem Spiel. Alles in allem sicherlich ein neuer Spass Titel, den 
 man sich wenn man Autorennen mag, unbedingt zulegen sollte. 

 [PRIMAL RAGE] [TIME WARNER]

 Wahrscheinlich eines der nchsten Knaller auf dem Jaguar. Bei diesem
 Prhistorischem Prgelspiel kommt Freude auf. Wer mehr darber wissen 
 will sollte sich im Innenteil den Bericht durchlesen.

 [NETWAR] [ATARI] 

 Vielen noch bekannt unter dem Namen Redemption, so hat man diesen Titel 
 nun fraglicherweise in einen anderen umgetauft. Atari selbst hat so gut 
 wie keine Informationen ber dieses Spiel released, so das wir hoffentlich
 im nchsten JAG! etwas darber schreiben knnen. Erscheinen soll dieses
 Spiel allerdings auf CD ROM. Atari zumindest verspricht auch bei diesem
 Titel, ein absolut gutes Spiel, was wir allerdings schon bei Club 
 Drive hatten.

 [ROBINSONS REQUIEM]
 
 Auch zu diesem Adventure, welches auf CD ROM erscheinen wird, haben wir 
 einen kleinen Bericht im Innenteil, der Euch mehr Informationen zu 
 diesem Spiel verraten soll.

 [RUINER PINBALL] 

 Irgendwie war es vor ber einem Jahr schon fast fertig. Dann ist es
 verschwunden, White Men Can't Jump wurde released, und nun machen sich
 die selben Programmierer an diesen Titel ran, und wollen Ihn noch 
 pnktlich zum Weihnachtsfest liefern. Das Ruiner Pinball soll den
 Pinball Fantasies Titel der schon erhltlich ist noch um ein vielfaches 
 verbessern und zumindest in den USA wartet man bereits sehnschtig auf 
 diesen Titel. Ruiner Pinball hat eine recht schnelle und zgige Grafik,
 ein paar geniale Ideen, so das zum Beispiel die Kugel nicht aus Metall
 sondern aus einem Totenkopfschdel besteht, auerdem ist die Musik 
 wirklich genial geworden, so da man hoffen kann diesen Titel in den 
 nchsten Wochen zu bekommen.

 [SKYHAMMER] [REBELLION] [ATARI] 

 Rebellion soll nach Gerchten zufolge an diesem Spiel schon seit lngerem
 daransetzen, auf den US Messen konnte man allerdings nur eine Version 
 von 1994 sehen. Rebellion selbst bezeichnet dieses Spiel als eine 
 Art Cybermorph im Stahlgewandt. Insider behaupten schon jetzt das dieses
 Spiel eines der besten aus dem Hause Rebellion Software sein soll, wir
 werden in der nchsten Ausgabe einen kleinen Bericht darber gestalten.

 [SOCCER KID] [OCEAN]

 Angeblich eine weitere Umsetzung aus dem Hause Ocean, aber wie auch schon
 bei Lobo kann diese Angabe recht umstritten sein, das Ocean nun mal ganz
 und gar nicht mit den Verkaufszahlen der beiden schon verffentlichen
 Spiele sein. Angeblich hatte man dann gesagt das Electronic Arts diesen
 Titel auf dem Jaguar umsetzen sollen, doch auch dies tun diese Leute 
 bekanntlich nicht, denn man hatte die Lizenzen an Atari verkauft, die
 fr die Programmierung selbst zustndig sein sollen. Das Sidescrolling 
 Game sollte ursprnglich schon auf dem Jaguar erschienen sein, man kann
 aber noch nicht genau sagen wann es nun kommt. 

 [SOUL STAR] [CORE]

 Soul Star. Keine weiteren Info's seitens Atari, Martin Lethaus 
 hatte aber in seinem Magazin schon einmal darber berichtet. Erscheinen 
 sollte das Spiel in den nchsten Wochen, aber auch hier gibt es 
 wieder Grchte das dieses Spiel nicht mehr erscheinen soll. Tolles
 durcheinander.

 [SPACE ACE] [READYSOFT]

 Eigentlich der Vorgnger des ebenfalls legenderen Dragon's Lair. Und
 auch dieses Spiel ist wie Dragon's Lair, auf fast allen Plattformen 
 zu Hause, und selbst vor einigen ganz vielen Jahren konnten die Atari
 ST und Amiga User diesen Titel auf Ihren Rechnern geniessen, und noch 
 heute fliegen einige Demos durch die Mailboxszene. Alles in allem 
 ist natrlich auch hier die Grafik und der Sound mehr als genial. Das 
 Spiel gleicht aber auch hier wieder dem "Drck manchmal den Knopf"
 Prinzip, und ist nach mehrmaligem Spielen nicht mehr ganz so interessant.
 Auch als Grafik Demo kann man diesen Titel nicht unbedingt zeigen, 
 denn immerhin hat dieses Spiel schon fast jeder auf seiner Konsole. 

 [SPACE WAR 2000] [ATARI]

 Nach neuesten Gerchten soll eines dieser Spiele nun eingestellt worden
 sein, aber besttigt hat dieses, zumindest nach unseren Informationen,
 bisher noch keiner, aber man wird's ja sehen. Space War 2000
 sieht bisher von den netten Bildchen zwischendurch ein wenig wie Crescent
 Galaxy aus. Vom Spielerischen her sieht alles noch ein wenig echt de aus,
 aber man wird in Zukunft sehen was daraus wird, denn auch hier gillt :
 Niemals zu frh meckern, denn man hat die Endversion ja noch nicht 
 gesehen.

 [SUPERCROSS 3D] [ATARI] [MODUL]

 Bisher hatte man nur kurzfristig auf den Messen etwas gesehen was uns
 Atari da wieder Megamssiges prsentieren will. Jeder von uns wollte 
 sicherlich schon immer einmal 120 Deutsche Schwerverdiente Mark 
 fr ein simples 3D Motorradrennen ausgeben, und das fr eine billige und
 noch recht magere Grafik, vom Gameplay ganz zu schweigen. Aber wie 
 so oft sollte man die Spiele nicht zu schlecht machen, bevor man sie 
 nicht in der Endgltigen Version gesehen hat. 

 [THEA REALM FIGHTERS] [ATARI] [CD ROM]

 Thea Realm Fighters (Atari) - Thea Realm Fighters ist das erste Jaguar
 Spiel welches die neueste Technik der digitalen Film Sequenz Technologie
 benutzt oder besser verwendet. Und laut Aussagen einiger Entwickler wird
 dieses Kampfsportspiel indem viele Darstelle auch aus Mortal Kombat I&II
 als Modell zur Verfgung stehen, alles bisher erhltliche in den Schatten 
 stellen und wird uns zeigen was 64-Bit Kampfsport Power ist. Einen kleinen
 Bericht gab es schon in vielen Presseberichten und gibt es auch in diesem 
 Magazin, nur suchen mt Ihr es selbst :-) Erscheinen wird das Spiel 
 voraussichtlich im dritten Quartal diesen Jahres.

 [TINY TOON ADVENTURES] [ATARI] [MODUL]

 Wieder einer dieser Titel bei denen Atari auch nach 2 Jahren nicht in der
 Lage ist, diesen einigermaen ertrglich auf dem Jaguar umzusetzen, wo
 man dieses Spiel sogar schon in 2 Versionen auf dem Game Boy bekommt. 
 So kann man mit Sicherheit schon an einem Release zweifeln, denn wenn
 dieser Titel wirklich einmal kommen sollte ( und man wollte Ihn wirklich
 noch Anfang des Jahres releasen ), dann wird er wahrscheinlich so alt 
 sein das Ihn berhaupt keiner mehr haben will. 

 [ULTIMATE BRAIN GAMES] [TELEGAMES] [MODUL]

 Nachdem ich erst dachte das es sich hierbei um ein Gehirn Zermetzel 
 Spiel handelt, hat man bei Telegames diesen Witz wohl nicht verstanden,
 aber nun wisse wir das es sich bei diesem Titel um eine Sammlung von
 mehr oder weniger Langweiligen Startegiespielen handelt. Ein Schach ist
 auch dabei, und fr die ko's unter Euch ist dieser Titel sicherlich
 nicht schlecht. Die Grafik ist wirklich toll gemacht, der Sound war
 bisher noch nicht zu hren, der Gewallt Pegel ist auf Minus 20, also
 weniger als gar keine Burtalitt, und Spass macht das Spiel wenn man 
 keinen Computer zu Hause hat. Abgesehen davon das dieses Spiel noch 
 nicht erschienen ist, aber ursprnglich schon im Mrz diesen Jahres
 erschienen sein sollte, ist diese Titel doch ganz nett. Eben eines
 dieser Titel aus dem Englischen Software Nirvana. 

 [VARUNAS FORCES] [ACCENT MEDIA] [CD ROM]
  
 Eines der Hoffnungen auf dem Atari Jaguar und eines der besten Spiele 
 die auf den US Messen immer gezeigt werden. Mittlerweile luft das 
 Spiel einigermaen und man stellt bei Prsentationen auch gleich immer
 nette Damen zu Verfgung, die natrlich Blond sind und ... blablabla. 
 Nachdem man aber bei den Frauen immer wieder abgeblockt wird, da man 
 schon der 130. an diesem Tag ist der die Frau anbaggert, kommt man schnell
 auf den Boden der Tatsachen zurck. Das Spiel besticht vor allem durch 
 die genialen Render-Sequenzen, die genialen Flge durch Fraktallandschaften
 und vieles mehr. Auch die Sprachausgabe der im Spiel vorkommenden Leute
 und die Motion Capture benutzen Personen sehen genial aus. Ein wenig 
 Raumschiff Enterprise Feeling kommt auf. Mit Sicherheit der Top-Hit wenn
 das Spiel erscheint, und das Blonde Babe kann man gleich mit in die  
 Packung als Touchware legen ( Tschuldigung Carsten, mute sein ... Mein 
 Kopf ist totaly confused ... ).

 [WAYNE GRETZKY NHL HOCKEY] [TIME WARNER] [CD ROM]

 Ein weiterer Time Warner Titel der gar nicht mal so schlecht werden soll.
 Allerdings ist dieser Titel schon wieder auf allen Plattformen 
 programmiert und konvertiert wordem, so dass es sich hier wieder einmal
 um warmgemachten vielleicht ein wenig aufgemotzten Kaffee handelt ( Wo 
 wir gerade dabei sind, ich mach mir noch ne Tasse heiss ... ). Schlecht
 wird der Titel mit Sicherheit nicht, denn dieses Eishockey soll eines
 der realistischsten und schnellsten und natrlich somit auch besten 
 Spiel in der Geschichte des Jaguars und den Videospielen werden.

 [WING COMMANDER] [ATARI] [CD ROM]

 Wing Commander. Nachdem man vor einigen Wochen und Monaten noch spekuliert 
 hat ob dieser Titel nun auf dem Jaguar erscheinen wrde, hatte man 
 kruzfristig ein definitives okay bekommen. Nun soll der Titel zwar 
 erscheinen, allerdings aus dem Hause Atari, die sich die Lizenzen an 
 diesem Spiel gesichert haben. Nun haben wir wahrscheinlich nicht die
 Spielqualitt, aber zumindest schon einige bekannte Namen. Erscheinen
 soll nach Gerchten der 3. Teil des Weltraum Dramas, und das auf 
 ganzen 4 CD's. Das Spiel ist gegenber dem ersten und zweiten Teil
 wesentlich besser, man hat allerdings aus dem dritten Teil mehr einen 
 Kinofilm gemacht, der dem Startreck, Raumschiff Enterprise oder 
 hnlichen Filmen hnelt. Auf dem PC ist der 4. Teil schon in der Mache,
 und man hat auch einen Kinofilm von diesem Titel vor.

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 -(12)-           BerichT!        Das CD ROM Laufwerk      BerichT!   -(12)-
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 Eigentlich sollte an dieser Stelle ein ausfhrlicher CD ROM Bericht 
 stehen, allerdings hat Martin Lethaus diese in seinem Magazin auch vor,
 so das wir unseren weggelassen haben damit sich die Artikel nicht 
 unbedingt schneiden und wir stattdessen lieber ein bisschen andere
 Informationen releasen knnen und nicht den selben Kram haben. So habt
 Ihr doppelt so viele aber vierschiedene News, ich denke Ihr seid da
 alle unserer Meinung.

 Hier nur einige Informationen und Daten die Ihr wissen solltet :

 Das Jaguar CD ROM - Allgemeine Informationen : 

 Hersteller : Atari 
 Entwickelt von : Philips 
 Release Date : 24. August  (1995)
 Verkaufspreis : US Version (149 US Dollar), Euro Version (299 DM).
 Packungsinhalt : 

                  Blue Lightning
                  Vid Grid
                  Myst Interactive Demo
                  Tempest 2000 : The Soundtrack 
                  Virtual Light Machine 
       
 Erwartete Software Titel in diesem Jahr : 12-15 Stck sind realistisch.

 Bisher verkaufte Stckzahlen : 8500 US Gerte

 Die nchsten Titel :

                  Dragons Lair
                  Hover Strike : The Unconquered Lands
                  Demolition Man 
                  Creature Shock 
  
 Alle Titel werden mitte Oktober erwartet.

 So, Testberichte und so weiter knnt Ihr im Jaguar mag lesen ...
  
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 -(13)-                         DiE  cHaRtS!!                        -(13)-
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 Erstmals prsentieren wir Euch die Verkaufscharts der letzten Wochen,
 prsentiert durch eine Umfrage bei den grten Hndlern und Lden 
 wie Karstadt, CSCN World Wide Entertainment und mehreren kleineren 
 Jaguar und Atari Hndlern aus ganz Deutschland.

 KATEGORIE (1) : 

 Vorbestellungen. Die Charts der am meist vorbestelltesten SOFTWARE der 
 letzten Wochen.

                  1. Robinson's Requiem
                  2. E3 Video DEUTSCHE VERSION!
                  3. Power Drive Rally
                  4. Fight for Life
                  5. Iron Soldier II

 Die Charts der meist vorbestelltesten HARDWARE Artikel der letzten Wochen.
 
                  1. Atari Jaguar CD ROM Laufwerk
                  2. Atari Jaguar MultiBox 
                  3. Atari Jaguar Videospielkonsole
                  4. Atari Jaguar 6-Button Controller
                  5. Atari Jaguar JagLink
  
 KATEGORIE (2) :

 Verkaufte Spiele der letzten Wochen.

                  1. Rayman
                  2. Super Burn Out
                  3. Ultra Vortek   
                  4. Indiziert 3D
                  5. Syndicate (?????!!!)
 
 Verkaufte Hardware der letzten Wochen.

                  1. Atari Jaguar Team Tap mit White Man Can't Jump
                  2. Atari Jaguar 2. Controller
                  3. Atari Jaguar Videospielsystem
                  4. Scart Kabel (Nicht Atari)
                  5. Atari Jaguar Scart Kabel

 KATEGORIE (3) :
 
 Die Charts der Atari Jaguar User, eingezogen der Verkaufszahlen der
 jeweilige Lden.

                  1. Tempest 2000
                  2. Super Burn Out
                  3. Alien vs. Predator
                  4. Iron Soldier
                  5. White Men Can't Jump
                  6. IndizDOOMiert
                  7. Indiziert 3D

 TENDENZ JAGUAR VERKAUFSZAHLEN :

    /\     Durch den Karstadt Rausschmi und die gnstigen Preise bei 
   /  \    CSCN World Wide Entertainment sind die Verkaufszahlen des 
  /    \   Jaguars sehr stark angestiegen. Nach eigenen Schtzungen drfte
 /__  __\  die Zahl der Jaguar User in Deutschland ungelogen bei ca. 
   !  !    24.000 Stck liegen, da nicht nur Euro Gerte sondern auch 
   !  !    eine menge US Importe verkauft wurden.
   !__!

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 -(14)-         Die Deutsche Presse, ein einzige Scheisshaufen ?      -(14)-
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 Vielen von Euch wird es sicherlich schon einmal aufgefallen sein das
 die Deutsche Videospielpresse stndig gute und wirklich empfehlenswerte 
 Atari Jaguar Spiele verreist oder erst gar nicht testet. Die besten
 Beispiele waren da zum Beispiel die Spiele wie Alien versus Predator, 
 oder auch Super Burn Out, die sofort platt gemacht wurden. Aber wieso ?
 Auf den ersten Blick stellt sich die Frage ob die Deutsche Presse im
 Videospielbereich wirklich zum grten Teil nur aus nichtsnutzigen 
 Idioten besteht die in Wirklichkeit gar keine Ahnung haben. Sicherlich
 spielt die Meinung eine absolut wichtige Rolle in den Spieletests, und
 so werden zum Beispiel Kriegspiele trotz der wahnsinnig guten Grafik, 
 einem hervorragenden Sound und einer Spitzenspielidee stndig mies
 gemacht. Ausnahmen wahren da DOOM, wo die Presse schreiben konnte was
 sie wollte und das Spiel trotzdem gut bewertet wurde. Auf dem Jaguar 
 allerdings kann man beruhigt behaupten das bisher eigentlich fast 
 jedes Atari Jaguar Spiel ohne Grund in den tiefen Dreck gezogen wurde. 
 Wenn man sich dann einmal die Testpersonen die dieses Spiel getestet 
 haben anschaut (Siehe Fotos von den Leuten in einigen Meinungsberichten)
 dann weis man schon wo man gelandet ist. Einige sehen schon aus als
 wenn Sie Nintendobrtchen essen wurden und niemals Videospiele gespielt 
 haben sondern so einen Schie erzhlen wie "langsam ruckelnde Spiele"
 wo man dann heraus bekommt das es sich bei den Testmodulen um 
 Prototyp Module auf Flashproms handelt die eine wesentlich langsamere
 Zugriffszeit haben und somit natrlich ein wenig anders aussehen als
 wenn man sich ein Spiel im Laden kauft. Auch Atari in Amerika regt sich
 mittlerweile auf, und nicht nur Atari sondern auch eine ganze Menge an
 Programmieren. Da gibt man der Presse grozgig eine Prototypmodule
 und bittet Sie dabei zu schreiben das es erst eine Vorab-Version ist und
 die richtige Version erst noch in Zukunft erscheinen wird,
 und was macht die Presse ? Sie schreibt einen schlechten Bericht und
 sagt das alle Spiele schlecht sind. Ein weiteres Beispiel ist die Tatsache
 das die Spiele gar nicht offiziell getestet, sondern einfach von den 
 Messevideos angeschaut werden und dann einige Bilder abgezogen werden 
 die dann in der Zeitung stehen. 

 Die letzte Sensation hatten sich die Zeitungen aus Deutschland mit dem 
 Spiel Rayman geleistet, bei dem man behauptet hat das man Unterschiede 
 zu der Playstation und Saturn Version sehen wrde, und das der Jaguar 
 ja so verdammt ruckeln wrde. Tatsache war in der letzten Jaguar 
 Konferenz jedoch das Ubi-Soft bekanntgegeben hat da das Rayman auf dem
 Jaguar die best-spielbare Version ist, und das man KEINE Unterschiede
 zu den anderen Versionen sehen kann. Da kann man mal wieder sehen wieviel 
 Ahnung die Deutschen Videospielmagazine haben. Wenn Ubi-Soft selbst so 
 etwas sagt und es nicht stimmen soll, wer weis es dann?

 Eine weitere Sache war wie erwhnt das DOOM. Da hatte die Presse in 
 Deutschland doch glatt verbreitet das man 32000 Graustufen verwendet
 htte. Eine wirklich interessante Tatsache, denn ID Software hatte auch
 wieder erzhlt das die Jaguar Version eine der besten Versionen mit den
 meisten Farben und den besten Licht und Schatteneffekten ist. Aber nunja,
 auch diesen kleinen Fehler verzeihen wir der Presse.

 Dann gab es doch glatt einige Leute die das Alien vs. Predator mit 32%
 bewertet haben. Auf dem Screenshot hat man dann in der Score die 
 Zahlen 0000123456789 gelesen. Hat jemand von Euch schon einmal solch eine
 Punktzahl gehabt ? Also bei und hatte das noch niemand.  

 Andere kleinere Vergehen waren da Kasumi Ninja Testberichte mit ebenfalls
 falschen Screenshots, einige hatten das Burn Out derbe in den Scheiss
 gezogen weil angeblich alles an diesem Spiel ruckelige 2D Grafik ist,
 leider hat das nicht gefruchtet, denn Burn Out ist der absolute Ver- 
 kaufsschlager geworden. Es ist geradezu eideutig das die Presse irgendwie
 nicht objektiv bewertet, sondern vielleicht eher mal auf die Werbe-
 vertrge schaut und dann die Kunden ausmistet und die guten Leute die
 der Zeitung Geld bringen ein bichen hher bewerten. So bekommen einige
 geniale Game Boy Spiele einen Gold Star !

 Irgendwie ist das Leben in Deutschland doch Scheisse oder nicht ?
 
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 -(15)-  BerichT!           Hndler Idioten die II.         BerichT!  -(15)-
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 Wie in der letzten Ausgabe haben wir auch hier wieder einiges ber die 
 Jagaur Hndler Szene zu meckern, und werden dieses Unfairerweise auch 
 gleich verffentlichen. Allerdings wissen die Hndler darber auch 
 Bescheid, da man die Sache erst mit Ihnen selber regeln sollte und nicht 
 gleich einfach losmeckert ohne berhaupt zu wissen warum. Diesmal 
 fangen wir mit einer einfachen Sache an. Es ist der Release das Sega
 Saturns der in einigen Lden, und auch Kaufhausketten so wahnsinnig 
 begeistert entgegen genommen wurde. Sega freut sich ber die Verkaufs-
 zahlen und ber die genialen Abstze und wenn man mal in die Kaufhuser
 geht dann ist es kein Wunder. Da geht man zum Beispiel in eines der
 groen Kaufhuser mit einem K, und was sieht man von weitem ? Ein 
 groes Schild auf dem 64-Bit draufsteht. Natrlich rennt der Jaguar
 User wie eine besengte Sau zu dem Schild, denn der Ultra 64 ist noch
 nicht drauen, und das kann nur bedeuten da man den Atari Jaguar im 
 Angebot hat. Doch weit gefehlt. Das was dort mit 64-Bit umworben wird, 
 ist nichts anderes als ein Sega Saturn. Dabei weis dich mittlerweile
 jeder Bldmann das der Sega nur 32-Bit hat. Auf die Frage an den 
 Verkufer warum man den 64-Bit dort stehen hat ( Und das ist in vielen
 Filialen und auch Videospiele Stores in Deutschland so gewesen ) sagt 
 man nur das es doch eh keiner merkt, und da ja die Prozessoren im 
 Sega Parallel laufen und man so 32 Bit + 32 Bit zusammenzhlen mu, und
 dann auf 64 Bit kommt. Auf die Anweisung doch einmal die Jaguar Bit 
 Zahl zu errechnen die dann logischerweise aus 64 Bit + 64 Bit + 64 Bit + 
 32 Bit + 32 Bit errechnet werden mte, hat man nur die Antwort parat :
 "Uh, das ist ne ganze Menge". Spinner gibt es doch. Nunja, auch nach 
 mehrmaliger Aufforderung die Schilder doch abzunehmen ist nichts 
 geschehen, und dies ist eigentlich doch glatter Betrug.

 Deshalb mal eine Aufforderung an alle Atari User sich doch mal an das
 Verkaufspersonal zu wenden und die Leute mal (!)freundlich(!) darauf 
 hinzuweisen das man doch bitte diese 64-Bit Schilder mit Sega Aufdruck 
 abnehmen soll, denn dieses ist doch irgendwie Irrefhrend, und sorgt
 nur fr das vorgaukeln falscher Tatsachen.

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 -(16)-   Electronic Entertainment Expo vs. Conumer Electronic Show   -(16)-
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 Viele von Euch werden sicherlich schon von den beiden Messen gehrt haben 
 die den grten Anteil an Videospiel und Entertainment Zubehr haben.
 Es ist zum einen die Winter Consumer Electronic Show und zum anderen die 
 Electronic Entertainment Expo. Die eine Messe findet in Las Vegas, im
 Bundesstaat Nevada statt, die andere ein paar Kilometer weiter in 
 Los Angeles im sonnigen Kalifornien. Beide Messen waren bisher sehr gut 
 besucht.

 Die Winter CES fand schon oft statt, und hat neben einem ganzen Bereich 
 an Unterhaltungssoftware und Konsolenherstellern auch einige andere
 Attraktionen geboten, wie zum Beispiel Car Hifi, oder Home Cinema Artikel
 und Hersteller. Man konnte sich die neuesten Walkmans und Fernseher
 anschauen und konnte auch die neuesten Produkte fr Auto's anschauen. 
 Schne Mdels haben sich auf Autos und vor Stnden gerkelt und 
 zeigten in knappen Hschen die neusten Produkte der jeweiligen Firmen.
 Da die Unterhaltungsbranche in Sachen PC und Videospiele somit nur ein
 kleiner Teil war, mute man sich immer in 3 Extra aufgebauten Zelten
 unterbringen, die natrlich immer sofort ausgebucht waren und kaum 
 Platz geboten haben. Die High Society der Videospielhndler und Ent-
 wickler fand es ziemlich lstig immer Kilometerlang durch die anderen 
 Messehallen zu laufen, um in die Videospielzelte zu kommen. Dann mute
 man zu allem berdru noch eine ziemlich stark befahrene Hauptstrae
 berqueren, und zu guter letzt regnet es meistens auch noch, so da
 man also in den Fluten warten darf bis man das erste Zelt erreicht. 
 Dann findet man ein absolutes Chaos vor, denn keiner weis so genau 
 wo der Ein- und Ausgang in diesen Zelten ist, die ja wiederum in andere
 Zelte fhren und immer so weiter. So da man dann Stundenlang im Kreis
 latscht bis man dahinter kommt das man schon 25 mal an dem selben 
 Ausgngen vorbeigelatscht ist. Alles in allem war der Teil aber immer 
 riesig und es kam immer wieder Freude auf, wenn diese Messe stattfand, 
 so da man auch regelmig zu CES kam. 

 Die andere Messe war die im Mai erstmals stattgefunden E3. Die Messe
 fand in Los Angeles statt, und war nur fr die Videospiel Industrie 
 gedacht. Am Anfang zweifelte jeder an dieser Veranstaltung, denn eine 
 Messe nur fr Videospiele auf dem PC und auf einer Reihe an Konsolen, 
 das gab es noch nie, wrden denn berhaupt eine Menge Leute kommen und
 sich das ansehen wollen ? Sega und Sony sponsorten vorsorglicherweise
 einmal eine Menge Geld, denn vielleicht wrde es ja ein Erfolg werden,
 und dann wrde man gleich zeigen was fr ein Gigant man ist. Auch Atari
 und Nintendo waren vertreten und eine ganze Reihe an anderen Leuten. Und
 es hat sich rausgestellt das wesentlich mehr Besucher kamen als 
 erwartet. ber 60.000 Besucher aus Handel, Entwicklung und Presse haben
 sich dort versammelt und alles gegeben was das Zeug hielt. Man hatte
 eine geniale Aufmachung, die Stadt war wunderschn, die Hotel gab es
 schon recht gnstig, und wer frei hatte konnte eine Runde in den Wellen
 Surfen, Strand genug gab es ja. Und so nahm die Messe Ihren Lauf. Auf 
 3 vllig Ausgebuchten Hallen, fand man alles was das Herz begehrt. Und
 es waren bei weitem noch nicht alle Anbieter vertreten. Wie auch bei der
 CES kostet der Eintritt fr alle Tage 50 US Dollar, man bekommt dafr 
 aber eine Menge geboten. 

 Nachdem nun beide Messen vorbei sind, hat sich die Branche entschieden 
 und will fast einstimmig nur noch auf die E3 gehen. Sony, Sega und Nintendo
 haben ihren Stand bereits auf der CES gekndigt, von Atari war bisher
 noch nichts zu hren, man kann aber auch hier davon ausgehen das unsere
 Lieblingsfirma ebenfalls das Geld lieber auf der E3 ausgeben wird. Erste
 Sprche wie etwa : "Man kann eine ganze Industrie nicht in einem Zelt 
 unterbringen" gaben der CES den ersten Kick zum Todessto, und eine ganze 
 Reihe an Firmen folgten dem Ruf von Sony und Co. und kndigten ebenfalls. 
 So kann man der Presse und den interessierten Leuten nur noch raten sich
 die Tickets der CES auf die E3 umbuchen zu lassen, und lieber das gesamte
 Geld auf diese Messe lassen, denn im Gegensatz zu CES wo die Mittagsmens
 irgendwo auf dem Flur gegessen werden muten und ein ziemliches 
 Vermgen gekostet haben, konnte man auf der E3 in gemtlichem Ambiente 
 essen und hatte eine wirklich vorzgliche Auswahl. Neben einer ganzen 
 Reihe an Diskussionsrumen konnte man auch in einzelnen Ausstellungen 
 von Firmen wie Time Warner und anderen gehen und nur Produkte der 
 jeweiligen Firma anschauen und dann in Ruhe diskutieren. Alles in allem
 ist die E3 eine wirklich einmalige Messe, komplett durchorganisiert und
 perfekt aufgezogen. Alles bequem ausgestattet, Sicherheitspersonal das
 zugegebenermaen manchmal wirklich lstig ist, und saubere Toiletten, alles
 was der Geschftsmann und der Tourist von Welt braucht. Wer einmal
 auf die E3 will, der sollte sich klar sein das der Eintritt wie erwhnt
 50 US Dollar kostet, man Mitglied der Consumer Electronic Branche sein
 mu, und sich sein Hotel lieber etwas vorher bucht, denn wer sich in 
 Los Angeles nicht so auskennt, wird kein gutes Hotel mehr finden. Speisen
 kann man natrlich auch im Mc Donald und bei Wrger King. Hotel-
 bernachtung schwanken bei den Preisen zwischen 50 und 300 Dollar, je
 nachdem wo und wie man schlafen will. Man bekommt wenn man etwas handelt 
 ein gutes Zimmer fr 50 Dollar, doch sollte man schon einmal eine 
 Nahkampfsportart gelernt haben wenn man vor hat fter mal im Dunkel das
 Haus zu verlassen. Bei den teuren Hotels ist zwar alles okay, doch ist 
 man an 7 Tagen mehr Geld los als man in einem Jahr wieder verdient.
 Und wenn man schon einmal in Los Angeles ist kann man auch gleich einige
 bekannte Leute dort treffen. So findet man neben einer Menge an den 
 bekannten Videogame Stores wie Electronic Boutice und Barbages auch 
 eine Niederlassung von CSCN, sowie einige andere ehemalige Deutsche
 Leute. Besucher die regelmig dort erscheinen sind zum Beispiel 
 neben Carsten Nipkow, auch noch Chris Hlsbeck, Alexander Ehrath, 
 einige Leute von Acclaim Deutschland, und vor allem Leute von der 
 Deutschen Presse wie die Videogames, und anderen Magazinen. Also alles
 in allem sicherlich interessant. Weitere Info's und Hilfen knnt Ihr
 auch bei CSCN bekommen, die Euch bestimmt bei der Suche nach bernachtungs-
 Reise- und Ticket Buchungsmglichkeiten gerne weiterhelfen. Fragt einfach.
   
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 -(17)-  BerichT!      Entwicklerstation selbst gemacht!     BerichT! -(17)-
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 Aus wiedereinmal rgerlichen Grnden seitens einiger Hersteller von 
 bekannten Konsolen mchten wir den Bericht ber die Entwicklerstationen
 und derren Anleitung zum Selberbauen weglassen, da man uns sonst 
 ein wenig verklagen will. Schade, aber was soll man machen ...

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 -(18)-                    Diskussion: Die Werbung!                   -(18)-
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 Und wiedereinmal haben wir etwas auf dem Herz, wieder einmal ist es
 das ewig lstige und dummer Thema ...

 Die Werbung.

 Es gibt eine Reihe an Usern die sich stndig ber dieses Magazin aufregen 
 und andauernd darber meckern das es hier Werbung gibt. Egal ob es
 sich dabei um Werbung von Atari, CSCN oder einfach nur um Mailbox
 Werbung handelt, die Leute kotzt einfach alles an. Das wre ja auch 
 gar nicht so schlimm. Aber die Leute lsstern, machen dieses Magazin
 schlecht und behaupten das es das letzte Scheiss Magazin ist. Wir 
 finden das diese nicht okay ist, und deshalb wollen wir extra fr diese
 Leute einmal diese Diskussion einluten, die aber mit Sicherheit auch 
 fr Leute bekannt ist die diese Werbungen nicht stren.

 Tatsache ist folgendes. In diesem Magazin stecken zirka 200 Stunden Arbeit,
 die ja logischerweise nicht bezahlt werden, sonst msste man dieses 
 Magazin ja verkaufen, und msste noch mehr Werbung schalten, damit 
 sich berhaupt diese Arbeit lohnt. Wir schaffen dieses kostenlos und
 ohne massenhaft Werbung zu schalten da wir uns ja die Papier und 
 Entwicklungskosten fr den Film sparen denn man ja zu einem Papier 
 Magazin und so weiter braucht. 

 Wenn man nun also davon ausgeht das man 200 Stunden reine Arbeit in das
 Magazin gesteckt hat, zuzstzlich kommen dann noch stundenlanges
 korrigieren der Texte, entweder wegen Fehler, Irrtmer oder Vernderungen,
 dann wird man schnell feststellen das noch einige Stunden mehr in
 nur einer recht harmlos aussehenden Ausgabe stecken. Ein normaler
 Arbeiter in einer normalen Firma bekommt mittlerweile mindestens
 gute 10 DM die Stunde, also kostet dieses Magazin wenn man die Leute 
 bezahlen wird schon weitaus mehr als nur 2000 DM. Wenn man nun auch noch
 die Telefonkosten, die Anbutzungsgebhren der Rechner und vor allem
 die laufenden Nebenkosten wie Strom, Gas und Wasser rechnet, die wird
 einem schnell bel. Klar, man kann es auch als Hobby machen, und das
 tun wir auch, denn Martin sammelt zu Beispiel Spenden, und wir machen 
 eben die Werbung von einigen Mailboxen und Firmen rein, um diese
 zu untersttzen, da die Firmen uns ja im gewissen Sinne auch schon 
 untersttzt haben oder noch machen. Und wenn Ihr bedenkt das durch 
 die Preisliste von CSCN in ganz Deutschland die Preise fr Jaguar Spiele
 stark gepruzelt sind, und wenn man bedenkt was man dabei spart wenn man 
 bei gnstigen Einkaufquellen einkaufen kann dann habt Ihr sogar noch mehr
 davon.

 Wie bei so vielen Dingen sollte man ausserdem bedenken das Werbung das
 ganze Finanziert. Wie bei TV-Sendern, die Euch weitwaus weniger 
 fr den Jaguar bieten, oder bei normalen Handelsblichen Zeitungen,
 die zum Teil ein Vermgen kosten und gute 50% - 80% aus Werbung besteht,
 die Euch berhaupt nicht interessiert, dann ist es eine echte 
 Schweinerei das einige von Euch das Maul aufreissen und versuchen damit
 dieses Magazin schlecht zu reden. Wenn man so lange an einer Ausgabe
 drangesessen hat um Euch einmal einige wirklich gute Sachen zu prsentieren
 und wenn man dann als Dank nur noch hrt das dieses Magazin ja Scheisse
 ist und wir illegal ( Wo soll das Magazin denn Illegal sein ??? ) 
 Werbung machen wrden, die Ihr erstens rauslschen knnt, zweitens
 gar nicht lesen braucht und so weiter, dann ist es echt fraglich ob 
 Ihr echt nichts besseres zu tun habt als so einen Scheiss zu labern. 
 Es gibt aber auch das Gegenteil. Viele Leser und natrlich auch Leserinnen
 haben sich ber diese Ausgabe gefreut und fanden die Werbung auch 
 sehr gut, denn so hat man mal eine bersicht was es berhaupt alles
 so gibt und wie ungefhr die Preise liegen.
 
 Also berlegt Euch mal was eigentlich so schlimm an einer wirklich 
 recht ntzlichen Werbung sein soll. Ausserdem, wenn Ihr im Mausnetz
 ber Spiele gut berichtet, Bezugsquellen oder Firmanenamen oder
 Produktnamen erwhnt, dann ist es auch Werbung, nur einmal so als 
 Denkanstoss.

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 -(19)-  BerichT!               Defender 2000               BerichT!  -(19)-
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    [Defender 2000, alles ber Jeff und alles ber sein neues Game!]

 In dieser Ausgabe haben wir als kleines Special fr Euch einen Super
 Bericht ber Jeff Minter's Defender 2000. Das Spiel auf das schon eine
 ganze Menge User warten wird uns in den nchsten Monaten endlich
 prsentiert, und man darf gespannt sein was Jeff uns diesmal wieder 
 prsentieren wird.

 Was eigentlich ist denn berhaupt Defender 2000 ?  
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 Defender 2000 basiert auf dem Orginal Arcade Spiel von Williams, welches
 die Spieler Anfang der 80er Jahre an die Bildschirme fesselte. Nun hat  
 Jeff wiedereinmal sein Knnen in dieses Spiel gesteckt, und eine 90er
 Jahre Version daraus gebastelt, hnlich wie er es auch schon bei Tempest 
 getan hatte und damit das meistveraufte und beste Spiel fr den Jaguar
 erschaffen hatte. Atari Freaks wissen das Atari am Anfang gar nicht so 
 begeistert vom "Tunen" alter Titel auf dem Jaguar war, und mittlerweile   
 selbst eine Reihe an neu aufgelegten Retrogrammings prsentiert.
 
 Defender 2000  wird wieder sehr schnelle und genial Grafik Effekte haben
 und dazu hat der Meister sich selbst ein ein groes Ziel gesetzt.
 
 Original Ton Jeff Minter : " Spielt Euch die Finger Blutig "

 Wer Tempest schon einmal im Rausch gespielt hat wird wissen wovon der 
 Mann, der kurz davor ist ein Denkmal zu bekommen, spricht. 
 
 Die Story des Games :

 Als unsere Gesellschaft sich ausgebreitet und wahnsinnig vergrert hat
 wurden die Vorrte der Natur knapp. Wir versuchten andere Wege zu finden 
 um die Vorrte zu sichern. Heute versuchen Teams von Bergmnnern in der  
 Nhe einen Asteroiden Grtel fr die Lebenswichtigen Mineralien zu nutzen.
 Als ein Mitglied des System Verteidigungs Team ist es Dein Job die 
 Sicherheit der Asteroiden und der darauf lebenden Arbeiter zu garantieren.
 
 Das aber ist alles nicht so rosig wie es aussieht.
 
 Das Alpha Proximian Empire hat gegen uns eine versuchte Invasion verloren 
 und da sie jetzt niedergeschlagen sind versuchen sie mit aller Macht die 
 Asteroiden zu zerstren. Sie wissen da wenn sie die Asteroiden zerstrt 
 haben, unser Planet mehr als hilflos ist. Und dann werden sie siegen.
 Die angreifende Flotte hat angeordnet alles menschliche Leben auf den 
 Asteroiden zu entfhren. Die Menschlichen Wesen werden denken das Ihr 
 Leben eh vorbei ist wenn sie den Planeten verlassen und so werden 
 sie sich selbst zerstren und die ganze Energie der Wesen wird in das
 Gegnerische Schiff verlagert und lt dieses zu einem Mutanten werden.

 Und das ist die Stelle wo Du nun in dem Spiel erscheinst. Deine Aufgabe
 ist es den Planeten zu retten und vor der Vernichtung zu schtzen. Du 
 kennst Dich nach jahrelangem Training perfekt auf den Asteroiden aus und
 nun mut Du schnell mglichst alle Aliens tten bevor sie die 
 Humanoiden oder vielleicht sogar die Asteroiden zerstren und damit 
 auch die Stelle die Du Dein Zu Hause nennst.

 Welche Gegner und Spieler gibt es in dem Spiel ?
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        DICH : Du bist ein Threshold 2000 (Angriffs Raumschiff)
    SPECIALS : Ultra leicht Motore, Hyper Rckwrtsgang, Hyperspace
      WAFFEN : Lazer Torpedo Waffe mit unbegrenzter Munition (drosselt 
                                      allerdings den Motor ).
               Smart Bombs, in begrenzter Zahl.
               Llightning Laser 
               A.I. Droid, bekannt aus Tempest, mit extra Augen und
                           extra Laser die selber denken.

 DIE ANDEREN : Landers - Fangen und vernichten Humanoiden
               Mutanten - Sehr schnelle Kamikaze Killer
               Bomber - is wohl klar ...
               Baiters - Sehr sehr schnell
               Pods - machen nichts bevor sie nicht aktiviert werden 
               Swarmers - Kleine Gegner (waren Pods)

 Defender 2000 enthlt eine Kombination von mehreren Spielen wie auch bei 
 Tempest 2000 :

               1. Defender Classic
               2. Defender Plus 
               3. Defender 2000
 
 Defender Classic :

 Der Name sagt doch sicherlich alles. Eine einfache Umsetzung vom Orginal
 Die Version auf dem Jaguar wird sogar gesampelte Sound Effekte vom 
 Orginal Spiel haben. ( Genial! ).

 Defender Plus :
 
 Defender Plus gleicht eigentlich dem Defender Classic, hat zustzlich aber
 noch einige Extras.
 Man hat wesentlich detailliertere Grafiken und Animationen, mehr Waffen,
 Gegner und viele Funktion des Defender Nachfolgers "Stargate!".
 Auerdem wird eine neue Controll Funktion enthalten sein. Eine neue 
 Routine fr Spielexplosionen sorgt dafr das der bessere Spieler in einen
 hypnotischen Zustand der wiedereinmal Llamas anbeten lt.
 Auerdem hat der gute Jeff auch wieder unseren Freund aus Tempest 2000, 
 dem A.I. Droid mitgebracht der uns auch diesmal wieder treu zur Seite 
 steht, und diesmal hat er seinen Freund mitgebracht, man kann nmlich 
 sogar zwar Droiden aktivieren.

 Defender 2000 :

 Hierbei geht alles und noch viel mehr! Man mu Ausschau halten nach vielen
 vielen Waffen und Mega Waffen schauen. Man kann vertikal scrollen usw.
 2000 erlaubt horizontales und vertikales bewegen des Defenders und so kann 
 es passieren das bei einigen Typen der ganze Screen ausgefllt ist.
 Sehr schne und saubere Hintergrnde betonen die genialen Gegner, und 
 fr jedes Level gibt es einen eigenen Sound.

 Wo wir gerade bei Musik sind, was fr Musik wird Defender 2000 haben ?
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 YES! Die Musik fr Defender 2000 wird von den selben Leuten erstellt die 
 auch schon fr den Mega Hammer bei Tempest 2000 sorgten, nmlich Imagitec,
 die eine Tochter von Atari sind. Und diesmal hatten die Musiker ziemlich 
 hart zu tun, denn erst wollte man das Spiel auf CD pressen (Man htte 
 dann doppelt so viel Speicher) doch nun hatte man sich entschieden 
 das ganze auf Modul zu brennen, so dass man nun sehen kann wie man den 
 Krempel unterbekommt, doch das werden die Jungs sicherlich schaffen.
 
 Erstmals wird auch das Q-Sound System untersttzt, welches einen 
 virtuellen 3 Dimensionen Sound erzeugt mit Hilfe von einfachen 
 Lautsprechern. ( Siehe auch Bericht in diesem Magazin ... )
 
 Eine neue Funktion in Defender 2000 ist die Mglichkeit das man die 
 Sound Funktionen testen kann. So kann man einige schne Effekte whrend 
 des Liedes hren und brauch sich nicht wundern wenn hier und da mal
 ein paar lustige Effekte hrt. ( Was soll man auch von Jeff Minter
 erwarten? ).

 Defender 2000 hat ber 100 Level und man kann wie bei Tempest verschiedene
 Spielmodi einstellen. So kann man alleine Spielen, mit Hilfe eines 
 zweiten Spielers den Droiden steuern, oder wieder mit einem Split-Screen.

 !Leider hat die bisherige Version noch keine Modem oder JagNet 
  Untersttzung!!

 Das Spiel kann man wie folgt steuern :

 In der Plus und 2000 Version gibt es die Standard Controls.
 
 Wenn man den Feuerknopf gedrckt hlt gibt es ein durchgngiges Feuer.

 Den Kugelhagel kann man steuern indem man beim Feuern das Controllpad
 links und rechts bewegt, dabei bewegt sich das Raumschiff nicht! Das 
 erlaubt Euch den Gegner zu zerstren ohne das man sich in Gefahr gibt.
 
 Button C : Smart Bombe
 Button B : Feuer
 Button A : Llightning Laser/Traktorbeam 
 Keypad Tasten 3,6,9,#: Hyperspace

 Sind da wieder einige versteckte Gags drin ? Werden Cheats, Tips, und 
 Tricks wieder eingebaut ?
 
 Na logo, und Jeff hat wiedereinmal massig geplant, und diesmal wird
 mehr eingebaut als jemals rauskommen wird !
 
 Einige sind mittlerweile schon bekannt, zum Beispiel lassen sich mit 
 einer Funktion alle Humanoiden in Llamas umwandeln. Das Raumschiff 
 kann man in "Flossie", dem schnsten Schaft der Welt umwandeln (grins...)
 und einige der Llamasoft Klassiker werden auch eingebaut, so da man 
 die alten ST Games zwischendurch durch einen Trick auch noch spielen
 kann. 
 
 Was werden noch fr Extras in das Spiel eingebaut ?
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 Bonus Runden ! Defender 2000 hat hnliche Bonuslevel wie in Tempest 2000!
 
 Game AI. Eine der auch in der Originalversion von Defender am schwierigsten
 eingestuften Dinge, ist das lernen wie man dieses Spiel berhaupt spielt.
 Und das wurde bei Defender 2000 genial gelst, denn Spieler die dieses 
 Spiel noch nicht kennen und auch noch nicht beherrschen haben die einfache
 Mglichkeit das Spiel spielend zu erlernen und somit schmeien die 
 User das Spiel nicht gleich weg wenn Sie der Meinung sind das es einfach 
 zu schwer ist und es niemand schnallt, so wie es zum Beispiel bei 
 Crescent Galaxy (zu schwer), Checkered Flag (zu schwere Steuerung) und
 Club Drive (keiner blickt durch) und Syndicate der fall war.

 Htte man das Spiel auf CD gepret dann htte man auch wahrscheinlich
 ein paar mehr Extras in das Spiel mit eingebaut. Man hatte unter anderem
 vor die komplette Vergangenheit des original Defenders aufzuwhlen, um
 dann Interviews mit dem original Erschaffer, dem Schpfer vom Defender,
 dem Stargatem oder den Robotron Eurgene Jarvis in Videoclips auf die 
 CD zu spielen. Whre sicherlich mehr als genial gewesen.

 Gerchte gibt es auch schon einige, eines der besten und zur Zeit 
 realistischsten ist die Tatsache das man einen "Offender" Teil einbauen 
 will, wo man man die Aliens angreift und nicht immer nur seine Stadt 
 verteidigen mu sondern auch mal selbst was zerstren kann.

 Informationen ber Defender 2000 gibt es fr jedermann bei folgenden 
 Systemen oder Servern :

               
         The Jaguar Homepage  http://www.bucknell.edu/~svensson/

         Yak's Zoo http://hyrax.med.uth.tmc.edu/misc/zoo/zoo.htm

 Das JAG!NET welches Ende Oktober online geht und das JagWire sowie
 die Atari World Wide Web Page werden sicherlich auch in den nchsten Tagen
 darber berichten (Online ab 6. Oktober!).

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 -(20)-       BerichT!         Primal Rage            BerichT!        -(20)-
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 Am 14. November wird es endlich soweit sein, und ein neues Prgelspiel 
 der Supersonderklasse wird unsere Plattform erobern, und wir denken das
 diese Titel mindestens so gut einschlagen wird wie Fight for Life, oder
 Mortal Kombat es tun wird. Bei Primal Rage handelt es sich um die 
 Automatenumsetzung des Super-Dino-Prgelspiels welches auf gut 8 Platt-
 formen umgesetzt wird. Time Warner hat bereist die ersten Versionen 
 fertig und hat auch schon in Deutschland die ersten TV- Spots und 
 Zeitungsanzeigen geschaltet. Interessanter und Lobenswerterweise hat man
 auch das Jaguar CD ROM erwhnt. Auf der E3 und auf der ECTS konnte man 
 bereits einen ersten Blick auf dieses Spiel werfen.

 Primal Rage ist ein Prgelspiel in der Art von Mortal Kombat oder Killer
 Instinct, allerdings hat man als Gegner 7 Prhistorische Dino's 
 ausgewhlt. Man hat bei der Entwicklung allerlei Tricks verwendet und 
 auch alte schon lngst vergessene Techniken, wie zum Beispiel die
 Stop-Frame Animationen verwendet, die unter anderem bei Filmen wie 
 King Kong verwendet wurden, und nun einen super genialen Effekt in Spielen
 wie eben Primal Rage darstellen. Das Ergebnis diesen Effektes ist die
 Tatsache das die Figuren in diesem Spiel aussehen als seinen diese
 Echt, und laufen in einer flssigen und netten Animationsgeschwindigkeit 
 ab.

 Aber dieses Spiel wurde nicht erst durch Time Warner bekannt. Schon einige
 Monate vorher hatte Atari Games dieses Spiel in den Spielhallen plaziert 
 und hatte damit fr einen erneuten Wirbel gesorgt. Denn die Spiele Firma
 die sich vor einigen Jahren ganz von Atari getrennt hatte, und nun 
 eigentlich nichts mehr mit Atari Corp, aus Sunnyvale zu tun hat, war
 nach den Uralt Hits wie Pitfighter und einigen Simulatoren in Vergessen-
 heit geraten, und sptestens nach Spielen wie Virtua Fighter und Mortal 
 Kombat oder den Hits aus dem Hause American Laser Games, sprach niemand
 mehr von Atari Games. Doch nun schlgt man mit diesem Spiel zurck, und
 schon im Januar'95 konnte man begeisterte und auch entsetzte Menschen
 beobachten. 

 Die nahezu unbegrenzt nutzbare Prgelengine mach Primal Rage zu einem
 Spiel wie es noch nie zuvor gesehen wurde, mit einer Kombination an 
 nutzbaren Schlgen wie es kein Spiel zuvor hatte. Jeder der sieben
 Dinosaurier hat mehr seinen eigenen Prgelstil mit mehr als 70 Moves. 
 Der absolute Hammer. Diese Moves beinhalten die normal zum Prgeln
 benutzen Schlagvariationen, sowie eine Reihe an Special Moves, Super
 "Secret" Moves die eine unwahrscheinliche Kraft und Energie verbergen,
 einige Kombinations Moves die wie bei Killer Instinct aus einer Reihe
 an Schlagkombinationen bestehen, die schnell hintereinander ablaufen,
 Grafische Finishing Sequenzen, wie zum Beispiel die Tatsache das 
 ein Dino einen anderen dann solange wrgt bis dieser erstickt und vllig
 fertig zusammenbericht, wie ein leergesaugter Schlauch.
 Auch der Ideenreichtum den die Programmierer in die 7 Gegner eingebaut
 haben, hat fr groe Begeisterung gesorgt, denn jeder dieser Personen
 hat wirklich sein eigenes Leben, und so sterben diese verschieden, 
 die Charaktere Bluten unterschiedlich und schlagen vllig unterschiedlich.

 Das Ziel von Time Warner ist es eine Home Version in der Qualtitt einer 
 Automaten Version zu erstellen, und das drfte ihnen bisher gelungen sein.
 Denn selbst Nintendo's Killer Instinct kann sich noch einiges vom 
 Primal Rage abgucken. Man hat einige Spieloptionen eingebaut die nicht
 auf der Orginal Version basieren, so bastelt man an einem Vier gegen Vier
 Modus. 

 Das Spiel wird auf allen Konsolen konvertiert, man wird jedoch bei einigen
 Konsolen die Technischen Fhigkeiten besonders ausnutzen, so da man
 sicherlich beim Jaguar auf eine echt tolle Version gespannt sein kann.
 
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 -(21)-                     Werbung: Mailboxen                        -(21)-
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 An dieser Stelle wollen wir nun immer regelmssig Werbungen fr unsere 
 Support Mailboxen schalten, bei denen in den nchsten Tagen immer die 
 aktuellsten Informationen rund um dieses Magazin bekommt und damit immer
 auf dem aktuellsten Stand, auch ohne Internet, seid.

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    _____( )| || || |_\__     |  \__\     /__/  |     __/_| || || |( )____
   (_____| || || |\_/____)    |.   _\\   //_   .|    (____\_/| || || |____)
    \    \_/\_/\_/       \    \:  //\\\ ///\\  :/    /       \_/\_/\_/   /
     \--------------------\    | (|_// | \\_|) |    /-------------------/
      \      S E C R E T   \   (__    /_\    __)   /     M A I L       /
       \--------------------\   ||)_________(||   /-------------------/
        \   08841 - 90155    \  || IIIIIIIII ||  /  300-19200 Baud   /
         \--------------------\  \\_ IIIII _//  /-------------------/
          \    FILES for...    \  \ ::::::: /  /   ...all ATARI!   /
           \--------------------\ (____.____) /-------------------/
   _________\____________________\ _/(___)\__/___________________/_________
   _________(_____________________)_\(___)/_(____________________)_________
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   SECRET-MAIL/NET-AREA/LOKAL/DOWNLOAD-AREA/JAG Support BOX/PARAMETER: 8-N-1
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 Dies ist nur eine Mailbox in dem man in den nchsten Wochen die 
 Informationen rund um den Jaguar bekommen kann. Alle Info's vom JAG!, 
 CSCN World Wide Entertainment, Atari und anderen Firmen sowie 
 smtlichen Jaguar Informationen werden demnchst bis zum Neustart der
 Babylon in den nchsten Woche, upgeloaded. Aber diese Mailboxen bieten 
 noch mehr, denn jeder richtige Atari User wird sich bei Ihnen wohl 
 fhlen, denn diese Mailboxen bieten den absoluten Suppoert fr Jaguar 
 und Atari Freaks.
 
 Die nchste Mailbox ist die : 

-!--!---------------------- ---- --- -- - -- ----------- caLL thiS linE  ------
===============================================================================
ADM-BOX-BREMEN -----> 24h 0nLiNe ----------------------->>>>   04 21 / 82 38 59
===============================================================================
[                                                                             ]
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
 aTaRi:  -  dEm0s  -  dIsKmAgS  -  uTiLiTyS  -  gRaPhIx  -  m0dUlEs  -  cHeAtS
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[                                                                             ]
[  -->  AbSeNcE SuPPort b0x                           SYS0P:  Tino Gietschel  ]
[    -->  CSCN-Europe Support B0X                   coSYS0P:  not yEt         ]
[      -->  aLLwAyS tHe latEst stuFF                                          ]
[        -->  c00l 0nLiNeGaMeS                   ...tHe nEw b0x in brEmEn...  ]
[          -->  ADM--dIsKmAg--hQ                                              ]
[                                                                             ]
[...EvEry dAy nEw upL0ADs... ...chEck this b0x... ...bE a mEmbEr of thE ADM...]
*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
[    ADM-b0x-brEmEn: tEl. 0421/823859   :   24h 0nLine   :   c0nnEct 28.800   ]
*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
[ End 0f c0nnEcT  -----------------------------  dEsign by StaLLi0n / aBsEncE ]
------!--!---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------!--!------
[ GreeTing: lazEr, aura, avEna, Eko, mugwumpS,intEr,animal minE, nEwlinE,npg, ]
[          SpiritS, tnb, gamE 0vEr, sanity, tcE, zEr0linE, hydr0xid, synErgy, ]
[         adrEnalinE, psych0n0mix,rEsErv0ir g0ds, mjj--pr0d, avEngErS, d.b.a, ]
[        dull, giantS, toS-crEw, rEspEctablEs, light, d.h.s., 0mEga, impulsE, ]
[       crac, my girl annEttE and all wE'vE f0rg0ttEn...                      ]
-----------------------------------------------------------------------!-! !---

                        ATARI DREAMMACHINES MAILBOX
                       =============================

In Bremen gibt es seit ein paar Wochen eine neue Atari Mailbox, und was fr
eine! Die Box startete "nur" als Support-Box des Atari Dreammachines Diskmags
fr den Falcon. Doch schon nach kurzer Zeit haben sich weitere Supporter
( CSCN World Wide Entertainment ) und Szene-Leute ( wie z.b. die Gruppe
 Absence und andere ) in der Bremer Mailbox eingefunden, so dass man jetzt 
nach recht kurzer Zeit schon davon ausgehen kann, das diese BBS einfach 
genial ist.

Demnchst kommen noch mehrere andere Dinge hinzu. U.a. plant man einen
Anschlu der Box an das neue JAG-NET, da es in naher Zukunft geben wird.
Nun aber zur Box selbst...

Also die Box luft derzeit 24 Stunden mit 28000 Baud an einer Leitung, der
0421-823859. Da aber meist besetzt ist, plant man schon eine zweite Leitung.
Hat man erstmal die blichen User-Abfragen (wie Name, Wohnort und Tel.) hinter
sich gebracht, prsentiert sich dem User ein Men mit verschiedenen Auswahl-
mglichkeiten.
Im Men Programmecke, gelangt man natrlich (wie sollte es anders sein) in den
Filebereich dieser Box. Hier gibt es zahlreiche Areas, in denen schon ziemlich
viel und sehr aktueller Atari-Stoff vorhanden ist. Neben den Atari blichen
Areas gibt es aber auch noch zahlreiche andere, z.B. Jaguar News, Bilder, ande-
re Konsolen, verschiedene Trackerformate, Bilder und die Support-Area von CSCN
of Europe.

ber das Men Onlinegames gibt es auch einige interessante Dinge zu berichten.
Dieser Bereich soll in nchster Zeit noch erheblich erweitert werden, aber 
schon jetzt kann man ihn durchweg empfehlen (wenn man die ntige Zeit hat). 
Derzeit kann man zwischen vier Onlinegames whlen:
 -Der Kaiser, ist ein sehr interessantes und schtig machendes Game, fr alle,
  die schon an dem alten Game ihre Freude hatten und sich jetzt einmal im Mehr-
  spieler-Modus mit anderen Box-Usern im Kampf um die Krone messen wollen. Je-
  den Tag hat man dann die Mglichkeit neue Strategien und Rachezge gegen an-
  dere Spieler auszutragen. Gute ANSI-Grafik lockert das Spiel zudem auf. Es 
  macht einfach einen Riesenspa!
 -Bei Toor! handelt es sich um einen Mehrspieler-Fussballmanager fr die Mail-
  box. hnlich Kaiser kann man auch hier wieder gegen andere User antreten.
  Der Managar ist vom Funktionsumfang mit dem Bundesligamanager zu vergleichen,
  nur bietet er keine Grafik...
 -Foodfite, habt ihr Frust mit anderen Box-Usern? Dann ist dieses Game genau
  das richtige fr Euch! In diesem Game knnt ihr andere User mit Food - also
  Nahrung beschmeien! Probiert es einfach aus, es macht Spa!!!
 -Murder Motel, ist ein Detektiv-Spiel... Hab ich aber noch nicht so ausfhr-
  lich testen knnen, deshalb lasse hier ich mal eine Wertung...

In den Mens Briefe/Pmails und Statistiken, gibt es die blichen Funktionen,
die jede andere Mailbox auch liefert...

Nun was macht diese neue Mailbox so interessant? Innerhalb krzester Zeit ist
sie zu einer herausragenden Szene-Mailbox geworden, die sich von vielen ande-
ren Boxen durch ihre aktualitt der Software nicht verstecken braucht. Jeden
Tag gibt es immer eine Menge neuer Software nicht nur fr den Atari-Freak.
News von der ADM-Redaktion, dem Jaguar-Entwickler CSCN World Wide Entertainment,
und Szenecrews wie zum Beispiel die Gruppe Absence sind ein weiterer 
Highlight in diesem Mailboxsystem.
Fr Zocker sind die Onlinegames ein wahres Vergngen, denn einmal Kaiser mit
20 andere gespielt, macht einfach irre Spa!
Durch die konsequente Erweiterung der Box ist sie auch fr die Zukunft bestens
gerstet.

Fazit: Anrufen! Call: 0421-823859

 In der nchsten Ausgabe des JAG! stellen wir euch auch noch die Subway
 BBS in Dsseldorf vor, die eine weitere Support Mailbox ist, und ebenfalls
 Supportbereiche fr CSCN World Wide Entertainment und den JAG! Info's hat.
 
 Wer ebenfalls eine Mailbox hat, sich in den nchsten Wochen ans JAG!NET
 anschliessen will, oder einfach nur Bock hat einen Jaguar, Atari oder 
 CSCN World Wide Entertainment Support Bereich einzubauen, der kann uns
 schreiben oder anrufen, und wir schreiben auch einen netten genialen 
 Bericht ( oder Ihr schreibt Ihn selber oder Ihr lasst es einfach ... )
 so wissen alle User die einen Jaguar haben, in welchen Mailboxen sie 
 Jaguar Informationen finden. 

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 -(22)-      Release Liste, Daten und Fakten fr die Zukunft!         -(22)-  
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 Wie schon in den News erwhnt hat Atari wieder einmal eine aktuelle und
 berarbeitete Liste an Terminen fr Spiele und Hardware released. Diese
 Liste haben wir wiederum ein wenig berarbeitet, so da wir Euch nun 
 ein einigermaen komplettes und interessantes Werk liefern knnen. Die
 Orginal Liste kann in den CatNips von Don Thomas (2.9.95) nachgelesen
 werden. An dieser Stelle "Herzlichen Dank, Don, fr die Untersttzung". 
 Wir danken auch Nicole Ritterbach, der neuen Pressesprecherin bei CSCN
 fr die Release Dates der CSCN Artikel auf die wir auch schon gespannt 
 seit lngerer Zeit warten. Interessant ist brigens das uns Iron Soldier
 II schon im November erreichen soll. Mehr aber nach den Release Listen.

 
      1995 (Second Half) SOFTWARE RELEASE SCHEDULE
          CARTRIDGES (As of September 1, 1995)
 
 Title                  Datum       Publisher     Kategorie
 =====================================================================
 Power Drive Rally      September   Time Warner   Driving
 Pitfall: Mayan Adv     Oktober     Atari         Action/Adventure
 Ruiner Pinball         Oktober     Atari         Arcade
 Arena Football         November    Atari         Sports
 Atari Kart
   (working title)      November    Atari         Driving
 Brett Hull Hockey      November    Atari         Sports
 Chas Barkley Basketbl  November    Atari         Sports
 Defender 2000          November    Atari         Arcade
 Netwar
   (aka Redemption)     November    Atari         Action/Adventure
 Phase Zero
   (aka Hover Hunter)   November    Atari         Action/Arcade
 SuperCross 3D          November    Atari         Sports
 Attack of the
   Mutant Penguins      Dezember    Atari         Arcade
 Battlesphere           Dezember    4-Play        Space/Combat
 Breakout 2000          Dezember    Atari         Arcade
 Fever Pitch            Dezember    Atari         Sports
 Missile Command
   (working title)      Dezember    Atari         Action/Arcade
 NBA Jam TE             Dezember    Atari         Sports
 Sudden Impact
   (working title)      Dezember    Atari         Action
 Zoop                   Dezember    Atari         Puzzle
 Zero Five              Dezember    Atari         Space/Combat
 
 
 
      1995 (Second Half) SOFTWARE RELEASE SCHEDULE
             CDs (As of September 1, 1995)
 
 Title                  Datum       Publisher     Kategorie
 ====================================================================
 Dragon's Lair          September   ReadySoft     Adventure
 Hover Strike:
   Unconquered Lands    September   Atari         Action/Combat
 Demolition Man         Oktober     Atari         Action/Combat
 Highlander             Oktober     Atari         Action/Adventure
 Myst                   Oktober     Atari         Fantasy
 Creature Shock         Oktober     Atari         Adventure/Sci-Fi
 Baldies                November    Atari         Action/Sim
 Battlemorph            November    Atari         Flying/Action
 Commander Blood        November    Atari         RPG
 Formula 1 Racing       November    Atari         Driving
 Primal Rage            November    Time Warner   Fighting
 Robinson's Requiem     November    Atari         Adventure
 Black ICE\White Noise  Dezember    Atari         Action/Adventure
 Magic Carpet           Dezember    Atari         Adventure/RPG
 Max Force              Dezember    Atari         Action
 Varuna's Forces        Dezember    Atari         Action/Adventure
 Wayne Gretzky
    NHL Hockey          Dezember    Time Warner   Sports
 
 
 
             1996 SOFTWARE RELEASE SCHEDULE
                (As of September 1, 1995)
 
 Title                  Datum        Publisher     Kategorie
 ====================================================================
 Alien vs. Predator CD  1.Quartal    Atari         RPG/Adventure
 Brett Hull Hockey CD   1.Quartal    Atari         Sports
 Dune Racer             1.Quartal    Atari         Driving
 Frank Thomas Big Hurt 
   Baseball             1.Quartal    Atari         Sports
 Mindripper             1.Quartal    Atari         Adventure
 Return Fire            1.Quartal    Atari         Combat
 Rocky Horror Interctve 1.Quartal    Atari         Adventure
 Batman Forever       In dev. Atari                Action/Adventure
 Dante                In dev. Atari                Action
 Ironman/XO-Manowar   In dev. Atari                Action
 Iron Soldier II        1.Quartal    Atari         Action
 Mortal Kombat III    In dev. Atari                Fighting
 Thea Realm Fighters  In dev. Atari                Fighting
 Virtual Cyb. War       1.Quartal    CSCN          VR/Action


                  1995 HARWARE RELEASE SCHEDULE
                HARDWARE (As of September 1, 1995)

 Titel                 Datum              Publisher         
 =========================================================================
 MultiBox              Oktober/November   CSCN        
 VDAP                  September/Oktober  CSCN
 VR Jaguar System      Dezember           Atari/Virtuality
 6-Button Controller   In dev.            Atari
 Pro Stick             In dev.            Atari
 Voice/Data Modem      November           Atari
 Jaguar Pro Stick      September          Masys
 

 Das waren die wichtigesten Release Listen fr Jaguar Produkte. Natrlich
 gibt es noch eine Menge an anderen Dingen wie T-Shirts in allen Variationen
 oder neue Magazin in Deutschland und Amerika, aber es lohnt sich nicht 
 nun jede Kleinigkeit aufzuschreiben, da wir eh darber berichten wenn 
 es erscheinen soll. 


 Game Title             Date   Game Type           MSRP      Publisher
 -----------------------------------------------------------------------
 Air Cars                MidNite Ent.           TBA    Racing/Combat
 Alien vs Predator CD    Atari                  1Q/96  Role Play/Adventur
 Arena Football          V-Reel                 11/95  Sport           
 Assault                 MidNite Ent.           2Q/95  Action/Combat    
 Atari Kart              Atari                  11/95  Autorennen          
 Att. of Mut. Penguins   Atari                  12/95  Arcade           
 Baldies (CD)            Atari                  11/95  Action/Simulation
 Batman Forever (CD)     Atari                  INDEV  Action/Adventure  
 Battlemorph (CD)        Atari                  11/95  Flying/Action    
 Battlesphere            4Play                  12/95  Space/Combat     
 Battlestar              ?                      11/95  Space/Combat     
 Battle Wheels           Beyond Games	        2Q/95  Racing/Combat    
 Black ICE/White Noise   Atari 			12/95  Action/Adventure 
 Braindead 13 (CD)       ReadySoft 		10/95  Action/Adventure 
 Breakout 2000           Atari		        12/95  Arcade           
 Brett Hull Hockey       Atari			11/95  Sport           
 Brett Hull Hockey (CD)  Atari			1Q/96  Sport           
 Chas Barkley Basketball Atari 			11/95  Sport           
 Commando (CD)           Atari 			11/95  Action (3D)      
 Commander Blood (CD)    Atari 			11/95  Adventure              
 Creature Shock (CD)     Atari 			10/95  Adventure/Sci-Fi 
 Dactyl Joust            Atari 			11/95  Action           
 Dante (CD)              Atari 			INDEV  Action            
 Deathwatch              Atari			11/95  Arcade           
 Defender 2000           Atari 			11/95  Arcade           
 Demolition Man (CD)     Atari			10/95  Action/Combat    
 Dragon's Lair (CD)      ReadySoft 		 9/95  Adventure         
 Dragon's Lair 2 (CD)    ReadySoft 		10/95  Adventure        
 Dreadnought (CD)        Atari 			2Q/95  Adventure        
 Dune Racer (CD)         Atari 			1Q/96  Racing            
 Dungeon Depths          MidNite Ent. 		2Q/95  Action/Adventure 
 Fever Pitch             Atari 			12/95  Sport           
 Fight For Life          Atari 			?      Prgelspiel          
 Formula 1 Racing (CD)   Atari 			11/95  Autorennen           
 Frank Thomas Baseball   Atari 			1Q/96  Sport            
 Gotcha!                 ? 			 ?/95  ?
 Hardball Baseball       Atari 			 ?/95  Sports           
 Highlander I (CD)       Atari 			10/95  Action/Adventure 
 Highlander II (CD)      Atari 			2/96   Action/Adventure  
 Highlander III (CD)     Atari 			4/96   Action/Adventure  
 Horrorscope             V-Reel 		2Q/95  Combat           
 Hover Strike CD         Atari 			09/95  Action/Combat     
 Hyper Force             C-West 	        INDEV  TBD                 
 Ironman/XO-Manowar      Atari 			INDEV  Action            
 Iron Soldier II (CD)    Atari 			1Q/96  Action/Strategy  
 Jack Nicklaus Golf(CD)  Atari 			 ?/95  Sports           
 JAG!-CD ROM Magazin    CSCN World Wide        11/95  Magazin & CD ROM
 Magic Carpet (CD)       Atari			12/95  Action/RPG       
 Max Force (CD)          Atari			12/95  Action           
 Mindripper (CD)         Atari 			1Q/96  Adventure         
 Missile Command (VR?)   Atari			12/95  Action/Arcade    
 Mortal Kombat 3         Atari 			INDEV  Fighting          
 Myst (CD)               Atari			10/95  Interactive Novel
 NBA Jam T.E.            Atari 			12/95  Sport           
 Netwar (aka Redemption) Atari 			11/95  Action/Adventure 
 Phase Zero              Atari 			11/95  Action/Arcade    
 Pitfall                 Activision 		10/95  Jump'n Run           
 Power Drive Rally       Time Warner Int.       09/95  Autorennen 
 Primal Rage (CD)        TWI			11/95  Prgelspiel         
 Rayman                  Ubi Soft 	  	09/95  Jump'n Run  
 Return Fire (CD)        Atari 			1Q/96  Combat           
 Rise of the Robots (CD) TWI 			11/95  Action/Arcade    
 Robinson's Requiem (CD) Atari  		11/95  Adventure        
 Rocky Horror Inter.(CD) Atari  		1Q/96  Adventure      
 Ruiner Pinball          Atari 			10/95  Flipper           
 Sky Hammer (CD)         Atari 			12/95  Flying/Action    
 Soccer Kid              Ocean 			2Q/95  Sports           
 Soul Star (CD)          Atari			09/95  Action/Sci-Fi     
 Space Ace (CD)          ReadySoft 		09/95  Space/Combat      
 Space War               Atari			09/95  Action/Adventure  
 Starlight BowlaRama CD  Atari 			10/95  Simulation/Sports
 Star Raiders            Atari			2Q/95  Space Simulation 
 Sudden Impact           Atari 			12/95  Action           
 Supercross 3D           Atari 			11/95  Motorradrennen           
 Thea Realm Fighters(CD) Atari 			INDEV  Action/Fighting  
 Tiny Toon Adventures    Atari 			2Q/95  Action/Adventure 
 Ultimate Brain Games    Telegames 		2Q/95  Puzzle           
 Ultra Vortek            Beyond Games 		09/95  Prgelspiel 
 Varuna's Forces (CD)    Atari 			12/95  Action/Adventure 
 Video CD#1(CD)          CSCN World Wide        12/95  CinePak CD
 Video CD#2(CD)          CSCN World Wide        12/95  CinePak CD
 Video CD#3(CD)          CSCN World Wide        12/95  CinePak CD
 Wayne Gretzky NHL (CD)  TWI  			12/95  Sports           
 Zero 5                  Atari 			12/95  Space/Combat     
 Zone Hunter (VR)        Atari 			12/95  Action/Adventure 
 Zoop                    Atari/Viacom 		12/95  Puzzle           

 Interessant ist die Tatsache das Viacom (MTV) auch ein Spielchen auf dem 
 Jaguar wagen will. Auerdem kann man davon ausgehen das diese Liste 
 die ursprnglich einmal aus der Silicon Times Report war, und ein wenig 
 von uns korrigiert wurde, nicht so ganz genau ist. Denn eine Menge 
 der Angaben die da unsere Kollegen gemacht haben waren ziemlich falsch.
 Wir hoffen zumindest das diese Liste Euch einen einigermaen guten 
 und richtigen Anhaltspunkt gibt, was die Termine betrifft. Aber wie immer,
 abwarten und Coke trinken.

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 -(23)-   BerichT!           Game Power Volume I            BerichT!  -(23)-
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 Vllig berraschend fanden wir heute morgen im Briefkasten ein kleines
 Pckchen auf dem Bchersendung stand, und der Absender war CSCN in Kln.
 Nach dem aufreien und gespannten reinsehen, fanden wir doch tatschlich
 ein Vorabexemplar des Tips & Cheats Buches von CSCN.Nachdem doch eine ganze
 Menge Enwticklungen und Planungen erscheinen sollten und immer wieder 
 verschoben worden sind, und das Buch erst in 4 Wochen erscheinen sollte, 
 ist dieses nun doch schon fast fertig. Prima, und herzlichen Glckwunsch
 zum ersten Produkt einer ganzen Serie an Dingen die uns in den nchsten 
 Wochen noch so von CSCN erwarten werden.
 
 Das Tips und Cheats Buch mit dem Namen "Game Power Volume I" ist eine
 Antwort auf das miserabel gewordene Cheat Bucht aus den USA, welches 
 zwar von Atari lizensiert wurde aber doch recht de geworden ist, und
 von einigen Leuten schon ziemlich in den Dreck gezogen wurde. Auch eine
 Deutsche Version die CSCN zu utopischen Preisen kaufen sollte, verlief
 im Sand, denn diesen Preis htte man niemals wieder reinbekommen.
 So entschied man sich kurzerhand ein eigenes Buch zu kreieren, wo man doch 
 nun auch das JAG! Papier Magazin drucken wird, und die Redaktion eh 
 gleich in der eigenen Firma rumsitzt ( Sorry, grins ... ). Das Buch ist 
 recht umfangreich geworden und vor allem die Aufteilung ist lobenswert.
 So hat man im ersten Kapitel nur allgemeine Hilfen und das genaue 
 Spielprinzip erklrt, damit die Leute ersteinmal eine Hilfestellung 
 bekommen und das Spiel vielleicht ohne Mogelcheats schaffen knnen. Im
 zweiten Kapitel hat man dann die richtigen Cheats auf Lager, und eine
 Reihe an Karten und Level Codes, sowie andere Mogelinfo's. Im dritten
 Kapitel findet man dann allgemeine Spielebeschreibungen und die Highlight
 der nchsten Monate kurz und Bndig erklrt, whrend man im vierten 
 Kapitel in die Technischen Daten und Hardware Begebenheiten des Jaguars,
 und einiger Produkte eingeht. Zu guter letzt kommt dann die Story von 
 Atari und dem Jaguar, inklusive einem Bericht ber die Launch Party, und
 einigen Tabellen mit Vergleichen zu anderen Systemen. Alles in allem
 ist also weitaus mehr in dem Buch als man braucht. Zwar findet man die
 ganzen Informationen zum Teil ( bei weitem nicht alle ) in den Datennetzen,
 doch mit diesem Buch hat man endlich einmal ein kleines Handbuch welche
 alle wichtigen Dinge beinhaltet, und das bei einem Preis von weit unter
 30 DM. Je nach Hndler bekommt man das Buch zwischen 19 und 29 DM, und
 fr diese Info's ist das ein Spottpreis. Das Buch ist in DIN A5 Gre, und
 wesentlich geschmackvoller geschrieben als einige Deutsche Anleitungsheftchen
 einer ziemlich gejagten Person. Das Buch ist ab sofort werhltlich und
 wird in den nchsten Tagen Europaweit zu bekommen sein, oder man ruft
 direkt bei CSCN an und bestellt sich sein Exemplar. 

 Alles in allem ist dieses Buch wirklich gut aufgemacht, und trotz der 
 Online Szene sehr empfehlenswert, denn wenn man sich den ganzen Kram 
 ausdruckt ist man fast das selbe Geld los, hat die geniale Aufmachung 
 nicht, und eine ganze Reihe an Info's fehlen einem auch, geschweige denn
 die Karten.

 In der nchsten Ausgabe werden wir das komplett fertige Buch einmal testen
 und werden das Inhaltsverzeichniss und eine ausfhrliche Beschreibung der
 Themen aufschreiben. Das Buch kann ab sofort bestellt werden und sollte 
 in den nchsten Tagen ausgeliefert werden.

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 -(24)- BerichT!         Der Six-Button Controller           BerichT! -(24)-
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 Fr alle die Leute unter Euch die den Six Button Controller zwar schon
 irgendwo einmal gehrt haben und Ihn auch irgenwie geniale finden, aber
 eigentlich in Wirklichkeit gar nicht wissen was nun genau das Teil
 eigentlich ist und eigentlich macht, denen sein hier nun alles ein 
 wenig genauer erklrt.
 
 Gezeigt wurde der Six Button Controller auf der E3 bei dem Spiel 
 Ultra Vortek. Die eigentliche Idee war es einen guten und gnstigen 
 zweiten Controller zu schaffen der sich fr Prgelspiele wesentlich besser
 in der Hand halten lt, als dieser Klobige aber wirklich gute 17-
 Button Controller von Atari. Diese ist wirklich nett, doch eignet er
 sich eher fr die 3D Plattformspiele, und Dinge wie Alien versus 
 Predator, oder so etwas wie Crescent Galaxy wo man massenweise Waffen 
 zu Auswahl hat, die man lieber direkt anwhlen will. Zahlreiche Leute
 hatten bereits angefangen einen Controller zu entwickeln, so wie  
 unter anderem CSCN die an einer Programmierbaren Version gebastelt haben
 und das Projekt aber recht schnell eingestellt haben. Dann gab es bereits
 eine limitierte Version von grauen Six-Button Joypads, die aber 
 irgendwie da waren und dann auch gleich wieder verschwanden. In Berlin
 baute jemand eine nette Version von Sega Pads die man an einem um-
 gefrickelten alten Jaguar Joypad anschliessen mu, doch bei den Wucher-
 preisen und Kosten hat sich auch diese Sache nicht durchgesetzt und 
 wurde nicht mal richtig ernstgenommen, zumal man sich im Kabelsalat 
 wiederfand. Dann gab es in den USA eine Version des Masys Pro Sticks 
 der bei 249 DM ein wenig hher in den Wolken lag als die Bastel Version
 aus Berlin, und auch noch wesentlich schlechter ist als die Berliner
 Variante, so das sich dieses Teil auch nicht durchgesetzt hatte. Alle
 haben versagt, und nun bringt Atari einfach einen normalen Controller
 raus, an dem nur 6 Buttons sind. ( Argh! ).

 Eigentlich ist alles beim alten, denn der Controller hnelt einem wenig 
 der alten Version.

 - Unter dem rechten Daumen befinden sich die Buttons A,B,C die nun in
   1,2 und 3 umgetauft sind. Nur sind die Tasten diesmal rund und glatt 
   und nicht wie die alten Buttons am 17-Button Controller die Eckig und
   rau sind. 

 - Zwei weitere "Index-Finger" Buttons, mit der Bezeichnung 4 und 5 fr
   Links und Rechts.

 - Man hat auerdem einiges in der Nhe des Overlay gebastelt, so da
   man dieses nun schneller und besser entfernen kann, nachdem man sich 
   an dem alten Controll-Pad manchmal die Nerven ruiniert hat weil man 
   dieses blde Teil nicht abbekam.
 
 - Man hat auerdem ein wesentlich besseres Gefhl beim durch die Gegend
   steuern. Es liegt noch besser in der Hand als die ltere Pad Version.
 
 Alles in allem ist es voll kompatibel zu der lteren Version und eigentlich
 tut sich auch nichts unbedingt sensationelles, sieht halt besser aus
 wenn man Sega und Sony Freaks zu Besuch hat und die ein ganzes Sammelsurium
 an neuen Dingen sehen die es fr Ihre Konsole nicht gibt.

 Erscheinen soll das Teil noch in diesem, gerade angefangenem Herbst.
 Der Preis steht noch nicht fest, aber wird auf jeden Fall ein vielfaches
 unter dem der Bastel- und Wucherpreiswaren liegen. Und wer den Masys 
 Pro Stick mal gesehen hat, weis was wir meinen.

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 -(25)-  BerichT!           White Men Can't Jump            BerichT!  -(25)-
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 White Men Can't Jump ist eines der ersten Basketball Spiele fr den 
 Atari Jaguar. Eine ganze Reihe an weiteren Basketball Simulationen sollen
 noch folgen, denn dieses Spiel gleicht eher dem im Moment sehr beliebten 
 Streetball als einer von NBA Jam gewohnten Basketball Simulation. Das hat 
 aber nichts zu bedeuten, denn ber die Qualitt lt sich streiten. 
 White Men Can't Jump ist das Spiel zum gleichnamigen Kinofilm, der schon
 vor einiger Zeit im Kino lief und auch nicht so sehr erfolgreich war.
 Das Spiel hingegen scheint sich ebenfalls seinen Platz in den Charts 
 zu bauen, denn die bisherigen Verkaufszahlen sehen gar nicht mal 
 so schlecht aus. Allerdings kann dies auch daran liegen das der Team
 Tap gratis dabei liegt. 

 DIE VERPACKUNG : Ganz nett aufgemacht, eben wie man es von den blichen 
 Jaguar Spielen gewohnt ist. Neu ist diesmal das man gratis noch eine 
 Hardware Erweiterung beigefgt hat, in diesem Falle das Team Tap, einen
 Vier Spieler Adapter welches den Jaguar Usern das spielen zu viert 
 ermglicht, und das an einem Joyport mit vier Controllpads. Beide
 Teile (also Spiel und Hardware Erweiterung) werden in jeweils eigenen 
 Kartons geliefert. So hat man eine geniale Sammlung im Schrank stehen.

 DAS SPIEL : Wie erwhnt handelt es sich bei dem Spiel "White Men Can't
 Jump" um einen Basketball Simulator, der dem in Deutschland gerade 
 sehr beliebt gewordenen Streetball gleicht. Das bedeutet im Klartext das
 vier Leute mit vereinfachten Regeln auf einen Korb spielen. Einzige
 Pflicht die man beachten sollte ist das man nach dem Start des Spiel mit
 dem Ball erst einmal hinter die Grundlinie rennt, denn sonst zhlt der
 Korb nicht. Punkte gibt es hnlich dem richtigem Basketball, bei White 
 Men Can't Jump kann man diese auch einstellen, so da eine unterschiedliche
 Bewertung der Krbe mglich ist.


 DIE GRAFIK :

 DER SOUND :

 DAS GAMEPLAY : Dieses Spiel macht vor allem zu mehreren Leuten ziemlichen
 Spa, denn wenn man sich gegenseitig umhauen kann, und dann noch die  
 special Moves draufhat und einige Krbe mit einer absoluten Mega-Power
 in den Korb knallt, dann macht dieses Spiel wirklich absolut Bock. 
 Einige Nachteile hat das Gameplay aber auch, so kommt einem alleine
 ziemlich schnell die Langeweile auf wenn man nicht der absolute 
 Basketball Freak ist, denn durch die stndig rotierenden Kameras verlieren
 ungebte Videospieler sehr schnell die bersicht und so kann es passieren
 das man pltzlich enttuscht wird. Richtige Spieler werden dieses Spiel
 allerdings lieben, vor allem die Funktion da man auch gegen Geld 
 spielen kann, einige Spieler auswhlen kann und mit diesen dann in den 
 Basketball Krieg gegen die anderen ziehen kann. Die verschiedenen +
 Hintergrnde sind da ein Leckerbissen, den man nicht immer unbeachtet 
 lassen sollte, denn hier und da befinden sich einige interessante 
 Sachen im Hintergrund. Wer einmal gegen den Computer gespielt hat wird
 dann auch einmal die ersten Spezialwrfe und Tricks kennen lernen, wenn
 sich zum Beispiel einer im Salto auf den Korb schleudert, den Ball in 
 den Korb haut und sich mit den Hnden an diesem festhlt und die 
 ganze Sache ziemlich wackelt. Die genialen Soundeffekte geben dazu den 
 Rest, so da man den Eindruck bekommt das sich vier Leute zum 
 Kaffetrinken auf dem Basketball Court getroffen haben, denn alle Leute 
 labern auf Amerikanisch allen mglichen Kram quer durcheinander, bis
 sie sich dann am Ende auch noch kloppen. Wirklich genial. Die Kameras
 sammeln die wichtigsten Perspektive ein, so da man anfangs das Spiel
 von weit hinten sieht und bei einer genialen Szene dann ziemlich schnell
 direkt an den Korb heranzoomt.

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 -(26)- BerichT!                 Babylon die II.             BerichT! -(26)-
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                                                     Atari Jaguar InfoSystem
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\/______/ \/__/ \/__/ \/______/      \/___/ \/_______\/  \_/ \/__/  \/__/ TM
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                THE BABYLON - ATARI JAGUAR INFO SYSTEM IN EUROPE
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* Press Releases   * News and Information   * Announcements   * File Downloads
* Message Bases  * 24-hour Access  * Rumors  * Game Tips & Hints  * Interviews
* High Scores  * Secrets  * Orders  * E-Mail * Dealer Referals  * Game Reviews
==============================================================================
For the Keewlest and HoTTesT Info's about the JaGuaR! Call +XX-XXX-XXXXXX !!
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 Kurz und Bndig wollen wir Euch nun mal eben darauf hinweisen das die 
 Babylon im Moment erst einmal Offline gegangen ist, und auch in Kln 
 ersteinmal nicht wiedergeffnet wird. Die Probleme waren einfach zu ge-
 waltig und man hatte mit einigen kleineren Problemen einfach nicht ge-
 rechnet, wie zum Beispiel das mehr als 400 User alleine aus Kln das
 System fr sich beansprucht haben, und dadurch das diese Leute sich 
 die Vorwahl sparen, kamen Leute die nicht in Kln wohnen gar nicht mehr
 in die BBS rein. Weit ber 1000 User mute das System innerhalb krzester
 Zeit verwalten, und brach natrlich darauf hin nach einer recht kurzen 
 Zeit total zusammen. 

 Fr uns war das der Entschlu diese System vorbergehend Offline zu
 legen und mit dem Umzug der Zentrale und Geschftsfhrung und dem 
 ohnehin schon in Werdohl, was brigens in Deutschland und nicht in 
 Holland oder Belgien liegt, stationiertem Technischem Equipment werden
 wir dort ein greres System mit 8 Leitungen aufbauen, damit jeder einmal
 reinkommt, und wir nicht wieder nach 2 Wochen kapitulieren mssen.

 Schade eigentlich und es tut uns auch fr die Leute die noch nicht drin
 waren leid, aber wir hoffen das Ihr dafr Verstndnis habt, jeder Sysop
 kann sich vorstellen wie es uns ergangen ist wenn man noch nicht einmal
 mehr selbst in sein System reinkommt, und sich jeder Nichtklner auf-
 regt weil er nicht in das System kommt, so ist es besser wenn ersteinmal 
 alles auf Eis gelegt wird bis wir das System auf 8 Lines aufgebaut haben,
 und sich jeder solange austoben kann wie er will.

 Fr alle Leute die bis dahin immer mit guten und aktuellen Info's 
 versorgt werden wollen, denen knnen wir unsere Partner und Support 
 Mailboxen empfehlen in denen CSCN einen eigenen Support Bereich hat, 
 indem Ihr alle Presse- und Informationen demnchst jeden Tage neu 
 bekommen knnt. Die Werbungen dieser Systeme stehen in diesem Magazin.

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 -(27)- WerbunG!        CSCN World Wide Entertainment        WerbunG! -(27)-
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   CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT.
       
   ENTWICKLUNG, HERSTELLUNG UND VERTRIEB VON 32BIT/64BIT VIDEOSPIELEN.


   HAUSADRESSE :         BRIEFADRESSE :       BRIEFADRESSE/KLN :
 
   NEUSTADTSTR. 27       POSTFACH 1152        PAUL-SCHALLCK-STR. 17
   D- 58791 WERDOHL      D- 58771 WERDOHL     D- 50939 KLN

   TELEFON (AB!!! 09.10.1995) : +49-(0)2392-1215-0  Zentrale.
   TELEFAX                    : +49-(0)2392-1215-0

  
                             Neustadtstrasse 27
                             D- 58791 Werdohl 

  NEUERFFNUNGSPREISE !!! NEUERFFNUNGSPREISE !!! NEUERFFNUNGSPREISE !!!

 Nun ist es endlich soweit. Nachdem es schon lange geplant war ist es nun 
 endlich vollkommen. CSCN World Wide Entertainment zieht mitsammt seinen
 Entwicklern, Programmierern, der Versandzentrale und dem Lager nach 
 Werdohl. Dadurch gibt es in den nchsten Wochen viele viele neue Vorteile.

 So stehen wir Euch in den nchsten Wochen wieder auf mehreren Leitungen
 24 Stunden zur Verfgung. 

 Riesige Auswahl an Jaguar und Zubehr Artikeln wie CD's, Grafik CD's,
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 unserem eigenen Lager lieferbar.

 Ihr habt die Wahl, per POST, UPS oder FEDEX, wir liefern Euch alles, und
 das ab sofort endlich einmal auch schnell ...

 Und wir haben noch mehr. Ab sofort knnt Ihr wahlweise per Post oder
 per Fax unsere aktuellen Preis- und Release Listen kostenlos anforden.

 Der Katalog kommt nun endlich auch in den nchsten Tagen. Alle die Ihne
 bestellt haben bekommen diesen nun endlich automatisch in den nchsten 
 Tagen zugeschickt. Wer Ihn noch nicht hat, der sollte sich diesen  
 umgehend bestellen : 

 Ab Montag dem 09.10.1995 knnt Ihr wieder unter 02392-12150 Kataloge,
 Info's und andere Sachen bestellen.

 Aufgrund des Umzuges werden alles Preise neu bearbeitet und dann in unseren
 Support Mailboxen, der neuen JAG! Ausgabe und per Post und Fax zugesandt,
 wer Sie noch nicht bestellt hat, sollte anrufen !

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 Also, NEUE TELEFONNUMMER beachten und abwarten, in den nchsten Tagen 
 gehts endlich wieder rund in Deutschland, und diesmal knnt Ihr Euch 
 darauf verlassen ...
 
 Dazu knnt Ihr in den nchsten Tagen und in der nchsten Ausgabe des 
 JAG! die Presse und Preisinformationen betrachten ...

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    CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT - UND JETZT GEHT'S ERST RICHTIG LOS !


         
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 Andere schmeien den Jaguar aus dem Programm. Wir kaufen nochmehr ein!

 CSCN, DENN WIR TUN WAS !

                                                 - JETZT ERST RECHT!
                  
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 -(28)- BerichT!              Virtual Reality (II.)          BerichT! -(28)-
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 In der letzten Ausgabe haben wir uns schon einmal recht tief in die 
 Innereien des Atari Jaguar Virtual Reality Headsets vertieft, und setzen
 diesen Bericht nun fort, denn es gibt wieder eine Menge interessanter
 Dinge ber Atari's Helm und die der Konkurrenz, was sicherlich auch 
 fr Euch interessant sein wird. Enttuschenderweise wurde auf der ECTS
 kein Virtual Reality System gezeigt, so da es scheint als wenn Carsten
 Nipkow der einzige Deutsche war der jemals auf einer Messe mit so einem 
 Helm gespielt hat, und auch nur wenige andere Leute wie Travis Guy,
 Jeffrey Norwood, und Dana Jacobsen scheinen diesen Helm getestet zu haben.
 
 Aber was soll's, diese paar Leute reichen um einen kleinen Einblick zu
 geben was Euch so erwartet, und wie die Spiele bisher so sind. 

 Im Gegensatz zur ECTS und Atari UK hatten die USA alles auf eine Karte 
 gesetzt und den Virtuellen Helm von Atari Corp., die dieses Gert zusammen
 mit dem fhrenden Entwickler in Virtual Reality Stationen gebaut und
 entwickelt haben, als das Produkt und Atari's Zukunft gezeigt. Und Atari 
 will natrlich das dieses jeder weis. Zwar gab es einige Firmen, wie
 auch Nintendo, die schnell einen Virtual Boy entwickeln muten, damit man 
 sagen kann das man als erstes ein Virtual Reality System entwickelt 
 htte und nicht Atari die ersten sind die ein Endkunden System zu einem
 Superpreis entwickeln, aber dazu kommen wir spter. Atari zumindest hatte
 sein System extra schn hoch aufgebaut und prsentierte dies so 
 hervorragend das es keiner bersehen konnte, das Atari wieder mal die
 interessantesten Sachen auf der Messe hatte. Das Design und die Technik
 dieses Systems sind einmalig gewesen, so da selbst so Kltze wie der
 VFX-1 oder der Cybermaxx einfach nur Schrottig sind. Was brigens aus 
 dem Cybermaxx Helm geworden ist, ist wirklich eine gute Frage, denn 
 nachdem man letztes Jahr noch so begeistert war, und voller Stolz 
 prsentiert hatte das diese Firma den Helm auch fr den Jaguar entwickeln
 und Anschlussfhig mit einigen Titel prsentieren will, hat man nun auf
 Virtuality gesetzt. Die in England ansssige Firma wurde vor gut einem
 Jahr endlich in Presse Meetings bekanntgegeben, und Atari hat damit einen
 entscheidenden Schachzug gettigt, wozu wir aber gleich auch noch kommen
 wollen. 
 
 Atari verteilte auf der E3 im Mai Gratis T-Shirt an ausgewhlte Leute
 die in einem genialen Design waren und wirklich toll aussahen. Die
 T-Shirts waren schwarz, hatten auf der Vorderseite auf der linken Brust 
 ein kleines rotes Jaguar Logo, eine Atari Schriftzug in weis und das
 Atari Logo in weis, auf der Rckseite hatte man quer ber den ganzen 
 Rcken "Jaguar VR" stehen, in einer effektvollen Silberfarbe, die je
 nach Licht, in Lila, Grn und so weiter leuchtete. berraschenderweise 
 bekamen wir auch so ein T-Shirt, das wirklich ziemlich genial an Nintendo
 und Sega Stnden kommt. Atari hatte auerdem noch eine Reihe an Bildern
 fr die Presse freigegeben, und wer interessiert ist sollte sich die
 erste Ausgabe des "JAG!" Magazins auf Papier kaufen, dort haben wir 
 den Virtuellen Helm auf Herz und Nieren geprft. Die System mit denen 
 man spielen konnte waren zu 98 % fertig, und in einem Glaskasten konnte
 man sich Helm und Equipment im fertigen Design anschauen. 

 Es gibt wie auch damals in der AEO schon beschrieben ein VR-Packet das
 aus drei Teilen besteht, und zwar aus :

 (1) Der Virtual Reality Brille, die zu diesem Zeitpunkt keine Stereo 
     Screens hatte, aber genial arbeitet. Es gibt Systeme die auf den
     beiden inneren Bildschirmen unterschiedliche Bilder darstellen um
     einen noch besseren 3D Eindruck zu schaffen, der aber nur zu einer
     totalen Psychischen Katastrophe fhrt, denn wer mit diesem System 
     Spiele wie Zone Hunter oder auf den richtigen Virtuality Gerten
     einmal CSCN's Virtual Cyberworld War probegespielt hat ( Kann man
     neuerdings hier und da mal Mittwochs im Klner VR-Center ... )
     der wird schon bei diesem System starke Probleme bekommen. Man 
     kann bei dieser Brille den Kontrast und das Bild ziemlich exakt 
     einstellen, so da auch Brillentrger, ohne die Brille dabei 
     tragen zu mssen, dieses Helm aufsetzen knnen, und das Bild dann
     ideal einstellen knnen. Neben einem eingebauten Mikrofon, welches
     bei Netzwerk und Modem-Spielen einen hervorragenden Dienst zu   
     Kommunikation leistet, hat man auch einstellbare(!) Stereokopfhrer.

 (2) Der Controller. Ein wirklich absolut leichter Controller mit 2
     Knpfen. Zum einen den "Trigger" und zum anderen den "Action" Button.
     Mit diesem zustzlich zum Helm bentigten Controller ist die 
     Steuerung ziemlich einfach und man hat sich schnell an die ganze 
     Sache gewhnt. Der Controller ist wie der Helm in einem schwarzen,
     aerodynamischen Design, und liegt perfekt in der Hand. Das bliche
     Jaguar Rot, sorgt hier fr eine geniale Methode die sofort erkennen
     lt das dieses Virtuelle System auf dem Jaguar luft. Man hat 
     natrlich auch leuchtend Wei auf dem Helm ein Atari Logo mit
     Schriftzug verewigt. Wenn schon, dann schon.

 (3) Die Infrarot Sendeeinheit. Auf der Messe wurde dieses bei den Demo's
     noch nicht voll in Einsatz gebracht. Mann schliet an dieser Einheit
     sowohl den Helm als auch den Controller an, und kann so durch die 
     Infrarot bertragung, Kabellos Virtuelle Spiele spielen, und hat im
     Gegensatz zu den im VR-Caffee befindlichen Systemen keine Kiloschweren
     Kabel zum erwrgen und verwickeln dabei. Der Focus hatte damals 
     scherzhafterweise verbreitet das nach einer Spielzeit von vier-
     einhalb Minuten das ganze System ersteinmal auf Pause schaltet, was
     sich aber als Falsch rausstellt, Tatsache dagegen ist da man beim
     Spielen sitzen bleiben mu, denn steht man auf, schaltet das Gert
     auf Pause um den Spieler nicht in Gefahr zu bringen. Wir alle kennen
     Atari und Atari's Spiele, so da Ihnen ziemlich egal sein drfte 
     ob Leute einen Psychischen Schaden davon tragen werden oder nicht :-)
     Wir erinnern uns an die harmlosen und Gewaltlosen Spiele wie Doom,
     Wolfenstein 3D, Alien versus Predator oder Kasumi Ninja, und
     natrlich Dino Dudes, wo der Tod der Mnnchen verherrlicht wird, des-
     wegen haben ich da keine Sorge das der Helm irgendwie stark ent-
     schrft wird. 

 Die Software die bisher gezeigt wurde lief auf einem PC. Dazu kommen wir
 zum nchsten Bereich, nmlich den Virtuality Systemen. Sie sind der 
 Vorgnger des Atari Systems, und jeder von uns wird Sie schon einmal in
 der Presse und/oder in Wirklichkeit gesehen und gespielt haben. Man 
 hat irgendwie einen falschen Eindruck bekommen, denn damals hatte man 
 solche Extrem-Stories verbreitet, da eine Virtuelles Computer System 
 aus 100 Amiga 3000 bestehen wrde, und das enorme Rechenpower notwendig 
 ist um wenigstens Ruckelnde Schrottspiele darstellen zu knne, und das
 ein Cray genau der richtige Rechner wre. Heute wissen wir sptestens 
 seit den Virtuality System und des Zeitalters von schnelleren PC's das
 dies nicht mehr war ist. Fangen wir mit harmlosen Schrott wie dem 
 Virtual Boy an, der nichts anderes als ein getunter 32-Bit Gameboy ist, 
 der nun neben dem "Ich ruckle grne Ecken von links nach rechts" in
 "Ich bilde mir rote Ecken ein die von oben nach unten ruckeln ein" Grafik
 auch noch ein ziemliches Schrott Design besitzt. Da bekommt man fr einen
 Preis von sicherlich 299 DM ein System mit einer hlich roten 
 Schrottplastik Brille, also keinen Helm, die auch noch ein Alu-Gestell
 zum auf dem Boden verankern dabei hat. Es kommt mit Sicherheit ein
 wahnsinns Gefhl auf wenn man vorher Daddy's Werkzeugkeller leer rumt, 
 auf der Wiese im heimischen Garten ein Betonfundament giet, und dann
 die Virtuelle Nintendo Brille darin festdbelt und verankert, das Gestell
 dann noch zusammenschweit um Helle und Dunkle, Natur und Super Rote
 Pixel durch die Brille zu scheuchen, und das bei den letzten Mll Spielen.
 Anders dagegen bei Virtuality. Jeder kennt wie gesagt die riesigen 
 Automaten, die einmal zu Stehen gebaut sind, einmal zum Sitzen und einmal
 zum Kotzen ( Tschuldigung. ). Einer dieser Automaten kostet so schlappe
 50. bis 60.000 Deutsche Mrker und bietet dafr einen 486er PC der
 auch noch langsam getunt ist, mit einer Silicon Graphics Risc Graphik
 Karte und 2 CD ROM Laufwerken. Dazu bekommt man dann ein wahnsinns 
 Plastik Modell was wirklich schon futuristisch aussieht, sich aber 
 als ziemlich mrbe darstellt wenn man ersteinmal versehentlich einen
 Joystick oder eine Brille zerbrochen oder abgeknickt hat. Wer jetzt denkt
 das wir bertreiben, der kann dies gerne selber testen, wir waren mit
 CSCN in Kln in einem solchen Center, da diese Jungs seit gut einem Jahr
 auf dem PC ein Virtuelles Spielchen entwickeln, aber dazu kommen wir 
 noch. Im Endeffekt ist also das ganze hochgelobte System nichts anderes
 als ein PC mit einer schnellen Grafikkarte und einem aufgemotzten drumherum.
 Nun hat man auf dem Atari einen Risc-Prozessor mit ebenfalls schnell 
 darstellbarer Grafik, was also sicherlich auch weitere Vorteile bringen
 wird. Nungut. Normalerweise kostet eine Runde Virtuelles Vergngen, welches
 zirka 3 Minuten geht, schlappe 7 Mark. Ein Vermgen, aber man kann sich
 auch gleich ne Sammelkarte fr 50 DM holen, mit der man dann ganze 10 mal
 die Zukunft in Form von Virtual Reality testen kann. Nun aber zu den
 ersten Vor- und Nachteilen der PC hm, sorry, der Virtuality Automaten
 Version und dem Jaguar. Das Automaten System scheint auf dem ersten Blick
 ziemlich modern und ziemlich erregend fr richtige Freaks zu sein. Wenn
 man aber den Jaguar Helm gesehen hat, kommt man schnell auf den Boden 
 der Tatsachen zurck, denn der Helm der fr den Jaguar nur ca. 399 DM
 kosten wird, kostet bei der Automaten Version ein vielfaches. Bei der
 Automatenversion hat man die Nachteile das man sich das Gesicht schwer
 verunstaltet das der Helm ein Gewicht hat da man nach einigen Runden 
 doch ziemlich stark an Nase, Ohren und Gesichtsmuskeln zu spren bekommt.
 Der Jaguar Helm dagegen ist superleicht. Man hat beim Jaguar Helm 
 auerdem die Mglichkeit die Stereokopfhrer auf die Ohren einzustellen,
 was man bei dem Helm am Automaten ( zumindest in der derzeitigen Version )
 nicht machen kann. So hat man neben dem Gewicht auch noch die Kopfhrer
 an der Backe kleben, was fr ein Effekt. 

 Gut. Man startet also nun das System und wird nach gut 2 Minuten am 
 Automaten das erste mal unterbrochen da man ca. zwei Meter in der Luft
 hngt und sich am Kabel der am Helm hngt, stranguliert hat. Nachdem 
 man einen dann mit Hilfe der Feuerwehr wieder runtergeholt hat ist man 
 erstickt. Aber es war ein geiles Erlebnis. Beim Jaguar Helm setzt man 
 auf Infrarot, welches zumindest nachdem man beide Versionen gespielt 
 hat nicht nur die bessere sondern auch die nicht mehr wegzudenkende 
 Alternative ist. Spielt man nun die Spiel, wird man feststellen das die
 Automaten (PC) Version ziemlich lahmarschig ist, was das bermitteln 
 der Steuerdaten vom Helm zur Rechnereinheit betrifft. Dagegen hat man 
 bei dem Jaguar eine Affenartige Geschwindigkeit die uns wirklich umgehauen
 hat. Und wenn man mit zwei Automaten gegeneinander spielt, wird man 
 auerdem festgestellt haben, das man quer durch die ganze Halle schreien
 mu, weil die Helme keine Mikrophone besitzen und so wenigstens die 
 ganze Stadt weis das man Virtuell gespielt hat. Wer jetzt denkt das
 die Spiele auf diesem System dafr aber genial sind, und Grafisch alles
 umhauen was man bisher gesehen hat, der wird sich schnell wieder am 
 Boden der Tatsachen wiederfinden. Dazu hatten wir ja das Glck das
 Carsten Nipkow (CSCN/USA) dabei war, und gleichzeitig hatten wir den
 Wilfried vom Virtuality Caf und den Armin Klose (CSCN/BRD) dabei.
 Man hat schnell gemerkt wer fr welches System gesprochen hat.

 JAG! (Wir), CN (Carsten), WK (Wilfried), AK (Armin).

 JAG!> Hallo, knnt Ihr uns ein wenig was ber diese Automaten sagen.
 
 WK   > Hallo, kein Problem, dafr bin ich da. Was habt Ihr fr Fragen ?

 JAG!> Auf was fr einem System laufen die Rechner ? 

 WK   > Auf einem 486er PC mit einer schnellen SGI Graphikkarte.

 JAG!> Wenn man sich die Spiele so anschaut, so ist die Grafik nicht 
        gerade besonders toll. Kein Wunder ist ja auch nur ein PC ( grins ).

 WK   > Da kann ich nichts zu sagen, wir sind froh das es wenigstens nun
        einige Spiele fr diese Systeme gibt. Die Leute haben durch das
        Fernsehen und Filmen wie "Der Rasenmher Mann" und anderen Titeln
        eine vllig falsche Illusion bekommen, und sollten sich nicht 
        total berspannte Hoffnungen machen.

 [Carsten Nipkow und Armin Klose werkeln an den Innereien eines Automaten
  rum ...]

 JAG!> Wo wir gerade das Innere sehen, werden die Spiele auf Disketten 
        geliefert, oder sind die fest in den Boards drin ?

 WK   > Nein, die Spiele kommen auf 2 CD ROM's. Beide werden eingelegt und
        das System hochgebootet. So wie wir das hier bei Carsten sehen.

 JAG!> Wie viele Spiele gibt es bereits ?
 
 WK   > Wir haben 10 bis 15 Titel zur Auswahl. Die Preise sind unter-
        schiedlich und die Qualitt ebenfalls.
 
 JAG!> Was machen die beiden denn hier nun am System ?

 CN   > Wir versuchen eine Version unseres neues Spiels ans laufen zu be-
        kommen. Wir haben freundlicherweise die Untersttzung bekommen das
        wir hier wenn wir Lust haben, unsere Versionen laufen lassen, und
        vom Publikum testen lassen knnen.

 JAG!> Entwickelt Ihr nicht fr den Jaguar, dort gibt es doch bald auch ein
        Virtuelles System. Wie sieht es damit aus ?

 CN   > Die Preise von 25.000 US Dollar fr eine Jaguar VR Development 
        System sind ein wenig bertrieben. Wir entwickeln die Software 
        im Moment einfach und Problemlos auf sehr schnellen PCs, mit 
        Virtuellen Brillen, die bei einem Preis von 3000 DM ohne Software
        liegen. 

 AK   > Auf diese Art und Weise ist es mglich, jedem Entwickler ein 
        eigenes System zur Verfgung zu stellen. Htten wir nur ein Jaguar
        Development System fr diesen Preis wren die Projekte unmglich
        zu finanzieren.

 JAG!> Heit das jetzt das dieses Spiel nicht fr den Jaguar kommen wird ?

 CN   > Wir denken das wir dieses Spiel komplett auf dem Jaguar innerhalb
        krzester Zeit umsetzen knnten. Wir hoffen das wir diesen Titel 
        Ende des Jahres auf den Virtuality Maschinen und eventuell auf 
        dem PC releasen werden, und dann Anfang nchsten Jahres vielleicht
        eine Jaguar Version htten. Dazu kann ich aber nichts weiter sagen,
        und dies steht auch noch nicht definitiv fest. Unsere Frau
        Ritterbach wird ntige Info's in den nchsten Wochen releasen.

 JAG!> Ist Eurer Meinung nach das Jaguar System besser oder schlechter als
        die Automaten Version ?
 
 CN   > Von der Hardware des Helms und des Controllers her, bin ich von
        Virtuality und seinen Automaten enttuscht. Da zahlen Leute 7 DM 
        fr ein paar Minuten Fun, und mssen sich mit vllig veraltetem 
        Kram zufrieden geben. Der Jaguar Helm ist wirklich ziemlich genial,
        und ich denke wenn Atari den Helm zu Weihnachten im Bundle mit
        dem CD ROM und dem Jaguar fr unter 1000 DM anbieten wrde, htte
        man sicher wieder eine Chance wie damals mit dem VCS 2600, Millionen
        von Gerten abzusetzen, aber das ist Ataris Sache und ich werde
        mich da um Himmelswillen nicht einmischen.
        Der einzige Grund warum wir berhaupt auf den Virtuality Automaten
        entwickeln ist die Tatsache das man ersteinmal Erfahrungen sammeln
        mu bevor man loslegen kann. Wir sind als eine der ersten Firmen
        berhaupt in den Virtual Reality Consumer Markt eingestiegen und
        sind nun seit 2 Jahren daran und probieren einige Sachen aus, und
        versuchen zumindest in Sachen Gameplay, Grafik und Natrlich Sound
        mal einiges hinzubekommen. Und dieses System ist eine gnstige 
        Alternative da die PC Bekloppten Firmen Ihre Ware, Software und 
        VR Artikel gegenseitig zu Dumpingpreise rausschaufeln. Wir 
        profitieren davon, und sobald wir in der Lage sind, Serienreife   
        Programme zu erschaffen, die zumindest Grafisch mindestens 250 mal
        besser als die bekloppten Spiele die es jetzt gibt sind, werden
        wir sicherlich mit Atari's Untersttzung rechnen knnen, und 
        werden dann auch frh genug bekanntgeben wann Ihr mit einem VR-Game
        von uns rechnen knnt. So ich mu aber nun weiter arbeiten.

 WK   > Ich denke das der Jaguar keine Zukunft mit dem VR System haben wird.
        Der PC Markt boomt zu Zeit und es gibt eine Masse an Helmen und
        Brillen die billiger sind, und die Software lt Sich kopieren
        bzw. gnstig an den Mann bringen. Wir alle kennen Atari, und ich,
        der nun wirklich rein gar nichts mit Atari und diesen Videospiel
        am Hut habe, wute, bevor ich Carsten kennengelernt habe, gar 
        nicht von Atari's Plnen und das es berhaupt einen Jaguar gibt.
        Von Nintendo und Sega habe ich dagegen schon einmal was gehrt, und
        auf dem PC kenne ich eine ganze Menge an Leuten die einen guten  
        Rechner und meist sogar schon einen Helm haben.

 JAG!> Eine ehrliche Antwort die das Problem Atari's genau auf den 
        Nagel trifft. Also denkst Du das der Jaguar keine Chance hat ?

 WK   > Ja, der Auffassung bin ich. Wenn Nintendo oder Sega einen Helm 
        entwickeln wrden, she die Sache ziemlich anders aus. 

 [Carsten Nipkow mischt sich wieder ziemlich genervt und scheinbar verrgert
  in das Gesprch ein.]

 CN   > Das ist doch alles nur Gelaber. Wenn Atari endlich die geeignete 
        Werbung schaltet, dann wird der Markt auch hier laufen. Da kann
        der PC noch so gut verkauft sein. Der PC ist ein Anwenderrechner,
        bevor ich da ein Spiel zu Laufen bekomme, mu ich Stundenlang 
        installieren, meine Gerte massenweise aufrsten. Die Mehrheit der
        User hat gar kein geeignetes System. Nintendo ist zwar toll, hat 
        aber eine ziemliche Schrottversion in Form des Virtual Boys 
        zusammengebastelt um Atari wahrscheinlich zuvor zu kommen. Der
        Rest der Konsolen Welt hat irgendeinen 3rd Party Schrott der meist 
        noch blder ist als der PC Kram. Also ist die Alternative das
        Atari System. Atari kennt jeder, nur keiner will es wahr haben. 
        Wenn man einmal 40 Jahre alte Frauen fragt, die noch nicht mal 
        wissen was ein Sega ist, dann haben die vor 20 Jahren einen VCS
        2600 Atari Modul Computer gehabt. Das heit wenn Atari den Helm 
        rausbringt, gute Software prsentiert und das zu einem, und das
        wird er mit Sicherheit, guten Preis, dann wird der Helm ein 
        Erfolg. Und dann knnt Ihr den berteuerten Automatenscheiss gegen
        ein Technisch um Jahre voraus Entwickeltes System eintauschen.

 [JAG!, Armin und einige Passanten die Jaguar Freaks sind klatschen Be- 
  geistert nach diesem Statement von C.Nipkow]

 WK   > Wir werden die PC System immer wieder kostengnstig upgraden
        knnen, und werden so auch auf dem Jaguar Standard sein.

 JAG!> Ja, wahrscheinlich, aber fr das hundertfache des Preises. 
        Danke fr das Gesprch, es war nett mal ne Runde zu plaudern, wir
        wrden nun gerne einige Spielchen spielen. Kann Carsten uns
        einiges zeigen ?
 
 WK   > Jaja, bleibt Ihr nur unter Euch, Atari User. 

 
 So, da war das kleine Interview welches noch in einem harten 
 Kreuzfeuer geendet hat, leider erst nachdem wir schon weg waren. Aber
 wie man sieht scheint Atari doch auf dem richtigen Weg zu sein. Wir 
 haben nun die ersten Testberichte der PC Versionen am Automaten die in 
 jeweils in hnlicher Qualitt und mit hnlichem Effekt auf dem Jaguar
 erscheinen sollen.

 [ZONE HUNTER] Dieses Spiel wurde auch schon auf der Messe in Los Angeles
 gezeigt, in genau der selben Version, deshalb kann man davon ausgehen das
 der Helm der auf der Messe gezeigt wurde, an einem PC angeschlossen war,
 und die Jaguar Version nur im Glaskasten oder fr eingeweihte zu begut-
 achten war. Die Mitarbeiter von Virtuality haben jedoch auf der Messe
 verkndet das die Jaguar Version bereits in Entwicklung sei, die Anzahl
 der Polygone wird auf dem Jaguar niedriger sein, dafr wird man aber eine
 grere Virtuelle Welt gestalten. Zone Hunter ist eigentlich das 
 einfachste Virtuelle Spiel. Man schnallt schnell worum es geht, was
 man machen mu, und es macht Spa. Man spielt einen in der Zukunft
 verirrten Marine der durch die Gegen luft, quer durch eine High-Tech 
 Stadt und dabei allerlei durch die Gegend ziehende Objekte abschiet und
 zermetzeln mu ( Ein wirklicher Jaguar Titel! ). Natrlich gibt es auch
 in diesem Spiel wieder Aliens, die beim Jaguar mittlerweile ja nicht mehr
 wegzudenken sind. Zwischendurch mu man auf das bliche achten, einfach
 alles gute einsammeln, wie Power-Ups, Energiepillen und so weiter. 
 Dann heit es nichts ab wie zum Checkpoint das ganze Spiel luft nmlich
 auf Zeit, und nicht wie bei Doom auf Fun. Dieses Spiel ist unserer Meinung
 nach der beste Titel den es fertig fr die Automaten (PCs) gibt, denn
 man hrt die Maschinenpistolen rattern, und die Funksprche aus dem
 Hauptquartier, die Grafik ist einigermaen nett gestaltet, und so wird
 es auch auf dem Jaguar ein sehr guter Hit. 

 [MISSELE COMMAND 3D] Das Spiel welches bisher nur in der abgesperrten Atari
 Ecke zu begutachten war sieht verdammt gut aus. Der Name kann sich 
 brigens noch ndern, man berlegt noch zwischen Missele Command 3D,
 Missele Command VR oder Missele Command 2000. Dieses Spiel konnte man 
 auch schon bereits auf dem Jaguar spielen und es wirkt wirklich 
 phantastisch, und sieht aus wie eine 3 Dimensionale Version des Klassikers.
 Man steht auf einer hohen Plattform und kann so mit dem Kopf ber
 die Stadt schauen und sehen wie die Misseles in die eigene Stadt 
 einschlagen. Dieses kann man nun verhindern indem man mit dem
 VR Controller oder dem normalen Controller steuert und die Misseles 
 abfngt.

 Es gab eine Reihe an Spielen die auch nicht so bel sind, aber keinen vom
 Hocker hauen. Da wren ein futuristisches Rennen in schlechter 
 Vektor Grafik, welches aber zu mehreren Leuten einen Heidenspass macht,
 der Sound ist irgendwie milungen aber was soll man auch erwarten. 
 Dann gibt es das Virtuality Boxing, ein Boxspiel bei denen man sich einen
 abbricht um den Gegner zu treffen und dann hinterher merkt das die 
 Steuerung eigentlich so schlecht programmiert wurde das man gar nicht 
 treffen kann. Natrlich ist das Boxen eines der meistbenutzten Titel, 
 den trotz der schlechten Qualitt haben die Leute es gerne wenn Sie 
 einen riesen Wirbel machen knnen und beim VR Spielen gesehen werden. 
 CSCN zeigte sein Virtual Cyberworld War, welches eigentlich aussieht wie
 ein Alien vs. Predator in einer Virtuellen Stadt. Man kann durch Straen
 ziehen, in Huser gehen, Schrnke aufmachen, und Verbrecher jagen. 
 Fr alle Leute die sich auf die Jaguar Version freuen, denen sei noch 
 gesagt das alleine die zu 20 % entstandendenen Tests schon 8 CD ROM's an
 gerenderten Grafiken verschlingen und dieses Spiel sicherlich nicht in 
 dieser Version auf dem Jaguar erscheinen wird. Am Automaten hat man eh 
 nur 3 Minuten Spielzeit. 

 FAZIT : Das Jaguar Virtual Reality ist also mit Sicherheit eine sehr
 interessante Sache. Technisch wieder einmal obere Spitzenklasse, die
 Frage ist nur wann dieses System erscheint, und ob Atari wirklich 
 durch geeignete Werbung endlich mal einen Erfolg mit der besseren Hardware 
 verbuchen kann. Wir waren bis auf den Titel von CSCN und dem Zone Hunter
 von Virtuality ziemlich enttuscht. Umfragen bei den Automaten haben
 ergeben das sich die Leute wirklich den Rasenmher Mann vorgestellt haben
 und auch denken das alles CyberSex ist und irgendwie voll daneben liegen. 
 
 Wir danken an dieser Stelle noch einmal Wilfried fr die Geduld, Carsten 
 fr die nette Fhrung ( Du hast was gut ), und natrlich auch den 
 restlichen Leuten die uns dulden muten.

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 -(29)- BerichT!       Jaguar Magazin Gttingen (II.)        BerichT! -(29)-
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 So, nachdem wir in der letzten Ausgabe (JAG! Ausgabe 30) schon einmal 
 einen kleinen Testbericht ber das ziemlich umstrittene Magazin von
 Herrn Widzgowski geschrieben hatten, und im Gegensatz zu Martin Lethaus
 und Thorsten Meyne ( Just! ) noch ziemlich nett zu Herrn Widzgowski
 waren, gibt es nun wieder neue Probleme, und langsam wurde auch wieder
 einiges neues aufgedeckt das wir nun hier einmal wieder andeuten mchten.
 
 Wir alle erinnern uns an die erste schreckliche Ausgabe die damals von
 einem Magazin namens Jaguar erschien. Screenshots wurden von der 
 Verpackung gezogen, und die Redaktion war eine Mischung aus Clowns aus
 der ZX81 oder Commodore 64 Szene, die gemeint haben das Sie irgendwie
 was reisen knnen indem Sie nun 64-Bit Spiele in den Dreck ziehen und
 diese bewerten knnen, obwohl die meisten von denen nicht einmal 
 in der Lage sind auf Anhieb drei Videospieltitel irgendwelcher Art
 auszuzhlen. Die erste Ausgabe wurde mit Stolz von der Gttinger Firma
 Pagedown prsentiert, denen diese Zeitung aber dann genau wie die
 Exklusiv Distribution nicht gehrte, aber was anderes war man ja auch 
 nicht von diesen Leuten gewohnt. Nunja, es wurde Ausgabe Zwei der
 "Jaguar" released, zwar schon etwas besser, aber aufgrund einer recht 
 blden Software waren die Screenshots mehr als absoluter Schrott. Die
 Testberichte sind immer blder und langweiliger geworden, aber eine Menge 
 Leute haben dieses Magazin dann abonniert, denn immerhin wurden die 
 Ausgaben besser und besser, auch wenn Sie immer noch eine Blamage waren.
 Eine ganze Reihe an Leuten zahlten also 15 DM fr das Probeabo, bekamen 
 dann auch mit Ausgabe Nummer III die erste Abo-Ausgabe des Kurzabo's 
 die schon wesentlich besser aussah. Leider hatte man irgendwie nicht so 
 die interessanten und aktuellen Themen auf Lage, da meist alles ziemlich
 berholt war in diesem Mchtegern Jaguar Magazin. Es wurden einige neue
 Dinge fr die neue Ausgabe angekndigt, doch diese Ausgabe erschien dann
 nie. Und nun sind Monate vergangen, doch die Zeitung scheint nun
 nicht mehr zu existieren. Einige Hndler und Redakteure bekamen noch eine
 ganze Reihe Geld von der Zeitung die dieses aber nicht bezahlte, und 
 nachdem man dann ganz schnell ohne Ankndigung die Telefonnummern ge-
 ndert hatte, die aber auch nach Monaten nicht mehr bekannt gab, 
 hatten wir eigentlich vor Euch die Privatnummer dieses Verlages zu geben
 damit Ihr wenigstens Euer Geld fr die Probeabos wieder bekommt, aber
 seit heute ist leider auch die letzte Leitung des Herrn Widzgowski 
 gesperrt, so da wir also trotz der angekndigten Fortsetzung des 
 Magazins davon ausgehen knnen das es dieses Magazin nun nicht mehr 
 gibt. Das ist allerdings auch nicht schlimm, da Ende Oktober endlich das
 JAG! erscheint, und verlorengegangen Boden, durch die schlechten 
 Ausgabe des "Jaguar" versucht wieder gutzumachen. 

 Klar ist auch eines, durch die Mogelpackung das die Auflage erhht wurde
 um mehr Werbegelder zu kassieren, hat man viele Hndler verrgert, denn
 auf zum Beispiel eine ganze Seite Anzeige rufen dann nur ca. 50 - 100 
 Jaguar Kunden an, was bei einer Auflage von 10.000 Einheiten ein wenig 
 komisch ist. Tatsache ist das man versucht hat, die letzte Ausgabe billig
 loszuwerden oder Sie zumindest zu entsorgen bevor man diese an 
 interessierte Leute verkauft hat. Eine Menge Werbekunden sind dadurch 
 so stark verrgert worden das nun neue und wirklich gute Magazine wie
 das JAG! darunter leiden, weil man einfach denkt das die Zeitung wieder
 so schlecht wird, und man die Hndler nur reinlegen will. Aber auch 
 die Leser sind verrgert. So gab es damals schon Leserbriefe die 
 die Online Magazine als wesentlich interessanter bezeichnet haben als 
 das "Jaguar" Magazin. Kunden haben 15 DM fr ein Probeabo hingelegt und
 sind nun, nachdem man nur eine Ausgabe dafr bekommen hat, natrlich 
 verrgert und wieder leiden neue Magazine darunter. Aber es gab auch noch
 hrtere Folgen, so sind einige Jaguar Kunden zum Beispiel auf andere 
 Konsolen umgestiegen, weil die Zeitung noch die Krnung auf den eh 
 sehr schlechten Support von Atari gesetzt hat. Im Vergleich zu sehr
 schlechten Nintendo Magazinen, schnitt dieses Magazin immer noch schlechter
 ab. Zur Freude vieler Leute ( Was niemand versteht ... ) hat Lutz 
 Widzgowski dann auch noch stolz eine neue Ausgabe mit neuem Konzept 
 vorgestellt, die schwarz/wei sein soll und eine Auflage von 3000 Stck
 hat. Lieber Lutz, bitte verschon uns lieber damit, denn es ist schon 
 genug im Markt kaputt gegangen, warum bringst Du nicht lieber ne Sony
 oder ne Sega Zeitung auf den Markt ?

 Fr alle die die dem Jaguar Markt noch eine Chance geben wollen, denen 
 kann man nur das neue Jaguar Magazin "JAG!" empfehlen, welches hnlich
 diesem Online Magazin, brandheisse Informationen haben wird, zu allen
 interessanten Themen, mehr dazu konntet Ihr ja in dieser Ausgabe lesen.
 
 Schade das es echt bei einer Jaguar Zeitung wie von Lutz soweit kommen 
 mute, aber wer sich mit fast jedem Redakteur anlegt, sich mit Hndlern
 und Distributoren in die Haare bekommt, und einen Groteil seiner 
 Rechnungen trotz Zusage nicht zahlt, und sich auch nicht mehr freiwillig
 meldet, der ist selbst schuld. 

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 -(30)-                     Das Grussgelaber!                         -(30)-
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 Herrlich, endlich ist es soweit und wir knnen wieder einmal einige 
 Leute in diesem Magazin Grssen. 

 Unsere Allgemeinen Gre gehen diesmal an :

 Mr. Donald A. Thomas Jr., Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mrs. Lynn Thomas, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr. Carsten Nipkow, CSCN/WW/PGI/CGD/L.A. Games, USA/BRD.
 Mr. Alexander Ehrath, CSCN/PGI, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr. Chris Hlsbeck, CSCN/PGI; Medienproduktion, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Fernand Kenzler, CSCN/CGD, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Nicole Ritterbach CSCN/WW, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Jrg Schmitz CSCN/WW, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Frank Sonnabend, Bundesrepublik Deutschland. (Sorry!) (Du weisst warum)
 Mr. Martin Lethaus, Jaguar-mag, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Carsten Kucz und Freundin, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr. Marc Rosocha&Team, Eclipse Software Design, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Tobias Girg & Bruder, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Frank Brodmhler, Spacer,Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Jacqueline I., R, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Bianca B., Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Daniela, GOSM, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Sandra Meiners, Schenker, Bundesrepublik Deutschland. 
 Ms. Daniela B., Lick, Bananenrepublik Deutschland.
 Ms. Gaby Koch, Freundin vom King von Berlin, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr. Lars Kamann, Nienhagen, Deutschland.
 Ms. Alexandra Schmitz, Kln, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr. Michael Nolte, MN-Computersysteme, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Anne X., 42, England. 
 
 Eine neue Aktion in dieser Ausgabe : Das Prchen der Woche. Wo hat 
 der Atari Jaguar Gott diesmal zugeschlagen. Natrlich sind Jaguar 
 User die besseren Liebhaber, und haben darum auch die besseren Fra

 						
                                                 					     
            OOOOOOOO                  OOOOOOOOOOOO   
         OOOOOO   OOOOOOO           OOOOOOO   OOOOOOO
       OOOOO           OOOOO      OOOOO           OOOOOO
      OOOOO              OOOOO OOOOOO               OOOOOOO
     OOOOO                 OOOOOOOO                  OOOOOOO
     OOOOOO                  OOOOO                     OOOOOO
     OOOOOO                                             OOOOO
     OOOOOO         Fernand Kenzler + Gaby Koch          OOOO
      OOOOOO                                            OOOOO
       OOOOOO                                          OOOOO 
        OOOOOO     (unser Prchen des Monats ...)     OOOOO
          OOOOOO                                     OOOOO 
            OOOOO                                   OOOOO  
              OOOOO                               OOOOO
                OOOOO                           OOOOO
                   OOOO                      OOOOOO
                     OOOOO                 OOOOO  
                       OOOOO           OOOOOOO 
                          OOOOOOOO OOOOOOOO
                              OOOOOOOOOO   
                                 OOOO

     
      ... Achja, scheinbar ist die lieber ja soooo schnnn .... 

 Herzliche Grsse auch an dieser Stelle an Herrn Ali Goukassian, der 
 sicherlich weiss wer hinter diesen Grssen steckt. Lass uns die Sache 
 begraben und meld Dich doch mal bei uns. Mach weiter mit Deiner
 Atari Inside, wenn Du was brauchst stehen wir Dir gerne zu Seite ...
 
 +-------------------------------------------------------------------------+
 !                          HAPPY BIRTHDAY                                 !
 !     an die Frau Wenke (oder mit CK) Kamann, das Amigahhhh Girl ...      ! 
 +-------------------------------------------------------------------------+

 Special International Greetings are going to :

 Lisa Lopes, Rozanda Thomas, Tione Watkins, Jacqueline Mueller, Sandra,
 Kerstin, Hanne, Nicole, Birgitt, Anette, Duschenka, Wendy, Andrea Pace, 
 Lorna, Mandy, Alexandra, Nicole Becker, ...   
 
 Ms J.    : Hi, i miss u .... wanna make a cinepak movie with ya.
 Mrs N.K. : Great Movie, hope 2 cu next year.
 Mrs A.P. : Cu on WCES'96 in Vegas, hope 2 have U for a night or two :-).
 Mr R.    : Hope 2 have a nice Party at WCES again ... With WARSTEINER!
 Mr A.E.  : Cu in Japan in November. I wanna get my 64bit N. Hope we wanna
            have a Sushi Party at night ... (with Sushi Girls ... hehehe).
 Mr C.H.  : 250 US$. Wanna get them ? Call me at night in US in Sept.
 Mr T.G.  : I'll send U files, it's better than fax.
 Ms K.    : Wanna c U on Monday in Cologne/Germany.
 Ms J.    : What about my Neigbour ? U wanna eat her ? Get her !
 Mr T.G. F: Give me the codez for SB! 
 Ms J.D.  : Nice clothing. Eat ya!.
 Ms. B.   : Ya don't like dis person, right ?

 Msg. from C.N. fom L.A. : 

 L.A. ist die dreckigste Stadt der Welt, aber hat auch mit Abstand die 
 G E I L S T E N Mdels ... (vom 12.8.95).

 (JAG!) : "Woran doch einige Leute bei der Arbeit denken ..." 

 Msg. from T.G. from FL :

 I swear, i never give out dis Cheatz. In 3 Month you can get them. (11.8.95)

 (JAG!) : "In 3 Monaten gibt's das Spiel gar nicht mehr ..."

 Msg. from last issue of Martin Lethaus "Jaguar-mag"

 Kann mir mal jemand sagen warum der Knilch (Norman K.) eigentlich Deutsch
 kann ... (7.8.95)

 (JAG!) : "Stimmt, ist ein Wunder, wieso kann ein Deutscher nach 30 Jahren
            Deutschland bloss Deutsch .... Tzzzz ..."


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 -(31)-                     Allgemeine Hinweise!                      -(31)-
 ===========================================================================

 Auf den nchsten Seiten wird es einige allgemeine Hinweise und rechtliche
 Grundlagen zu diesem Magazin geben. Wir bitten Euch diese zu beachten 
 und das Ihr Euch daran haltet. Dies ist ntig das es 2 - 3 Leute in der
 Online Szene gibt, die irgendwie immer wieder versuchen und bld an- 
 zumachen weil Sie es nicht haben knnen das sich jemand die Mhe macht und
 ein Magazin schreibt. 

 KOMERZIELLE WERBUNG : 

 Wie Sie sicherlich schon gemerkt haben, befindet Sich in diesem Magazin
 Werbung und Promotion fr verschiedene Produkte und Artikel. Besonders
 bevorzugt werden hier natrlich Atari Jaguar Produkte und Zubehr. Es
 gibt natrlich in Deutschland einige Datennetze und Datensysteme sowie
 einige Personen die etwas gegen diese Werbung haben. Da aber alle guten 
 Dinge irgendwie finanziert werden mssen, und dieses Magazin mit der
 Werbung immerhin zur Information beitrgt, halten wir es fr sinnvoll 
 auch weiterhin Werbung und Promotion zu betreiben. Sollten Sie mit 
 Werbeanzeigen oder Promotion nicht klarkommen, dann legen Sie dieses
 Magazin bitte zu Seite. Sie sollten auerdem nicht zur Provokation 
 beitragen indem Sie dieses Magazin in unerwnschten Bereichen verbreiten.
 Wir weisen ausdrcklich darauf hin da Sie hier Werbung und Werbehnliche
 Beitrge finden, da es in der Vergangenheit immer wieder hitzige 
 Diskussionen darber gegeben hat, und wem dies nicht pat, der sollte 
 dieses Magazin NICHT lesen.

 TRADEMARK, (C)OPYRIGHT :

 Alle Artikel, Marken und hier aufgezhlten Produkte sind Eigentum der
 jeweilig zustndigen Firmen und Hersteller. Zum Teil sind diese 
 Produkte eingetragene oder geschtzte Warenzeichen oder Produkte. Wir
 beachten dieses. Wir berufen uns auf unsere Pressefreiheit und benutzen
 diese Namen auch wenn dabei Negativwerbung entsteht.

 (C)OPYRIGHT :

 Alle in diesem Magazin verwendeten Texte und Informationen unterliegen dem
 Urheberschutzgesetz und drfen nicht ohne unsere schriftliche Genehmigung
 verwendet und schon gar nicht in anderen Magazinen verffentlicht werden.
 Eine Kommerzielle Nutzung dieses Magazins ist ohne Schriftliche Genehmigung
 strengstens untersagt. Sollte Interesse bestehen dieses Magazin auf anderen
 Datentrgern in Form von CD ROM's, Diskbeilagen oder wie auch immer, bitten
 wir Sie den Publisher zu informieren der Ihnen die schriftliche Genehmigung
 erteilen kann.

 MEINUNGSFREIHEIT, PRESSEFREIHEIT :

 Wir berufen uns auf unser Recht der Meinungs- und Pressefreiheit. Alle 
 Testberichte und Informationen in diesem Magazin unterliegen der Meinung
 des jeweiligen Autors, und die Redaktion ist nicht immer der selben 
 Meinung.

 OHNE GEWHR :
 
 Alle Informationen sollten eigentlich richtig sein. Wie auch im richtigen 
 Leben gibt es stndig nderungen oder Informationen wurden Irrtmlich 
 verbreitet oder falsch weitergegeben. Wir bernehmen dafr KEINE Haftung.
 Alle Angaben sind ohne Gewhr. Sollten Artikel wirklich extreme 
 Fehler beinhalten so bitten wir Sie um einen freundlichen Hinweis. 

 QUELLEN :

 Die Informationen in diesem Magazin wurde unter Zusammenarbeit ver-
 schiedener Firmen, Organisationen und Personen gestaltet. 


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 -(32)-                        Fuck Chirac                            -(32)-
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 Aufgrund mehrfacher Bitte, unserer eigenen Einstellung und der vieler
 anderer Leser dieses Magazins, mchten wir und hiermit gegen die unntzen
 Atomversuche der Franzosen bekennen und gleichzeitig die Aktionen
 von Greenpeace wrdigen. Unser Kommentar und auch Appell an die restlich
 lesende Bevlkerung ist :


 FFFFFFFFF UUUU    UUUU    CCCCCCCC KKKK  KKKK    
 FFFFFFFFF UUUU    UUUU   CCCCCCCCC KKKK  KKKK
 FFFF      UUUU    UUUU   CCCC      KKKK KKKK
 FFFF      UUUU    UUUU   CCCC      KKKKKKKK 
 FFFFFFF   UUUU    UUUU   CCCC      KKKKKKK
 FFFFFFF   UUUU    UUUU   CCCC      KKKKKKKK
 FFFF      UUUUUUUUUUUU   CCCCCCCCC KKKK KKKK
 FFFF       UUUUUUUUUU     CCCCCCCC KKKK  KKKK

  CCCCCCC HHHH   HHHH IIIIIIIIII RRRRRRRRR        AAAAA     CCCCCCCCC
 CCCCCCCC HHHH   HHHH IIIIIIIIII RRRR   RRRR     AAAAAAA   CCCCCCCCCC
 CCCC     HHHH   HHHH    IIII    RRRR   RRRR    AAAA AAAA  CCCC
 CCCC     HHHH   HHHH    IIII    RRRR   RRRR   AAAA   AAAA CCCC
 CCCC     HHHH   HHHH    IIII    RRRRRRRRRR    AAAA   AAAA CCCC
 CCCC     HHHHHHHHHHH    IIII    RRRRRRRRRR    AAAAAAAAAAA CCCC
 CCCC     HHHHHHHHHHH    IIII    RRRR  RRRR    AAAAAAAAAAA CCCC
 CCCC     HHHH   HHHH    IIII    RRRR   RRRR   AAAA   AAAA CCCC
 CCCCCCCC HHHH   HHHH IIIIIIIII  RRRR    RRRR  AAAA   AAAA CCCCCCCCCC
  CCCCCCC HHHH   HHHH IIIIIIIII  RRRR     RRRR AAAA   AAAA  CCCCCCCCC

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 -(33)-          Contact's, E-Mail Adressen, Phone Nummern            -(33)-
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 hnlich wie im Jaguar-mag wollen wir Euch hier an dieser Stelle wichtige
 Email Adresse, Telefonnummern und vor allen der Rang und die Bezeichnung
 der Ttigkeiten der jeweiligen Personen geben. Die meisten von Euch
 wundern Sich weil sich weil Sie nie ne Antwort bekommen, und das liegt
 eigentlich nur daran weil Ihr die Nachricht an die falschen Personen 
 schreibt die dafr gar nicht zustndig sind, und keine Zeit haben die
 Nachricht an Tausend andere Leute zu senden. Abhilfe hat unter anderem 
 CSCN geschafft indem diese Firma eine Sammel-E-Mail-Adresse hat, 
 wo dann, wenn Ihr den Betreff, Euren kompletten Namen und Absender
 draufgeschrieben habt, die Nachricht an die jeweiligen zustndigen 
 gesendet wird. Somit fallt Ihr nicht den falschen Leuten auf den Nerv
 und bekommt meist, vorausgesetzt der Umgangston ist richtig, eine 
 Antwort auf Eure Mails. 

 Nun aber mal los mit den wichtigen Personen der Videospiel und Jaguar Szene

 tony_fagelman@virgin.com 
 Tony Fagelman, Manager of Inern. Developing.

 d.mcamee@genie.geis.com
 Dan McNamee, Testing Department, Atari Corp. USA.

 d.thomas@genie.geis.com
 Donald A. Thomas, Director of Customer Support, Atari Corp. USA.

 100015.3044@compuserve.com 
 Loic Duval, Jaguar Development Support Europe, Atari Corp.

 70007.6363@compuserve.com
 Greg LaBrec, Director of Art, Atari Corp. USA.

 75300.3443@compuserve.com
 Sam Tramiel, President/CEO, Atari Corp. USA.

 75300.3444@compuserve.com
 Normen Kowalewski, Jaguar Development Support, Atari Corp. USA.

 In der nchsten Ausgabe des JAG! giebt es einige neue 

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 -(34)-                          Last Minute News                     -(34)-
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 Ja, nachdem nun das Magazin also eigentlich ziemlich fertig war, haben 
 sich natrlich wieder einige neue Dinge ereignet die wir in diesem Magazin 
 dann nicht hatten, deshalb gibt es nun diese neue Sektion mit den 
 aktuellsten nderungen und News rund um den Jaguar und die Videospiel-
 szene. Viel Spass.

 SONY. Eigentlich ist es ja keine Info ber den Jaguar, aber immerhin ist 
 es die grsste Konkurenzkonsole. Sony ist nun in den Deutschen Lden
 ebenfalls erhltlich, und wenn man sieht das der Sega Saturn in den 
 Lden rausgeworfen wird, dann kann man sich denken wie Sony-Geil die 
 Leute sind. Alle wollen Sony, alle wollen die geilen Spiele, aber ausser
 den Prgelspielen gibt es da soweit wir wissen gar nicht so viel gutes. 
 So kann man zwar das, wie es genannt wird "obergeniale" Autorennen namens
 Ridge Racer spielen ( wo es doch schon Teil II gibt ), aber bei einer
 Strecke scheint mir dieses Spiel doch eher ziemlich schrottig zu sein.
 Die Playstation kostet je nach Laden oder Versand um die 579 DM bis 599 DM.
 Das Packet besteht aus einer Playstation ohne Spiel. Toll.

 SEGA. Ja, wie schon so oft erwhnt, ereilt dem Sega das selbe Urteil wie
 auch dem Jaguar. Er wird bei einigen Lden und Versnden aus dem Programm
 geworfen und keiner will die Edel Konsole aus dem Hause Sega mehr haben. 
 Tja, warum auch. Jedermann und jede intilligente Zeitung regt sich ber
 die schrottigen Grafiken bei Daytona und bei Virtua Fighter auf, und 
 bevor man einen Haufen Kohle fr diese eher drftigen Sachen hinlegt
 spielen die Leute lieber in der Spielhalle am Automaten. Aber Sega hat 
 schon wieder was neues auf Lager um den Absatz zu retten und Sony die 
 Stirn zu zeigen. So werden die Konsolen demnchst fr 899 DM mit einigen
 Spielen wie zum Beisiel Virtua Fighter, Clockwork Knight und einen 
 Gutschein fr eine Panzer Dragoon Demo, sowie die Konsole selbst mit 
 einem Controller und einem RGB Kabel. Damit will man Sony ein wenig in 
 die Suppe spucken, doch selbst in den USA reizt man keinen mehr damit, 
 denn dort liegt dem Packet noch das neue Virtua Fighter Remix bei, welches
 ein erstes wirklich sauberes Spiel auf dem Sega ist. Virtua Fighter Remix
 wird in den nchsten Tagen auch in Deutschland released und soll fr
 69 DM erhltlich sein. Das Spiel ist eine nocheinmal ziemlich perfekt
 berarbeitete Version des Orginals, und lsst wenigstens noch ein wenig
 auf das berleben des Saturns hoffen. Wer htte gedacht das es mit dem
 Saturn so schnell bergab gehen kann.

 NINTENDO. Natrlich hat Nintendo auch ein wenig um den Markt gekmmert.
 So hat man nun nach eigenen Angaben eine ganze Reihe an 16-Bit Spielen 
 fertiggestellt und wird damit werben das die 16-Bit Spiele des Nintendo 
 besser sind als alle neuen "gehypten" 32-Bit Spiele der anderen Konsolen.
 Nintendo selbst hat diesen Schachzug nun ntig, man muss dafr sorgen 
 das bis die neue 64-Bit Konsole kommt ( Wenn Sie berhaupt kommt ) der
 Markt bei Nintendo bleibt und nicht zu einer neuen Marke berluft.

 ATARI. Natrlich gibt es auch allgemeine News von Atari. So hat Rushware
 nun bekanntgegeben dass man nun den Vertrieb bernommen habe, und das
 die gesammte Sache ber die ABC Spielspass, so der Name der Firma ab-
 gewickelt wird. Ausserdem will man sich auf die Zeitungswerbung sttzen
 und kndigt jetzt schon weitreichende Plne an. Ausserdem will man wie
 auch bei Nintendo uns Sega, und natrlich auch bei Sony, endlich einige
 Stnde bauen die man in Videospiellden und Kaufhusern aufstellen kann,
 damit die User nun auch endlich einmal sehen wie genial der Jaguar ist.
 Einziges Problem, welche Spiele will man eigentlich zeigen, denn bis auf
 Rayman ist eigentlich fast alles zu Brutal oder einfach nur Scheisse. 

 AIRCARS. Nach Gerchten zufolge will man wohl das AirCars von Midnite 
 wohl ganz einstellen. Nachdem das Spiel zum dritten mal nicht lizensiert 
 und von Atari somit genehmigt wurde, ist der Release Date nun ganz aus
 der Liste der nchsten Spiele verschwunden, und auch Assault, welches
 fr letzte Woche angekndigt war, und aus dem selben Haus kommt, ist 
 werder erschienen, noch in irgendwelchen Listen drin. Tja, und wieder
 ein CatNet Spiel weniger ... 

 JAGWIRE. Nach letzten Informationen steht das Jagwire in der
 Fertigstellung und soll in den nchsten Tagen, Termin wurde laut Atari
 ersteinmal auf den 6. Oktober gesetzt in die Startfase gehen. Neben 
 den Jagwire, welches ein Netz fr Entwickler, Hndler und gute 
 Freunde seitens Atari sein soll, will man auch noch die World Wide
 Web Sektion im InterNet erffnen. So haben einmal die Publisher nun
 endlich die Mglichkeit Ihre Produkte weltweit Online zu supporten,
 und andererseits haben nun Atari User endlich einen Platz an dem man 
 alle Informationen bekommen kann, aber mit Sicherheit werden die 
 CatScan und die neue Babylon wieder einmal ein bisschen vorraus sein,
 und nicht jeder von uns hat InterNet Zugnge wweil er studiert, 
 massig Kohle hat, oder ein Developer ist.

 BABYLON. Nach dem Umzug von CSCN wird wohl auch die Babylon dann wieder
 eine neue Chance bekommen. Nachdem man ja wie auch im Innenteil
 nachzulesen war, das Board kurzfristig zugemacht hatte, da die Leitung
 ( Nur ! 1 Line ! ) einfach total berlastet war, plant man nun das
 Comeback mit einem neuen System und ein paar Leitungen mehr. CSCN 
 will im Moment noch gar nichts bekanntgeben, da man zuviel zu tun hat
 mit dem Umzug ( siehe auch Werbung ), im nchsten Monat werden nach 
 Angaben der Pressesprecherin bei CSCN wieder einige neue Presseinfo's
 freigegeben.

 NEUE PRODUKTE. Nachdem in den letzten Tagen wieder einige neue Dinge zu 
 unserem Jaguar Sammelsurium hinzugekommen sind, wird nun die Frage was
 alles noch erscheinen wird. Auf jeden Fall heisst es nun ersteinmal 
 "Herzlich Willkommen zur Verkaufstarken Jahreszeit" und Atari, CSCN und
 einige andere Firmen legen nun los und bringen endlich Ihre schon seit 
 Monten und zum Teil Jahren erwartete Soft und Hardware auf den Markt.
 So sollen in den nchsten Wochen neben dem VOICE/DATA Kommunikator auch 
 noch die MultiBox und eventuell ein Link Kabel erscheinen, ausserdem
 plant Atari wohl immer noch den Virtuellen Helm fr 1995. An Software
 wird uns noch eine ganze Reihe an guter Software freude bereiten, und
 so werden neben einer Reihe an Spielen wie Primal Rage, Power Drive 
 Rally und Demolition Man auch noch viele andere Spiele und vor allem
 nach erscheinen des MPEG Cardridges mehr als 400 MPEG CD's zu verfgung
 stehen. Also liebe Leute, es wird hoffenrtlich ein genialer und endlich
 einmal vielversprechender Winter werden ...

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 -(35)-                        Das Totale Ende                        -(35)-
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 Super, endlich sind wir fertig, und nun mt Ihr nur noch eine ganze 
 Reihe an dummen Geschwtz und einigen Statistiken ertragen. Wer mit seinem
 Farbband sparen mu, kann seinen Drucker hier schon getrost ausstellen,
 wer ein wenig munter werden will, nachdem er in dieser Ausgabe doch fast 
 eingenickt wre, der sollte die nchsten Zeilen lesen. Auf jeden Fall 
 sollte jeder wirkliche JAG! Fan lernen was in so einer Ausgabe alles
 drin steckt. 

 Fr die Ausgabe wurden verbraucht :

 2 Brasilianische Kaffeplantagen. Damit wollen wir den Kindern in der
 dritten Welt helfen (Jaja nicht Lustig, ich weis ...), und dachten uns
 wir saufen mal Zwo Kaffeeplantagen leer. 

 48 Dosen Red Bull. Das Original. Zu Risiken und Nebenwirkungen fragt 
 Carsten Nipkow oder seinen Hausarzt. Nieren und Kopfschmerzen, ein 
 unertrglicher Gummibrchensaft Geruch und ein mit Dosen berfllter
 Khlschrank. Auf jeden Fall kann man geil Hyperventilieren wenn man 
 zuviel von dem Zeug trinkt. 

 1 Jaguar CD ROM. Nachdem man das Teil auf dem Boden gelegt hat und ein
 Trottel wieder mal draufgetreten ist (Wie blich) ist eines der so 
 kostbar gehandelten CD ROM Laufwerke flten gegangen und zerkratzt worden.
 Wer will Blue Lightning und Vid Grid einzeln kaufen :-) ?

 248 Haare, die wir uns ausgerissen haben, nachdem alle Informationen nach
 Fertigstellung des Magazins wieder einmal total berholt waren.
  
 Eine Brauerei. Rechtzeitig zu Start des Oktoberfestes in Mnchen haben
 wir in Kln das Klner Oktoberfest vor den Rechnern gefeiert. Tolles
 Gefhl wenn man unter Alkohol steht und sich Wolfenstein 3D und ein 
 paar Games via Virtuellen Helm reinzieht und sich alles dreht dreht dreht 
 dreht urrppppp ... 

 42 Belegte Butterbrote mit Nu Nougat Creme und Salami. Mehr war nicht 
 im Khlschrank.

 Ein Bayerwerk voll Aspirin. brigens sollte man vor dem einnehmen wissen
 das man die Teile nicht mit Alkohol benutzen darf ...

 Einige Staubsaugerbeutel, denn irgendein Trampel hat den ganzen Sand
 vom Beach in die Wohnung getragen, und es ist echt lstig wenn man 
 sogar zwischen der Tastatur und dem Mini-Disc Recorder lstige und 
 kleine dumme Sandkrner kleben hat.

 Ein Bndel an Nerven, die uns durchgegangen sind, nachdem wieder irgend-
 welche Spinner dumme und arrogante Sprch abgelassen haben, die wieder
 einmal vllig unbegrndet waren.

 Die besten Statements die uns in den letzten Tagen aufgefallen sind :

 "Ein Kaffee ist nur dann ein echter Kaffee wenn man Ihn mit Messer und
  Gabel essen kann." (Gesagt von Herrn Carsten Nipkow).

 "Afri Cola ist geil!" (Mehr Koffein als in Lebensmitteln erlaubt ist ...)
  (Statement nach einen Aufpuschversuch eines Klner Jaguar Prchens ...)

 "Ecstasy ist Illegal" (Gilt seit vorgestern, ausgesprochen von dem 
  Gesundheitsminister ...)

 "Sex und Bowling haben eins Gemeinsam. Beides macht Spa, auch wenn Manns
  nicht kann" (Nicht wahr Herr Armin Klose ...)

 "Kaffee darf niemals nach Kaffee schmecken sondern nur nach Zucker."
  (Wieder mal n Spruch vom "Koffiemn" Carsten Nipkow). Zehn Minuten 
  spter :" Eigentlich schmeckt Kaffee scheisse ..."

 "Der Bildschrimschoner mit den Blitzen ist genial." (Antwort der neuen  
  Pressesprecherin bei CSCN nach der Frage ob die Release Liste schon
  fertig ist.).

 "Rayman kommt nicht mehr fr den Jaguar", sagte Thorsten Meyne, Just.

 "Das CD ROM wird verschoben", auch Thorsten Meyne, Just, gesagt nachdem
  das CD ROM ausgeliefert wurde.

 "Was hrt man wenn man an einer Muschel lauscht ? 
  .
  .
  .
  Das Meeresrauschen!"
  .
  .
  .
 "Und was hrt man wenn man an nem Kebap lauscht ?
  .
  .
  .
  Das Schweigen der Lmmer!" Jrgen von der Lippe im Dritten ... War echt
  gut.

  Ein ziemlicher guter Spruch erreichte uns aus Berlin : 
  
 "Lieber einmal mit Schneewitchen als fnf mal mit Martin Lethaus"

                                                             MOReF

 Woher der gute Mann das nur wissen will ... Martin hast Du uns da etwas 
 irgendwas verschwiegen ??? Du Lmmel Du !

 Und den Vogel abgeschossen hat dieses mal Patrick B. aus Berlin :

 "Das JAG! ist doch eh Scheisse, die denken sowieso nur an Ihren Profit"

 Ach Junge, mach doch einfach 'n Kopp zu und lass uns in Ruhe, wenn es nur
 solche Spinner wie Dich geben wrde, dann wrde der Jaguar wahrscheinlich
 schon den Bach runter gegangen sein, ich kann nur hoffen das solche 
 Idioten wie Du, denen man anscheinend gar nichts recht machen kann, 
 irgendwann "ausgerottet" werden. Nimm Dir das zu Herzen, und berleg 
 lieber einmal was Du sagst. Und wenn Dir dieses Magazin dann immer noch 
 nicht passt, dann lies es doch einfach nicht. Warum kapieren solche 
 Spinner wie Du das einfach nicht ...
 
 Hach, jetzt gehts uns wieder besser.

 So, dass wars aber jetzt endgltig, machts besser, und man sieht sich das
 nchste mal mit einer neuen Ausgabe des JAG!, die sicherlich schon in 
 nchster Zeit kommen wird. 
 
 bye,bye ...
