                          HISTORIQUE DE SOUND MACHINE
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     L'ancien nom de Sound Machine, Red Zone, a t chang ds la version 2.5,
tout simplement parce que son interface rouge fut remplace par une interface
GEM plus "traditionnelle". Pour viter trop d'informations inutiles, l'histori-
que de Sound Machine ne commencera qu' partir de la version 3.

Version 1.0 du 6 mai 1994
- Toute premire version programme et diffuse.

Version 3.0 du 31 octobre 1997
- Nouvelle interface (sous forme de botes de dialogue).
- Reprogrammation complte du logiciel.
- Cration d'un nouveau format interne (SM3).

Version 3.1 du 9 novembre 1997
- Gros bug corrig : il est maintenant possible de sauvegarder les musiques de
  type inconnu. Et dire que c'est cette option qui diffrencie Sound Machine par
  rapport aux autres players... j'ai honte !!  8-)
- Cration d'un nouveau format interne (SM31) car, dans la version prcdente,
  j'avais oubli de tenir compte de l'offset d'initialisation des digidrums.
  Bien entendu, cette version de Sound Machine est capable de relire les musi-
  ques converties avec les version 2.5 et 3.0.
- Pour le format Music Mon, Sound Machine indique clairement qu'il est possible
  d'appuyer sur "(", ")", "-" et "+" pour modifier la vitesse ou le volume de la
  musique.
- Il est maintenant possible de cliquer en face des offsets "2nd init" et "2nd
  stop" pour les activer ou non.
- Deux options ont t rajoutes pour savoir de quelle manire le logiciel doit-
  il se comporter en prsence d'une musique de type inconnu et combien de Ko de
  mmoire doit-il laisser libres pour le GEM.
- Il est possible de charger ou de sauver les paramtres. A chaque lancement de
  Sound Machine, le fichier SMACHINE.INF est recherch et charg s'il existe.
- L'ancien format interne  Sound Machine 2.5 est maintenant correctement lu.
- Des soundchips sont prsents dans l'archive d'origine pour tester le player.
- Autres modifications mineures dans l'interface.

Version 3.2 du 14 juin 1998
- Le format SNDH est maintenant reconnu. Il s'agit d'un format "fait maison" par
  BDCannibal/AURA. Ce type de musique peut tre jou sur Falcon, mais attention
  aux digidrums qui plantent lamentablement !
- Les formats Nexus/TWB et Chrispy Noodle sont maintenant mieux reconnus
- Les registres du MFP sont sauvegards avant de jouer des musiques, puis ils
  sont ensuite restaurs (on sait jamais !)


Prochaines versions :

- Elimination des ventuels bugs ?
- Plus de formats reconnus (envoyez-moi des musiques rares !)
