Das ATOS-Magazin 3/98
ATOS Software

# GodleNES

Von Oliver Heun

Prinzipiell

Emulatoren sind gerade groß in Mode, es gibt eigentlich kein System mehr, das nicht auf klotzigen PCs emuliert werden würde. Besonderer Beliebtheit erfreuen sich Emulatoren von Videospielkonsolen, deren Kassetten man ja sonst nicht kopieren konnte. GodleNES ist ein Versuch, den "relativ langsamen" Falcon ebenfalls dazu zu bringen, ein Nintendo Entertainment System (kurz: NES) zu emulieren.

Leider hat die Sache einen Vorteil und einen Nachteil:

Der Vorteil: | Der GodleNES ist wie der GodBoy kein generischer Emulator.
Der Nachteil: | Der GodleNES ist kein generischer Emulator.

Das bedeutet, daß jedes GodleNES Programm ein bestimmtes NES-Spiel emuliert und kein anderes. Vorteil der Sache ist, daß der Emulator für dieses bestimmte Spiel optimiert werden kann und dadurch an Performance gewinnt, was sich natürlich besonders auf dem relativ langsamen Falcon positiv auszahlt.

Inhalt:

- Basis des Programms
- GodleNES v1.1: Super Mario Bros.
- GodleNES v2.0: Space Invaders
- GodleNES v3.0: Rainbow Islands
- GodleNES v4.1: Ice Climber
- GodleNES v5.1: Final Fantasy
- GodleNES v 6.0: Tennis
- GodleNES v7.0 : MegaMan
- GodleNES v8.0 : Dig Dug
- GodleNES v9.0: The Adventure of Lolo.
- GodleNES v10.0: Nintendo Golf
- GodleNES v11.0: Legendary Wings
- GodleNES v12.0: Joust
- GodleNES: Fazit
- GodleNES: Epilog

Basis des Programms