Das ATOS-Magazin 3/98
ATOS Reportagen
Viel Schlaf, wenig Stimmung ...

# Demos allerorten

Rund um mich wurde es erst voller, als ich die Obnoxious startete (wir waren schließlich auf der InterJam) und sich die Jungs von Inter so nach und nach einfanden.

Samurai erklärte ein paar Tricks und the Innovator wollte schließlich auf der Großleinwand gerne ein paar Falcon-Demos gezeigt haben, als das Unglaubliche geschah: Auf der Leinwand lief die berühmteste PC-Demo aller Zeiten: Second Reality von Future Crew, aber sie lief nicht auf einem PC, sondern auf einem ungetunten C64. Prinzipiell sind alle Effekte, Grafiken, Musiken und Samples vorhanden, was schließlich auch den gestandenen Inter-codern verflixt viel Respekt abnötigte.

Wir (Grey, Mad Butcher und ich) konnten dann auch durchsetzen, mal den von Heaven dafür gespendeten XE an den Videoprojektor zu klemmen und ein paar neuere XE-Demos zu spielen.

(Kurzes Gespräch mit einem von Plush-C64-hinterher:
Wie haben Dir eigentlich die XE-Demos gefallen?
Antwort: XE-Demos? Frage: Ja, die, die direkt nach den C64 Sachen liefen? Antwort: Das waren Atari 8 bit Demos? Frage: Ja, und? Antwort: Whoops ...)

Danach lief auf ST Survivors STE die gute alte Braindamage von Aggression und auf meinem Falcon (prahl) ein Querschnitt der letzten fünf Jahre. Weil Sage danach mit seinem Falcon noch mehr Falcon-Demos einspielte, dazu aber meinen RGB-Adapter, Scart-Kabel und Stromkabel brauchte, konnte ich danach auch nix mehr arbeiten und ging deshalb so lange allen anderen auf den Geist.

Die oben genannten Neuigkeiten habe ich mir dann angesehen und mit Heaven und ST Survivor eine Menge ST-Demos nachgeholt. Erst gegen abend konnte ich meine Routine so weit hinbiegen, daß sie zwar immer noch nicht gut ist, aber wenigstens so schnell, daß man ihr nicht ansieht, daß sie nicht gut ist ;-)

Damit war aber auch endgültig gestorben, die Intro noch auf der Interjam rauszubringen, was aber wohl kaum großen Verlust bedeutete.

Und los gehts