Das ATOS-Magazin 2/99
ATOS Software
Whip!

# Die Effekte

Ich möchte diese jetzt in einer Kurzauflistung vorstellen:

Analyzer | ein Spektrum-Analyzer
Classic | ein Kaleidoskopeffekt, vom Jaguar her bestens bekannt
Flight | die Gewitterwolke
Reso | ein drehender Schnittkörper, sehr effektvoll
Twin | zwei in sich rotierende Pyramiden
Wire | wie der Name schon sagt, ein Drahtgittereffekt

Wer Demos kennt, kann sich schon eine Vorstellung machen, wie beeindruckend so manche wabernden, pulsierenden, rotierenden Dinge über den Bildschirm gehen. Besonders das gute alte Classic-Modul transportiert ein gutes Rhythmusgefühl zum Betrachter. Leute mit RGB-Monitor sind hier wieder klar im Vorteil. Da sie die Hälfte der Speicherbusbelastung haben wie mit VGA, läuft natürlich alles etwas schneller und somit synchroner zur Musik ab.

Im VGA-Modus wird ein 100Hz-Doublescan-Modus benutzt. Hier merkt man schon, mit welchen Phänomenen der Falcon zu kämpfen hat. Reso - der Resonanzeffekt - verhält sich auch nicht so reaktionsschnell zur Musik, was aber eine andere Ursache zu haben scheint, denn im RGB-Modus verhielt er sich auch schon ein klein wenig so.

Normans Statement:

> Norman sagte, daß aufgrund der Musikanalyse manche Module nur auf Lautstärkeveränderungen warten, so daß beim Baß erst nach dem Baßimpuls eine Lautstärkeveränderung eintritt, was eben diese Verzögerung ausmacht. Er meinte zudem noch, daß nicht alle Module für jede beliebige Musik geeignet seien. So habe er bei jedem Modul einen Gruppen- oder Musiknamen mit eingefügt, der den Musikstil angibt, für den sich das jeweilige Modul besonders eignet.

Der Flight-Effekt wurde überarbeitet und ist jetzt 40% schneller. Die zukünftige Version von Whip! soll Veränderungen an den Effekten in Echtzeit zulassen.

### Zusätze

Damit einem nicht nach der 10. CD die Augen und Ohren zufallen, hat Norman weitere revolutionäre Dinge mit eingebaut. Eine Randomfunktion, bis 30 Sekunden schaltbar, und die Möglichkeit, jeden einzelnen Effekt zu konfigurieren. Das Erscheinungsbild jedes Moduls kann somit stark bis weniger stark beeinflußt werden. Dies alles ist im letzten Fenster rechts unten durchführbar.

Whip!: Epilog