Uwagi na temat tumaczenia i tumaczy stosowanie CTH FASTBASIC:

  Do tumaczenia jest przyblione, gdy nie poczyni adnych jzykowych ekspertw. Wydany dwa zdania, ktre nie w wersji pewnym sensie, jak gdyby kto spad kilka sw.

  Jak wspomniano MOE aplikacji nie jest nam znany, nie daj bardziej szczegowe wyjanienie, co to jest.
  Korzystanie z tej BASIC, wydaje si waciwe dla tych programw napisanych dla TURBOBASIC i nie naley go uywa w celu przyspieszenia za sprzeczny z obszarw pamici do bezporedniego dostpu do niej.

  Dokumentacja wspomina problem, ktry zwrci si do uytecznoci SC w oryginalny opis. W zestawie mamy z archiwum NTERNETu kilka dni przed zakoczeniem flop, a take tych, ktrzy regularnie zaprogramowane wol Turbo BASIC. Dlatego obecny system bez szczegowego opisu naszych czytelnikw, z ktrych wikszo programistw i DIY siebie na pewno to ciekawy wygldajcy wykonawca "osahaj". Ich wyniki opublikujemy.
                         -Ss-

Uwaga od MS:
Dla szybkiego testu FASTBASICU CTH wpadem na jeden problem. Jeli chc pracowa w trybie graficznym pamici wideo z wicej ni 2 kilobajty (np. GR.7, 8), pojawiy si problemy z rysunku. Podczas prby gr.8, KOLOR 1, 0,0 i PLOT DRAWTO 319,159 linia bya niespjna. Miaem okazj przetestowa go duej, ale uwiadomiem sobie do szybko, e jest to spowodowane przez niewaciwe wykorzystanie obszarw pamici wideo. Nie wiem dlaczego autor przenis grnej granicy 1 KB pamici w d - Myl, e to, poniewa niektre procedury, ktre potrzebne miejsce tu poniej pocztku BASIC ROM. Ta zmiana jednak spowodowa wideo niektrych gr. Tryby przechodzi przez znany limit 4 kilobajty, a powstaa w ten sposb opisane powyej problem.
Tylko szybkie rozwizania, ktre od razu myli, jest dodanie na pocztku kadego programu z POKE wiersza polece 106.144. Mimo, e tracimy kolejne trzy kilobajtw pamici RAM, ale wszystkie polecenia zwizane z grafik, a nastpnie bd dziaa prawidowo.
