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Le modeleur universel pour "ray-traceur" sur ATARI.

A propos de IMPORBDY.DRV, SAUV_BDY.DRV, IMPORSCN.DRV et SAUV_SCN.DRV

   Cela faisait un bon moment que je voulais refaire le module d'importation 
des objets de NEON 3D. Mais, ayant pr‚t‚ la doc … quelqu'un qui ne me l'a 
toujours pas rendu, je ne le pouvais plus. Un grand merci … Nicolas 
BOULESTEIX pour me les avoir fournis … nouveau.  Du coup et pour me faire 
pardonner du retard ainsi engendr‚, je suis all‚ un peu plus loin que pr‚vu 
initialement en r‚alisant aussi l'exportation. A vous les joie de la d‚mo de 
NEON 3D avec les fichiers cr‚‚s par EB_MODEL.
                              
	Mais, je ne me suis pas arrˆter l…. Les deux modules sont capables 
d'interpr‚ter un peu plus que les points et les faces. Voici pour le moment 
au 18 Janvier 1998 les diff‚rents paramŠtres pris en compte tant en import 
qu'en export...

	* Couleur de l'objet. En export, c'est le paramŠtre COLOR 
qui est pris, en cas d'absence, c'est le paramŠtre QUICK COLOR et sinon, la 
couleur est fix‚e … VERT. (R=0, V=1, B=0).
	* Transparence. Avec l'indice IOR si il est fix‚.
	* Diffuse
	* Ambient
	* Reflection		
	* Phong/Phong Size      (Specular pour NEON 3D)
	* Couleur du fond  	(Background)
	
	Voil…. C'est tout pour le moment. Mais, c'est d‚j… pas mal non ?
	
	Ensuite, pour continuer dans le genre, je me suis attaqu‚ … 
l'importation des scŠnes complŠtes de NEON 3D. L…, pas mal de problŠmes sont 
apparus et malheurseusement certains ne sont pas encore r‚soluent.  Mais, le 
module avance. D'ailleurs, testez le, vous en jugerez par vous mˆme. Il vous 
faut juste savoir que tous les fichiers objets BDY utilis‚s dans la scŠne 
SCN doivent se trouver au mˆme niveau que le fichier SCN. Bien sur, je ne 
tiens pas compte des cam‚ra, lumiŠres et autres objets vide. De plus, j'ai 
encore des problŠmes de positionnement, et quelques autres encore...
